Inleiding
Zoals helaas wel vaker het geval, hadden we voorafgaand aan de release van Battlefield Hardline alleen de beschikking over een consoleversie van het spel. Voor speeltijd met de pc-versie moesten we dus wachten tot na de release van EA's nieuwste shooter. Dat betekent natuurlijk niet dat we er geen aandacht aan geven, want ook voor pc-gamers is Battlefield Hardline waarschijnlijk de belangrijkste shooter die dit voorjaar op de markt komt. Op de volgende pagina's nemen we de grafische en technische kant van het verhaal met je door, maar we kijken eerst nog even snel naar de andere verschillen tussen de pc-versie en de overige versies. Dat de game audiovisueel superieur is aan de consoleversies is immers niet bepaald een verrassing.
Battlelog
Het belangrijkste verschil tussen de pc-versie en de overige versies van Battlefield Hardline zul je niet terugvinden in de gameplay. Het duikt namelijk al op wanneer je de game voor het eerst opstart. Net als bij Battlefield 4 verloopt alle navigatie via de browser-based interface Battlelog, waar eventueel ook een app voor je telefoon of tablet van verkrijgbaar is. Wat je op de PlayStation 4 en de Xbox One allemaal in in-game menu's regelt, gaat op de pc via Battlelog. Hier houd je dus je progressie bij, stel je je loadouts samen en selecteer je een server uit de serverlijst - die zich aanpast aan de filters die je eventueel hebt ingesteld. Enfin: niet nieuw ten opzichte van Battlefield 4 natuurlijk, maar wel iets waarin de game verschilt van zijn consolebroertjes.
Eenmaal in het spel valt eigenlijk op dat er niets opvalt. De pc-versie is inhoudelijk namelijk indentiek aan de consoleversies. Daarom verschuift de focus dus al snel naar de technische verschillen, met om te beginnen de resolutie waarop het spel draait. Voor de volledigheid: de Xbox One-versie draait op 720p, de PlayStation 4-versie op 900p. Wie Battlefield Hardline in een hogere resolutie wil spelen, kan dus niet om de pc-versie heen. Zeker niet als je weet dat deze game ook al op een pc met een gemiddelde processor en een midrange-videokaart probleemloos op 1080p draait, zoals blijkt uit de benchmarks die je op de volgende pagina's kunt vinden.
Videoreview op basis van de PlayStation 4-versie, zoals eerder ook gepubliceerd in de review. Inhoudelijk is die versie gelijk aan de pc-versie.
Testsystemen en screenshots
Battlefield Hardline maakt net als Battlefield 4 gebruik van de Frostbite 3-engine, maar de game lijkt in nog meer opzichten op Battlefield 4. De menu's en grafische opties komen grotendeels overeen met Battlefield 4 en net zoals in deel vier is er de mogelijkheid om gebruik te maken van de DirectX 11- of Mantle-api.
AMD Catalyst Omega 14.12 | Nvidia GeForce 347.88 |
AMD Radeon R9 290X |
Nvidia GeForce GTX 980 |
MSI Radeon R9 280X GAMING (HD7970) |
Inno3D GeForce GTX 970 OC |
AMD Radeon HD7950 (R9 280) |
Nvidia GeForce GTX 780 |
MSI Radeon R9 270 2G GAMING (HD7870) |
Nvidia GeForce GTX 770 (GTX 680) |
AMD Radeon R7 260X (HD7790) |
Nvidia GeForce GTX 760 |
Van AMD en Nvidia testten we de snelste - enigszins betaalbare - kaarten, de R9 290X en de GTX 980. De acht andere videokaarten hebben we uitgezocht op basis van de openbare gebruikersstatistieken van Steam, waarbij we naar de populairste videokaarten van de laatste twee generaties keken. Het voordeel van de bovenstaande selectie is dat de helft van die kaarten wat architectuur betreft ook in een eerdere of latere generatie terugkomt, maar dan meestal met andere kloksnelheden. Heb je een GTX 680, dan is dat eigenlijk een GTX 770 met een lagere geheugensnelheid, terwijl een R9 280 gewoon een overgeklokte HD 7950 is.
| Intel X79 | AMD 990FX |
Moederbord |
Asus RoG Rampage IV Extreme |
ASRock Fatal1ty 990FX Killer |
Processor |
Intel Core i7 4960X @ 4,4GHz |
AMD FX-8350 |
Geheugen |
Kingston HyperX KHX1866C9D3K4/16GX |
Corsair Vengeance LP CML16GX3M4X1600C8 (2x4GB) |
Ssd |
Crucial MX100 512GB |
PNY Prevail Elite 240GB |
Koeler |
Intel Thermal Solution RTS2011LC |
Noctua NH-D14 |
Voeding |
Corsair Professional Gold AX750 |
Corsair HX850W |
Besturingssysteem |
Windows 8.1 Enterprise |
Windows 8.1 Enterprise |
Omdat niet iedereen zal hebben geïnvesteerd in een Core i7-4960X, maken we naast ons gebruikelijke X79-systeem gebruik van een systeem met een AMD-processor. De FX-8350 is niet overgeklokt en tikt op een standaardsnelheid van 4GHz en een turbosnelheid van 4,2GHz.
Screenshots
We hebben de game op de presets high en ultra gebenchmarkt. Ultra is uiteraard de hoogste instelling, terwijl high net daar onder komt. Het verschil in framerates was echter al dusdanig groot dat we geen lagere presets hebben getest. Visueel doet high op het eerste gezicht weinig onder voor ultra, maar de verschillen zijn wel degelijk zichtbaar. Anti-aliasing maakt misschien wel het grootste verschil, en zorgt ervoor dat de randen van objecten er mooi glad uitzien op ultra, terwijl dezelfde randen op high 'hakkelig' ogen.
Battlefield Hardline high (links) en ultra.
Benchmarks
De tien videokaarten hebben we op twee systemen getest en daarbij zijn we begonnen met de ultra-instelling. Om te zien of de processor een bottleneck vormt en zo ja, in hoeverre, hebben we het spel zowel op ons overgeklokte i7-systeem als op een systeem met een AMD FX-8350-processor gedraaid.
Battlefield Hardline - 1920x1080 - Ultra - 4xMSAA |
Videokaart | Minimum / Gemiddelde framerate in fps, hoger is beter |
Nvidia GTX 980 |
******
+
*
59,3 / 72,8 |
Nvidia GTX 980 (AM3) |
******
+
*
58,7 / 71,9 |
Inno3D GTX 970 (AM3) |
*****
+
*
48,7 / 62,2 |
Inno3D GTX 970 |
*****
+
*
50,7 / 62,1 |
AMD R9 290X |
*****
+
*
47,7 / 57,3 |
AMD R9 290X (AM3) |
*****
+
*
47,7 / 56,8 |
Nvidia GTX 780 (AM3) |
****
+
*
40,0 / 51,4 |
Nvidia GTX 780 |
****
+
*
39,7 / 51,3 |
AMD R7 280X |
***
+
*
36,0 / 45,4 |
AMD R9 280X (AM3) |
****
+
*
37,7 / 45,1 |
Nvidia GTX 770 |
***
+
*
32,7 / 42,3 |
Nvidia GTX 770 (AM3) |
***
+
*
32,0 / 42,2 |
AMD HD7950 |
***
+
*
28,3 / 33,8 |
Nvidia GTX 760 (AM3) |
**
+
*
26,0 / 33,8 |
AMD HD7950 (AM3) |
**
+
*
26,7 / 33,4 |
Nvidia GTX 760 |
**
+
*
25,7 / 33,3 |
AMD R7 270 (AM3) |
**
+
*
25,7 / 31,4 |
AMD R7 270 |
**
+
*
24,7 / 31,3 |
AMD R7 260X |
**
+
*
17,0 / 21,9 |
De snelste videokaarten op de hoogste instellingen zijn, weinig verrassend, Nvidia's GeForce GTX 970 en 980, gevolgd door AMD's R9 290X. De onderlinge verschillen tussen de beide testsystemen zijn erg klein en de processor lijkt bij deze game dan ook niet snel de bottleneck te vormen. Wil je op ultra-instellingen spelen en de framerate boven de 30fps houden, dan zul je minstens over een GTX 770 van Nvidia of een AMD R9 280X moeten beschikken.
Battlefield Hardline - 1920x1080 - High - 0xAA |
Videokaart | Minimum / Gemiddelde framerate in fps, hoger is beter |
Nvidia GTX 980 |
******
+
*
102,0 / 124,4 |
Nvidia GTX 980 (AM3) |
*****
+
*
98,7 / 122,2 |
AMD R9 290X |
*****
+
*
91,7 / 110,3 |
Inno3D GTX 970 |
*****
+
*
88,3 / 108,2 |
AMD R9 290X (AM3) |
*****
+
*
87,0 / 105,5 |
Inno3D GTX 970 (AM3) |
*****
+
*
85,7 / 105,2 |
AMD R9 280X |
****
+
*
70,7 / 87,2 |
Nvidia GTX 780 (AM3) |
****
+
*
68,0 / 86,4 |
Nvidia GTX 780 |
****
+
*
67,7 / 85,5 |
AMD R9 280X (AM3) |
****
+
*
69,0 / 85,2 |
Nvidia GTX 770 (AM3) |
***
+
*
57,0 / 74,0 |
Nvidia GTX 770 |
***
+
*
56,3 / 71,8 |
AMD HD7950 |
**
+
**
37,3 / 64,9 |
AMD HD7950 (AM3) |
***
+
*
52,0 / 63,8 |
AMD R7 270 |
***
+
*
46,5 / 60,6 |
AMD R7 270 (AM3) |
***
+
*
49,0 / 60,4 |
Nvidia GTX 760 (AM3) |
**
+
*
43,0 / 58,1 |
Nvidia GTX 760 |
**
+
*
44,7 / 57,1 |
AMD R7 260X |
**
+
*
29,0 / 41,4 |
Heb je een wat langzamere videokaart, dan kan de high-instelling uitkomst bieden, want bijna alle geteste videokaarten houden de minimale framerate daarbij boven de 30fps. Met het oog op de niet al te significante verschillen tussen beide instellingen zouden wij dan ook niet speciaal voor Hardline in een dure videokaart investeren .
Battlefield Hardline - 1920x1080 - Ultra (Mantle) |
Videokaart | Minimum / Gemiddelde framerate in fps, hoger is beter |
AMD R9 290X |
***
+
****
26,6 / 55,5 |
AMD R9 290X (AM3) |
***
+
****
26,1 / 54,1 |
AMD R9 280X |
***
+
**
24,5 / 42,9 |
AMD R9 280X (AM3) |
****
+
*
33,9 / 42,1 |
AMD HD7950 |
***
+
*
24,8 / 31,7 |
AMD HD7950 (AM3) |
***
+
*
25,0 / 31,1 |
AMD R9 270 |
*
+
**
9,6 / 26,2 |
AMD R7 270 (AM3) |
*
+
**
4,7 / 23,7 |
AMD R7 260X |
*
+
**
8,5 / 19,1 |
Naast DirectX biedt Battlefield Hardline ook de mogelijkheid om bij AMD-kaarten voor Mantle als grafische api te kiezen. Vooral systemen met langzame processors en snelle videokaarten hebben profijt van Mantle, zo bleek al eens uit onze tests met Battlefield 4. Ons FX-8350-systeem draait Hardline echter al even snel als het Intel-systeem, dus we verwachtten vooraf al niet veel prestatiewinst. Uit de benchmarks blijkt zelfs dat Mantle een net wat lagere framerate oplevert dan DirectX.
Wie de pc-versie van Battlefield Hardline wil aanschaffen, hoeft dus niet bang te zijn dat zijn systeem er veel moeite mee heeft. Met een gemiddelde processor en een midrange-videokaart speel je de game al zonder problemen op high-instellingen bij een resolutie van 1920x1080 pixels. Heb je een hogere schermresolutie of doe je het niet voor minder dan 60fps of ultra-instellingen, dan is een high-end videokaart echter onontbeerlijk.