Ontwikkelaar ArenaNet gaat World vs. World Battles introduceren in Guild Wars 2, waardoor spelers van drie verschillende servers het tegen elkaar kunnen opnemen. De makers mikken op gevechten van meer dan driehonderd spelers.
In een lange post op het blog van ontwikkelaar ArenaNet legt Mike Ferguson, system designer van mmog Guild Wars 2, uit wat de plannen zijn met de nieuwe World vs. World Battles. In de nieuwe spelvorm kunnen drie teams, elk afkomstig van een verschillende server, het tegen elkaar opnemen in een aparte sectie van de spelwereld die door ArenaNet The Mists is genoemd. Elke deelnemende server kan een team afvaardigen dat uit meer dan honderd spelers bestaat. The Mists bestaat uit vier enorme maps. Elk team heeft een thuishaven die The Borderlands heet en er is een centrale map die The Eternal Battlegrounds heet. Elke map biedt ruimte aan meer dan driehonderd spelers. Het zijn daarmee volgens Ferguson de grootste maps die voor Guild Wars 2 gemaakt kunnen worden. Een gevecht tussen drie teams duurt twee weken.
Elke map heeft diverse Keeps, een soort kastelen die als thuishaven dienen voor de teams. In de The Eternal Battlegrounds staat een neutrale Keep, die door elk van de drie teams veroverd kan worden. Het doel van de World vs. World Battles is Keeps veroveren. Teams hebben ook Resource Camps, die voor het bezettende team een soort geld genereren dat Supply heet. Daarmee kan het team Siege Weapons bouwen, die nodig zijn om Keeps te kunnen veroveren. Siege weapons zijn er in de vorm van Trebuchets, Arrow Carts, Catapults, Ballistae en Siege Golems.
ArenaNet heeft bewust gekozen voor drie strijdende teams. Ferguson hoopt daarmee te bereiken dat de twee zwakste teams gaan samenwerken tegen het team dat het sterkste is, zodat de strijd spannend blijft. Elke speler kan deelnemen aan de strijd, niet alleen spelers die het maximale level, level 80, bereikt hebben. Spelers die een lager level hebben, krijgen van ArenaNet automatisch eigenschappen die enigszins vergelijkbaar zijn met level 80, al zullen level 80-spelers nog steeds beduidend sterker zijn. Ferguson ziet voor de zwakkere spelers een rol weggelegd in de Battles. Zo kunnen ze Siege Weapons besturen of reparatiewerkzaamheden uitvoeren.
Ferguson maakte niet bekend wanneer Guild Wars 2 op de markt komt. ArenaNet maakte eerder deze week wel bekend dat er in maart en april bètatests van het spel plaatsvinden. De ontwikkelaar maakte bovendien bekend dat een consoleversie van de pc-game 'in voorbereiding' is.