De Finse ontwikkelaar Futuremark heeft een nieuwe versie van zijn 3DMark-benchmarksoftware aangekondigd. 3DMark11 is opgebouwd rondom een nieuwe engine, die alleen zal draaien op videokaarten met DirectX11-ondersteuning.
Samen met de aankondiging heeft Futuremark een trailer vrijgegeven die een eerste indruk geeft van wat de nieuwe benchmark aan grafische pracht kan produceren. In de trailer is een aantal kleine onderzeeboten te zien, die afdalen naar de zeebodem en onderweg hun lampen op de omgeving laten schijnen. Volumetric lighting zorgt voor een mooie, zachte belichting en het koraal en de rotsen krijgen extra detail mee door de toepassing van tesselation. Naast features uit de nieuwste DirectX-versie gebruikt Futuremark de videokaart ook om algemene berekeningen uit te voeren, via DirectCompute. Effecten zoals bloom en lensflares kunnen hiermee sneller worden gerenderd dan via traditionele methoden, zegt de ontwikkelaar.
Naast betaalde versies komt er ook weer een gratis editie, waarmee ongelimiteerd kan worden gebenchmarkt. Dit was vroeger normaal bij 3DMark, maar met de gratis versie van de recentste editie kon maar één benchmark worden gedaan. 3DMark11 moet in het derde kwartaal van dit jaar uitkomen. Op de Computex-beurs, die volgende week in Taipei plaatsvindt, wordt een vroege versie van de benchmark gedemonstreerd.
:fill(white)/i/1274771495.jpeg?f=thumb)
:fill(white)/i/1274771504.jpeg?f=thumb)
:fill(white)/i/1274771514.jpeg?f=thumb)
:fill(white)/i/1274771520.jpeg?f=thumb)