Ik werk in die sector, oil & gas exploration, we hebben zo'n 35 Petabyte aan data, seismiek, dat soort dingen, wat uiteindelijk begon als een soort van "echo", zoals de doktor ze maakt, maar dan met explosies/"Tesla Coils", en voor soms honderden en honderden meters (2D), of vierkante kilometers (3D). Dit wordt allemaal verwerkt, berekend, en geïnterpreteerd door geologen, die op grote schaal zoeken naar olie. Schlumberger software kan door dat soort interpretatie heel mooi 3D modellen weergeven van wat er onder de grond zou kunnen zitten, en als je er daadwerkelijk een gaatje gaat boren, kun je er achter komen wat waar zit.
Ik zit dan meer aan de IT/Geomatics kant, maar dit is wel leuk leeswerk:
http://resources.esri.com...4b0-8b58-0f5bf2843393.htm
Die enorme hoeveelheid data moet uiteraard ook precies "ergens" neergezet worden, dus getransformeerd naar verlang welk coordinatensysteem, en als je daadwerkelijk een gaatje gaat boren, wil je natuurlijk, als milieubewust oliebedrijf, wel op de goede plek boren (anders heb je per ongeluk het grondwater straks te pakken... die kans is overigens absurd klein, al boor je er doorheen dan heb je alsnog well-casing, en dan zit het alsnog erg ver BOVEN waar er werkelijk gefrackt wordt als het al over unconventionals gaat, het meeste is nog steeds niet met fracken). Anyhoo: zodra je geboord hebt wil je natuurlijk praktijk met theorie toetsen (en vergelijkbare geologische structuren uiteraard als materiaal gebruiken, 35PB aan data om mee te vergelijken), en kijken: is dit goed geboord, en hoe ziet het reservoir er werkelijk uit? En dan gaan de 3D brillen ook op.
Dit is echt een serverkaart, er zitten amper display-out poorten op. Workstations die wij hebben gebruiken we vaak dit:
http://www.nvidia.com/object/product-quadroplex-7000-us.html. Ook leuke "kaartjes", eigen behuizing zelfs. Redelijk goedkoop ook met £11.000 per stuk. Die nVidia pagina geeft ook een klein stukje weer van de Schlumberger dingen die wij gebruiken (echt enorme hoeveelheden processing en visualisatie tegelijk nodig), dat komt allemaal door wat explosietjes, een audiotape van soms decennia oud, etc..., etc... waar maar legaal & betrouwbaar data vandaan kan komen! Maar goed, dit is meer voor de serverkant en/of remote weergave... tenminste, hoop ik... ik vind het zelf doorgaans wel leuk als een kaart zes full-size displayport poorten heeft. Of op z'n minst drie dual-link DVI poorten waar 1920*2160 mee aangestuurd kan worden, per stuk. Vraag maar niet waarom. Je wilt ook niet weten wat voor laptop ik heb om mee te nemen.
Wat TheKoekepeer zegt klopt ook, overigens. Petrophysics wordt hier ook mee gedaan, net zozeer als Geology en Geophysics hiermee werken. Persoonlijk voor het visualiseren (EN rekenen) vind ik het weergeven van een enorme regio subsurface aan de hand van wat seismics veel boeiender. 5760*2160 in stereoscopisch 3D, terwijl het allemaal correct geografisch gereferenced is. Dit soort diepe, visuele analyses VOORDAT er een beslissing genomen wordt "om even een gaatje" te boren zijn van enorme waarde, want je weet nooit 100% zeker totdat je gaat boren, en boren is toch wel een heel stuk duurder dan een visualisatie/reken-setup zoals dit.
En ja: die videokaart blijft wel bezig hoor, en de dual xeon die d'r achter zit ook wel. De 40 reken-blades elders die wat "voor-reken" werk doen ook wel, en er zit nog wel wat meer HPC achter ook. Xeons doen een hoop echter, maar ze doen een hoop anders dan dat videokaarten het doen.
En ja: Games werken er erg leuk op. Erg leuk zelfs. Ik wil nooit meer anders dan kamerbreed en 3D voor RTS games. Ik ben verwend.
[Reactie gewijzigd door Umbrah op 24 juli 2024 03:18]