De demo was kort, maar wat bleef hangen waren vooral de schrikmomenten die erg goed zijn gekozen. Verder viel op dat de game er goed uitziet. Veel ontwikkelaars maken de fout om hun horrorgame te donker te maken. De kunst is om de game niet donker te maken, maar donker te laten lijken en dat lijkt Gearbox heel goed te begrijpen. Dat is volgens Gibson te danken aan de geheel nieuwe rendering-engine die in Unreal Engine 3 is gebouwd. Dat was voor Gearbox een belangrijk punt, stelt Gibson, aangezien de studio de belichting van het spel precies goed wilde hebben, wat met de bestaande renderer van UE3 niet wilde lukken. Zo kan de versie van Gearbox naar de smaak van Gibson beter overweg met dynamic lighting. Wij spreken hem daar voorlopig niet bij tegen, want de game had precies de sfeer die je van een horrorgame mag verwachten
Opvallend aan de presentatie van Aliens: Colonial Marines was verder dat de game niet alleen verschijnt voor de 'usual suspects' pc, Xbox 360 en PlayStation 3, maar ook voor het nieuwe vlaggenschip van Nintendo, de Wii U. Volgens Gibson heeft zijn bedrijf zelfs al geruime tijd devkits van de nieuwe console en de game draait dan ook al op de nieuwe hardware. Verder is het spel niet alleen in singleplayer te spelen, maar ook in coop. Een tweede speler kan zelfs op elk gewenst moment inspringen.
Voorlopige conclusie
Zo lijkt Aliens: Colonial Marines een lekkere nieuwe horrorshooter te worden die voortborduurt op een filmreeks die bij velen na aan het hart ligt. De game ziet er niet alleen goed uit, ook de belichting is prima. Belangrijker is echter dat de schrikeffecten overtuigend zijn, toch het punt waarop een horrorgame moet worden afgerekend. De game verschijnt in de eerste helft van 2012 voor de pc, Xbox 360 en PlayStation 3 en voor de Wii U zodra Nintendo de nieuwe console op de markt heeft gebracht.
Titel | Aliens: Colonial Marines | |
Platform | PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U | |
Ontwikkelaar | Gearbox Software | |
Uitgever | Sega | |
Releasedatum | 2012 |
Winkel | Beoordeling | | Prijs | Totaal | | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Kostenoverzicht
|