Tip de redactie

AMD heeft een werkend mobo voor haar 1 GHz processor.

Door Reinder Gerritsen, 14 november 1999 23:399 reacties, bron: The Register

Sander Hovestad schrijft: "Joepie! 1 GHz !":

Kryotech, the cryogenic cooling company, will demo a commercial AMD Athlon system running at 1GHz at Comdex on Tuesday. The Super G system will be used in a number of commercial machines, including Carrera, as we reported two weeks ago. Kryotech said it will demo the system at Booth #L1963 at Comdex on Tuesday.

Tsja, Ik kan hier maar weinig over toevoegen... voor informatie die wij van Kryotech in een interview hebben gekregen kun je hier ook nog wat vinden.

Reacties (9)

Lees meer


Blame it on the US gov.

Door Reinder Gerritsen, 14 november 1999 23:3618 reacties, bron: webwereld

Dat DVD's zwaar beveiligd zijn, dat weten we nou wel. Film Industrie zou zich nooit op grote schaal er mee inlaten als ze te makkelijk te copieren waren. Nou ja, met een beetje moeite zijn VHS-banden meestal ook wel te copieren, de zelfbouw setjes om het signaal er uit te filteren zijn zo gevonden, maar toch is DVD aanzienlijk beveiligd. WAS zou ik moeten zeggen: want een progje genaamd DeCSS help die zegel feilloos om zeep. Dit was jullie al verteld. Webwereld bericht verder over wie de schuld treft:

Omdat de Amerikaanse regering geen zwaardere versleuteling toestaat dan 40 bits, was de beveiliging van video-CD's vrij gemakkelijk te kraken. Dit zeggen encryptie-experts. De filmindustrie probeert ondertussen te redden wat er te redden valt. Met juridische dreiging verordonneren ze sites alle links te verwijderen die naar het programmaatje DeCSS verwijzen. Met DeCSS kan de beveiliging van DVD's worden gekraakt. De Electronic Frontier Foundation ziet in de recente kraak van de beveiliging op DVD's enkel voordelen. Deze club pleit namelijk al tijden voor het toestaan van zwaardere versleutelingen. De Amerikaanse wetgeving verbiedt de export van zwaardere encryptie dan 40-bits. DVD's is dus ook volgens deze sleutel beveiligd. Organisaties als de Electronic Frontier Foundation laten geen gelegenheid onbenut om te roepen dat deze encryptie volstrekt achterhaald is en eenvoudig te kraken. Een 128-bits versleuteling zou meer soelaas bieden. Met andere woorden: het is de schuld van de Amerikaanse regelgevers dat video-CD's gekraakt hebben kunnen worden.

Hmmmm, gaan wij nu nog wel door?? dat amerikaanse export verbod waar wij met DPC tegen vechten heeft dit toch maar mooi mogelijk gemaakt

Reacties (18)


Intel Pentium III Coppermine test @ Hardwareinfo.net

Door Tweakers , 14 november 1999 22:537 reacties, bron: Hardwareinfo.net

Koen Crijns van Hardwareinfo.net heeft een review in elkaar gedraaid van een Intel Pentium III Coppermine CPU op 667MHz. Om eens beter weer te geven wat nu eigenlijk de prestatie winst is t.o.v. de 'gewone' Pentium III met de Katmai core heeft Koen heel slim de Coppermine processor op een moederbord met 100MHz geplant. Hierdoor kun je dus een Katmai 500 vs. Coppermine 500MHz testen. Hieronder een gedeelte:

Ik moet eerlijk toegeven dat de Coppermine beter presteert dan ik verwacht had. De overgang naar 256 kb full-speed cache heeft, in samenwerking met de kleine verbeteringen aan de architectuur, toch nog voor flink wat snelheidswinst gezorgd. Met de Coppermine toont Intel in ieder geval dat hun 6-de generatie processor architectuur nog altijd mee kan. Het grootste voordeel van de nieuwe 0.18 micron Coppermine core blijft toch dat Intel weer veel hogere klokfrequenties kan gaan gebruiken. De nieuwe Pentium III CPU's zijn nu al tot 733 MHz te krijgen en ik ben ervan overtuigd dan Intel wel weer met een snellere zal komen zodra AMD de Athlon 750 introduceert.

Hoewel de AMD Athlon op gelijke kloksnelheid nog altijd het beste presteert (zeker bij floating-point berekeningen), hebben Intel aanhangers nu gelukkig ook weer een CPU die helemaal van deze tijd is. Personen die nu een geheel nieuwe computer aanschaffen kan ik nog altijd, indien ze de PC voornamelijk voor games of 3D modelling gebruiken, als beste de AMD Athlon CPU aanraden. Als je echter je huidige BX-systeem wilt upgraden, is een Coppermine met 100 MHz FSB absoluut de beste keuze. Op die manier spaar je je namelijk de kosten voor een nieuw moederbord uit.

Voor meer duidelijke info en de 500MHz vs. 500MHz benchmarks, lees de review hier.

Reacties (7)

Lees meer


Microsoft IntelliMouse Explorer review

Door Tweakers , 14 november 1999 21:3929 reacties, bron: Extreme Hardware

Extreme Hardware heeft een review online gezet van de optische Microsoft IntelliMouse Explorer. Yup, alweer eentje:

Not only does the more accurate feel of the mouse help my game, the two thumb buttons provide some much needed help with grenades in TFC. You can use the IntelliMouse software to designate the thumb buttons as a keyboard function, such as page up and page down. Afterwards, you can assign an action in any game to those keyboard functions and use the thumb buttons in the game. For me in TFC, I had the two types of grenades bound to the two thumb buttons, which made for tossing one much easier. It also helped me learn to concussion jump with the medic and scout much faster since I felt more comfortable with the grenades at thumb reach. I’ve mostly talked about TFC, but this goes for all the games I’ve played: Rogue Spear, Quake II, Age of Empires, etc… The IntelliMouse Explorer's precise movements and additional buttons helped me in every game that I played.

Does it have any problems? For those people who turn with a quick flick of the mouse, there have been reports of the mouse not being able to keep up. I, for one, have done it many of times, but have not experienced that problem. Of course, I mostly play with steady small movements and have the mouse sensitivity turned high. If you’re a quick flicker, you might want to go to a store with one setup to a computer and play around with it for a bit to see if it loses its tracking. Also as I mentioned earlier, some people might accidentally bump into the thumb buttons when moving the mouse. However, it’s not a problem unless you have the two bound to some action command.

Reacties (29)


PC vs Console performance

Door Femme Taken, 14 november 1999 17:0325 reacties, bron: Gamasutra

Gamasutra (game developers site) heeft een artikel gepost over de performance van game consoles en hoe game developers het voor elkaar krijgen om steeds maar weer hogere prestaties uit onveranderde hardware te purken. Hier een hap (rechtstreek geript van VE, bdw):

Another problem with having a large variety of hardware is that the video game developer cannot reliably predict a user's personal set-up. This lack of information means that a game can not be easily tailored to exploit the strengths and circumvent the weaknesses of a particular system. For example, if all PC's had hard-drives that were all equally very fast, then a game could be created that relied on having a fast hard-drive. Similarly, if all PC's had equally slow hard-drives, but had a lot of memory, then a game could compensate for the lack of hard-drive speed through various techniques, such as caching data in RAM or pre-loading data into RAM. Likewise, if all PC's had fast hard-drives, and not much memory, then the hard-drive could compensate for the lack of much memory by keeping most of the game on the hard-drive, and only spooling in data as needed.

Another good example is the difference between polygon rendering capabilities. There is an enormous variation in both performance and effects between hardware assisted polygonal rendering, such that both the look of rendered polygons and the amount of polygons that can be rendered in a given amount of time can vary greatly between different machines. The look of polygons could be made consistent by rendering the polygons purely through software, however, the rendering of polygons is very CPU intensive, so may be impractical since less polygons can be drawn, and the CPU has less bandwidth to perform other functions, such as game logic and collision detection. Other bottlenecks include CD drives, CPU speeds, co-processors, memory access speeds, CPU caches, sound effect capabilities, music capabilities, game controllers, and modem speeds to name a few.

Reacties (25)

Lees meer


AMD Athlon 700 review

Door Femme Taken, 14 november 1999 16:550 reacties, bron: Thresh's Firingsquad

Firingsquad verblijdt ons met een review van AMD's huidige topmodel: de Athlon 700. Zoals we van Firingsquad gewend zijn weer véél benchmarks, maar helaas geen vergelijking met de nieuwe (en onverkrijgbare) Coppermines. Wel hebben ze een interessant stukje over de VIA KX133 chipset:

n order for the Athlon to keep up with Intel's "Coppermine" platform, future Athlon chipsets from ALi, VIA, and SiS must support upcoming technologies such as AGP4X, RDRAM, and PC133 SDRAM. Last August, VIA announced the Apollo KX133 chipset. Boasting support for up to 2GB of PC100/133 memory, the AGP 4X bus, 4 USB ports, and ATA-66 technology, this is just the product we'd like to see shipping on Athlon motherboards. Currently, the Apollo KX133 chipset is sampling to motherboard manufacturers. Expect to see motherboards based on this chipset in January from AOpen, Epox, FIC, Biostar, and Asus being among the first with boards. Future variants of the KX133 will include an integrated graphics solution (via the Savage4 graphics chip) sampling in Q2 '00, and a DDR version of the KX133 scheduled for release in the second half of 2000.

Reacties (0)

Lees meer


Human Head Studios over Transforms & Lighting

Door Femme Taken, 14 november 1999 16:310 reacties, bron: Voodoo Extreme

Billy van Voodoo Extreme vroeg Human Head Studios, waar men op dit moment de fantasy first person shooter Rune in ontwikkeling heeft, of zij van plan waren iets met T&L te gaan doen:

Yeah, T&L definitely is the latest buzzword, and for good reason. As so many other developers have pointed out, it's gonna have a huge impact on future 3D cards and future engines. I would *LOVE* to have support for T&L out of the box in RUNE, but having it in there depends upon so many different factors. The main one is the lack of T&L cards out there to make it worth our while to support it. But, when you think that RUNE won't be out until next summer, and by then there will be (hopefully) a lot more cards that support it.

We were hoping that UT would have T&L support built in (you know, because us game developers are fundamentally lazy... When I found out that it probably won't, I did an initial pass through the Unreal renderer looking at what areas could majorly benefit from T&L without a major overhaul of the engine. Probably the best place T&L could be used would be in the actor render code for creatures/object/whatever. If we decide to tackle adding T&L support, that would definitely be the first place we would target.

Check ook Voodoo Extreme's Devs on T&L artikel.

Reacties (0)

Lees meer


3dfx Napalm info

Door Tweakers , 14 november 1999 12:2610 reacties, bron: Silicon Investor

Bij Silicon Investor hebben ze wat interessante info gepost over de 3dfx Napalm, die waarschijnlijk "Voodoo X" gaat heten. Verder wordt er gezegd dat hij zwaar veel geld zal kosten. Hieronder de info, vertaald uit het Frans.

Three days before the official announcement of Napalm's specs by 3dfx, we can already tell you that it will be called "Voodoo X". Our informant, at risk to his life, delivered this precious information to us yesterday night. Today, he's in the hospital where doctors are trying desperately to heal his 8th degree burns from Napalm. From the burnt documents in his possession, we were able to make out the name 'Voodoo X", as well as the terms "multi-chips" and "segmented memory". Therefore, we speculate the following: the announced 1 Gpixel fillrate is attained by using many chips (SLI) on the card. If the card has 64 megs of memory, then each chip will use 32 megs. The consequence? A price that threatens to exceed most of our small company stocks (note - a reference to the price being extremely high, not the stock performance of 3dfx)

Dit is dus nog geen bevestigde info, maar volgens Billy van Voodoo Extreme is het correct. En trouwens, morgen komt 3dfx met de officiële specs naar voren, dus dan zullen we het echt weten

Reacties (10)

Lees meer


Athlon 500 @ 800MHz !!

Door Tweakers , 14 november 1999 11:5913 reacties, bron: Overclockin.com

Bij Overclockin.com hebben ze een Athlon 500 succesvol op 800MHz draaien. De Processor was al aangepast door Trinity Micro, maar zelf heeft hij nog de voltage van 1.60V naar 1.80V gezet en de cache speed verlaagd naar 1/3 ipv 1/2. Check deze page voor alle details.

I knew you guys would want to get this info, so I thought I'd throw something quick together. As you can tell from the title of this article, this is one screaming processor. It is by far the fastest processor I have tested to date. I have a Celeron 300a and a PIII-450 that will hit the 600MHz (and that is extremely impressive in itself) but this beats those processors by a full 200MHz!! To get the processor to run at 800MHz, I had to make a couple of adjustments. The voltage was bumped up to 1.80V from the stock 1.60V and I changed the cache speed from the normal 1/2 clock speed to a 1/3 clock speed setting. At 800MHz that would mean that the cache is running at approx. 266MHz.

Reacties (13)

Lees meer


Wheel of Time Demo released!

Door Daniel Kegel, 14 november 1999 10:5726 reacties, bron: Sharky Extreme

De langverwachte demo van de First Person Shooter Wheel of Time is uit. Hier heb je wat info over de game zelf:

This action/strategy game based on Robert Jordan's best-selling series of fantasy novels is poised to take the gaming world by storm. Created with an enhanced version of the stunning Unreal engine, The Wheel of Time™ mixes first person 3D action with strategy (and even a bit of role playing) in a way that your eyes - and mind - won't believe.

Het is een flinke hap om te downloaden (77 Mb) maar als je het er op wilt wagen: hier vind je de download-locaties. Vergeet niet meteen de 2 patches te downloaden om een paar probleempjes met Direct3D en de Multiplayerserver op te lossen.

UPDATE (Niels Haagsman):

Voor meer download locaties kun je deze link naar 3DFiles volgen. De speedfreaks kunnen hem via Cameron's FTP binnenhalen.

Er is trouwens ook al een Direct3D Patch, die zowel voor de demo als voor de volledige versie geldt. Je kunt die patch via 3D Files binnenhalen.

Reacties (26)

Lees meer


Abit BF6 review @ Sharky

Door Daniel Kegel, 14 november 1999 10:470 reacties, bron: Sharky Extreme

Sharky heeft een review gepost van de Abit BF6, de vervanger van de bekende BH6. Dit moederbord moet het voordelige broertje van de BE6-II worden, en heeft daarom geen UDMA-66 controller.

Zoals we van Abit gewend zijn is het bord uitstekend geschikt voor overklokken, omdat de FSB vrijwel traploos instelbaar is (66, 75, 83 Mhz en dan van 84 naar 200 Mhz in stappen van 1, totaal 119 opties) en er gebruik gemaakt kan worden van een 1/4 PCI-divider. Helaas ondersteund de BX-chipset geen 1/2 AGP divider, wat overklokken wat lastiger maakt.

Verder is opvallend dat de plank maar liefst 6 PCI-sloten heeft en dat het Bios Soft-Menu volledig vernieuwd is.

Hier heb je alvast een stuk uit de review:

Knowing that 440BX chipsets tend to perform very similarly to each other it was no surprise that the BF6 placed almost right on top of the BE6-II in our system level benchmarks.

You'd be right to assume that after six or seven 440BX mainboards Abit would have the drill down as far as performance goes, and the BF6 lives up to this preconception. It was stable, performed well, and even correctly detected peripherals that require an IRQ setting from its sixth PCI slot. [break]Met overklokken zit het wel goed, gezien de 144 Mhz FSB die men tijdens de test kon halen.[/break] Utilizing EMS' HSDRAM, which is rated to operate at a maximum front side bus we were able to achieve an FSB speed of 144MHz while using an unlocked Intel Coppermine Pentium III CPU on the BF6. That's a 2MHz improvement versus the BE6-II board we tested two months ago (has it been that long? Time flies when you're endlessly benchmarking…)



Volg deze link voor de hele review

Reacties (0)

Lees meer


AOpen AX6BC Pro Gold review

Door Femme Taken, 14 november 1999 05:364 reacties, bron: Overclockers' Workbench

Overclocker's Workbench heeft een review gepost van de AOpen AX6BC Pro Gold moederplank met gouden heatsink. Leuk:

Whoa!! This is one of the most beautiful boards that I have ever come across. To tell you the truth, it is the 24k golden plated heatsink that caught my eyes. I am so eager to test run it immediately to see how "GOLD" is this board knowing that it has been award best Computex product earlier this June.

Other than the gold plated heatsink, the rest remains more or less the same as it's earlier brothers, AX6BC. Some new features incorporated are Enlarged 24K gold plated heatsink for chipset, Enhancement of 2200uf low ESR capacitors for overall stability, Frequency Isolation Wall deployment for signal integrity, CPU Vcore adjustment through BIOS setting and Over Current Protection Circuit.

Reacties (4)

Lees meer


PIII-733 produktie problemen

Door Femme Taken, 14 november 1999 05:3113 reacties, bron: ZDNet

ZDNet bevestigd het eerder door The Register naar buiten gebrachte nieuws dat Intel met leveringsproblemen voor de 733MHz Coppermine kampt:

Major PC manufacturers are reporting shortages of Intel Corp.'s fastest processor, the 733MHz Pentium III, spurring some delays in PC deliveries.

An executive at Micron Electronics Inc. said the shortage has become a daily frustration for him and is forcing the computer maker to "juggle a lot."

Lyle Jordan, Micron's senior vice president of worldwide supply chain operations, said he's constantly in contact with Intel executives about the latest Pentium III chips.

"I actually talk to them every single day, and I never do that [with suppliers]," Jordan said. "It's something that in my two years at Micron I haven't experienced."

Reacties (13)

Lees meer


Nieuwe Voodoo3 2000/3000 drivers

Door Femme Taken, 14 november 1999 05:2221 reacties, bron: 3dfx

3dfx heeft nieuwe drivers voor de V3 2000 en V3 3000 klaar gebakken. De updates in versie 1.03.04:

1. Updated OpenGL support
2. Fixed desktop corruption issues
3. Fixed power management and screensaver issues

Voodoo3 2000/3000 WHQL Win9x Retail Drivers - AGP/PCI Boards Version: 1.03.04

Reacties (21)

Lees meer


Soyo SY-6VBA133 Apollo Pro 133 review

Door Femme Taken, 14 november 1999 05:190 reacties, bron: AnandTech

AnandTech heeft een review van de Soyo SY-6VBA133 moederplank met VIA Apollo Pro 133 chipset neer geplant. Het bord heeft 28 busspeeds, wat 'm - samen met de mogelijkheid om de AGP divider op 1/2 te zetten- erg relaxed maakt voor overclocking:

For the overclockers in us, the sheer variety of bus speeds pretty much guarantees that you'll be able to push the limits of your CPU to the max. For the Celeron users, there are a plethora of bus speeds right below 100 MHz and for the Pentium users, there are also a good number right above. As any good overclocking board should, the Soyo included voltage-tweaking options to help with every last bit of overclocked stability. The core voltage can be increased by 2.5%, 5%, 7.5%, and 10%. To provide an example, for a 2.0V CPU, such as all 0.25 micron Intel CPU's, the core voltage options are 2.05V, 2.10V, 2.15V, and 2.20V. Right below this option is the addition of CAS Latency setting for the RAM. The two latency settings are for either 2 or 3 cycles. The rest of the BIOS is the typical Award fare. A specific IRQ can be assigned to a specific PCI slot, SDRAM timing adjusted, etc.

Reacties (0)

Lees meer


Bouw je eigen Athlon overclocking device

Door Femme Taken, 14 november 1999 04:332 reacties, bron: Tom's Hardware Guide

Obiwan stuurde een link naar een nieuw artikel van Tom: "Tom legt in dit artikel duidelijk uit hoe je zelf, zonder te moeten solderen, de Athlon processor kunt overklokken. Dit gaat met behulp van de 'Goldfinger' en een printplaatje wat hierop wordt aangesloten... COOL!":

As you might remember from the first Athlon-Overclocking article, there is a tough way to change the clock speed of Athlon and there's a much easier way as well. I decided to describe the tough way first, so that AMD wouldn't get mad at me and so that AMD's business wouldn't get damaged even more than it is by the ridiculous, but currently improving, Athlon-motherboard situation. Altering Athlon's core speed by soldering and de-soldering several SMD-resistors on Athlon's, normally covered, PCB is a difficult job and thus only very few people have tried it. Back in the article, where I described this procedure, I told you about an easier way of overclocking Athlon and promised to finally disclose the details of it. Now I can see that it really is about time to fulfil my promise, because several publications popped up in the last few days using either home made or semi-home made hardware for Athlon-overclocking.

We are currently working on a PCB-layout that we will publish as soon as possible and some other workaround that might not even require a complete OC-card. This will also be published as soon as we could make sure that it works.

Tom weet bovendien te vertellen dat de L2 cache divider van de Athlon ook via software (BIOS) verandert kan worden!

Reacties (2)

Lees meer


Plextor PX-40Ts firmware update

Door Femme Taken, 14 november 1999 04:251 reactie, bron: Plextor.be

Gert schrijft: "De meest populaire cd-rom speler is nog beter geworden.":

PX - 40TS V1.02 Firmware update

Added:

  • Read speed is 8X when the drive is started with PLAY button pushed.
  • When the audio button is pushed while the tray is open, the tray will be closed and the Audio CD will be played.
  • Tray Open/Closed status can be checked by software
Fixed Bugs:
  • Hang up after 'Read Header' command is requested for Mode 2 drives
  • Hang up during alternative use of Read CD-DA and Read Data commands
  • Hang up when eject button is pushed during sequential reading
  • Hang up when using Read CD-DA on scratched discs
Improvements:
  • Shorten the retry time during drive initialisation

De update kun je hier neerhalen.

Reacties (1)

Lees meer


Intel bundelt i820 bord en Rambus RIMMs

Door Femme Taken, 14 november 1999 04:194 reacties, bron: The Register

insane schrijft: "Ik kwam het volgende intressante nieuws op The Register tegen":

The Intel Cape Cod (SDRAM) board, known as the CC820 will be released to the world at next week's Comdex.

But the world will have to wait until December before it can plug and play with Intel's VC820 (Vancouver) motherboard.

Intel, will, however, attempt to jump start its entry into the mass Rambus market by bundling 64Mb of Direct RDRAM with the Vancouver mobo, when it is ready to be sold in boxes, according to dealers familiar with the company's plans.

Lijkt me wel een goede startegie van Intel en als dat mobo ook nog eens voor een goedkope prijs wordt verkocht is het helemaal top. Vergeet niet dat er natuurlijk een deel promo van Rambus acher zit. Alleen de tijd zal ons zeggen of het goed of fout is van Intel.

Tja, Intel kan bijna niet alles, want Rambus reepjes zijn op dit moment zo goed als onverkrijgbaar. Wat betreft de prijs heb ik weinig hoop. De produktiekosten van Rambus geheugens zijn gewoon hoger dan die van normaal SDRAM.

Reacties (4)