Twisted Pixel wordt een Microsoft-studio

Microsoft heeft ontwikkelaar Twisted Pixel gekocht. De studio, die in september Kinect-game The Gunstringer afleverde, gaat deel uitmaken van Microsoft Studios. De studio maakte al jaren enkel games voor de console van Microsoft.

Twisted PixelMet de aankoop van Twisted Pixel maakt Microsoft officieel wat in de praktijk al geruime tijd het geval is; de Texaanse studio maakt enkel nog games voor de console van Microsoft. De aankoop volgt op de release van The Gunstringer, dat in september door Twisted Pixel werd afgeleverd. De game is een schietspel dat bestuurd kan worden met Kinect. Daarmee is het een belangrijke release voor Microsoft, omdat veel gamers twijfelden of het mogelijk is om een schietspel met Kinect te besturen. The Gunstringer moet het tegendeel bewijzen. Twisted Pixel leverde eerder XBLA-games als Splosion Man en Comic Jumper af.

Twisted Pixel bestaat sinds 2006 en debuteerde met The Maw, dat niet alleen voor de Xbox 360 verscheen, maar ook voor de pc. De vier daaropvolgende games die de studio afleverde, waren echter al exclusief voor de Xbox 360.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Door Paul Hulsebosch

Redacteur

13-10-2011 • 10:28

15

Submitter: boe2

Reacties (15)

15
14
4
1
0
5
Wijzig sortering
Wat zou het mooi zijn als ze "Mad Dog McCree" nieuw leven in kunnen blazen met Kinect.
Er is bij de gunstringer een gratis DLC te downloaden genaamd "The Wavy Tube Man Chronicles", wat een Mad Dog McCree spoof is...
Mooi spel inderdaad, draaide zelfs nog redelijk op een 386SX40 volgens mij en toch 'levensechte' filmbeelden. Zou mooi zijn om dat eens met een Kinect te proberen.
Mad Dog McCree draaide soepel op een 286/12, met 512MB geheugen, zolang je maar een VGA kaart en een CD-romspeler had. Er is ook nog een MegaCD versie van geweest, met nog slechter beeld

Overigens waren het allemaal geconverteerde laserdisc spellen; Volgens mij stond/staat in Ponypark slagharen en bobbejaanland, en daar zag hij er pas echt goed uit. De beste thuiservaring had je op de CDI.
Ja logisch dat het op een 286 nog draait, die had immers 512MB geheugen ;) ....
Zat eraan te komen :). Twisted Pixel had zelf al gezegt dat ze inderdaad alleen games voor de xbox zouden maken en een leuk schietspel voor de kinect zouden releasen. Geen wonder dat Microsoft dan de studio heeft gekocht aangezien ze dat laatste best goed hadden gedaan imo.
Hoewel ik in het begin zo iets had van wow die Kinect werkt echt. Ben ik inmiddels toch wel van een andere mening. Het werkt inderdaad zolang het zijwaarts is. Naar voren toe (bijvoorbeeld als bij vechtspelletjes) heeft die veel moeite met herkennen. Daarnaast zit er echt een lag van 1 seconde of meer in.

Het zijn deze 2 dingen waardoor eigenlijk alles wat echt leuk had kunnen zijn niet kunnen. Van mij hoeft dat hele Kinect dan ook niet meer. Hopelijk dat bij een XBOX opvolger met wat meer cpu power ze dit wat meer kunnnen perfectioneren.
The Gunstringer schijnt anders erg goed te zijn, en Child of Eden lijkt mij ook ontzettend vet.

Ik ben nog aan het wachten op een goede shooter, maar MS doet goed zijn best om Kinect aantrekkelijk te maken (de hele Xbox UI is al aan te sturen via Kinect).

Ik hoop dat ze Twisted Pixel wel wat vrijheid laten want ze komen met redelijk originele games.
Als Kinect nou nét zo direct zou werken als de Eye-Toy van Sony, zou het wel werken. Heb laatst met een vriend wat zitten gamen met z'n Kinect, maar wat een vreselijke lag zit daarin zeg. Je moet een dikke seconde van tevoren al in actie komen. Zelfs de Wii-mote Plus reageert beter (wat op zich al treurig is-).

Op zich is de Kinect best een geinig speeltje (ondanks dat het slecht gejat is van Sony) maar het voelt te traag, te stroperig. Iets waar ik met veel XBox360 spellen al last van had (o.a. Halo, Crysis 2). Op de PS3 óf PC spelen spellen toch een heel stuk vlotter en voelt de besturing ook veel scherper.

-edit-
Wat ze ook van Sony gejat hebben zijn de BigPlanet-graphics (paper cut-out decors).

[Reactie gewijzigd door Titan_Fox op 25 juli 2024 08:37]

Erm ze hebben niks gejat van SOny, want Eyetoy is niks meer dan een webcam en Eyetoy achtige spelletjes had je al langer op de PC. Sterker nog zelfs op de Console was er een eerdere webcam genaamd de SEGA Dream Eye, voor de Dreamcast.

Verder is de lag afhankelijk van het spel, slechte spellen hebben nogal wat lag ja, maar de Gunstringer zit haast geen lag in. Verder is Kinect een 3D camera eigenlijk en geen 2D webcam. Groot verschil.

En paper cut out decors? No offence hoor maar dat had Paper Mario ook al. Gaan we nu spellen afrekenen omdat iemand anders de graphics ook al heeft in een heel ander type spel? Nou is het nog verschillend want GunStringer moet meer op een poppenspel lijken, daarom moet het half paper cut out decors lijken. Als je het dan al gejat vind, vergelijk het dan tenminste met een die er ook op leek. Dynamite Heady voor de SEGA Megadrive, en als je die niet kent... zoek je hem maar even op.

Sony heeft niet alles uitgevonden hoor!
Misschien niet alles uitgevonden, maar het werkt in ieder geval.
paper cut-out decors! Sony heeft LBP gewoon gejat van parappa the rapper!!1one
Wat loop je te zeuren.
MW3 / BF3 / GoW3 / Forza 4 en nog vele anderen zijn onderweg.
Wat wil je dan voor games?
Bij mij thuis hebben we een Xbox met Kinect, maar ik gebruik het niet want de huidige games vind ik gewoon niet leuk, maar er woont hier ook iemand die gewoon niet met een controller overweg kan (alleen van Wii), zolang Microsoft, of andere bedrijven, er maar goed software voor schrijven vind ik het juist leuk want je kunt zo veel meer mensen tegen elkaar laten gamen en dus ook onproffesionele gamers. Gamen is niet alleen voor ons.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.