Door Jurian Ubachs

Redacteur

Harry Potter Wizards Unite

Betere versie van Pokémon Go

11-03-2019 • 15:00

61

Singlepage-opmaak

Magische gevechten tegen duistere wezens en tovenaars

Het verzamelen van Foundables is een van de hoofddoelen van het spelen van Wizards Unite, maar er is veel meer. Zo zijn op de speelkaart allerlei andere elementen te vinden, bijvoorbeeld ingrediënten. Die heb je nodig voor het maken van potions die op hun beurt kunnen helpen tijdens gevechten. Het ene ingrediënt is zeldzamer dan het andere ingrediënt, waarbij ook zaken als tijdstip en weersomstandigheden invloed hebben. Een parkje waar je 's ochtends een bepaalde plant vindt, kan iets heel anders bieden als het avond is of als het is gaan regenen.

Daarnaast zijn er allerlei gebouwen. De meeste daarvan zijn 'Inns'. Dit zijn plaatsen waar je eten kunt halen, en dat vult in Harry Potter Wizards Unite je magie aan. Je begint daarbij met 150 punten, wat staat voor 150 spreuken. Elke spreuk die je gebruikt kost een punt, het is dus zaak om die punten aan te blijven vullen. Daarnaast zijn er 'Greenhouses' waar je potions-ingrediënten kunt vinden die je op straat wat minder snel tegenkomt.

Voorbeeld van een gevecht in Wizards Unite

Wachten op potions

De potions en het systeem eromheen geven inzage in het verdienmodel dat Warner Bros. Games en Niantic hanteren om zelf geld aan de game te verdienen. Allereerst is de tas die al je ingrediënten bevat niet oneindig groot, en dat geldt ook voor je tas met potions. Net als in Pokémon Go kun je je tassen upgraden zodat er meer in kan. Dat kost in-game coins. Die coins verdien je door gewoon de game te spelen, zoals dat ook in Pokémon Go het geval is. Maar als je regelmatig gebruikmaakt van die coins komt de bodem van je voorraad snel in zicht. Dat is het moment waarop je met echt geld coins zou kunnen bijkopen. Coins kun je trouwens ook gebruiken om het brouwproces van een potion te versnellen. Het kost al snel drie uur om een simpel drankje te maken. Doe je dat tijdig, dan is er niets aan de hand, maar sta je net voor een gevecht en wil je eigenlijk een paar potions meenemen, dan zul je sneller geneigd zijn de coins te gebruiken. Dit onderdeel is het enige ietwat 'smerige' randje dat we in Harry Potter Wizards Unite hebben ontdekt. Zo'n uren durende wachttijd kennen we uit geldzuigende, vaak zeer matige spelletjes, en we hadden het liever niet teruggezien in een game van Niantic en Warner Bros. Games.

Het goede nieuws is wel dat je een wachtrij van vier potions kunt klaarzetten. Je zou jezelf dus kunnen aanleren elke avond brouwsels klaar te zetten, zodat je iedere dag met een paar verse potions begint. In het uur dat wij speelden hadden we eigenlijk geen potions nodig, maar we waren natuurlijk maar net begonnen. Harry Potter Wizards Unite belooft pittige gevechten te hebben, zeker als je in de hogere kamers van een Fortress komt.

Vechten in Fortresses

En ja, die Fortresses vormen zeer waarschijnlijk het leukste onderdeel van de game. De Fortresses zijn in zekere zin te vergelijken met de Gyms in Pokémon Go, maar aan de binnenkant werkt het allemaal heel anders. Open je een Fortress, dan zie je eerst een menu met allemaal kamers. Je speelt een volgende, lastiger kamer vrij als je de kamer daarvoor hebt voltooid, dus je kunt aanvankelijk alleen in de eerste kamer spelen. Elke kamer biedt plaats aan maximaal vijf spelers, wat dus de maximale omvang van je groep is. Met die groep ga je, na een korte wachtperiode om spelers de kans te geven de lobby in te komen, de kamer in.

Eenmaal binnen zie je icoontjes van verschillende vijanden. Zo'n vijand kan bijvoorbeeld een pixie zijn, maar ook een weerwolf, een dark wizard of zelfs een Death Eater. Elke speler moet een vijand uitkiezen en daar vervolgens tegen vechten. Het is niet mogelijk samen tegen een vijand te vechten, dus elk gevecht is één tegen één. De kamer is voltooid als alle vijanden binnen de gestelde tijd zijn verslagen, waarbij moet worden opgemerkt dat er vaak nieuwe vijanden verschijnen nadat je de eerste ronde met tegenstanders hebt verslagen.

Auror, Magizoologist of Professor?

Het vechten begint al bij de keuze voor een vijand, en die keuze begint weer wat eerder, bij het bepalen van je beroep. Wizards Unite laat spelers uit drie banen kiezen: Auror, Magizoologist of Professor. De keuze voor een bepaald beroep bepaalt ook tegen welk type vijanden je sterker of minder sterk zult zijn. Aurors zijn de bounty hunters van het Ministry of Magic, en zodoende getraind om andere tovenaars of heksen te bevechten. Zij krijgen een bonus tegen dark wizards. Magizoologists, zoals Hagrid en Newt Scamander, kunnen beter omgaan met wilde dieren, terwijl Professors handig zijn met vijanden die iets met school te maken kunnen hebben. De beroepskeuze illustreert goed dat Wizards Unite wat dieper gaat dat Pokémon Go, zeker als het om het vormgeven van je eigen personage gaat.

Beesten bekijken met AR

Heb je je vijand eenmaal gekozen, dan moet je hem of haar eerst zoeken via AR. Je kunt alle AR-functies van Wizards Unite weliswaar uitschakelen, maar Niantic en Warner Bros. benadrukken dat dat zonde zou zijn. Uiteraard is dat een typische 'wij van WC-eend'-uitspraak, maar ze hebben geen ongelijk. De verschillende beesten en personen zien er heel aardig uit en het is leuk om soms even om ze heen te lopen en ze van alle kanten te bekijken, maar dat is zeker niet verplicht. Wel verplicht is het opstarten van een gevecht met je vijand.

Sta je eenmaal tegenover elkaar, dan moet je een icoontje boven op een ander, bewegend icoontje zien te plaatsen. Lukt dat, dan mag je een spreuk uitvoeren door het aangegeven patroon te swipen. Ook hier geldt dat hoe beter jij veegt, hoe effectiever de spreuk is en hoe meer schade je aanbrengt. Natuurlijk krijg je zelf ook aanvallen te verduren. Als een vijand aanvalt, krijg je een pijl in beeld met daarboven de tekst 'Protego'. Op dat moment dien je zo snel mogelijk op die pijl te swipen, uiteraard in de juiste richting, om een beschermende spreuk te gebruiken. Daarmee reduceer je de schade die je oploopt. Mocht je toch gewond raken, dan kun je een potion nemen. Red je het ook daar niet mee, dan kan het slim zijn om het gevecht te verlaten. Je bent dan weer in de kamer van het Fortress. Je vijand blijft echter wel de door jou toegebrachte schade behouden, waardoor een wat minder zwaar toegetakelde medespeler je taak wellicht kan afmaken.