Dice heeft bekendgemaakt dat Battlefield 4 ondersteuning zal bieden voor de DirectX 11.1-api, waardoor onder andere de cpu meer ontlast kan worden tijdens het gamen. De opvolger van het populaire Battlefield 3 verschijnt eind dit jaar voor vrijwel alle platformen, behalve de Wii U.
Johan Andersson, de technical director van Dice, heeft via een post op NeoGAF bevestigd dat Battlefield 4 ondersteuning gaat bieden voor DirectX 11.1. Volgens hem biedt de DirectX 11.1-api enkele optimalisaties zoals constant buffer offsets. Met betrekking tot dynamische buffers kan de gpu bepaald rekenwerk overnemen van de cpu. Eerder deze week verschenen er systeemvereisten voor de pc-versie van Battlefield 4 in de Uplay Store van Ubisoft, maar deze bleken niet te kloppen, zo liet Andersson weten via een tweet.
Battlefield 4 komt volgens geruchten op 31 oktober uit en AMD zou de release aangrijpen om de nieuwe videokaarten met de Volcanic Island-gpu uit te brengen. Het spel verschijnt voor de huidige en aankomende generatie Xbox- en PlayStation-consoles en de pc.
Om het spel te spelen met DirectX 11.1-functionaliteit is niet alleen een videokaart vereist die dat ondersteunt, maar ook Windows 8. De api is namelijk exclusief voor Windows 8 en slechts deels beschikbaar op Windows 7.