De planeet is ziek
In 2011 keren Marcus Fenix en de zijnen terug, als Gears of War 3 verschijnt. Het spel werd al eerder dit jaar aangekondigd en op de E3 toonde Epic Games voor het eerst in-game beelden van de derde aflevering in de franchise. Nadat we Gears of War 3 al op de Microsoft-persconferentie voorbij hadden zien komen, kregen we van Microsoft de kans om dezelfde presentatie nog eens nader te bekijken en er vragen over te stellen. Dat leverde de nodige extra informatie op, met name over de gloednieuwe Beast-modus.
Gezien op: Xbox 360 (exclusieve titel)
/i/1276540934.jpeg?f=imagenormal)
De singleplayer-modus, nu speelbaar met vier spelers tegelijk, blijft echter ook een grote rol spelen. Achttien maanden na de val van Jacinto, de laatste plek op de planeet Sera die de mensheid onder controle had, gaat het verhaal verder. De Gears opereren nu vanuit een groepje ruimteschepen, maar het doel blijft om Sera te redden van de Locust. Ze zijn echter niet meer de enige vijand. Sera heeft een vreemde infectie opgelopen, Lambent genaamd, en dat heeft ervoor gezorgd dat een deel van de Locust is gemuteerd. Je zult in Gears of War 3 dan ook een aantal bizarre monsters tegenkomen, alsmede Lambent-uitvoeringen van bekende Locust. De Lambent-infectie moet worden gestuit om de planeet te redden. Bovendien wordt Marcus voortgedreven door een verlangen om meer te weten te komen over zijn vader, die mogelijk beschikt over een remedie.
Nieuwe Gears
In het korte gameplay-stukje dat Epic toonde zagen we een aantal vernieuwingen. Allereerst zijn er twee nieuwe, vrouwelijke Gears, Anya en Jace, die zowel in de multiplayer-modi als in de coöperatieve spelmodus speelbaar zijn. Daarnaast zul je in Gears of War 3 onder meer een dubbelloops shotgun tegenkomen en een ouder model van de welbekende Lancer. Dit oude model is niet uitgerust met een cirkelzaag, maar met een bajonet. Dit bajonet zorgt voor nieuwe animaties in de aanvallen die de Gears van dichtbij uitvoeren op de Locust. Ook beschikken de Gears over wat nieuwe bewegingen, waaronder een een 'grenade kick'. Marcus plant daarbij een sticky grenade op een Locust en schopt hem naar zijn vriendjes: boem!
Tegen het einde van de presentatie zagen we voor het eerst de nieuwe dynamiek tussen de Lambent-Locust en de 'gewone' Locust. We zagen hoe de Lambent-Locust de normale Locust te lijf gingen, terwijl beide het ook nog hadden voorzien op de Gears. De demonstratie eindigde met een gevecht tussen de Gears en een Lambent-Berserker, waarbij Marcus Dom en Baird opdroeg de Hammer of Dawn, het bekende, allesvernietigende wapen uit de eerste twee games, in te zetten. Hoe effectief dat is valt nog te bezien. We zagen in het laatste shot hoe de Berserker over de muur van een fort sprong, om de Gears opnieuw te belagen.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
Beast
Daarmee hield het voor wat de singleplayer betreft wel op tijdens de E3. Na de melding dat de speler meer nieuwe wapens en zelfs een bestuurbare Mech op zijn pad zal vinden, schakelden we over naar Beast, een geheel nieuwe spelmodus in Gears of War 3. Hiervoor organiseerde men in Los Angeles een speciaal event om een kleine groep journalisten alvast kennis te laten maken met deze spelvariant. Helaas was Tweakers.net hier niet bij aanwezig, maar gelukkig was Epic zo aardig om ons even later bij te praten - de Beast-modus klinkt namelijk zeer de moeite waard.
/i/1276540978.jpeg?f=imagenormal)
In grote lijnen is Beast te vergelijken met Horde, dat in Gears of War 2 werd geintroduceerd. In Horde speelde je met een team van vijf man tegen computergestuurde Locust, die steeds in golven werden aangevoerd. Bij elke overleefde golf werd de volgende golf weer een stukje moeilijker, doordat er sterkere Locust verschenen, ze in aantal toenamen of betere wapens bij zich droegen. Beast werkt in feite hetzelfde, maar dan vanuit het perspectief van de Locust. Natuurlijk kon je in de Versus multiplayer-modi al met een beperkt aantal Locust spelen, maar in Beast is het aanbod groter en een stuk gevarieerder. De spelmodus verschilt in zoverre van Horde dat de Locust de aanvallers zijn, waar de COG-soldaten altijd onder druk kwamen te staan. De Locust moeten zich vooral richten op de defensieve systemen van de Menselijke forten.
Variatie
De variatie in Locust belooft de dynamiek van het spel variabel te houden. Locust heb je namelijk in alle soorten en maten, van klein, irritant en razendsnel tot groot, log en ijzersterk. De snelle, explosieve Ticker is bijvoorbeeld een keuzemogelijkheid, maar ook de langzame Mauler, met zijn explosieve ketting, is op een gegeven moment speelbaar. De Mauler is echter wel een Locust die eerst moet worden vrijgespeeld. Datzelfde geldt uiteraard voor de nog sterkere, en misschien wel nog onbestuurbaardere Berserker. Tussendoor is elk Locust-type ook speelbaar, al geldt dat niet voor de exploderende Lambent-Locust. Dat zou volgens Epic niet passen bij de spelmodus.
/i/1276540919.jpeg?f=imagenormal)
Dat geldt ook voor de power-ups. Waar je in Horde een aantal wapens op de grond kunt vinden - en waarbij het van belang is dat je weet waar ze liggen - zul je in Beast de standaardwapens van de Locust moeten vertrouwen. De Locust vormen geen georganiseerd leger dat werkt met wapendrops; ze leunen op hun brute kracht. Je zult je ook niet druk hoeven maken over ammunitie of granaten: beide worden automatisch aangevuld. Beast belooft dus een interessante spelmodus te worden, al is het maar om eens rond te lopen als Boomer, Berserker, Ticker of Mauler.
Voorlopige conclusie
We hebben nog niet heel veel van Gears of War 3 gezien, maar we zijn positief gestemd over dit derde deel in de serie. Gezien de lol die het opleverde om Gears of War 2 samen te spelen, zal de co-op voor vier spelers weer iets toevoegen aan de hoofdmodus van het spel, dat zelf ook al het nodige spektakel met zich mee zal brengen. Daarnaast biedt de Beast-modus een geheel nieuwe spelervaring, die met name door de afwisseling in de types Locust erg interessant lijkt te gaan worden. Bovendien zag het spel er al erg goed uit, terwijl Microsoft Game Studios het pas in april 2011 in de winkels zal leggen. We hebben er dan ook alle vertrouwen in dat Gears of War 3, evenals zijn voorgangers, hoge ogen gaat gooien.
Titel |
Gears of War 3 |
 |
Platform |
Xbox 360
|
Ontwikkelaar |
Epic Games
|
Uitgever |
Microsoft Game Studios
|
Releasedatum |
April 2011 |