Door Jeroen Horlings

Redacteur

Company of Heroes 3 Preview

Eerste missie van het Afrika Korps in de Sahara

12-07-2022 • 19:30

39

Company of Heroes 3 Preview

Titel Company of Heroes 3 Box Company of Heroes 3
Platform Windows
Ontwikkelaar Relic Entertainment
Uitgever Sega
Releasedatum 17 november 2022

Het rts-genre lijkt bezig te zijn aan een ware revival. Na opnieuw uitgebrachte klassiekers als Command & Conquer Remastered, de Age of Empires DE-reeks, Iron Harvest, Dune Spice Wars en natuurlijk Age of Empires IV, is het nu de beurt aan Company of Heroes. Een grote verrassing is dat niet, want het spel werd exact een jaar geleden aangekondigd voor een release dit jaar en we publiceerden rond die tijd ook al een eerste preview waarin een deel van de vernieuwingen werd toegelicht. Na twee korte publieke multiplayertests konden spelers al even kort aan het spel proeven, maar nu hebben Relic en Sega voor het eerst een complete missie van het spel vrijgegeven. Wij konden er twee weken geleden al een dag mee aan de slag, maar de komende week kan iedereen dat. In deze preview lees je onze bevindingen.

Een korte introductie van wat je tijdens deze missie kunt verwachten. Beeld: Relic

We beginnen met een korte samenvatting van wat je van Company of Heroes 3 kunt verwachten in vergelijking met zijn voorgangers. Na de focus op het Oostelijke front en de Ardennen is het nu tijd voor de roemruchte gevechten in Noord-Afrika vanaf 1941 en vervolgens de amfibische landing in Italië in het najaar van 1943, dat een voorbode was voor de landing in Normandië. Dat biedt kansen voor een enorm gevarieerd landschap: van de Saharawoestijn tot het mediterrane Italië met glooiende heuvels en ranke cipressen. Nieuw in het spel zijn enkele Italiaanse eenheden, zoals de zwartgeklede Guastatori-combatengineers en de lichte L6/40-tank.

Guastatori

De zwartgeklede Italiaanse Guastatori-troepen

Veel bestaande spelers

Volgens Relic worden deel 1 en 2 van Company of Heroes nog steeds veel gespeeld. Ze stellen dat er meer dan tien miljoen games verkocht zijn en dat ook de afgelopen jaren er nog steeds een hoge mate van engagement is. Er verschijnen ook nog steeds veel mods met nieuwe maps en features. Het spel is een van de hoogst beoordeelde rts-games van de laatste jaren, aldus Relic.

Verder bevat het spel, naast opgevoerde graphics, nieuwe landschappen en een hoger destructieniveau, een aantal nieuwigheden ten opzichte van CoH 2. Net als bij Age of Empires IV heeft Relic, nog voordat concreet begonnen werd aan CoH 3, een communitycouncil opgericht. Dat is inmiddels alweer bijna vijf jaar geleden, in 2017, toen dit spel nog maar een idee was. Tien geselecteerde fans hebben meegedacht over alle aspecten van het spel en 50.000 spelers hebben feedback gegeven over de multiplayeralpha.

Over de vernieuwde Dynamic Campaign, Companies en Detachments en de Battleplans kun je meer lezen in onze uitgebreide preview uit juli 2021, kort nadat het spel was aangekondigd in juni dat jaar. In deze preview richten we ons vooral op de vernieuwingen die we concreet konden ervaren tijdens de eerste vrijgegeven missie, zoals ook te zien is in de video in dit artikel. Let wel: deze video is opgenomen in 1080p wat volgens Relic in dit stadium van het spel de beste setting was. De grafische kwaliteit is daardoor beperkt.

Mission Alpha

In Mission Alpha speel je met het Duitse Afrika Korps, ofwel DAK: de Duitse legereenheden onder leiding van Rommel die naar Noord-Afrika werden gestuurd om de gedemoraliseerde Italiaanse troepen te ondersteunen tegen het Britse leger. De gevechten speelden zich vooral af in Libië en Egypte. Deze speelbare missie speelt zich af in de buurt van Ajdabiya in West-Libië in januari 1942. Het doel van de missie is om Italiaanse troepen te hulp te schieten en de Britten te verjagen. Dat begint door troepen te produceren en met het recovery vehicle, ofwel het reparatievoertuig, enkele defecte tanks te repareren. De eerste die je tegenkomt is een Panzer III met vlammenwerper, die onmisbaar lijkt voor latere momenten tijdens deze missie.

Eigen beelden Company of Heroes 3Eigen beelden Company of Heroes 3Eigen beelden Company of Heroes 3Eigen beelden Company of Heroes 3Eigen beelden Company of Heroes 3Eigen beelden Company of Heroes 3

Eigen screenshots van de gameplay van de eerste missie

Vernieuwingen

Dat repareren van tanks en andere voertuigen met het reperatievoertuig is een leuke toevoeging. Het repareren kon al veel langer, onder andere met engineers, maar nu is het zo dat een vernietigde tank alsnog weer geschikt gemaakt kan worden. Dat gebeurt in twee fasen: tijdens de eerste fase is het defecte voertuig totaal onbruikbaar, maar niet geheel vernietigd. Eerst breng je hem weer tot leven: het voertuig kan dan weer rijden, maar is nog zwaar beschadigd. Een enkele hit is dan genoeg om hem weer uit te schakelen. Hij moet dan vervolgens nog een keer gerepareerd worden, zodat hij weer als nieuw is. Dat kan zowel met het reperatievoertuig als met troepen en ook panzergrenadiers kunnen nu reparaties uitvoeren, zij het langzamer. Die twee reperatiefasen voelen wat kunstmatig aan, vooral dat je dus twee keer moet klikken met het reperatievoertuig. Tijdens de missie kwamen we ook nog wat bugs tegen. Sommige voertuigen lieten zich niet repareren ook al hadden we voldoende punten en het spel gaf ook niet aan dat we al op de maximale troepencapaciteit zaten. Een voertuig kan ook echt kapot zijn, bijvoorbeeld nadat het is ontploft. In dat geval heeft reparatie geen zin.

We konden nu ook voor het eerst de Tactical Pause beleven. Daarmee kun je het spel even op pauze zetten, maar in plaats van het menu op te roepen, kun je tijdens die pauze opdracht geven om eenheden te verplaatsen, te laten aanvallen of andere opdrachten geven. Zo kun je de tijd nemen om je troepen goed te positioneren, voordat je een aanval inzet. Het is een leuke toevoeging, al is het ons onduidelijk hoe vaak we hier in de praktijk gebruik van zouden maken, in plaats van in real time beslissingen te nemen. Tijdens lastige potjes tegen de AI zou het van pas kunnen komen.

Verder is er nu een voertuig waarmee je zware artillerie kunt verplaatsen, die voorheen in de vorige CoH-versies alleen op een vaste plek gebouwd konden worden, zoals een howitzer. Nu kun je ze dus verplaatsen en elders weer in werking stellen. Een andere nieuwe feature is tankriding. Net als jeeps en vrachtwagens, kun je nu ook een groep legereenheden op een tank laten meerijden. Dat komt de snelheid ten goede en ziet er leuk uit. Zodra de tank in een gevecht terechtkomt, zullen de eenheden automatisch afstappen en moet je ze handmatig dekking laten zoeken of naar een strategische locatie sturen. Ook nieuw zijn waypoints, waarbij je je units via een veilige route een richting kunt opsturen. Verder lijken de andere factions ook unieke nieuwe units te krijgen, zoals de Britse Gurkha's, maar dat konden we tijdens deze missie niet testen.

Een compilatie van verschillende delen tijdens de missie. Beeld: eigen gameplay en opname

Vertrouwd

Voor ervaren Company of Heroes-spelers voelt het rts-deel van het spel direct vertrouwd aan. De interface is wat anders en de commanders zijn verdwenen en vervangen door Battlegroups, maar je weet toch direct wat je moet doen. Het draait in deel drie nog steeds ouderwets om het in bezit krijgen en houden van delen van het slagveld. Dat doe je door vlaggen te veroveren die her en der op strategische punten geplaatst zijn. Dat levert de resources op waarmee je eenheden kunt verwerven en trainen. Maar je krijgt die resources alleen als je de aanvoerlijnen intact weet te houden vanaf de verschillende vlaggen die je veroverd hebt, die een directe verbinding hebben naar je headquarters. Ook draait het nog steeds om dezelfde grondstoffen als in het tweede deel: Manpower, Munitions en Fuel. Daarnaast is natuurlijk de Unit Count belangrijk.

Als we de interface vergelijken met deel twee, dan staat de plattegrond nog steeds op de vertrouwde plaats linksonder. Dat geldt ook voor het deel rechtsonder, waar je units en voertuigen kunt produceren en waarmee je je units bepaalde opdrachten kunt meegeven. Daar vinden we ook de tabs met de verschillende soorten commandoposten, die je ieder toegang geven tot specifieke troepen en upgrades, al zijn die nu van boven naar beneden verschoven. Voorheen werden de iconen van je verschillende units rechtsboven in het beeld getoond, maar nu is dat linksonderin naast de kaart, waarbij ze ook een stukje kleiner geworden zijn. Snelkoppelingen naar bepaalde acties of troepen die je meteen in het veld kunt inzetten, zijn verhuisd naar de rechterkant van het scherm. Ondanks de wijzigingen voelt het vertrouwd en hebben we niet hoeven zoeken.

InterfaceInterface

Links de klassieke interface van CoH 2 en rechts de meer moderne en minimalistische CoH 3

De interface is een stuk strakker geworden. Bij CoH 1 en 2 was die bewust klassiek opgezet om aan te sluiten bij de tijdsgeest: met metalen randen met roest, knoppen met grijze kleurverlopen en een ouderwetse radar met glas eroverheen. De nieuwe interface is juist strak. Het is even wennen, maar het maakt het spel iets minder oubollig en meer modern. Versie twee is al bijna tien jaar oud en speelse 3d-knoppen waren toen nog in de mode; nu is alles plat en redelijk minimalistisch.

Tot slot

De definitieve versie van Company of Heroes 3 wordt dit jaar op 17 november uitgebracht, dus dat is nog even wachten. Wel kun je, net als wij, gratis de Mission Alpha uitproberen tussen dinsdagavond 12 juli en 19 juli. Spelers die aan de multiplayer-pre-alpha's hebben meegedaan zien automatisch een update in Steam verschijnen. Het was op het moment van schrijven nog niet duidelijk of er in november ook een Mac-versie komt. Officieel wordt er alleen een pc-versie genoemd, maar versie twee verscheen ook voor de Mac via Steam. Mogelijk wordt daar op een later moment nog iets over bekendgemaakt.

De speeltijd was te kort om een goede indruk te krijgen van de mate van destructie. Volgens eigen zeggen zouden gebouwen en andere onderdelen nu helemaal kapot kunnen. Tijdens de alpha kwam het tegenovergestelde ook wel eens voor en reden we probleemloos met een tank door een treinstel heen zonder zichtbare schade. Ook de grafische prestaties zijn nog lastig te beoordelen op dit moment, mede doordat maximaal 1080p werd aangeraden en omdat hogere resoluties nog niet geoptimaliseerd zijn. We zien zeker een vooruitgang, al is CoH 2 ook nog best gedetailleerd als je flink inzoomt. Momenteel is het grafisch nog niet schokkend mooi te noemen voor een spel uit 2022. Ook het zoomniveau kan nog beter - inzoomen kan tot de vierkante meter, maar het maximale uitzoomniveau is nog beperkt. De missie was uitdagend genoeg, maar voor ervaren spelers niet erg lastig. Om de vijand te verslaan is het zaak om met de juiste combinatie van troepen aan te vallen. Met name voor beginners of minder ervaren CoH-spelers kan de Tactical Pause-optie handig zijn.

Verder is het nu bekend dat het spel in november over vier factions zal beschikken. De eerste drie kennen we al, maar de units, voertuigen en spraak zijn aangepast: het zijn de Amerikanen, de Britten en de Wehrmacht. Nieuw is het eerdergenoemde Duitse Afrika Korps. Dat betekent wel dat we Obercommando West en de Russen moeten missen, al is dat met dit thema geen verrassing. Jammer is het wel, want dit maakte het spel afwisselender omdat ieder leger unieke eigenschappen en units heeft. Mogelijk komen er later alsnog facties bij, want het zijn er nu vier in plaats van de vijf van Company of Heroes 2, dat sinds de release in 2013 nog drie uitbreidingen kreeg.

Ook mods en maps zullen waarschijnlijk tijdens de release nog ontbreken. Althans, we kregen geen concreet antwoord op onze vraag hierover. Relic richt zich voor nu op deze Alpha en de uiteindelijke release. Bij Age of Empires IV zagen we dat ook. Daar duurde het een klein half jaar voordat de mods beschikbaar kwamen, waaronder maps en tweaks die door spelers gemaakt zijn.

Voor een oordeel is het uiteraard te vroeg. De missie was leuk, maar ook vrij kort en de twee keer dat we deelnamen aan de multiplayeralpha was ook beperkt en alweer een tijdje geleden. Wat ons betreft is het wel een titel waar we met grote interesse naar uitkijken deze winter.

Reacties (39)

39
39
27
0
0
10
Wijzig sortering
Ik ben heeeel benieuwd. Speel nog altijd COH1. De 2e vind ik toch minder geslaagd, minder diep op de een of andere manier.
CoH1 speel ik zeker ook nog graag. Zo even een skirmish tegen AI of gewoon weer eens de singleplayer campaign. Heerlijk!

CoH2 was inderdaad minder leuk. Wel helemaal uitgespeeld, maar vooral het feit dat ze zeer regelmatig je controle van het spel onderbreken, vond ik zeer vervelend. Dan mag je de camera niet verder dan half over de map bewegen of bepaalde troepen niet aansturen.

De Ardennes DLC van CoH2 was dan wel weer goed. Daarin kreeg je weer alle vrijheid om je eigen keuzes te maken. Vooral die kaart waarin je een tactisch je volgende missie kunt kiezen en zo de hele slag kunt beïnvloeden is echt geweldig. Kreeg bij het zien van die kaart echt weer dat Dune2 gevoel. Hopelijk komt deze mode terug in CoH3.
Ik heb eerder al een alpha versie van CoH3 gespeeld en daarin zat inderdaad een 'kaart-modus'. Het was een mix van Civilization en Total War. Je kon zowel op de 'grote' kaart spelen en vijandelijke troepen uitschakelen en sommige confrontaties initiëren een gevecht zoals je dat gewend was. Bepaalde keuzes hadden ook invloed. Zo kon je een vliegveld overnemen en had je geen last meer van vijandelijke luchtaanvallen.
Dat klinkt mij als muziek in de oren! Ik kijk nu al helemaal uit naar CoH3 :)
Hetzelfde hier, deel 1 was echt top. 2 was teleurstellend.
Hier ook nog af en toe Company of Heroes 1. Deel 2 vind ik ook wat minder, qua game is het eigenlijk een prima game maar het tempo van deze game ligt stukken hoger dan deel 1 en op één of andere manier voelt alles wat je doet een beetje uit de maat.
Ik heb onlangs coh1 gekocht en in steam. Leuk me een leuk spel.
Helaas werkt het niet en wordt er steeds in het spel naar een cd key gevraagd. Steam is ook niet echt behulpzaam.
Dat is vervelend! Ik zie er wel meer klachten over, de overstap van Relic naar Steam is niet zo netjes geweest.

Zelf speel ik altijd de Tales of Valor variant, heb je die ook? Op Steam is die wat overpriced maar een steam key is online zo gevonden voor 2-3 eur. En voor zover mij bekend werkt die gewoon.
Waar is company of heroes online, die game was zo tof.
Inderdaad!! ik vond die command tree zo leuk. Veel beter dan de standaard commanders waar je uit kan kiezen in COH2
Kijk eens naar Blitzkrieg Mod voor de originele Company of Heroes, die heeft ook echt gave command tree's. Ik snap ook echt niet waarom ondanks de ''Community council'' dat niet toegevoegd wordt in Company of Heroes 3, hopen dat er echt goede mod support komt dan is er wellicht hoop op een blitzkrieg mod voor 3.
Ja daar heb ik wel van gehoord. Altijd nog eens willen proberen. Ik vind het vooral leuk als je meer verschillende speelstijlen hebt.
Speel een keer COH Blitzkrieg mod of COH 2 Wikinger mod en dit zegt je hélémaal niets. Wat een arcade rommel. Wellicht als over járen daar ook de nodige mods voor zijn.
Blitzkrieg mod is inderdaad super gaaf, hopelijk komt er goede mod support voor 3 want in de beta's welke ik geprobeerd had vond ik al de nodige nadelen. Wikinger mod voor 2 kende ik niet, die ga ik eens uitproberen want 2 was totaal niet speelbaar voor mij, dank!
Wikinger raakt aan dezelfde insteek als Blitzkrieg. Meer realisme. Icm line of sight uit basis COH2 is het wel een vooruitgang tov Blitzkrieg in mijn beleving. Even zoeken hoe je de mod het handigst kunt installeren via Steam; je hebt namelijk verschillende pakketten nodig anders werkt het niet. En er is daarvoor een lijstje te vinden binnen Steam Workshop waarmee je alles in een keer installeert.

[Reactie gewijzigd door nms2003 op 23 juli 2024 03:06]

Maar komt er een fysieke collector’s edition?
En komt deze game op Game pass??

[Reactie gewijzigd door Hupegel op 23 juli 2024 03:06]

AuteurYero Redacteur @Hupegel13 juli 2022 00:06
Maar komt er een fysieke collector’s edition?
Er komt zo te zien wel een fysieke 'premium edition' met extra fysieke en digitale goodies. Lijkt op een collectors edition, maar heet niet zo.
En komt deze game op Game pass??
Hier is niet iets over bekend gemaakt. Waarschijnlijk niet.
Ik kijk echt uit naar dit spel .

Al fan sedert de 1ste coh

Hopelijk net wat moeilijker in de latere levels (wat in 2 net makkelijker aanvoelde).
grafisch is dit voor mij niet Zooo belangrijk, vlotte gameplay en destruction wel aangezien het andere tactiek vereist vooral in mp dan.

[Reactie gewijzigd door derooke op 23 juli 2024 03:06]

Deel 2 echt grijs gespeeld, doe het nog geregeld online met bekende. Hoop dat deel 3 nog meer te bieden heeft, enorm zin in.
Heb deel 1 en 2 veel gespeeld en hier de pre-alpha van geprobeerd. Als ik tijd heb ga ik dit in November zeker proberen. Momenteel speel ik met een paar vrienden regelmatig het bordspel van COH die een paar jaar geleden via kickstarter het licht zag. Heeft wel even een leercurve, maar kenners van het spel zullen veel van de pc game in het spel herkennen en als je de regels een beetje onder de knie hebt, is het erg leuk. Ze hebben onlangs een nieuwe kickstarter gestart voor een verbeterde tweede druk, voor wie geïnteresserd is: https://www.kickstarter.c...es-board-game-2nd-edition
Vond de 1e druk een beetje een faal eigenlijk. Heb het spel ook, maar zelfs met aangepaste regels niet veel gespeeld.

Zit nog steeds te twijfelen of ik de upgrade moet kopen om het spel te fixen of de hele bende te verkopen.
Wij hadden ook moeite met versie 1, de grootste problemen waren dat je teveel voordeel had door als 2e te gaan en precies kon uitrekenen hoe je moest eindigen zodat je niet geraakt werd, je ook nooit genoeg XP had om de leukere late-game units te unlocken, en ten slotte dat je heel moeilijk terug kon komen als je achter stond. Deze problemen (en andere) hebben ze in versie 2.0 aangepakt en het is daardoor een veel beter spel geworden. Wij spelen nu versie 2.0 met de print-en-play kaartjes (in afwachting van de nieuwe druk) en het is een veel leuker spel geworden. Je weet als 2e speler niet meer hoe veel beurten je nog krijgt (dit kiest speler 1 namelijk) waardoor je daar veel minder mee bezig bent. Daarnaast krijg je nu veel meer XP, elke ronde sowieso maar daarnaast ook als je units verliest (in plaats van als je ze vernietigt), waardoor je veel meer toekomt aan de late game units en ook beter terug kan komen als je een battle verliest. Kortom, ik kan je aanraden om versie 2.0 met de print-en-play kaartjes nog een kans te geven.
Gaat weer wat tijd inzitten een Online potje COH 2 kan zo een uur duren.
Een uur? Bij een online skirmish met 4 menselijke players en 4 AI, all-units mod, high resources, annihalation kan een potje makkelijk 6-8 uur duren.
Ik speel alleen tegen mensen. Ja ook dan kan een potje zo’n kleine twee uur duren
CoH 1, de beste rts game wat er ooit is gemaakt. Ben nog steeds een fanatiek speler, al 12 jaar lang en nog steeds top 10 speler.

Ik betwijfel of CoH3 CoH1 gaat overtreffen, maar ik laat me verrassen. Hoop dat hij net zo goed al dan niet beter is ! :)
Ben wel benieuwd naar het spel. Heb deel 1 en 2 gespeeld. Hoewel ik deel 2 nog regelmatig start. Kon mij de beta destijds niet bekoren. Het voelde een beetje nep of als een cartoon. Ook de controle over de manschappen, maar dat kan gewenning zijn. Ga deel 3 zeker proberen. Hoop alleen niet dat het zoals maffia spellen is. Dat elk deel een stuk minder dan z'n voorganger is.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.