Inleiding
Wil je gamen op een pc, dan heb je een goede videokaart nodig, zal iedere tweaker weten. Niet iedereen kan of wil echter veel geld aan een videokaart besteden. Op die gamers richt Nvidia zich met de GTX 1050 en de GTX 1050 Ti. De adviesprijs ligt tussen de 125 en 155 euro, en de gpu heeft in principe geen extra voeding van een zespinsaansluiting nodig, waardoor de kaart ook interessant wordt voor mensen met een simpele pc met standaardvoeding. Een ideaal kaartje dus voor wie wil gamen voor weinig. De vraag is natuurlijk hoe goed de prestaties van de nieuwe gpu zijn en of je waar voor je geld krijgt of beter kunt doorsparen voor iets anders.
In deze review kijken we naar drie videokaarten met de nieuwe gpu: een GTX 1050 Gaming X, een GTX 1050 Ti Gaming X en een GTX 1050 Ti OC. Alle drie de videokaarten zijn overgeklokt en alle drie zijn ze afkomstig van MSI. De overklok van de kaarten verschilt, net als de koeler en de prijs. We kijken hoe de GTX 1050 presteert en of het de moeite waard is om voor de Gaming X-variant te kiezen.
/i/2001275265.jpeg?f=imagenormal)
Architectuur
Nvidia heeft voor de GTX 1050-kaarten een 'nieuwe' gpu ontwikkeld, met codenaam GP107. De gpu is 132mm² groot en is opgebouwd rondom zes sm-units, wat goed is voor 768 Cuda-cores. De GTX 1050 Ti maakt van al die cores gebruik, terwijl bij de gewone GTX 1050 een sm-unit is uitgeschakeld, waardoor er 640 cores overblijven.
Hoewel de GP107 een nieuwe gpu is, wordt gebruikgemaakt van de Pascal-architectuur, die we al kennen van de GTX 1080, 1070 en 1060. De 1050-kaarten ondersteunen dezelfde geheugencompressie, pre-emption, smp, en het hardwarematig decoderen en coderen van hevc-video als die videokaarten. Meer informatie daarover vind je in onze review van de GTX 1070 en 1080. De GP107-gpu wordt in tegenstelling tot de andere Pascal-gpu's niet bij TSMC op 16nm gebakken, maar bij Samsung op 14nm.
De GP107-gpu is dus een kleine versie van de GP104- en GP106-gpu's, en dat brengt onder andere een lagere energieconsumptie met zich mee. Nvidia geeft de 1050 en 1050 Ti een tdp van 75 watt mee, waardoor de kaarten in principe geen zespinsvoedingsstekker nodig hebben. De fabrikanten van de videokaarten zijn echter vrij in het ontwerpen van het voedingscircuit van de kaart, waardoor er ook varianten te koop zijn die wel extra voeding vereisen. In de meeste gevallen zal het dan gaan om een overgeklokte uitvoering.
|
GTX 950 |
GTX 1050 |
GTX 1050 Ti |
GTX 1060 3GB (6GB) |
Architectuur |
Maxwell |
Pascal |
Pascal |
Pascal |
Codenaam |
GM 206 |
GP 107 |
GP 107 |
GP 106 |
Transistors |
2,94 mld |
3,3 mld |
3,3 mld |
4,4 mld |
Cuda-cores |
768 |
640 |
768 |
1152 (1280) |
Texture-units |
48 |
40 |
48 |
72 (80) |
Rop-units |
32 |
32 |
32 |
48 |
Kloksnelheid / boost |
1024 / 1188 MHz |
1354 / 1455 MHz |
1290 / 1392 MHz |
1506 / 1708 MHz |
Geheugengrootte |
2GB |
2GB |
4GB |
3GB (6GB) |
Geheugentype |
Gddr5 |
Gddr5 |
Gddr5 |
Gddr5 |
Geheugenkloksnelheid |
1650MHz |
1752MHz |
1752MHz |
2000MHz |
Geheugenbus |
128bit |
128bit |
128bit |
192bit |
Tdp |
90W |
75W |
75W |
120W |
Videokaarten: driemaal MSI
Om ons in staat te stellen benchmarks met de nieuwe GP107-gpu te draaien, stuurde Nvidia ons de MSI GeForce GTX 1050 Ti 4G OC op. MSI bracht maar liefst tien verschillende GTX 1050 (Ti)-kaarten uit. Van zowel de GTX 1050 als de 1050 Ti is er een uitvoering met standaardsnelheden, een overgeklokte versie, een overgeklokte versie met twee ventilators, een Gaming- en een Gaming X-uitvoering. Nvidia stuurde ons een 'gewone' overgeklokte 1050 Ti en van MSI kregen we beide Gaming X-versies, met maximale overklok dus.
De beide GTX 1050 Ti-kaarten (links) en de GTX 1050
De Gaming X-kaarten zijn te herkennen aan de bekende TwinFrozr-koeler, die MSI op de topmodellen uit de serie schroeft. De ventilators stoppen met draaien als de temperatuur van de gpu laag genoeg is, en de koeler is bovendien voorzien van een verlicht MSI-logo en rode leds die je met de MSI-software kunt laten knipperen of gewoon uit kunt schakelen.
MSI GTX 1050 Ti (boven) en GTX 1050
De standaard-MSI-koeler is wat simpeler uitgevoerd, zonder heatpipe en leds. De ventilator draait altijd, maar de snelheid is afhankelijk van de temperatuur, waardoor het toerental laag is bij dito belasting. Een voordeel van die videokaart is de afwezigheid van een zespinsaansluiting.
De Gaming X-kaarten gaan in tegen Nvidia's gedachte achter de GTX 1050-serie en zijn juist wel voorzien van een zespinsaansluiting, waardoor je in ieder geval een geschikte voeding moet hebben om de kaart te kunnen gebruiken. Daar staat natuurlijk een hogere kloksnelheid tegenover en in het geval van de 1050 Ti Gaming X is ook het geheugen iets hoger geklokt dan dat van de andere kaarten.
|
GTX 1050 (stock) |
MSI GTX 1050 Gaming X |
GTX 1050 Ti (stock) |
MSI GTX 1050 Ti OC |
MSI GTX 1050 Ti Gaming X |
Klokfrequentie |
1354MHz |
1418MHz |
1290MHz |
1342MHz |
1380MHz |
Boostfrequentie |
1455MHz |
1531MHz |
1392MHz |
1455MHz |
1493MHz |
Geheugenfrequentie |
1752MHz |
1752MHz |
1752MHz |
1752MHz |
1777MHz |
Dankzij Nvidia's GPU Boost 3.0 worden de videokaarten ook nog eens dynamisch overgeklokt, zolang de temperatuur en het verbruik dat toelaten. De 1050 Ti Gaming X draaide bijvoorbeeld tijdens onze stresstest met 3DMark Fire Strike vrijwel continu op 1759MHz.
Testsysteem en drivers
In eerdere videokaartreviews hintten we er al op, maar intussen is het ook volledig opgetuigd: ons nieuwe testsysteem. Bij het vorige systeem maakten we gebruik van een Core i7-4960X-processor op een Asus Rampage IV Extreme-moederbord, met X79-chipset. Wat snelheid betreft kon het systeem op zich nog wel mee, maar het moederbord vertoonde al een tijdje kuren. Het weigerde na een videokaartwissel wel eens te booten en kreeg de laatste tijd ook steeds meer moeite met het accepteren van crossfire- en sli-opstellingen.
Tijd voor wat nieuws dus en net als bij het vorige testsysteem was het doel om een zo snel mogelijke computer te bouwen, die zo weinig mogelijk bottlenecks oplevert bij het testen van videokaarten. Vanwege de veertig pcie-lanes zijn we voor het X99-platform gegaan, met als processor de Core i7-6950X. Het moederbord is afkomstig van Gigabyte en verder hebben we het systeem uitgerust met 32GB ddr4-geheugen in quad-channel, met een kloksnelheid van 1500MHz, wat effectief op 3000MT/s neerkomt. Voorheen gebruikten we een 512GB-Crucial MX100-ssd. Omdat die alweer vol begon te lopen, zijn we overgestapt op een 1TB-ssd van OCZ, die uiteraard een m2-aansluiting en nvme-ondersteuning heeft. De 750watt-voeding van Corsair werd verwisseld voor een be quiet-voeding met honderd watt meer vermogen en het hele zaakje werd geïnstalleerd op het enige onderdeel dat niet vervangen is: de CoolerMaster Test Bench.
|
Testsysteem |
Moederbord |
Gigabyte GA-X99-Ultra Gaming |
Processor |
Intel Core i7-6950X @ 4,2GHz |
Geheugen |
Crucial Ballistix Elite BLE4C8G4D30AEEA 32GB ddr4-3000 |
Ssd |
OCZ RD400 1TB nvme m2 |
Voeding |
Be quiet Dark Power Pro 11 850W |
Behuizing |
CoolerMaster Test Bench |
Besturingssysteem |
Windows 10 Pro |
Monitor |
Dell P2715Q |
De drie GTX 1050-kaarten hebben we getest met de 375.57-driver die Nvidia speciaal voor de GTX 1050 beschikbaar stelde. De overige Nvidia-kaarten zijn getest met de 375.06-driver, terwijl we voor de AMD-videokaarten de 16.10.1-driver hebben gebruikt. Intussen heeft zowel AMD als Nvidia nieuwe driverversies uitgebracht met optimalisaties voor onlangs uitgebrachte games. Omdat de games die we benchen al een tijdje geleden uitgebracht werden, moeten de nieuwere drivers geen invloed hebben op de resultaten.
3DMark
De eerste pagina met benchmarkresultaten besteden we zoals gebruikelijk aan 3DMark. De resultaten geven over het algemeen een goed beeld van de verhoudingen tussen de geteste videokaarten. We hebben daarom zestien kaarten uit de kast getrokken om 3DMark op te draaien, variërend van de AMD R7 260X tot de Nvidia GTX 1060. Om het behapbaar te houden hebben we het aantal videokaarten in de benchmarks op de volgende pagina's beperkt tot tien.
In 3DMark zit onze overgeklokte GTX 1050 een paar procent boven een eveneens iets overgeklokte GTX 960. We vermoeden dan ook dat de 960 en de 1050 elkaar over het algemeen niet veel zullen ontlopen, al is het verschil grotendeels afhankelijk van de mate van overklok bij beide kaarten.
In 3DMark Fire Strike is het verschil tussen de Gaming X-varianten van de GTX 1050 en de 1050 Ti tien procent, terwijl het in Time Spy oploopt tot twintig procent. Dat verschil kan komen doordat de 1050 2GB geheugen heeft, terwijl de 1050 Ti over 4GB beschikt. In verschillende benchmarks verderop in de review bleken we ook tekort te hebben aan de 2GB die de GTX 1050 biedt.
Dragon Age en Far Cry 4
- Dragon Age: Inquisition - 1920x1080 - Ultra
- Dragon Age: Inquisition - 1920x1080 - High
Na 3DMark is het de beurt aan de 'echte' games, waarbij we beginnen met vier DirectX 11-games. Tijdens het testen bleek dat de GTX 1050-kaarten een zware dobber hadden aan ons testprotocol. Dat is ook niet vreemd, want we draaien de meeste games op ultra-instellingen. Een videokaart als de GTX 1060 weet daar wel raad mee, maar de 1050 is er niet voor gemaakt. Bij een aantal games hebben we daarom de benchmark op de 1050-kaarten nogmaals gedraaid, maar dan op lagere grafische instellingen.
Dragon Age: Inquisition is een dergelijk geval, waarbij we op ultra-instellingen net rond de 30fps zaten, maar we met iets lagere grafische instellingen rond de 50fps uitkomen, waar een stuk beter mee te werken valt.
- Far Cry 4 - 1920x1080 - Ultra - 4xMSAA
- Far Cry 4 - 1920x1080 - Very high
Net als bij Dragon Age zijn de ultra-instellingen bij Far Cry 4 te hoog gegrepen voor de GTX 1050-kaarten. Desondanks blijven zelfs de GTX 1050 de GTX 960 ruim voor. Ook de AMD R9 285, die technisch gezien vergelijkbaar is met een R9 380, moet het in Far Cry afleggen tegen de kaarten met de GP107-gpu. Om Far Cry 4 daadwerkelijk te spelen op de 1050-kaarten, zouden we de grafische instellingen op Very High zetten, waarbij in plaats van 4x msaa, smaa wordt toegepast. Dat levert prima speelbare framerates op.
GTA V en The Witcher 3
Onlangs hebben we ons testprotocol herzien en zijn we GTA V op hogere instellingen gaan testen. Waar we eerst de meeste instellingen op 'very high' zetten, kiezen we nu waar mogelijk voor 'ultra'. Bovendien passen we 4x msaa toe. Desondanks weten de 1050-kaarten nog prima speelbare framerates neer te zetten en komt de snelste 1050 Ti in de buurt van de RX 470, die in andere benchmarks veelal dertig procent sneller is.
In The Witcher 3 zijn we eveneens overgeschakeld op ultra-instellingen en ook in die game levert de 1050 (Ti) prima speelbare framerates op voor niet al te veeleisende gamers.
Hitman en Rise of the Tomb Raider
- Hitman (2016) - 1920x1080 - Ultra - DX12
- Hitman (2016) - 1920x1080 - Medium - DX12
Hitman is de eerste van drie DirectX 12-games die we hebben getest. Net als de meeste andere games draaiden we deze op ultra-instellingen en hoewel de 1050 Ti dat redelijk wist vol te houden, was het een stap te ver voor de gewone GTX 1050. Waar het verschil tussen de 1050 en 1050 Ti in de meeste games steeds vijf tot vijftien procent is, zien we hier een verschil van bijna zeventig procent. De oorzaak blijkt het geheugen van de GTX 1050 te zijn; dat is met 2GB te krap voor Hitman op ultra-instellingen. Draaien we de game op medium-instellingen, met texture quality op low, dan wordt het relatieve verschil een stuk kleiner.
- Rise of the TR - DX12 - 1920x1080 - Very high
- Rise of the TR - DX12 - 1920x1080 - Normal
In Rise of the Tomb Raider op ultra-instellingen is het verschil tussen de GTX 1050 en de GTX 1050 Ti nog wat extremer, en is die laatse ruim twee keer zo snel. Verlagen we de grafische instellingen naar normal, dan blijkt 2GB genoeg te zijn en is het relatieve verschil weer terug op de dertien procent die we in de meeste andere benchmarks ook zien.
Total War: Warhammer en Doom
- Total War: Warhammer - 1920x1080 - Ultra DX12
- Total War: Warhammer - 1920x1080 - Medium DX12
Total War: Warhammer is een game die goed draait op AMD-gpu's en dat blijkt ook uit de benchmarkresultaten. De GTX 1050 heeft opnieuw tekort aan zijn 2GB geheugen, wat leidt tot onspeelbaar lage framerates. De Gaming X-variant van de 1050 Ti is in deze game nauwelijks sneller dan de lager geklokte GTX 1050 Ti.
Tot slot hebben we Doom getest, waarbij we gebruik hebben gemaakt van de Vulkan-api. Gemiddeld gezien draait die game prima op de GTX 1050 Ti-kaarten, zelfs op ultra-instellingen. Heb je een videokaart met 2GB geheugen, zoals de GTX 1050, dan zijn die instellingen niet aan te raden, want dan resulteren ze in onspeelbare framerates.
Energie en geluid
We kijken gewoontegetrouw niet alleen naar framerates, maar ook naar watts en decibellen tijdens het draaien van de 3DMark-stresstest.
- Energieverbruik systeem - Idle
- Energieverbruik systeem - 3DMark stresstest
Het hele systeem verbruikt tijdens de stresstest 126 watt bij de GTX 1050 Ti zonder zespinsconnector. De Gaming X-varianten zijn hoger geklokt en hebben een zespinsaansluiting, waardoor ze meer energie kunnen opnemen. De GTX 1050 Gaming X trekt 12 watt meer, terwijl de GTX 1050 Ti Gaming X 17 watt meer nodig heeft. Daarmee vallen de onderlinge verschillen tussen de 1050-kaarten nog mee, maar het verschil met de GTX 960, die in benchmarks vergelijkbaar of langzamer is, blijkt aanzienlijk.
- Geluidsdruk - Idle 20cm
- Geluidsdruk - Load 20cm
De koelblokken van de Gaming X-kaarten zijn van een flink formaat en beschikken over twee semipassieve ventilators. In idletoestand staan de ventilators dan ook stil; ze beginnen pas te draaien als de temperatuur van de gpu de 60°C passeert. De goedkopere GTX 1050 Ti beschikt niet over zo'n koeler, maar bij lage belasting is die ventilator ook zo goed als onhoorbaar. Bij belasting in de 3DMark-stresstest worden de verschillen groter en blijven de ventilators van de Gaming X-kaarten nog steeds met minimale geluidsproductie hun werk doen. De 1050 Ti met gewone koeler maakt wat meer geluid, maar is nog steeds niet luidruchtig te noemen. Dat is ook niet vreemd, want doordat er relatief weinig verbruikt wordt, ligt de warmteproductie ook laag.
Conclusie
Nvidia heeft een mooi 'prestatiegat' gevonden om de GP107-gpu in te laten vallen. In al onze benchmarks is de GTX 1050 sneller dan de GTX 960, terwijl de GTX 1050 Ti daar in de hoogst geklokte versie nog een schepje bovenop doet. Concurrent AMD heeft daar niet echt een antwoord op, want er zit een behoorlijk verschil tussen de RX 460 en de RX 470. De RX 460 is een stuk langzamer dan de GTX 1050, terwijl de RX 470 weer een stuk sneller en duurder is dan de GTX 1050 Ti.
Ook wat prijs betreft zijn Nvidia's kaarten interessant; de GTX 1050 is met 125 euro even duur als de RX 460, maar wel sneller, terwijl de GTX 1050 Ti met 155 euro nog vijf tientjes onder de RX 470 zit. Daar komt bij dat de 1050 (Ti) in principe geen extra voeding nodig heeft, waardoor gamen met een simpele oem-pc ineens een optie wordt.
Onder de drie MSI-kaarten die wij hebben getest, zaten twee Gaming X-uitvoeringen, met een flinke overklok en een grote, stille koeler. Die zijn uiteraard wat duurder dan de standaarduitvoering en kosten 145 en 175 euro. Enerzijds is dat een kleine meerprijs ten opzichte van de standaardkaart, anderzijds hebben we het gevoel dat MSI met de Gaming X de plank misslaat. De kaarten vereisen namelijk wel een zespinsvoedingsaansluiting en zijn dus gericht op mensen die al een wat krachter, en dus duurder, systeem hebben staan. Als je even doorspaart, heb je voor 210 euro een AMD RX 470, die in onze benchmarks gemiddeld 35 procent sneller is dan de GTX 1050 Ti Gaming X.
Hetzelfde geldt voor de GTX 1050 Gaming X, die met een prijs van 145 euro slechts een tientje goedkoper is dan een gewone GTX 1050 Ti, die standaard wordt geleverd met 4GB geheugen, in plaats van de 2GB op de GTX 1050 Gaming X. Vooral in nieuwere games, zoals Rise of the Tomb Raider, Hitman en Doom, blijkt het geheugen van de GTX 1050-kaart de bottleneck te vormen.
We kunnen ons, kortom, goed voorstellen dat de GTX 1050 door zijn lage prijs aantrekkelijk zal zijn voor (aspirant-)gamers, die tevreden zijn met het soepel draaien van zwaardere games op 1920x1080 pixels bij mediuminstellingen. Bovendien draaien sommige games zelfs goed op ultra-instellingen (Doom), of op very-highinstellingen (Far Cry 4). Hou je het bij games die weinig eisen stellen aan de grafische kaart, dan zal een GTX 1050 ongetwijfeld voldoen, maar in onze benchmarks bleek 2GB niet altijd genoeg te zijn, waarmee de 30 euro meer voor een 1050 Ti een goede investering lijkt te zijn.