Door Jurian Ubachs

Redacteur

Battlefield Hardline Preview

Banken overvallen

Voorlopige conclusie

Hoewel we vooraf stiekem hoopten meer van de singleplayer te zien, was de hernieuwde kennismaking met de multiplayer-modus van Battlefield Hardline een prettige. Bank Heist helpt de multiplayer aan het 'politie en boefjes'-sausje dat gevoelsmatig nog een beetje ontbrak, terwijl Hotwire opnieuw zijn waarde bewees. Die spelmodus zou weleens met stip op één binnen kunnen komen als het gaat om onze favoriete Battlefield-spelmodi aller tijden, al was het maar vanwege het hoge tempo en de prettige chaos die de modus met zich meebrengt.

Reacties (133)

133
128
57
3
1
49
Wijzig sortering
Ziet er toch heel vet uit. Het kriebelt toch terug, ondanks dat ik mijzelf had beloofd om nooit nog een Battlefield te kopen doordat ze mij zo genaaid hadden met 100 EUR voor de brakke BF4. Heb het na een jaar niet meer aangeraakt uit frustratie.Maar als ik dit zie ... Afwachten wat de netcode zal brengen. Het terugbrengen van grappling hook & zipline is super, doet mij denken aan de DLC "Special Forces" van de oude Battlefield 2 waar je op elk gebouw kon klimmen.

[Reactie gewijzigd door frankyds op 2 februari 2015 16:47]

Ik heb de beta-gespeeld van Hardline. En constateerde daar exact dezelfde issues als in Battlefield 4. Er waren zelfs zoveel problemen, klachten van mensen dat ze genoodzaakt waren om het uitbrengen van Battlefield Hardline te vertragen. Marketing-technisch werd er op ingespeeld onder het mom van : "Ja, we hebben besloten om het spel toch nog meer uit te breiden, zodat het meer een echt spel wordt i.p.v. een DLC". Eigenlijk zouden ze dit spel gratis moeten geven ter compensatie van alle gezeik met Battlefield 4. Erger nog, als dat niet gebeurd, schaf ik hem zelf niet aan. Toendertijd 120 euro neergeteld voor de deluxe-editie + pack. Geloof me, Ik ben er van overtuigd dat er vele computers over de zeik gegaan door hard-lockups etc. Allemaal niet echt bevoordelijk voor de hardware. Allemaal omdat het spelletje niet lekker functioneerde. Mensen ging ook nog eens twijfelen aan hun internet-verbinding, zelfs ik heb toen mijn provider een keer ingeschakelt. Over de net-code problemen. Deze zijn er nog steeds. Het is wellismaar minder erg maar nog af en toe op drukke servers met name aanwezig. Toch is Battlefield 4 op het moment wel speelbaar en vermaak mij wel.

[Reactie gewijzigd door Lootbox op 2 februari 2015 17:12]

Ik moet zeggen, ik heb vanmorgen de nieuwe beta gespeeld, en mijn mening heeft echt een 180 graden draai gemaakt.

Bij de eerste beta zag ik voornamelijk problemen: het voelde teveel als een DLC aan, het spel bevatte net zoals BF4 allerlei bugs die niet te doen waren. De netcode was klote, alles liep vast en ik zag voor 100% BF4 en al zijn problemen opnieuw gebeuren.

Maar nu: Visceral heeft alle kritiek gepakt die ze bij de eerste beta hebben gehad en hebben daar daadwerkelijk ook wat mee gedaan. Alles wat nu van kracht is in BF4 CTE zit automatisch opgenomen in Hardline. Elke tweak die er dus heeft plaatsgevonden in BF4 tot op de dag van vandaag zit al in Hardline, dus je begint direct goed! Dit is echt te merken, het speelde direct goed weg.

Ook heeft Viscereal heel veel dingen toegevoegd en verandert waar ze bij BF4 nog wat van kunnen leren voor bij de aankomende Star Wars release bijv. maar ook voor in andere toekomstige BF releases. Zo zijn de classes drastisch op de schop gegaan en zijn de gagets veel logischer verdeelt en is het nieuwe unlock en battlepack systeem om te smullen. Je kan namelijk met je behaalde punten zelf kiezen welke gagets en unlocks je pakt. Hoe beter de unlock des t meer punten, maar je hoeft dus niet meer eerst alle unlocks af te werken voordat je bij je favoriet komt. Alles werkt heel veel logischer en bied je zelf de keuze ipv dat de keuze gemaakt word voor jou.

Blijft over de conclusie: Je moet van het jasje houden, politie & boef spelen, maar anders zou ik geen rede zien om het niet te doen.

P.S. Hiermee zeg ik overigens niet dat je moet pre-orderen, want de adds die je krijgt zijn echt te verwaarlozen, net zoals bij elk release. En ja het blijft altijd maar zien hoe het uiteindelijk op de release zelf er aan toe gaat. Maar als je de nieuwe BETA niet gespeeld heb mag je van mij ook niet zeiken en meot je die eerst gaan spelen. Blijven blaffen is lekker makkelijk, installeer en laat je verassen want Visceral heeft echt heel veel goed gedaan!
Juist, alle changes van CTE zitten inderdaad in de nieuwe release van hardline. Daarnaast heeft het spel ook minder opschmuck waardoor er meer rekenkracht overblijft voor de gameplay.
Het spel loopt echt fantastisch. Gisteravond de hele avond hardline gespeeld zonder 1 crash of rare frustrerende trade kills. Het laden tussen verschillende rondes is ook in 30 seconden gepiept, niet meer 1 minuut lang naar een uitslagen scherm staren maar hop, meteen door in de volgende ronde.

Had ook mijn buik vol na de BF4 release en 'dit klotespel komt er echt niet!!' maar ben er nagenoeg zeker van dat hij er gewoon gaat komen! Alleen dat hotwire en heist vind ik dus geen ene moer aan :) conquest FTW!!
Conquest, jaa! Ik deel de mening van beide heren 100%. Ze konden er niet nog een keer mee weg komen, dat hebben ze geweten, en dat is te merken!
Ik denk dat dit de eerste BF wordt die ik direct na release zal aanschaffen. Het werkt gewoon, tegen alle verwachtingen in. Het is Counter-Strike XXXXXXL.

*toevoeging:*
Zoals alleen JeroenC hieronder zegt, in tegenstelling tot CS, is hardline qua wapenbalistics nog slecht uitgebalanceerd, of in ieder geval licht verwarrend. Het doet niet altijd precies wat je verwacht, dus het is een beetje "op geluk" schieten. Waarbij ik wel de kanttekening maak, als iemand mij nu een wapen geeft, zal het ook niet meer zijn dan dat. Dus wat dat betreft is het realisme er wel.

[Reactie gewijzigd door dwarfangel op 5 februari 2015 14:53]

Ik heb vanochtend even de Beta gedaan op de XboxOne. En grafische vind ik het echt zeer slecht ( hopelijk doordat het een beta is... ) ook het schieten is gewoonweg op geluk, daar waar ik bij voorgaande Battlefields wel redelijk goed was, vliegen nu de kogels overal heen behalve daar waar ik heen schiet.

Qua bugs nog niks tegengekomen ( ook maar 30 min gespeeld ). Maar als de uiteindelijke versie zo uit ziet, dan koop ik het niet eens. Het lijkt wel een dlc van bf3 of bf4 ( xbox 360 nivo )
Dan speel ik liever BF4 op mijn pc dan dat ik naar deze beelden moet staren op een Xone.

Nee ik vond het geen bal aan helaas.
Je kunt ook zeuren.

Ja het heeft even geduurd voordat BF4 stabiel te spelen was, maar sinds afgelopen voorjaar zijn er eigenlijk al geen noemenswaardige problemen meer met het spel.

Wees blij dat ze het een half jaar hebben uitgesteld. De kans is namelijk ook vrij groot dat ze de problemen nu voortijdig hebben aangepakt.

Ik heb er in ieder geval vertrouwen in dat men van de BF4 launch wel wat heeft geleerd.
Ik ben pro-evolutie, dus dat van leren en groeien door fouten te maken vind ik een prima argument. Men kan deze magische balans tussen ontwikkeling en vooruitgang echter vrij gemakkelijk saboteren, zoals Ubisoft dat herhaaldelijk laat zien. En waarom? Zit er dik in dat dat een geldkwestie is.

Hoe dan ook, ik koop geen spellen meer vlak na hun release datum (laat staan ervoor!), simpelweg omdat het idee van het uitbrengen van een af en zo volledig als mogelijk werkend spel zonder duidelijke mankementen klaarblijkelijk allang niet meer interessant is. :)
En zolang mensen het vertrouwen blijven houden en lekker blijven pre-orderen zal EA niks leren van dit soort ongein en producten blijven pushen die niet af zijn.

Super leuk zo'n marketing team dat inspeelt op de trend: "We stellen het uit om de kwaliteit te waarborgen", maar ik wacht wel mooi tot het product een half jaar op de markt is.

Bijkomend voordeel; scheelt ook weer in de portemonnee.
Eigenlijk zouden ze dit spel gratis moeten geven ter compensatie van alle gezeik met Battlefield 4. Erger nog, als dat niet gebeurd, schaf ik hem zelf niet aan.
Dan kan je lang gaan wachten... Dat gaan ze niet doen. De compensatie voor de slechte prestaties van BF4 zal zich beperken tot nog een extra (gratis) DLC, wat waarschijnlijk een map pack is van vorige Battlefield maps.

Grappig genoeg vond ik de eerst Hardline beta speelbaarder dan Battlefield 4 destijds was. :+ Maar de problemen die BF4 plagen zijn inherent aan de Frostbite engine. Bij meer games die de engine gebruiken worden dezelfde problemen geconstateerd in meer of mindere mate.

Ik hoop in ieder geval dat deze Battlefield standaard beter ontworpen maps heeft. Het gebreke aan goede en memorabele maps in BF4 vind ik erg jammer.
Een gratis DLC is een understatement, ondanks dat de officiele laatste DLC al uitgebracht is, hebben ze besloten nog een jaar lang DLC's uit te brengen. Zover ik weet alleen map DLC's met daarin ook veel maps uit BF3, maar het gaat niet om 1 extra DLC maar meerdere.
Net de beta gespeeld en ga hem niet pre-orderen. Hij zal er zeker wel komen, maar de volle mep is hij mij niet waard. De game varianten zijn zeker leuk, grafisch is het niet minder maar anders, kwam wat cartoonachtig bij me over. Alleen schieten is erg wennen, wat een recoil hadden die wapens en de shotgun is echt enorm OP.
En nog een groot minpunt, gasmaskers (die heb je echt wel nodig met alle gasgranaten die er rond vliegen), maar die zorgen er wel voor dat je 1 gadget positie kwijt bent. Als medic een ehbo doos met defibs is dus niet mogelijk.
Ik zou het niet doen. Natuurlijk doet het kriebelen als je quasi-reclame leest op een site zoals deze. Maar was dat anders bij BF3 en BF4? Als er genoeg tijd overheen gaat, vergeet je vanzelf die wrange smaak een beetje, om em weer terug te krijgen als je de eerste week BF HL gaat spelen straks.

Zoals ook iriseyoufall hieronder schrijft, zijn er gewoon teveel issues.

BF3 had 10 ticks, BF4 had 10 ticks en de Hardline beta heeft tot nu toe steeds maar 10 ticks gehad. Dit wordt dus simpelweg weer Netcode om van te huilen.
Men gaat al over de zeik van de 64 van CS:GO in matchmaking. De ouderwetse snelle arena games hadden al rates van 500-1000 met die ouderwetse verbindingen van toen.

De engine is simpelweg te complex en te zwaar om veel aan te poetsen, BF moet het hebben van grafisch hoogstaande opvulling. Leuk hoor nieuwe game modi enzo, maar de core wordt gewoon niet genoeg aangepakt om het plezierige games te maken. Trap er niet in...
Het voordeel van de twijfel hebben ze al meerdere keren verprutst, in dezelfde serie nota bene! Battlefield 3 was echt slecht in het begin, de net-code was een drama, de random crashes naar de desktop erg vervelend om nog niet te spreken van de slechte stabiliteit van de servers. Het verbaast mij dat iedereen valt over de ( overigens zeer ) slechte lancering van Battlefield 4, terwijl men Battlefield 3 vergeet.

Battlefield 3 is nu overigens prima te spelen zonder al te veel hinder van de net-code. De tickrate ligt natuurlijk nog steeds vele malen te laag maar het speelt in ieder geval een stuk responsiever.

Battlefield 4 daarentegen is, 2 jaar na dato, nog steeds zo lek als een mandje. Sterker nog, elke patch die ze uitbrengen maakt het slechter naar mijn idee! Daar waar ik ( als een van de weinigen ) de game nog redelijk goed kon spelen, kan ik dat nu amper nog doen. Ik ben geen pro speler, verre van, maar bij mij gaan er wel alarmbellen rinkelen als ik mijn hele clips leeg schiet op iemand`s hoofd om vervolgens neergehaald te worden en constateer dat ik welgeteld 0 schade heb kunnen uitvoeren.

Wat ik ook erg vervelend vind is dat wanneer je onder vuur genomen wordt en je snel achter een hoekje wil schuilen je doodleuk alsnog dood neervalt, want net-code. De net-code in deze laatste paar games is zo dramatisch slecht dat ik amper nog infanterie speel. Ik haal daar geen voldoening uit zoals ik dat bij CS:GO heb, simpelweg omdat ik weet dat mijn slachtoffers net zo rood aanlopen omdat ze waarschijnlijk op dezelfde lullige manier gedood worden als ik hiervoor heb beschreven.

Nee, de voordeel van de twijfel gaat hier niet op. Ik weiger ook Hardline te kopen, al was de game geniaal. Ik weiger geld te investeren in een publisher die zo met zijn klanten omgaat. Battlefield is in hart en nieren een multiplayer game en als ze de netcode niet kunnen fixen, dan verdienen ze het niet!

Overigens, grappig detail, ik speel de Battlefield games al sinds 1942 en heb ook erg veel uurtjes doorgebracht in Battlefield 2 ( waar de net-code overigens prima was vergeleken met nu ) terwijl dat toch ook grafisch gezien een hoogstandje was voor die tijd. Hun eerste officiele engine!
Ik ben grotendeels met je eens. Ik heb mij eigenlijk nooit vermaakt met BF4.. Het is serieus echt belachelijk dat een spel na 2 jaar nog steeds zo slecht speelt. Hoe vaak ik wel niet dood ben gegaan om meeste wazige reden en ook meerdere keren blijf hangen achter een trap of een pixel die te ver uitstak. Waar ik mij het meest vermaak is Rush spelen en eigenlijk nooit goed geïmplementeerd. Dit filmpje laat goed zien wat er nog steeds mis mee is.

Laatst weer eens BF3 gespeeld en sinds tijden weer eens vermaakt. Het spel speelt lekker weg, de hit detection is daar gewoon prima en rush is zoals het moet zijn.

Om meer ontopic te komen, gisteren voor het eerst de beta van hardline gespeeld en was gek genoeg verrast hoe leuk het spel is. Het spel deed mij gelukkig niet denken aan BF4.
2,1 is ook niet zo geweldig hoog, ik haalde met gemaak per potje een kd van 3,5 en hoger.

Bij bf4 is gewoon nog steeds te merken dat je door rare redenen dood gaat. Al is het sinds de laatste paar patches beter geworden, het haalt de netcode van BF3 niet. Tel erbij op dat het oneindig ressen niet meer mogelijk is en dat zorgt ervoor dat je kd ook daalt. Ik haal nu rond de 2,5 a 3 in bf4.
@ frankyds

En daar hopen ze op. Ze houden hun handen al open voor al het geld dat jij gaat brengen. _/-\o_
Ik ben niet echt een battlefield liefhebber, maar ik denk dat ik deze uitvoering toch maar weer eens moet gaan proberen. Als ik dit zo lees spreekt dit me al iets meer aan namelijk.
Grappig. Ik heb juist het omgekeerde gevoel. BF4 is in mijn mening fantastisch, maar de speelstijl van hardline trekt mij juist weer minder.

Desondanks wacht ik wel even de release (en met name de verwachte hoeveelheid bugs) af. Problemen met netcode en belabberde support hebben ervoor gezorgd dat ik geen games van EA meer preorder. :)
Dit lijkt mij een héél gaaf concept aangezien in sommige scenario's zowel overvallers als beveiligers door mensen worden gespeeld en niet door NPC's. Verschillende trailers heb ik met plezier gekeken om mezelf er vervolgens weer aan te herinneren dat mijn huidige PC dit niet gaat trekken waarschijnlijk.

Eerste waar ik echter aan moest denken toen ik de eerste trailers van BF: Hardline zag was: Payday 2. Dat spel heb ik zelf tijden met veel plezier gespeeld en ook de upgrade-/uitbreidbaarheid van je arsenaal en je character is erg leuk. Met optionele DLC, waarbij het spel ook zónder de DLC goed te spelen is! Misschien het proberen waard als BF: Hardline je dan toch niet helemaal aan staat?
Eerste waar ik echter aan moest denken toen ik de eerste trailers van BF: Hardline zag was: Payday 2. Dat spel heb ik zelf tijden met veel plezier gespeeld en ook de upgrade-/uitbreidbaarheid van je arsenaal en je character is erg leuk. Met optionele DLC, waarbij het spel ook zónder de DLC goed te spelen is! Misschien het proberen waard als BF: Hardline je dan toch niet helemaal aan staat?
Verschil is natuurlijk wel, dat PayDay 2 tegen AI / bots is en BF Hardline niet.
Deze heb ik inderdaad ook gespeelt @Vickiieee.
Ooit eens gekocht op steam voor een paar euro. Erg vermakelijk!
En nog steeds met alle nieuwe DLC's die uitgekomen zijn en nog steeds uitkomen.
Dit vind ik ook echt een van de grote pluspunten aan Payday 2: het spel is al meer dan een jaar oud (Releasedatum: 13 aug 2013), maar de DLC komt nog altijd op regelmatige basis uit.
Denk aan:
- Gage weapon pack (#01 & #02 atm);
- Weapon packs (Assault, Shotgun, Historical);
- Mappen;
- Character packs;
- Etc. Etc.

Op het moment telt de game dan ook 25 stuks DLC waarvan 9 gratis zijn en de gemiddelde prijs rond de €5,99 ligt (koop de DLC dan ook als er weer een sale o.i.d. is ;)). LINK naar Steam.
ik heb juist het gevoel dat ze met al die DLC's bij Payday 2 lekker hun zakken vullen.

Wapen packs waar je voor betaald en dan twee potjes mee speelt, omdat de snipers en goed gemodificeerde CAR4 Rifle overpowerd zijn (of waren, heb het al een tijd niet gespeeld)

En 6 euro vragen voor een nieuwe heist en wat maskers...?
Ik vind de content die je krijgt voor hoeveel je neer moet tellen niet in verhouding.
Ongetwijfeld. Is dat niet ook vaak een gedachte erachter?

1. DLC kost geld, mensen hebben de game, dus waarom een 'kleine' uitbreiding niet kopen als de game ze al X aantal euro's gekost heeft?
2. DLC breidt een game uit, dus voor sommige mensen misschien een reden om een game alsnog te kopen. Verdient de publisher weer geld.

Sommige wapens zijn sterker dan andere, maar dat is altijd zo geweest en bij elke game zo.. Even offtopic: ik kan me nog een versie van CoD herinneren (Black Ops I of II) waarbij nagenoeg iedereen op een gegeven moment met een 'Famas' rond liep: ding was Overpowered.

Tot slot: niemand verplicht je om de DLC voor de €4,99 of €6,99 te kopen hé (gemiddeld dus ongeveer €5,99) ;). Ik zeg er niets voor niets bij:'
Op het moment telt de game dan ook 25 stuks DLC waarvan 9 gratis zijn en de gemiddelde prijs rond de €5,99 ligt (koop de DLC dan ook als er weer een sale o.i.d. is ;)).
Alleen lijkt Payday 2 qua feeling in de gameplay in de verste verte niet op Battlefield: Hardline...
Wat ik me dan afvraag, heb je voorgaande Battlefields gespeeld? (vooral Battlefields van voor deel 3) en wat vond je daarvan?

Want ik speelde Battlefield sinds 1942, en deel 3 4 en hardline staan me allemaal tegen.
3 nog wel gekocht, maar na een paar weken gestopt met spelen (kon niet tegen de slechte balance, het feit dat je de hele tijd door domme teammates verblind werd, lagere kwaliteit graphics en destruction, etc) bij 4 heb ik maar een beetje "de kat uit de boom gekeken" en het viel me op dat het gewoon BF3 was met wat nieuwe maps en meer shaders. (niet dat voorgaande battlefields nou zo enorm veel van elkaar verschilde, maar wel wat meer dan tussen 3 en 4)
En hardline vind ik helemaal vreemd, laten we even heel 'hard' zijn, het is gewoon bf3/4 gemixt met payday 2, beetje zwak concept als je het mij vraagt..
Met uitzondering van bf(1) heb ik allen gespeeld. 2142 niet echt lang (wat een ramp was dat :P) maar over het algemeen erg van genoten.

Wat mij er aan trekt is juist de optie om wat 'trager' te spelen en tactisch gezien de kat uit de boom te kijken. Dat hele actiefilm gedoe trekt mij niet zo. Hardline lijkt dan ook meer een flinke DLC voor bf4 in plaats van een volwaardige opvolger.

Het is in mijn mening dan ook jammer dat ze die kant steeds meer opgaan. De spelmodussen worden steeds meer op burst action gericht en alles verloopt in hoog tempo voor zoveel mogelijk sensatie..

Maarja het geldzwembad begint weer leeg te lopen dus ze moeten wat. :)
Helemaal met je eens helaas.

Ik heb uit volle enthousiasme een season pass bij release van BF4 aangeschaft, om er vervolgens achter te komen dat het spel niet af was. Ongeveer alles wat er mis kon gaan ging mis (Slechte videokaart ondersteuning, driver problemen, slechte netcode, servers onbereikbaar, etc...). Een klein deel wellicht buiten hun schuld, maar een groot deel zeker niet.

Ondanks dat dit mij een geweldig spel lijkt heb ik besloten deze niet te kopen bij release. Teleurstellingen uit het verleden houden mij tegen helaas. Wellicht dat ik me later nog bedenk als ik zeker ben dat het spel grotendeels bug vrij is...
Idd. gewoon wachten totdat het spel in de aanbieding is een paar maand later en dan beslissen of het stabiel genoeg is. Scheelt en geld en ergernis.
Daar kan ik mij exact in vinden. Helaas vond ik BF4 ten opzichte van BF3 qua maps niet een grote verbetering maar inmiddels is BF4 toch wel thuis geworden. Hardline is veelbelovend, maar dat zijn andere flops ook ooit geweest... even de kat uit de boom kijken!
Moet zeggen dat ik ook aangenaam verrast was door deze hands on qua inhoud. Er werd op een goeie manier beschreven wat er nou zo nieuw is en waarom het mogelijk toch een aankoop waard zou kunnen zijn. Mooi ingespeeld op de algemene tendens rondom deze BF4 spinoff.

Alles staat of valt uiteindelijk natuurlijk wel met de balance van die wat exotischere victory conditions, en daar heeft de hands on het niet echt over omdat het eerlijk vertelt dat men zo ver nog niet was. Aan de andere kant is balance niet echt een groot probleem van BF, hoogstens tijdelijk. Zelfs mijn sceptische gevoel over deze game is nu een klein beetje minder moet ik wel zeggen. Ik ga me er zeker even aan wagen.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 2 februari 2015 21:42]

Ik denk dat hardline een wat snellere gameplay zal hebben in vergelijking met andere BF edities. Althans that hoop ik, BF 3 en 4 waren iets te traag naar mijn mening.
Ja dat vind ik dus ook, ik speel daarom ook liever CoD. Alleen door de teleurstellende release van de afgelopen jaren (op PC) ben ik daar ook maar vanaf gestapt. Morgen deze beta maar eens proberen.
Dan heb jij nog niet Metro 2014 @ BF4 gespeeld... ;)
Als ik het goed las op de site van battlefield las ik in de kleine lettertjes dat je battlefield 4 nodig hebt. Helaas heb ik geen battlefield 4. Lijkt me eigenlijk wel een leuke game, weer is wat vernieuwend.
Onzin, Hardline is een opzichzelf staande game. Om te spelen heb je geen BF4 nodig. Dat het eigenlijk een DLC voor BF4 had moeten zijn is een ander verhaal...
Dit stond er:

** THIS OFFER IS BEING ISSUED TO YOU FOR PROMOTIONAL PURPOSES ONLY AND DOES NOT CONSTITUTE A CREDIT, CHARGE, DEBIT OR GIFT CARD. REQUIRES BATTLEFIELD 4 ("PRODUCT") ON APPLICABLE PLATFORM, ORIGIN ACCOUNT AND INTERNET CONNECTION TO PARTICIPATE AND ACCESS IN-GAME CONTENT. DIGITAL DOG TAG FOR BATTLEFIELD HARDLINE BETA PARTICIPATION WILL BE ENTITLED DURING NEXT BATTLEFIELD 4 PATCH UPDATE.
Ah ok je had het puur over de open beta, daar heb je dus wel BF4 nodig. Voor de full game niet :)
Wacht, ik zat even te lezen en ik ging op zoek naar waar de ** stonden en dat stond bij de special battlefield 4 dogtag. Dus misschien hoeft het niet. Hier even een linkje.
Dit is alleen om een "hardline beta" participation dog tag te krijgen in battlefield 4, heb je battlefield 4 niet dan kan je die dogtag (ingame item) natuurlijk ook niet krijgen maar je kunt hardline beta gewoon spelen! Op origin downloaden en spelen maar, veel plezier!
Ik word er niet echt warm van. De sfeer en de gameplay van voertuigen lijkt me stroef en slecht uitgewerkt. Een beetje zoals dat arcade schietspel/politiespel van vroeger, kom even niet op de naam. Ik sla deze over

-bedoelde Virtua Cop 2 van SEGA-

[Reactie gewijzigd door PerfektOne op 2 februari 2015 15:13]

True Crime, Streets of LA?
Haha ja die komt ook in de buurt inderdaad!
Scanlines, Scanlines everywhere.
Bijna net zo irritant als film-grain.
Ik ben sinds de eerste battlefield games een ontzettende fan van de serie, maar wat gaat het sinds bad company 2 achteruit zeg. Battlefield 3 heb ik nog veel gespeeld, maar daarna is het aardig over aan het gaan..
De afwisselende setting en gameplay trekken me zeker aan, maar het voelt echt niet meer als batttlefield. Kijkend naar het filmpje word ik nog verdrietiger, want waar is de vooruitgang in graphics?

Voor mij een grote teleurstelling. Misschien dat ik het nog ga spelen deze week, maar kopen zit er niet in.. jammer
Gameplay > graphics
True, maar Battlefield is natuurlijk wel een shooter die over het algemeen bekend staat om de mooie graphics.
Hopelijk heeft Visceral geleerd van Battlefield 4. Ik verheug me toch wel een beetje op de beta morgen :)
Geleerd in welk opzicht? Visceral heeft namelijk niets meet BF4 te maken gehad.
Ik hoop nog altijd op een nieuwe Dead Space of Dante's Inferno van hun hand..

OT: Ik had net als Jurian ook gehoopt wat meer van de singleplayer te zien. Ik krijg toch niet echt de Counter-Strike vibes die ik had gehoopt van de multiplayer (waar het natuurlijk om draait).
The got the same publisher EA....

Het probleem ligt niet bij DICE of bij Visceral maar het feit dat EA games het gewoon een bepaalde datum wilt uitbrengen.
Het is al uitgesteld om bugs te fixen!
Niet zozeer om direct bugs te fixen maar meer om kwaliteit te kunnen waarborgen
Dat is niet helemaal correct, als ik mij niet vergis is het hele CTE verhaal van Viseral.
De map pack end game in bf3 was van visceral, het hele team van visceral
staat ook in de credits van bf4, geruchten zijn dat ze diverse map packs
in bf4 hebben gemaakt.
Blijft aanvoelen als een DLC voor BF4... Zal de beta wel bekijken maar de Alpha vond ik al kwa gameplay geen succes..
Feitelijk is dat ook zo. De setting is veranderd en ze releasen het als een nieuw spel.
Het is inmiddels wel algemeen bekend dat EA's verdiensten model bestaat uit het uitbrengen van DLC's en deze op een zo hoog mogelijk prijs op de markt te zetten.
Evenals Activision (20€ voor een karige Destiny-patch, 15€ voor 4 maps in COD), Ubisoft, enzv.

Zolang gamers ervoor blijven betalen, blijft dit een rendabel verdienmodel en dus zal ook EA dit model blijven hanteren.

Verder is het aan de andere kant ook goed. De mensen die nu klagen dat het DLC is voor BF4 hebben BF4 al en willen niet extra betalen, terwijl er ook mensen zijn die BF4 niet bezitten, maar wel uitkijken naar deze game. Wil je dan die groep mensen verplichten om ook nog BF4 te kopen om deze game te spelen? Dat lijkt me ook niet de bedoeling.

Ikzelf kijk wel uit naar de beta, BF4 is me soms wat te groot. De leukste maps in BF4 vind ik Zavod en andere wat kleinere maps met niet te veel man. Dit spreekt me daarom meer aan dan BF4.

[Reactie gewijzigd door JanW op 2 februari 2015 16:27]

Zolang gamers ervoor blijven betalen, blijft dit een rendabel verdienmodel en dus zal ook EA dit model blijven hanteren.
Veel 'communities' zijn al bezig met het 'boycotten' van pre-orders. Zolang mensen pre-orderen hebben ontwikkelaars/uitgevers niet zo veel te verliezen, ze hebben een (groot) deel van de kosten al terugverdiend aan pre-orders. Waarom zouden ze dan nog een hoop moeite doen?

Wanneer mensen niet meer pre-orderen zal er toch wat meer moeite gedaan moeten worden om games rendabel te kunnen maken.
Pre-orders doe ik ook niet meer aan. Mafia 2 en Homeworld hebben me dat wel afgeleerd. Ik wacht de reviews af en verhalen van vrienden/collega's voor ik een game aanschaf.

Maar over de pre-orders heb ik het ook niet verder ;)
Met Mafia II heb ik me anders uitstekend vermaakt. Nou heb ik hem destijds ook voor een prikkie gekocht bij een Steam actie (ik dacht iets van 10 EUR). :)

Jammer dat er toen geen MP in zat.
Wat BF en COD fout doen is de community splitsen. De Premium lui met alle maps en de Vanilla spelers die het spel eenmaal kopen en verder niet ingaan op Premium.

Zelf heb ik Premium niet gekocht en zo in feite langzamerhand weggespeelt doordat vrienden waar ik mee speelde wél Premium kochten en zo kwam ik amper aan spelen toe tenzij ik Premium ging kopen.

Een perfect voorbeeld van hoe DLC wél moet is CS Global Offensive. Ze releasen betaalde DLC maar de maps zelf kan iedereen spelen zodat de community in één pakket blijft.
Na het lezen van deze preview heb ik er helemaal zin in!!!
Komt deze beta gewoon in de PS store beschikbaar o.i.d.?
Alle platformen. Dus ook PS4 en PS3 in jouw geval!
Ik vind BF4 een mooi spel en heb weinig hinder ondervonden van de buggy release. En ik speel het met plezier. Ik was sowieso van plan om Hardline links te laten liggen. Had voor mij een gratis DLC moeten zijn voor alle BF4 spelers voor alle gezeik wat ze met het spel hebben gehad.

Maar nu ik het spel zie, zie ik toch wel in dat het echt een spel op zich is. Met leuke elementen en gameplay. Dus ik ga hem uiteindelijk wel kopen, tegen zwaar gereduceerde prijs na een paar maand.
Dan zal ook wel bekend zijn hoe het met het spel gesteld is. Ik bestelde ik zonder of blikken of blozen de pre order. Ik en volgens mij meer gamers hebben nu iets van. Bewijs het eerst maar even. Dus eigenlijk ze een deel van hun eigen handel verpest. Alleen zal wel niet opwegen tegen de winsten uit de snelle verkopen.

[Reactie gewijzigd door Nexusonline_NL op 2 februari 2015 18:36]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee