Wat brengen die nieuwe A9, de verdubbeling in werkgeheugen en het snelle opslaggeheugen in de praktijk? Snelheid, heel veel snelheid. Niet dat de iPhone 6 en 6 Plus langzaam waren, verre van dat, maar met de 6s en 6s Plus doet Apple er nog een schepje bovenop. Apps starten erg rap, multitasking gaat snel en er is geen game op dit moment die de gpu van deze iPhones op de knieën weet te krijgen. Ook in de browser merk je verschil in de tijd die nodig is om drukke pagina's te renderen.
Misschien wel belangrijker dan de extra cpu-snelheid is de verdubbeling van het werkgeheugen. IOS gaat op zich tamelijk efficiënt om met geheugen, maar fanatieke multitaskers weten dat er een limiet is aan de hoeveelheid apps die op de achtergrond kunnen draaien. Dat merk je als je naar een openstaande applicatie wisselt en niet meteen die app te zien krijgt, maar moet wachten tot hij opnieuw geladen is. Het beste voorbeeld is misschien nog wel dat je nu meer tabs in Safari open kunt hebben zonder dat ze herladen als je ze oproept. Toch zijn de verschillen met de iPhone 6 en 6 Plus ook weer niet zo groot dat ze op zichzelf een upgrade waard zijn.
Benchmarks
Om verder uit te zoeken hoe groot de verschillen precies zijn, hebben we een aantal benchmarks gedraaid, met om te beginnen GeekBench.
- GeekBench - singlecore
- GeekBench - multicore
GeekBench - singlecore | ||
---|---|---|
Telefoon / Tablet | SoC | In punten, hoger is beter |
Apple iPhone 6s Plus | Apple A9 |
*********
2546 |
Apple iPhone 6s | Apple A9 |
********
2530 |
Apple iPad Air 2 | Apple A8X |
******
1795 |
Apple iPhone 6 | Apple A8 |
*****
1631 |
Apple iPhone 6 Plus | Apple A8 |
*****
1622 |
Apple iPad Air | Apple A7 |
*****
1475 |
iPad mini Retina | Apple A7 |
*****
1392 |
iPhone 5s (iOS 8) | Apple A7 |
*****
1386 |
Apple iPad mini 3 | Apple A7 |
*****
1382 |
iPhone 5 (iOS 8) | Apple A6 |
**
720 |
GeekBench - multicore | ||
---|---|---|
Telefoon / Tablet | SoC | In punten, hoger is beter |
Apple iPad Air 2 | Apple A8X |
*********
4523 |
Apple iPhone 6s Plus | Apple A9 |
********
4435 |
Apple iPhone 6s | Apple A9 |
********
4408 |
Apple iPhone 6 | Apple A8 |
*****
2915 |
Apple iPhone 6 Plus | Apple A8 |
*****
2913 |
Apple iPad Air | Apple A7 |
*****
2684 |
iPad mini Retina | Apple A7 |
*****
2511 |
Apple iPad mini 3 | Apple A7 |
*****
2494 |
iPhone 5 (iOS 8) | Apple A6 |
**
1299 |
GeekBench toont allereerst hoe groot het verschil in singlethreaded-prestaties is tussen de A-soc van de vorige generatie en de A9. De A8X uit de iPad Air 2 draait op 1,5GHz. Dat is ongeveer 22 procent lager dan de 1,84GHz van de A9. Het verschil in prestaties is hier echter maar liefst 42 procent. Dat duidt erop dat de nieuwe Twister-cores veel meer instructies per kloktik kunnen verwerken dan de Typhoon-cores in de A8 en A8X. Het verschil is zelfs zo groot dat de dualcore-A9 de triplecore-A8X nauw op de hielen zit in de multicoretest.
Als we puur kijken naar de oppervlakte die ingenomen wordt op de die, dan zien we al jaren dat de gpu's een steeds grotere rol spelen. En bij de A9 lijkt dat opnieuw het geval te zijn.
3DMark - Ice Storm Unlimited | ||
---|---|---|
Telefoon / Tablet | SoC | In punten, hoger is beter |
Apple iPhone 6s Plus | Apple A9 |
*********
28116 |
Apple iPhone 6s | Apple A9 |
********
27931 |
Samsung Galaxy S6 | Exynos 7420 |
*******
22631 |
Apple iPad Air 2 | Apple A8X |
*******
21861 |
HTC One M9 | Snapdragon 810 v2 |
*******
21801 |
LG G4 | Snapdragon 808 |
******
18482 |
Apple iPhone 6 Plus | Apple A8 |
*****
17905 |
Apple iPhone 6 | Apple A8 |
*****
17277 |
iPhone 5s (iOS 8) | Apple A7 |
*****
15024 |
Apple iPad mini 3 | Apple A7 |
****
14664 |
iPad mini Retina | Apple A7 |
****
14255 |
We beginnen onze gpu-tests met 3DMark, een benchmark die zowel cpu als gpu belast en zo enigszins probeert een gamescenario na te bootsen. Dat gebeurt op een vaste resolutie, zodat de schermen buiten beschouwing worden gelaten. De iPhones gaan in deze test duidelijk aan de leiding en slaan een groot gat met hun voorgangers.
GFXBench Manhattan - onscreen | |||
---|---|---|---|
Telefoon / Tablet | SoC | Resolutie | Framerate in fps, hoger is beter |
Apple iPhone 6s | Apple A9 | 1334x750 |
*********
56,8 |
Apple iPhone 6s Plus | Apple A9 | 1920x1080 |
******
38,4 |
Apple iPhone 6 | Apple A8 | 1334x750 |
****
30,0 |
Apple iPad Air 2 | Apple A8X | 2048x1536 |
****
24,6 |
iPhone 5s (iOS 8) | Apple A7 | 1136x640 |
****
24,2 |
HTC One M9 | Snapdragon 810 v2 | 1920x1080 |
***
20,0 |
Apple iPhone 6 Plus | Apple A8 | 1920x1080 |
**
14,8 |
Samsung Galaxy S6 | Exynos 7420 | 2560x1440 |
**
14,0 |
LG G4 | Snapdragon 808 | 2560x1440 |
*
9,3 |
Apple iPad mini 3 | Apple A7 | 2048x1536 |
*
9,1 |
iPad mini Retina | Apple A7 | 2048x1536 |
*
8,7 |
Laten we vervolgens de cpu buiten beschouwing, dan zien we in de gpu-test GFXBench dat de iPhones erg hoog scoren. Vooral de iPhone 6s heeft dankzij de relatief lage schermresolutie een enorme overdaad aan grafische rekenkracht. Dat zal in de praktijk nooit allemaal door apps en games benut worden, omdat vaak ontwikkeld wordt voor minder krachtige hardware.
GFXBench Manhattan - offscreen | ||
---|---|---|
Telefoon / Tablet | SoC | Framerate in fps, hoger is beter |
Apple iPhone 6s | Apple A9 |
*********
40,0 |
Apple iPhone 6s Plus | Apple A9 |
********
39,8 |
Apple iPad Air 2 | Apple A8X |
*******
32,5 |
Samsung Galaxy S6 | Exynos 7420 |
*****
23,0 |
Apple iPhone 6 Plus | Apple A8 |
****
18,7 |
Apple iPhone 6 | Apple A8 |
****
17,8 |
HTC One M9 | Snapdragon 810 v2 |
****
17,0 |
LG G4 | Snapdragon 808 |
***
15,0 |
Apple iPad mini 3 | Apple A7 |
***
13,2 |
iPhone 5s (iOS 8) | Apple A7 |
***
12,8 |
iPad mini Retina | Apple A7 |
***
12,8 |
Laten we vervolgens de schermresolutie eveneens buiten beschouwing, dan krijgen we pas een echt goed beeld van de absolute rekenkracht van deze gpu's. De grafische chip in de A9 blijkt een dikke 20 procent sneller dan die in de A8 en meer dan dubbel zo snel als de gpu in Samsungs Exynos 7420.