Een concurrent voor de Xbox Ally
Samengevat
Deze uitvoering van de MSI Claw heeft een vlotte Z2 Extreme-processor en een gifgroene behuizing. Hij is ook in het wit te krijgen als groen te gewaagd voor je is. De grootste concurrent is de Xbox Ally en eigenlijk weet de Claw zich niet echt te onderscheiden. Het scherm heeft matige responstijden en hij is ook net wat langzamer. Toch ligt de prijs honderd euro hoger dan bij de Xbox Ally. De Claw heeft weliswaar Wi-Fi 7 en hele fijne joysticks, maar dat overtuigt niet genoeg om meer uit te geven aan deze Claw.
Als je nu, begin 2026, een gaminghandheld zou moeten kopen, dan heb je eigenlijk twee opties. Je koopt een Xbox Ally, want die is ontwikkeld door de maker van de Xbox, of je neemt een Steam Deck, want die is ontwikkeld door de maker van Steam. Een logische keuze, toch? Als het aan MSI ligt, is die keuze niet zo logisch en koop je geen van beide, maar kies je voor een Claw. Alle handhelds van MSI heten Claw en aan het laatste model in de serie hebben ze de sexy aanduiding 'BZ2EM' gegeven. De hardware lijkt één-op-één overgenomen van de Xbox Ally, maar het scherm is wel anders. Weet MSI een beetje te verleiden met hun BZ2EM?
Gifgroen, als je daar van houdt
Houd je van gifgroen, dan kom je al snel uit bij de Claw, want waar ASUS met de Ally veilig voor wit en zwart gaat, heeft de Claw een groene behuizing. Ben je wat minder avontuurlijk aangelegd, dan verkoopt MSI hem ook in het wit. Die behuizing is van plastic gemaakt en geeft een wat goedkopere indruk dan die van de Steam Deck en de Xbox Ally. Het plastic lijkt wat harder, de naden zijn wat duidelijker aanwezig. Doordat de behuizing wat minder afgerond is, ligt hij ook net wat minder lekker in de hand dan de twee concurrenten. Hij is met 767 gram ook zwaarder dan een Steam Deck OLED (640 gram) en een Xbox Ally (715 gram).
Achterop is de Claw ook van wat groene accenten voorzien, inclusief de M1- en M2-flippers, die in geen enkele game standaard gebruikt worden, maar die je zelf een functie kunt toewijzen in de MSI Center M-software. Op die software komen we later terug, eerst nog even het rondje aan de buitenkant afmaken. Daarbij lijkt het erop dat het ontwerp van dit soort apparaten een beetje uitgekristalliseerd is. Je komt twee USB-C-aansluitingen tegen, net als bij de Xbox Ally, of de Legion Go 2 en een microSD-slot voor het geval je de opslag wilt uitbreiden. In de aan-uitknop zit een vingerafdrukscanner verwerkt, een leuke vinding, maar niet nieuw, want eerdergenoemde handhelds deden dat ook al.
Software: gelukkig ook niet uniek
Toen ASUS, Lenovo en MSI hun eerste gaminghandhelds met Windows bouwden, zaten ze met een probleem. Windows was niet echt toegerust op de bediening met joysticks en het kleine touchscreen werkte ook niet perfect. Er moest dus software komen om de bediening te vergemakkelijken en die maakten ASUS, Lenovo en MSI zelf. Die software deed in de meeste gevallen wat het moest doen, maar zag er vaak onoverzichtelijk uit en liep nog wel eens vast. Dat je goed in het maken van hardware bent, betekent niet dat je ook goed bent in het ontwikkelen van software.
:strip_exif()/i/2007980080.jpeg?f=imagenormal)
Waarom dan niet de softwareontwikkeling overlaten aan mensen die er verstand van hebben, zoals Microsoft? Dat is eigenlijk wat er gebeurde toen de Xbox Ally op de markt kwam. Als je Windows start, kom je in een schermvullende Xbox-app terecht, waar je, al dan niet via Game Pass, Xbox-games kunt spelen. Alle andere gamelaunchers worden ook ondersteund. Bijkomend voordeel is dat er geen Windows-desktop wordt ingeladen, wat werkgeheugen scheelt en bovendien werkt alles perfect met de joysticks van de handhelds. Ondertussen draait dezelfde Xbox-software als op de Xbox Ally-handheld ook op de Claw. Dat is een kwestie van de full screen experience aanzetten in de Windows-instellingen en in de MSI Center M-software het automatisch starten uitvinken. De Xbox-software heeft ook een koppeling met de MSI-software, als je daarin bijvoorbeeld op zoek wilt naar bios- of driverupdates, maar in principe heb je MSI niet meer nodig. Dat is fijn, want de Xbox-app draait soepeler, is overzichtelijker en ziet er ook mooier uit. Dat laatste is uiteraard 100 procent subjectief.
Knoppen: net een Xbox
Niet onbelangrijk voor een gaminghandheld: hoe zijn de knoppen? Net als bij eerdere Claws en de Xbox Ally lijken de knoppen rechtstreeks overgenomen van de Xbox-controller. De joysticks en de triggers maken gebruik van halleffectsensoren. Bovendien is de grip op de joysticks goed, want het zijn net als bij de Xbox-controller rubberachtige tips. De d-pad klikt ook lekker en voelt niet zo goedkoop als we wel eens tegen zijn gekomen op andere handhelds. Er zitten trilmotoren in de linker- en rechterkant, die onafhankelijk van elkaar kunnen trillen. Ze zijn niet zo subtiel als die in een echte Xbox-controller, maar ze zijn zeker niet slecht. In het verleden hadden dit soort handhelds maar één trilmotor, waardoor het hele apparaat trilde, maar er geen verschil tussen links en rechts was.
Benchmarks
De Claw BZ2EM wordt in dit artikel veelvuldig vergeleken met de Xbox Ally X en de reden hiervoor is dat ze heel erg op elkaar lijken. Ze maken allebei gebruik van de Ryzen Z2 Extreme, 24GB geheugen en ze hebben 1TB opslag. Alleen het scherm is wat groter en je hebt Wi-Fi 7 in plaats van Wi-Fi 6E.
| |
MSI |
ASUS ROG Xbox Ally X |
MSI Claw 8 AI+ A2VM |
Steam Deck OLED |
| Processor |
Ryzen Z2 Extreme |
Ryzen AI Z2 Extreme |
Intel Core Ultra 7 258V |
Custom Zen2 (6nm) |
| Cores/threads |
3x Zen 5, 5x Zen 5c |
3x Zen 5, 5x Zen 5c |
4 P-cores, 4 LPE-cores |
4/8 |
| Gpu |
RDNA 3.5, 1024 cores |
RDNA 3.5, 1024 cores |
Intel Arc, 8 Xe2-cores |
RDNA 2, 512 cores |
| Npu |
N.v.t. |
50Tops (Copilot+) |
47Tops (Copilot+) |
N.v.t. |
| Werkgeheugen |
24GB Lpddr5x-8533 |
24GB Lpddr5x-8000 |
32GB Lpddr5x-8533 |
16GB Lpddr5-6400 |
| Ssd |
1TB |
1TB |
1TB |
1TB |
| Wifi |
MediaTek Wi-Fi 7 MT7925 |
MediaTek MT7922 Wi-Fi 6E |
Intel BE201 Wi-Fi 7 |
Qualcomm QCNFA765 (Wi-Fi 6) |
| Scherm |
8", 1920x1200, ips, 120Hz |
7", 1920x1080, ips, 120Hz |
8", 1920x1200, ips, 120Hz |
7,4", 1280x800, oled, 90Hz |
| Poorten |
1x USB4 + 1x USB-C 10G |
1x USB4 + 1x USB-C 10G |
2x Thunderbolt 4 |
1x USB-C 10G (DP, PD) |
| Accu |
80Wh |
80Wh |
80Wh |
50Wh |
| Besturingssysteem |
Windows 11 |
Windows 11 |
Windows 11 |
SteamOS |
| Gewicht |
767g |
715g |
795g |
640g |
| Prijs |
Release: € 999 Actueel: € 999,- |
Release: € 899 Actueel: € 899,- |
Release: € 999 Actueel: € 939,- |
Release: € 569 Actueel: € 569 |
:strip_exif()/i/2007980300.jpeg?f=imagenormal)
Een verschilletje waar zelfs deze ervaren techredacteur in eerste instantie overheen las, zit hem in de processor. AMD maakt twee versies van de Z2 Extreme-chip, eentje met en eentje zonder npu. Volgens Microsoft is die npu van belang voor Gaming Copilot. De Z2 Extreme in de MSI heeft die npu niet aan boord en vooralsnog is de Xbox Ally X de enige handheld die hem wel heeft. Op de npu na is er geen verschil tussen beide processors en dus verwacht je dat ze in benchmarks hetzelfde presteren.
- Cinebench 24 Multi
- Cinebench 24 Single
- Cinebench 23 – Multi
- Cinebench 23 – Single
Toch blijkt de Xbox Ally X steeds een fractie sneller te zijn dan de MSI. Het verschil in Cinebench is niet gigantisch, maar het is wel degelijk aanwezig, want de Xbox Ally X is in alle tests net wat sneller. Dat verschil blijkt in andere benchmarks ook te bestaan.
- Geekbench 6 – Single
- Geekbench 6.2 – Single Integer
- Geekbench 6.2 – Single Floating Point
- Geekbench 6 – Multi
- Geekbench 6.2 – Multi Integer
- Geekbench 6.2 – Multi Floating Point
In Geekbench is het verschil nog iets groter dan in Cinebench. Voor de duidelijkheid: we testen de handhelds in deze scenario's met aangesloten voeding, op de maximale stand die het energiebeheer biedt.
Gamebenchmarks
Je koopt de Claw echter niet om 3d-modellen mee te renderen, zoals we met Cinebench doen, maar om mee te gamen. We beginnen met het draaien van 3DMark.
- 3DMark Night Raid
- 3DMark Night Raid – Graphics
- 3DMark Night Raid – Cpu
- 3DMark Solar Bay overall score
- 3DMark Steel Nomad Light Unlimited
In 3DMark blijft de Claw opnieuw achter bij de Xbox Ally X, maar hij is wel sneller dan alle andere handhelds met Z1 Extreme-processors en ook sneller dan de Claw met Intel Meteor Lake-cpu.
- Cyberpunk 2077 – 1920x1080 – Medium
- Cyberpunk 2077 – 1920x1080 – High
- Cyberpunk 2077 – 1280x800 – Medium
- Cyberpunk 2077 – 1280x800 – High
Ook in Cyberpunk 2077 doet de Claw het niet verkeerd, maar hij weet bij geen enkele instelling het prestatieniveau van de Xbox Ally te halen, al is het ook weer geen wereld van verschil.
- GTA V – 1920x1080 – Medium
- GTA V – 1920x1080 – High
- GTA V – 1280x800 – Medium
- GTA V – 1280x800 – High
In GTA V lukt dat weer wel. De Claw is net wat vlotter dan de Xbox Ally X. Grappig genoeg draait deze game uitstekend op de MSI Claw met de Intel-processor die we eerder hebben getest.
- F1 2021 (DX12) – 1280x800 – Medium
- F1 2021 (DX12) – 1280x800 – Ultra
- F1 2021 (DX12) – 1920x1080 – Medium
- F1 2021 (DX12) – 1920x1080 – Ultra
Ook in F1 2021, dat al een tijdje meedraait, zien we dat de Claw aardig presteert, maar deze game draait ook bijzonder goed op de oude Claw met een Intel-processor.
Scherm
De verschillen met de Xbox Ally zijn gering, maar een ervan is het scherm. De Claw heeft een resolutie van 1920x1200 pixels. Dat geeft je net wat meer verticale ruimte dan de Xbox Ally, die 1920x1080 pixels heeft. Het paneeltje lijkt afkomstig van CSOT, een fabrikant die we nog niet eerder zijn tegengekomen, behalve in een eerdere Claw-handheld. De 8"-lcd testen we met behulp van Portrait Displays Calman Color Calibration-software en een colorimeter.
- Helderheid wit
- Contrast
- Gemiddelde gedetailleerde-kleurafwijking
/i/2007978816.png?f=imagenormal)
De maximale helderheid van het 8"-scherm is ongeveer 500cd/m² en het contrast is met ruim 1400:1 helemaal niet verkeerd voor een ips-paneel. Het scherm is bovendien aardig gekalibreerd, al zal dat de meeste gamers een worst wezen. Je gaat immers geen foto's en video's bewerken op een 8"-handheld. Wat wel belangrijk is, dat zijn de responstijden. Je wilt immers geen last hebben van ghosting of smearing.
- Reactietijd 0-100%
- Reactietijd 100-0%
- Reactietijd 20-80%
- Reactietijd 80-20%
Het Claw-scherm werkt op 120Hz en zou daarom een responstijd van 8,33ms of lager moeten hebben. Als het scherm van volledig wit naar volledig zwart gaat, of andersom, gaat alles nog goed. Het gaat mis bij de overgang van donkergrijs naar lichtgrijs. Dan noteren we een reactietijd van 12ms en dat is te langzaam. Ook de overgang van licht- naar donkergrijs duurt net te lang. Dit scherm kwamen we ook al eens tegen in een eerdere Claw van MSI en toen viel de snelheid ook tegen. De schermen in de Ally-handhelds zijn juist wel lekker snel gebleken.
Accuduur en geluidproductie
De eerste generatie handhelds had een vrij kleine accu. De capaciteit bedroeg 40 tot 50Wh en de resulterende accuduur was vaak matig. Ondertussen lijkt 80Wh de gouden standaard te zijn, want ASUS, MSI en Lenovo zitten ondertussen op of rond die capaciteit.
- Accutest browsen
- Accuduur – F1 22 @ 60fps limit, max brightness
In de browsetest, waarbij we een vaste set websites automatisch doorlopen, komt de accuduur op een hele nette vijftien uur uit. Dat is een duidelijk verschil met eerdere handhelds, waarbij de accuduur rond de zeven uur bleef steken. Alleen is het een beetje de vraag hoe vaak je websites door zit te scrollen op je Claw. Aannemelijker is dat je er games op speelt en dan blijkt de accuduur een stuk korter te zijn. Als je de twee uur haalt, mag je van geluk spreken. Dat is in lijn met de accuduur van de Xbox Ally.
Geluid
Twee kleine ventilators zorgen voor de koeling van de Z2-processor. Om de geluidsproductie daarvan te meten, maken we gebruik van een Larson Davis 831C-geluidsmeter met een 378A04-microfoon die is voorzien van een voorversterker. De microfoon heeft een noisefloor van 5,5dB(A). Door onvermijdelijk omgevingsgeluid is de noisefloor van onze geluidsarme ruimte ongeveer 10dB(A). Als we een veilige marge nemen, kunnen we vanaf 12dB(A) consistente metingen uitvoeren. We meten de geluidsdruk op 50cm afstand onder een hoek van 45 graden. We testen in vier scenario's: WebXPRT simuleert webbrowsen, PCMark simuleert alledaags gebruik en Blender is een zware multithreaded workload voor de cpu. In F1 24 worden cpu en gpu tegelijk op de proef gesteld. We meten de geluidsdruk over de periode die iedere test duurt en drukken het resultaat uit in een gemiddelde, LAeq, in dB.
- WebXPRT 3 – LAeq
- PCMark 10 Express – LAeq
- Blender – LAeq
- Game – LAeq
In de twee lichtere scenario's valt de geluidsdruk die de ventilators genereren tegen. De handheld is vrij luidruchtig. Bij het zwaardere werk blijkt de nieuwe Claw juist relatief stil te zijn.
Conclusie
Waarom zou je de Claw kopen en niet een Xbox Ally X? Na alle tests en benchmarks heb ik daar nog steeds geen goed antwoord op. Dat komt doordat de Xbox Ally X en de Claw hardwarematig heel erg op elkaar lijken. Wat zou je over de streep kunnen trekken om de MSI te kopen? De Claw heeft bijvoorbeeld een iets groter scherm met een iets hogere resolutie. Hij heeft Wi-Fi 7 en je kunt hem in het groen krijgen. Dat zijn geen bijzonder sterke argumenten om 1000 euro uit te geven aan de Claw, helemaal als je weet dat de Xbox Ally X 900 euro kost en op belangrijke punten beter is.
Want de Xbox Ally X is, ondanks de heel vergelijkbare hardware, in de meeste benchmarks net sneller. Bovendien reageert het scherm van de Ally wel lekker snel, terwijl de responstijden van de Claw tegenvallen. En hoewel beide handhelds dezelfde processor hebben, heeft de Ally X een npu aan boord waarmee je tijdens het gamen gebruik kunt maken van Copilot. Momenteel is die software nog in bèta en wordt deze niet veel toegepast, maar wellicht wordt die in de toekomst onmisbaar.
Misschien net zo belangrijk als de prestaties is hoe de handheld aanvoelt, en ook daarbij wint de Xbox Ally wat mij betreft. Dat is wat meer subjectief, maar mijn klauwen vallen prettiger om de voorgevormde 'handvatten' van de Ally dan de 'hoekige' behuizing van de Claw.
Softwarematig kan MSI ook niet het onderscheid maken, want hoewel hij de MSI Center M-software aan boord heeft, is de handheldmodus op basis van de Xbox-software superieur. Die software was uniek voor de Xbox Ally, maar is nu gelukkig ook op andere handhelds, waaronder deze Claw, te activeren.
In dit geval is de keuze, helaas voor MSI, makkelijk en zouden we voor de grote concurrent kiezen. Stel dat de Claw minder zou kosten dan de Xbox Ally X, dan was het moeilijker kiezen geweest. Je kunt dan wat tekortkomingen op de koop toe nemen, maar in dit geval is de Claw de mindere handheld, die meer kost.
Redactie: Jelle Stuip • Testlab: Niels van der Waa • Eindredactie: Monique van den Boomen