Gelukkig is het onderzoek behoorlijk wetenschappelijk.
Zie ook eens
http://www.apa.org/journals/features/psp784772.pdf , eerste alinea voor een degelijker onderbouwing. Alle respect hoor, maar dat jij vind dat het op jou geen invloed heeft is niet van betekenis.
Nee alleen vindt ik het dan toch wel frappant dat er in de praktijk bijna nooit wat fout gaat; hoeveel is nou 1 zo'n schietpartij op honderden miljoenen mensen? En bij die enkele puber die gaat schieten blijkt altijd "toevallig" dat het een persoon was die al jaren psychologische of sociale problemen had.
Ja natuurlijk, zo'n geval is dramatisch. Maar mensen beseffen niet (hetzelfde geldt voor de discussie over terrorrisme) dat met een kleine planeet waar 6,5 miljard mensen op wonen je misschien wel gewoon met accepteren dat er per jaar X promiel door moord om het leven komt. Sterker nog, moord en doodslag is van alle tijden; ook in tijden dat er nog een stuk minder dan 6,5 miljard mensen waren werd er gemoord, en ik vermoed dat de percentages toen even hoog, zoniet hoger lagen. In de middeleeuwen en in de jaren '30 werd er ook gemoord. Ja, we zitten toch zeker niet meer in de middeleeuwen zeggen we dan. Nee, maar wat maakt dat nou uit? We moeten niet de illussie hebben dat we sindsdien tot een hogere soort geevolueerd zijn... agressie is van alle tijden.
Ik wil bij dit soort dingen altijd graag statistieken zien. Onderzoekers kunnen van alles aantonen, maar zelden wordt daarbij even een link met wat statistieken uit verschillende periodes geplaatst om het geheel wat te relativeren, en te kijken of de aanname die waarschijnlijk aanleiding was voor dit onderzoek ("Er wordt "tegenwoordig" zoveel gemoord.") eigenlijk wel klopt.
Die onderzoeker kan wel met testjes "aantonen" dat mensen door games aggressiever worden. Maar dat er in een onderzoekssetting een link is aangetoond tussen het spelen van games, en een (kleine?) toename van angst of agressie-gevoelens, wil nog helemaal niet zeggen dat daardoor onschuldige mensen ineens in moordmachines veranderen.
In de praktijk zijn het toch echt altijd alleen maar gestoorde figuren die gaan schieten. Dus de suggestie die door dit onderwerp gewekt lijk te worden, of in elk geval de conclusie die sommigen eraan verbinden, namelijk dat games ervoor zouden kunnen zorgen dat mensen waar eigenlijk niet zo heel veel mis mee is in de praktijk toch door games zodanig angstig/aggressief kunnen worden dat ze gaan morden, die wordt in de praktijk door geen enkel praktijkvoorbeeld gebackupt.
En ja, die figuren die uiteindelijk gingen moorden blijken dan achteraf toevallig ook games te hebben gespeeld. Maar voor zover ik weet is er nog nooit onderzoek naar gedaan, voor zover je dat kan onderzoeken, of die mensen ook tot zulke daden zouden zijn gekomen als ze géén games hadden gespeeld... En aangezien je nooit zult kunnen bewijzen dat dat (naar mijn idee) ook zonder games was gebeurd, blijft het in de praktijk gissen, en hebben de mensen die beweren dat de games er wél invloed op hebben gehad het voordeel van de twijfel.
Ook al is het een wetenschappelijk onderzoek, dan mag je nog wel met gezond verstand kritisch kijken naar de suggesties die door zo'n onderzoek worden gewekt, en zéker naar de conclusies die anderen er aan verbinden.
[Reactie gewijzigd door RagingR2 op 25 juli 2024 12:44]