Imagination Technologies, het bedrijf achter de PowerVR-gpu die in veel mobiele telefoons wordt gebruikt, heeft het bedrijf Caustic overgenomen. Caustic houdt zich vooral bezig met het hardwarematig versnellen van raytracing.
Imagination Technologies wil na de overname van Caustic, die het bedrijf 27 miljoen dollar koste, de technieken van het bedrijf in de PowerVR-hardware gaan implementeren. Caustic heeft momenteel al een insteekkaart voor de pc in zijn assortiment, die raytracingberekeningen met een factor 20 moet kunnen versnellen. Ontwikkelaars kunnen de hardware aanspreken via de speciale CausticGL-api. Deze is gebaseerd op OpenGL ES 2.0, een api die al door veel smartphones wordt ondersteund.
Raytracing is een methode om de belichting in driedimensionale scènes te berekenen. Vanuit het cameraperspectief worden grote hoeveelheden virtuele lichtstralen de ruimte in geschoten, die daarna weerkaatsen op oppervlakken. Hierbij hebben variabelen als kleur en mate van reflectie invloed op het gedrag van de lichtstraal. Met raytracing kan een extreem realistische belichting worden bereikt, wat echter wel veel rekenkracht vereist.
De grafische hardware van PowerVR wordt in een groot aantal mobiele apparaten gebruikt. Zo maakt Apple gebruik van de gpu's voor zijn iOS-hardware en ook Samsung neemt chips bij het bedrijf af voor onder andere de Galaxy S en Galaxy Tab. De nieuwste PowerVR-chips hebben DirectX-ondersteuning en kunnen zelfs in een multi-gpu-opstelling worden gebruikt.