Gears of War krijgt mogelijk support voor dedicated servers. Het vorige deel in de serie had bij de introductie problemen met matchmaking en spelers ondervonden vaak lag. Dedicated servers zouden dit soort problemen moeten oplossen.
Epic zou voor Gears of War 3 ondersteuning voor dedicated servers toevoegen, meldt computerandvideogames.com. Het derde deel van Gears of War zou het eerste deel uit de serie zijn met ondersteuning voor spelen via vaste servers. Volgens de site wil ontwikkelaar Epic de problemen met multiplayergaming, die gebruikers bij de introductie van deel twee ondervonden, ditmaal vermijden. Lead designer Cliff Bleszinski wilde de berichten bevestigen noch ontkennen en zegt dat het om geruchten gaat.
Gears of War drie werd vorige maand aangekondigd en zal naar verluidt enkele nieuwe features bevatten. Zo zullen spelers behalve tegen Locust ook tegen de gemuteerde Lambent moeten vechten en zal de strijd zich voor het eerst ook onderwater afspelen. Op het gebied van wapens staan eveneens veel vernieuwingen op stapel. Naast het huidige arsenaal, krijgen spelers de beschikking over nieuwe granaten, een double-barreled shotgun en een granaatwerper die organic bombs ondergronds afvuurt. Deze zullen een weg naar hun doel graven en daar ontploffen. Verder zal de speler in delen van de game een mech kunnen bemannen. De game moet in april 2011 uitkomen.