Matt Kazan, tot 2010 in dienst van uitgever Rockstar, heeft onthuld dat hij daar heeft gewerkt aan een game met 'We Are The Mods' als werktitel. De game moest een 'spirituele opvolger' worden van The Warriors, maar is waarschijnlijk geschrapt.
Volgens Kazan heeft hij, in de tijd dat hij in dienst was bij de studio van Rockstar in Toronto, gewerkt aan een spel dat intern bekendstond als We Are The Mods. Het spel moest volgens Kazan, die als environmental artist aan het project werkte, een spirituele opvolger worden van The Warriors, een Rockstar-game uit 2005. We Are The Mods speelt zich af in het Londen van de jaren zestig, ten tijde van de rellen tussen de mods en de rockers.
Het werk aan de game begon in 2006, voor de PlayStation 2. Gedurende het ontwikkeltraject besloot Rockstar echter om het spel uit te geven voor de Xbox 360 en PlayStation 3. Kazan maakt niet duidelijk wat de status is van het spel, dat nooit officieel door Rockstar is aangekondigd. Het vermoeden is dat de game is gecanceld. Kazan plaatste zijn ontboezemingen op de website van het project waaraan hij nu werkt, een mod voor Half-Life 2 onder de titel No More Room In Hell. De tekst en de ontwerpschetsen die Kazan op de website plaatste, zijn inmiddels verwijderd. Website CVG wist de inhoud echter te kopiëren.
Uit de verhalen van Kazan blijkt ook dat Red Dead Redemption in eerste instantie als een game voor de Xbox en PlayStation 2 werd ontwikkeld. De studio waar Kazan werkte, hielp Rockstar San Diego, de ontwikkelaar van de Western-game, in de fase dat deze switchte naar de PlayStation 3 en Xbox 360. In Toronto werd, op aanwijzing vanuit San Diego, gewerkt aan 'props' voor het spel. In Toronto werd vanaf begin 2008 aan RDR gewerkt, nadat de studio klaar was met Manhunt 2 en Bully: Scholarship Edition.
:fill(white)/i/1303111873.jpeg?f=thumb)
:fill(white)/i/1303111874.jpeg?f=thumb)
:fill(white)/i/1303111875.jpeg?f=thumb)
:fill(white)/i/1303111876.jpeg?f=thumb)
:fill(white)/i/1303111877.jpeg?f=thumb)
:fill(white)/i/1303111878.jpeg?f=thumb)