LG heeft nieuwe firmware voor zijn Cinema 3D-tv's uitgebracht met een gewijzigd algoritme voor passieve 3d-weergave. De nieuwe routines maken het mogelijk om 3d-beeld met een resolutie van 1080i in plaats van de huidige 540p te tonen.
LG maakte tot op heden gebruik van een algoritme voor de weergave van 3d-content waarbij om en om twee frames werden getoond: een met 540 beeldlijnen voor het linkeroog en eenzelfde voor het rechteroog. Doordat per oog maar de helft van de verticale beeldresolutie getoond wordt, zijn zwarte horizontale lijntjes in beeld te zien als je dicht bij de tv zit. Vooral bij games, die vaak maar een resolutie van 720p gebruiken, kan dat storend zijn.
Bij het nieuwe algoritme worden in hetzelfde tjidsbestek vier frames getoond: twee frames met even en oneven beeldlijnen voor het linkeroog, gevolgd door twee frames met even en oneven beeldlijnen voor het rechteroog. Dit levert per oog een geïnterlaced beeld met 1080 beeldlijnen op. Met het algoritme zou de 3d-weergave van Cinema 3D-tv's de beeldscherpte van 3dtv's op basis van actieve 3d-technologie benaderen.
Om na installatie van de nieuwe firmware het nieuwe 3d-algoritme te gebruiken, moet de TruMotion-bewegingscompensatie worden uitgezet. Een nadeel van het nieuwe algoritme zou kunnen zijn dat beide ogen bewegingsartefacten waarnemen. Bij 2d-weergave is dit vaak zichtbaar als een soort lichtkrans rond objecten.
[update: 09/05/2011]: De firmware-update zal pas eind juli verschijnen voor de Cinema 3D-tv's, aldus Remco Teijsse, productspecialist bij LG Electronics Benelux.