Niet alleen Drake
Keurig op tijd voor de aanstaande kerst en zo'n twee jaar na de voorganger, brengt Sony een nieuwe Uncharted uit. Het is het derde deel in de serie, met opnieuw Nathan Drake in de hoofdrol. Uncharted is, samen met Killzone 3, misschien wel de grootste exclusive die Sony aan PlayStation 3-bezitters te bieden heeft. Maar is de serie drie delen lang leuk?
Gespeeld op: PlayStation 3 (exclusieve titel)
In Uncharted 3 keert niet alleen Drake terug. Ook mentor Victor Sullivan is weer van de partij, net als oudgediende Chloe Frazer. Na verloop van tijd is er zelfs een weerzien met Elena Fisher, waar Drake in Uncharted 2 een romantische bevlieging mee had. Rond Drake en zijn vrienden ontvouwt zich opnieuw een razendsnel avontuur, dat wederom sterk doet denken aan Indiana Jones. Drake is opnieuw op zoek naar een schat, waarvoor er aanwijzingen in het verleden liggen. In het verleden van Sir Francis Drake, om precies te zijn, de zeeman uit de zestiende eeuw die Nathan beschouwt als zijn voorvader.
De wereld over
Uncharted 3 voert je weer de halve wereld over. Je komt dit keer in Zuid-Amerika, Europa en vooral ook op het Arabisch schiereiland, want de makers hebben de avonturen van zeevaarder Drake weten te koppelen aan die van T.E. Lawrence, ofwel Lawrence of Arabia. Ook een Engelsman, maar wel één die vier eeuwen na de zeeman leefde. Voordat Lawrence bij de militaire schermutselingen op het schiereiland betrokken raakte, was hij archeoloog en volgens Nathan Drake was hij destijds op het spoor van iets dat zijn zeevarende voorvader had ontdekt. Vandaar een lange tocht naar de woestijn, met onderweg uiteraard de nodige obstakels om te overwinnen.
Interview met Travis McIntosh, lead programmer Naughty DogOntwikkelaar Naughty Dog voert in dit derde deel een nieuwe vijand ten tonele. Deze Katherine Marlowe is van een heel ander kaliber dan de bad guys waar Drake in de voorgaande delen tegen vocht. Als blonde vrouw van ruim 50 vormt ze nauwelijks enige fysieke bedreiging voor Drake. Dat hoeft ook niet, want daar heeft ze haar handlangers voor. En haar verstand, want zoals Drake bij herhaling zal ontdekken, is Marlowe hem vaak te slim af.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
Dit is de trailer van Uncharted 3 die Sony op zijn E3-keynote toonde
Onmogelijke plekken
Geheel in lijn met het Indiana Jones-erfgoed, duiken Marlowe en haar volgelingen op de meest onmogelijke plekken op. Hebben Drake en vrienden zich net met zeer veel moeite toegang weten te verschaffen tot één of andere oudheid, is de kans groot dat Marlowe binnen al op hem staat te wachten om hem de gevonden aanwijzing afhandig te maken. Net als in de filmserie gaat het bij Uncharted niet om de logica en het realisme van het verhaal. Het gaat veel meer om spanning, snelheid, sfeer en exotische locaties. Op die fronten scoort de game prima.
Dezelfde pilaren
De gameplay borduurt voort op wat je van de serie gewend bent. Hij bestaat dus deels uit cutscenes waarin gepraat of gerend wordt, deels uit schieten, deels uit acrobatische toeren uithalen en deels uit puzzelen. Dat laatste heeft meestal betrekking op oude voorwerpen, maar vaker nog op oude locaties. Oudheden waarin de meest ingenieuze mechanische constructies opduiken. Meestal gaat het om een doorgang naar de rest van de betreffende oudheid.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
Video waarin de start van het verhaal wordt getoond.De puzzels zijn prima en inderdaad ingenieus, maar niet al te moeilijk door de vele aanwijzingen die Drake onderweg vindt. Er wordt vaak gebruikgemaakt van licht, water en vreemde tekens. Mocht je aan de aanwijzingen niet genoeg hebben; je krijgt tips als je de oplossing niet snel genoeg weet te vinden. Drake is namelijk vrijwel steeds vergezeld door één of meerdere compagnons - meestal Sully, soms nog meer - en die geven je hints als het even niet lukt om de aanwijzingen te duiden. Je krijgt te zien wanneer er een tip aangeboden wordt, en krijgt ze voorgeschoteld na een druk op een knop en dat is prettig. Je hoeft dus niet te kijken, mocht je verder willen puzzelen. Bovendien wordt de oplossing nooit gegeven, al laat de laatste tip weinig te raden over. De optie is eventueel ook nog geheel uit te schakelen.
Kleine details
Ook de cutscenes zijn prima, met dito teksten en goed werk van de stemacteurs. Er zijn er veel bovendien, want er valt behoorlijk wat te vertellen over de vele kanten die het avontuur opgaat en de verwikkelingen van de diverse betrokkenen. Er zijn echter wel wat schoonheidsfoutjes. De overgangen tussen het spel en de cutscenes zijn over het algemeen naadloos, wat erg mooi is. Alleen zie je Drake nog weleens een cutscene binnenlopen met een ander wapen in zijn hand dan wat je zelf net gebruikt hebt. Het zijn kleine details die niet echt storen. Wat vooral opvalt is dat de makers juist erg creatief zijn geweest in diezelfde tussenfilmpjes. Er zijn mooie camerastandpunten, prima belichting en redelijke animaties, waarvoor ook weer diverse acteurs de motion-capture studio zijn ingestuurd. Vooral voor wat de gezichtsuitdrukkingen betreft, blijven de animaties enigszins achter. Op dat punt zijn games als L.A. Noire en Rage beter en het binnenkort te verschijnen Need for Speed The Run ook. Echt storend is dat gelukkig niet.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
In deze gameplaybeelden is te zien hoe hoofdpersonage Drake terecht raakt in een dorp midden in de woestijn.
Camera
Er zitten meer van zulke slordigheden in het spel. Zo is er wat clipping waarneembaar, vooral van tegenstanders die bij hun overlijden dwars door een muur vallen. Ook de camera laat hier en daar wat steken vallen, in de delen waar het op vechten aankomt. Vooral in kleine ruimtes wil je nog weleens het zicht op Drake en zijn vijanden verliezen, als je ervoor kiest om het tot een handgemeen te laten komen. Dat laatste is geen verkeerde optie. Drake is handig en vooral sterk met de vuisten. Je krijgt bovendien tips tijdens het vechten, bijvoorbeeld wanneer het tijd is om te blokken. Mocht je op het juiste moment blokkeren, volgt daar geheel vanzelf een krachtige tegenaanval op. De game geeft ook aan wanneer het tijd is om je los te worstelen uit een wurggreep. Daarmee zijn ook meteen alle mogelijkheden genoemd. Je kunt slaan, blokkeren en je los worstelen. Bovendien kan Drake sluipen en van achter in stilte tegenstanders uitschakelen. Er zijn zo hier en daar situaties waarin dat kan betekenen dat je onopgemerkt blijft en zo een groep tegenstanders kunt ontlopen. Dat zijn er niet veel, meestal stormen ze op je af, hoe goed je ook dekking zoekt. Het sluipen is wel een prettige aanvulling op het palet aan mogelijkheden van Drake.
/i/1319015289.png?f=imagenormal)
Schieten
Ook wat de wapens betreft is de keuze niet zo heel groot. Er zijn wat pistolen, waaronder eentje met een simpel vizier. Verder is er een afgezaagde shotgun, diverse mitrailleurs, en standaardwapens als een sluipschuttergeweer en een raketwerper. Je kunt twee wapens bij je dragen, een wapen voor in één hand en een tweehandig wapen. De wapens voldoen, maar zijn niet de grootste attractie van het spel. Prettig is wel dat je dekking kunt zoeken en zowel gericht als ongericht vanuit dekking kunt schieten. Je kunt zelfs met een koprol van schuilplaats naar schuilplaats duiken. Dekking is echter bepaald geen levensverzekering. Je bent nog behoorlijk kwetsbaar, zeker als je belaagd wordt door sluipschutters of raketwerpers. Tot slot zijn er granaten waar Drake mee kan gooien en uiteraard ook belaagd kan worden. In dat laatste geval heb je kort de tijd om de granaat op te pakken en terug te werpen.
Het maakt het vechten In Uncharted 3 iets gevarieerder dan in de voorgangers en dat is natuurlijk prettig. Vooral het handmatig knokken is prettig. Toen we aan het einde van de campagne de statistieken er op nakeken, zagen we dat van de ruim zeshonderd kills die op onze naam stonden, meer dan de helft met de hand waren gemaakt; meer dus dan met vuurwapens of handgranaten.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
Video waarin de makers van de game de nieuwe vijand Marlowe voorstellen.
Klauteren
Verder zijn er natuurlijk nog de stukken waarin Drake moet klimmen en klauteren. Die zijn ouderwets indrukwekkend. Het zijn ook de stukken waarin het spel zich het meest onderscheid van de concurrentie. Van Drake wordt meer verwacht dan Lara Croft ooit heeft moeten klimmen. Ook in een game als Enslaved, toch duidelijk geïnspireerd op Uncharted, zat niet zoveel klauterwerk als hier. Het is vooral de schaal die daarbij indrukwekkend is, de omvang van de objecten waar Drake tegenop moet klimmen, de vergezichten die je hebt tijdens het klauteren. Moeilijk is het klimmen zelden, en dat geldt ook voor de stukken waarbij Drake over daken moet rennen en al springend in de race moet zien te blijven. Mocht het fout gaan, dan zul je merken dat Uncharted 3 een werkelijk uitstekend savegame-systeem heeft. Je komt als vanzelf vrijwel steeds weer tot leven, vlak voor het punt waar het fout ging.
Conclusie
Daarmee is Uncharted 3 dus weer de even afwisselende als spannende verzameling hoogtepunten. Het is en blijft een serie die, meer dan de meeste andere games, aanvoelt alsof je in een interactieve film bent beland. Maar dan wel een spannende film, met neerstortende vliegtuigen, instortende gebouwen, spannende ontsnappingen en benauwde gevechten, met een vleugje romantiek en hier en daar wat intrige om het af te maken.
Toch mist er iets aan Uncharted 3. De afwisseling is goed, zowel wat locaties betreft als met betrekking tot de actie, maar het verhaal wil dit keer niet zo beklijven. Dat heeft twee redenen. Ten eerste is het doel waar Drake achteraan jaagt wat abstract. Zonder al teveel over het verhaal uit te wijden: het is geen tastbaar object, geen Holy Grail die in verkeerde handen dreigt te vallen. Ten tweede is de tegenstrever van Drake niet zo indrukwekkend. Hoe nobel en verrassend het ook is dat Naughty Dog een vrouw van over de vijftig als bad ass heeft gekozen, overtuigen doet het niet. Ook haar rechterhand Talbot jaagt weinig schrik aan. Het haalt een beetje het scherpe randje van het verhaal, en dat is jammer.
Vooral ook omdat op de gameplay verder weinig is aan te merken. De game ziet er prima uit, zowel technisch als in artistiek opzicht. Het geheel is lekker afwisselend, met schieten, puzzels, klimmen en dialogen. De mogelijkheden die Drake heeft zijn - vooral wat het schieten betreft - niet heel erg groot, maar dat is door diezelfde afwisseling geen gemis. Voeg daar de prima stemacteurs bij, en je hebt een recept voor succes in handen. In de voorgaande twee delen leverde dat recept een prima game op. Dat is Uncharted 3 ook, maar het is niet de overtreffende trap die de twee voorgangers in de schaduw zet.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
Gameplaybeelden van de sectie in Frankrijk.Pluspunten:
- Prima dialogen en stemacteurs
- Afwisselende gameplay
- Indrukwekkende plaatjes
Minpunten:
- Minder overtuigende nieuwe vijand
- Grafische schoonheidsfoutjes
Eindcijfer: 8,5
Titel |
Uncharted 3: Drake's Deception |

|
Platform |
PlayStation 3 |
Ontwikkelaar |
Naughty Dog |
Uitgever |
Sony |
Releasedatum |
2 november |