Ik ben nog altijd super skeptisch over battlefield releases. 1942 was geniaal en elke nagekomen releases stelde mij weer teleur. Vooral omdat ik Desert Combat speelde, wat een geniale mod was met goeie vehicle balance en maps.
- Vietnam had rare jets en heli's die niet lekker vlogen en de tanks waren van papier want iedereen speelde die anti tank class met M60 en Rockets.
- Battlefield 2 was vreselijk slecht gebalanced. De Heli's waren king en de tanks van plastic. De wapens raakte geen ene moer tenzij je al 30 sec prone lag etc. Onspeelbaar onding voor mij, nooit van genoten.
- 2142 was voor mij een lichtpuntje qua balance en gameplay maar dat futuristische sausje ging er bij een hoop van mijn vrienden niet in.
- Alle Bad Companies hadden een grappige singleplayer (wat juist aan battelfield ontbrak) maar was ook weer slecht uitgewerkt. In elke multiplayer map ging het meer om gebouwen afbreken dan via sneaky omwegen een flag te cappen zodat de linie zich in jouw voordeel bewoog.
- Battlefield 3 zat zo vol stof en lensflares en alweer was er niemand bang voor vehicles omdat het free kills waren. Als je een tank zag rende je gewoon even achter een muurtj een ging je verder met op infantry schieten. Dat was in 1942 wel anders. Jets zijn bagger want je kon een tank pas zien als je erbovenop stond geparkeerd omdat de draw distance zo stom was ingesteld. Lock on missiles waren idioot makkelijk te ontwijken en het andere vliegende wapentuig was ook suf.
En daarom ben ik bang dat 4 geen revolutie maar evolutie van de rest zal zijn, met nog brakkere voertuigen, meer stof en lensflares, wapens met rubbere kogels en infantry gerichte maps.
Natuurlijk is dit allemaal persoonlijke voorkeur maar ik vraag mij oprecht af hoeveel mensen de nieuwe spellen ook echt op (bijna) alle vlakken beter vinden dan de eerste uit de reeks. Waar zijn de panama canal -achtige met subs, carriers en destroyers, vliegtuigen, tanks en jeeps!!!
[Reactie gewijzigd door Styreta op 22 juli 2024 16:36]