Ik speel de climb nu met een gewone controller. Er zijn in principe 3 verschillende omgevingen: bay area, canyon en the alps. Elk van de 3 omgevingen heeft verschillende stages om te doorlopen, en verschillende moeilijkheidsgraden. Daarnaast kan je elke stage weer op verschillende paden doorlopen. Daarnaast hebben ze nog wat challenges verwerkt die je kan halen, een enorme bak achievements toegevoegd en er zijn nog boulder levels. Op zich een hoop uitdaging om je een tijdje bezig te houden.
Voor de redactie: met de gewone controller kan je de trigger op een "sweet spot" ingedrukt houden (niet helemaal indrukken) waarmee het geen stamina kost om te blijven hangen. Je kan dan onbeperkt aan één hand hangen als je wilt. Ik neem aan dat de triggers van de touch controllers ook "analoog" zijn en dat je die dus ook "half" kunt indrukken? Dat maakt the climb een stuk makkelijker
Robinson ziet er heel vet uit zo, ik ben heel benieuwd. Voor mij een instant buy zodra het op PC uitkomt. De cryengine weet op dit moment absoluut de mooiste VR ervaring neer te zetten. Robinson doet me wel erg denken aan de eerdere demo's dinosaur island 1 en 2... Doorontwikkeling van het concept wellicht? Erg boeiend in ieder geval en ik ben blij dat Crytek zo inzet op VR!
edit: de prijs is inderdaad hoog. Ik zou het nu alleen echt willen aanraden als je race sims speelt. Daar voegt het ontzettend veel toe aan de ervaring en een race sim kan je blijven spelen, je bent praktisch nooit uitgespeeld. Dan heb je het langste plezier van de investering. The climb kan je aardig bezig houden maar als dat het enige is wat je doet is het toch zonde van het geld...
[Reactie gewijzigd door smeaggie op 22 juli 2024 16:34]