Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

3DMark 11

Door , 39 reacties

21-10-2010 • 11:07

39 Linkedin Google+

Tech Demo

Reacties (39)

Wijzig sortering
Videokaart die dit vloeiend af kan spelen zeker pas in 2014 te koop :P (of 2012 quad sli)
Nee hoor, hij draait al vloeiend op een crossfire 5870 ''lightning'' van MSI configuratie, zie deze link (ergens op 1/3 van het filmpje even kort). Dus ik denk dat een HD5970 het ook wel vloeiend zal kunnen afspelen.

Mijn grootste vraag: met zoveel effecten en DX11 pracht en praal: begint een 1gb. kaart dan krap te worden? Hebben we dan kaarten van 1,5-2 gb. nodig?

EDIT: laat maar: die MSI 5870 lightning kaarten hebben ook ieder 1 gb. aan boord, dus dat zal wel geen probleem zijn.

Verder vindt ik deze ''tech demo'' van 3D mark 2011 veel indrukwekkender dan die diepzee demo.

EDIT 2: beter filmpje

[Reactie gewijzigd door Jorn1986 op 21 oktober 2010 13:09]

Nog betere versie: Futuremark Deep Sea. Hier missen de bubbels en het golven van het water als er in bewogen wordt, net zoals in de jungle geen bewegende bladeren/bomen zijn.

Ik mis verder ook het gebruik van Tesselation waar toch ook de nodige rekenkracht in gaat zitten om objecten nog realistischer te laten lijken.

Meer updates en video's op het YouTube-kanaal van FuturemarkTV
nee hoor, het filmpje draaide hier al vloeiend :P
Bij mij haperde het filmpje al bij afspelen op SD ;-)
Waauw, inderdaad mooi ;)
Hoop dat er ooit games met zulke graphics uitkomen..
Over een paar jaartjes vast en zeker, kijk maar even terug naar bijvoorbeeld de graphics van 3dMark06: http://upflysoft.com/wp-content/uploads/2010/09/c3Is652s.jpg
Dat wordt in huidige games wel gehaald maar was toen echt enorm bijzonder... (voor mij dan)
Toch heb ik niet het idee dat dit niveau tegenwoordig gehaald wordt. Kwa shaders etc. wel, maar zo gedetailleerd (ik doel op de muur) heb ik het kwa leveldesign nog niet echt zien worden. Ik denk dat dat met dit filmpje net zo is. Over vier jaar zijn de gpu's e.d. misschien wel krachtig genoeg om de effecten in games toe te passen, alleen een echt gamelevel is natuurlijk veel omvangrijker en te groot om een dergelijk detailniveau in dezelfde tijdsspanne neer te zetten denk ik. Niettemin een erg indrukwekkend filmpje.

[Reactie gewijzigd door zjeery op 21 oktober 2010 23:14]

Over 4 jaar dan heb je denk ik wel gpu's die tegen de real-life aanzitten hoor, elk jaar word de snelheid zowat verdubbeld. Dus onderschat dat niet, 4 jaar is in de hardware sectie een lange tijd. Verder ziet dit er inderdaad erg netjes uit. Ben alleen wel bang dat alleen de high-end kaarten (momenteel de 5xxx en 6xxx series van AMD en de 4xx series van Nvidia) dit überhaupt kunnen verwerken (en niet alleen omdat dat de enige kaarten zijn met DX11, maar ook omdat dit behoorlijk wat rekenkracht vereist). Maar daar streeft 3Dmark altijd wel naar, dus overclockers vinden dit wel interessant, om ook eens een Direct X 11 kaartje op de pijnbank te leggen.

[Reactie gewijzigd door Jhonny44 op 24 oktober 2010 15:07]

Je hebt gelijk, maar zjeery probeert aan te kaarten dat de hoeveelheid manuren die gaan zitten in het ontwerpen van zulke gedetailleerde levels zo hoog is dat, ongeacht of dit mogelijk is of niet, we het waarschijnlijk niet terug zullen zien in games. Imo is de enige oplossing hiervoor dat er geautomatiseerde 'post-production' software komt die levels verder detailleert door vooraf aangegeven plaatsen op te vullen met props (denk dan bijv. aan de muren waar pijpen overheen gelegd worden etc).
inderdaad, dat trok mn toenmalige pc echt niet fatsoenlijk, tegenwoordig kijk je van dit soort levels ingame niet meer op.
Crysis komt al redelijk in de buurt.
Je hoop komt uit, het is onvermijdelijk...
dit is wel de meest dode digitale-jungle die ik ooit heb gezien, werkelijk niets beweegt :x
tja dan vergeetje wel eventjes the lionhead dat beweegt.

btw in 3dmark06 was er toen ook niet zo'n statische benchmark genaamd: Fireflies
Echt statisch was die juist niet, met bewegende bomen en varens als ik het me goed herinner. En daaroverheen licht/schaduw effecten. In dit filmpje kon ik geen bewegend blad herkennen! Mag hopen dat dat nog komt.
Daarom is het wellicht een w.i.p....
Wederom waardeloze graphics. dat was in het vorige deel ook al zo, nu is het iets beter, maar nog steeds vèèl en veel te veel blur en post-processing. zo ziet het er in het echt ook niet uit , ik mag hopen dat deze trend zich niet voort gaat zetten in echte game-graphics.
behalve dat het een WIP is zullen deze graphix al niet vloeiend lopen, misschien heb je je standaarden wel wat hoog, waardeloze graphics zijn het imho niet.

als je een game wil waar de graphics, bewegingen en physics goed zijn kun je ipv een MMORPG een LARP gaan spelen LARP link
Het is een benchmark ... 8)7
Waauw, ik wou al dat er games bestonden met zulke graphics, zelfs crysis ziet er op very high niet zo mooi uit, maar die kan ik wel op 35-40fps draaien, wat met deze bench waarschijnlijk niet het geval zal zijn. :P

[Reactie gewijzigd door Mr.Fps op 21 oktober 2010 17:09]

Crysis heeft de mooiste graphics niet meer (imo) Op een groot scherm vind ik Dirt 2 (dus ook F1 2010, behalve de poppetjes) er al beter uitzien. Er zijn ook geen PC's onder de E1000,- die je crysis laat maxen met 8x AA in 2560x1200, dirt 2 wel, maar 3d mark 11 natuurlijk zeker niet
Er zijn dan ook nog geen pc's die crysis op zo'n resolutie deftig kunnen draaien. Ik draai crysis op very high 4xaa 1280 x 1024 en het blijft toch de game met de beste graphics, op een paar textures na dan. Het enige dat dirt 2 beter heeft is de rook en textures.(draai hem op max dx11). Crysis is ook al 3 jaar oud, en nog steeds kan geen shooter het qua graphics halen. Zodus misschien crysis 2 met deze 3dmark11 graphics? Zou leuk zijn;-) maar niet voor mn gpu
tesselation blijft verbazen ooit toch maar es een gfx card met DX11 aanschaffen voor dit soort gameplay
Een DX versie heeft op zich toch helemaal niets met gameplay te maken? Bovendien is 3DMark een benchmark en daar is een term als gameplay helemaal niet aan de orde. Het blijft natuurlijk wel prachtig om naar te kijken. Maar ik vraag me af of je tijdens het spelen van een spel met graphics zoals in dit filmpje, hoegenaamd de graphics nog wel opmerkt.

Ik moet trouwens nog het eerste spel tegenkomen waar de graphics invloed hebben op de gameplay. De gameplay van Tetris bijvoorbeeld is voor mij persoonlijk nog door weinig andere spellen ge-evenaard.

Gameplay op Wikipedia
Ziet er wel chill uit :)

ga hem zeker testen :Y)
wanneer kunnen we hem op de site van ze downloaden?
Hmmm, dat filmpje afspelen gaat hier al niet eens soepel, ik denk niet dat ik die benchmark uberhaupt kan draaien (maar goed, ik zit dan nu ook op een thin and light notebook).

Het ziet er wel weer gaaf uit, 't legt de lat voor videokaarten in elk geval weer een mooi treetje hoger, alleen maar mooi.
Tweakers is langzamer dan mij met uitvinden dat dit er was?? Normaal zijn ze toch redelijk snel maar op YouTube staan toch al 3 dagen oude filmpjes hiervan. Ik vond het per ongeluk toen ik de 6xxxx serie googlede

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*