Door Jurian Ubachs

Redacteur

Homefront: Revolution Review

Ten onder aan tekortkomingen

05-06-2016 • 06:00

53

Singlepage-opmaak

Conclusie

Zo blijkt Homefront: The Revolution vooral een game waar veel meer in had gezeten. De setting blijft sterk, de manier waarop die setting is neergezet is sfeervol, en de gameplay bevat een aantal heel aardige elementen. De minpunten zijn echter talrijker. De setting en de gameplay boeten in aan geloofwaardigheid en kwaliteit door een uiteenlopend scala van problemen, variërend van dramatische AI tot allerhande bugs en glitches. Ook zonder die bugs en glitches zou Homefront: The Revolution zich niet met de beste games hebben kunnen meten, maar dan stond er tenminste een iets degelijker product. Dat zou leuk zijn geweest, zeker nu de game wat lengte betreft al een stuk beter op orde is dan het eerste deel, dat in pakweg vier uur tijd uit was te spelen. Wellicht dat er ooit een studio komt die van Homefront de game maakt die de setting verdient, maar vooralsnog lijkt dat moment ver weg.

Homefront The RevolutionHomefront The RevolutionHomefront The RevolutionHomefront The RevolutionHomefront The RevolutionHomefront The RevolutionHomefront The RevolutionHomefront The RevolutionHomefront The RevolutionHomefront The RevolutionHomefront The RevolutionHomefront The RevolutionHomefront The RevolutionHomefront The RevolutionHomefront The Revolution

Reacties (53)

53
53
22
0
0
0
Wijzig sortering
https://www.youtube.com/watch?v=ZyouYCwymB8

Dit filmpje laat precies zien wat er fout is aan het spel. Als ze dit soort onzinnige bugs niet kunnen oplossen voordat de game uitkomt, wat voor vertrouwen moet je dan als consument in de rest van het product hebben?
Dit komt gewoon omdat voor de release een game al de hemel in geprezen wordt, er zoals gewoonlijk weer wordt ge pre-ordered waardoor je gewoon betaald voor een spel wat nog niet klaar is. Deadlines die maar net op het nippertje worden gehaald waardoor er eigenlijk geen tijd is om uitgebreid te gaan testen.
Ze hebben inmiddels al een patch gemaakt die al op Steam te krijgen is, voor console komt die begin komende week.

Ik vind heel eerlijk dat de fout ook bij de consument zelf zit. Grotendeels te danken aan het pre-orderen. Het is altijd ''hebben hebben hebben'' maar als er vervolgens fouten in zitten dan vliegen de haat mails ze om de oren. Er wordt tegenwoordig gewoon te veel van developers en hun games verwacht.
Bij No Man's Sky zijn ze gewoon eerlijk en stellen ze het liever een paar keer uit om zeker te weten dat ook alles optimaal werkt, maar ik heb het gevoel dat dat bij het 'FPS' genre toch niet zo is. Ze geven liever een incomplete game uit en vervolgens patchen ze de fouten er laterna nog uit.

[Reactie gewijzigd door Major Oof op 24 juli 2024 11:50]

Ik snap niet wat je verhaal van pre-orderen met dit te maken heeft? Dit gaat puur om een spel dat vol bugs en amateuristische fouten wordt verkocht. Het is duidelijk te zien dat het switchen van eigenaren en ontwikkelaars het spel niet goed heeft gedaan.
Het slaat op het feit dat je betaald voor games die nog niet klaar zijn, daarom zouden de developers en publishers denken dat ze er niet meer veel werk in hoeven te steken, want het geld is toch al binnen. Kijk maar naar EA.
ARK is al een jaar (en paar dagen) in EA maar krijg nog steeds regelmatig updates, voor het geld geloof ik niet dat ze het hoeven doen.
Ik vind eerder mensen die micro transactions kopen mede verantwoordelijk zijn voor het slopen van de game industrie.
Ik vond het al idioot dat bij Call of Duty map packs zaten van 20 euro. Je betaalt meer voor alle map packs bij elkaar, dan voor alleen het spel.
Net als nu met Fallout 4. Season pass van 50 euro, maar als je de 3 DLC los koopt betaal je maar 40 euro, dus what the hell??

[Reactie gewijzigd door Major Oof op 24 juli 2024 11:50]

Call of duty mappacks kosten 15. Nogsteeds veel maar neit de 20 euro die jij projecteerd hier.
Toen ik Modern Warfare 2 actief speelde, kostte de map packs 20 euro.
Op de PS3 tenminste, ik weet niet wat ze op PC kosten (als ze niet hetzelfde kosten)
Ik speelde ook op de PS3 en PS4

Hier de packs en als je erop klikt zie je de prijzen
http://callofduty.wikia.com/wiki/Downloadable_Content

Zoals je ziet geen 20 euro. 15 euro/15dollar en dat is het altijd geweest.

De Destiny dlc packs kosten wel 20euro.
Fallout 4 krijgt nog meer DLC dan tot nu toe is uitgekomen, Bethesda heeft ook gezegd dat je alle toekomstige DLC krijgt voor dat bedrag. Daarbij was de season pass eerst 30 euro en is er vantevoren een aankondiging geweest dat de prijs omhoog zou gaan omdat ze van plan zijn meer content te gaan releasen dan ze in eerste instantie van plan waren.
Oh, dat wist ik helemaal niet. Ik dacht dat Far Harbour the laatste was. Dan neem ik terug wat ik gezegd heb.
Ik vind heel eerlijk dat de fout ook bij de consument zelf zit. Grotendeels te danken aan het pre-orderen. Het is altijd ''hebben hebben hebben'' maar als er vervolgens fouten in zitten dan vliegen de haat mails ze om de oren. Er wordt tegenwoordig gewoon te veel van developers en hun games verwacht.
Er wordt niet 'te veel' verwacht, maar verwacht dat er een werkend product uit komt. Mensen die nu een Tesla Model 3 pre-orderen verwachten toch ook dat hun auto naar links gaat als het stuur naar links gaat?
Wat ik bedoel, is dat vaak de mensen er al helemaal ''verliefd'' op worden zonder dat ze het gespeeld hebben, en als ze het eenmaal aan het spelen zijn dan zijn ze teleurgesteld omdat het toch wel tegenvalt.
Ik denk dat het probleem vooral ligt in het feit dat THQ samen met Crytek deel 2 op zich nam.
Hoever het project gevorderd was weet ik niet.
THQ ging failliet en Crytek nam deze reeks over van THQ.
Daarna Crytek op het randje van het faillisement die dan op hun beurt deze game, rechten en de ontwikkelaars verkochten aan Koch Media waarvan Deep Silver deel uitmaakt.
Deep Silver heeft dat dan verder door ontwikkeld.
Ik denk dat dit meer de reden hiervoor is dat deze game zo slecht presteert, een gemiste kans.

[Reactie gewijzigd door El_Bartholomew op 24 juli 2024 11:50]

Homefront 1 moest het ook vooral van zijn setting hebben, de campagne was verder vrij matig. Jammer dat ze hier schijnbaar niet veel van geleerd hebben.
De campagne was matig maar bovenal zeer kort. De sfeer in dat spel zat er wel goed in en heb het met plezier een keer of drie doorspeeld gehad in de jaren.
ben ik geheel mee eens, ook vond ik de manier van de mp in het spel fijn ipv cod en bf4. Het verhaal en setting was erg leuk om te spelen. Nee het was geen AAA game. Maar heb er meer plezier van gehad, dan die single player games van cod
Precies. Ik heb er 5 euro voor betaald en de setting was die 1,25 euro per uur wel waard. Het is vrij verfrissend om de rollen eens omgedraaid te zien waardoor de VS de underdog is op eigen grondgebied.

Als ik het bij release had gekocht zou ik wel extreem pissig zijn geweest.
Ik speel het spel op de playstation. Ik vind het leuk om te spelen. Ik heb grafische betere games gezien. Verhaal lijnen zijn er nou eenmaal om in op te gaan. Maar dat doet mij er niet zo toe.
Maar.... Heb jezelf ook "last" van de bugs / glitches en andere vreemde dingen die eigenlijk gewoon niet in een game mogen zitten?

Uit jou reactie maak ik namelijk op dat jij het wel een leuke game vindt, ongeacht de fouten?
Ik zie iedereen overal klagen, maar toch ook een aantal mensen die het wel een tof spel vinden, vandaar de vraag aan jou!
https://www.youtube.com/watch?v=FtfV5gHKzvo
Iemand is ook niet blij mee... Legt ook allerlei problemen uit wat er gebeurd is in 5 jaar.

Als Homefront om gebroken wereld gaat, dan kan ik net zo goed spel Metro gaan spelen. Veel betere sfeer.

Als ik paar youtube video's mag geloven is pathfinding npcs wel heel triest. Simpele kar daar, en ze lopen niet eens omheen maar proberen door smalle ruimte te dringen. Niet te geloven.

Ja het voelt anders wel zo aan dat spel niet eens af is met zoveel bugs.
Anoniem: 24417 @MrDummy6 juni 2016 02:10
hier nog een review, van een iets positievere (maar nog steeds niet bijster enthousiaste) reviewer
https://www.youtube.com/watch?v=1cNJw8lACB8
In de preview van tweakers ( reviews: Homefront: The Revolution - Wijkt af van gebaande paden ) kreeg ik het idee dat jullie al aardig wat van de game gespeeld hadden en jullie waren vrij lovend over het spel. Is de game in 9-10 maanden tijd dusdanig veranderd dat het compleet is getransformeerd is van een mogelijk top spel tot een waardeloos, saai bugfest?
Gebeurt vaker in de youtube scene. Mensen die worden omgekocht om een goede review te maken in de preorder tijdperiode. En wanneer de game daadwerkelijk uit is en sh*t blijkt te zijn, dan komen de slechte reviews uit want dán is het contract afgelopen.

Maar meestal heb je maar een klein stukje preview, dus als we het over tweakers hebben is het hoogstwaarschijnlijk doordat er maar een klein stukje van de game is laten zien.
Om gelijk van omkoping te spreken lijkt me wat voorbarig.

Bij een preview gaat het meestal om een niet af product. De schrijver dient daar rekening mee te houden. Hierdoor tellen bugs,etc niet zo zwaar mee. Men gaat ervan uit dat deze in het eind product opgelost zijn.

Als dat niet het geval is, zal het spel daar in een review alsnog op afgerekend worden.

[Reactie gewijzigd door HugoSmits op 24 juli 2024 11:50]

Anoniem: 481578 5 juni 2016 18:16
Heb het spel gekocht en helaas nog maar even kunnen spelen, maar heb geen last van bugs tot op heden. Heb deel 1 ook met veel plezier gespeeld en hoop dat ik aan deze net zoveel mp plezier beleef. Sp is nooit zo aan mij besteed, alhoewel ik die in deel 1 best goed vond.
Ik heb al in het begin last van een bug: je kunt een baksteen oppakken en die dien je dan weg te gooien als afleiding voor de soldaten. Maar ik kan doen wat ik wil, maar weggooien is onmogelijk.

Aangezien de vuurknop wordt gebruikt om de baksteen weg te gooien, vraag ik me af of ik überhaupt wel een wapen kan afvuren als ik die eenmaal in handen krijg...

Daarnaast zijn de soldaten idioot (iig in het begin van de game): ik sprint er voorbij en niemand die ook maar naar me omkijkt.

Ook in het begin een vrouw gezien die ca. 20cm boven de grond zweefde.

Tsja.

[Reactie gewijzigd door Wildfire op 24 juli 2024 11:50]

De vorige versie was best vermakelijk, de post war setting is gewoon leuk bedacht..
Deel 1 vond ik prima te pruimen maar viel op zijn gat door de speelduur. Inderdaad binnen een avond was hij klaar en dat was eigenlijk de grootste tegenvaller. Het leek wel een side missie.

Hoe vergelijkt deze zich met de gemiddelde single player van Call of Duty campaign bijvoorbeeld, want die single player campaigns waren welgeteld 2 keer zo lang (ook erg kort dus).

Flinterdun verhaal...tja, daar kan ik niet echt wakker van liggen. Als de presentatie maar goed is. (Spec Ops the line bijvoorbeeld, of Bulletstorm) Allemaal prima mee vermaakt. Alleen Rage kon ik niet inkomen en daar viel heel snel de interesse weg.
Jammer om te lezen dat het toch zo tegenvalt. Ik was, vanwege de trailers en dev diaries, best wel hyped eigenlijk.... Nu dus maar wachten tot ie zo ver afgeprijsd is dat het gerechtvaardigd is om de game te kopen en proberen. :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.