@Shadowillusions:
Wat betreft PS3 verkopen:
Het 'probleem' met de PS3 verkopen is ook dat een - niet gering - aantal mensen de PS3 exclusief als Profile 2.0 BluRay speler heeft gekocht, omdat hij met grote afstand de goedkoopste 2.0 compliant speler is. In mijn kennissenkring bijvoorbeeld hebben 4 mensen een PS3 waarvan er 2 (dus de helft) hem alleen als BluRay speler gekocht hebben en gebruiken. Naast dat die niet of nauwelijks games verkopen (en dus verlies draaien) kannibaliseren ze ook nog eens Sony's markt voor dedicated BluRay spelers.
In feite heeft het niet zoveel zin om deze verkopen mee te rekenen op de 'console markt' want hij wordt bij die mensen niet ingezet als console (en levert Sony dus verlies op, want geen game-verkopen). In werkelijkheid is het aantal PS3 console verkopen dus een aardig eind lager dan die 15 mln.
Dit zie je ook aan de gameverkopen (ook wel: attachment rate). Waar de 360 gemiddeld zo'n 7 games per console heeft verkocht in Europa zit Sony aan ~3,8 games per console (Wii = 3,5). Net iets meer dan de helft dus. Wereldwijd doet de 360 het zelfs nog iets beter met een "attach rate" van 7,5 games gemiddeld. Dat is een historisch console-record voor gameverkopen.
Bron:
Wikipedia.
Verder, wat betreft de game-lineup:
De PS2 heeft zijn enorme verkopen voor een belangrijk deel te danken aan exclusive RPG's, met name Jap-RPG's. Microsoft is tegenwoordig behoorlijk aan de weg aan het timmeren met RPG's, waaronder veel Japanse titels van Japanse spelproducenten. Bijna alle bekende Jap-RPG's die pas zijn uitgekomen of nog uitkomen zijn Xbox360 exclusive geworden of komen nu zowel voor de PS3 als de Xbox 360 uit (terwijl ze eerder PS3 exclusive zouden zijn).
Bijvoorbeeld, aan Jap-RPG's:
* Final Fantasy 13 (Square 360 + PS3, oorspronkelijk PS3 excl)
* Tales of Vesperia (360 launch-exclusive, oorspronkelijk PS3 excl)
* Eternal Sonata (360 timed exclusive)
* Infinite Undiscovery (Square 360 exclusive, oorspronkelijk PS3 excl)
* Lost Oddysee (360 exclusive)
* Star Ocean: The Last Hope (Square 360 (timed excl?) + PS3, oorspronkelijk PS3 excl)
* The Last Remnant (Square 360 + PS3, oorspronkelijk PS3 excl)
* Spectral Force 3 (360 + PS3)
* Alpha Protocol (360 + PS3)
Verder natuurlijk nog games als:
* Ninja Gaiden II (360 exclusive)
* Dead or Alive IV (360 exlusive)
* Soulcalibur IV (multi)
* Devil May Cry 4 (360 + PS3, oorspronkelijk PS3 excl)
* Resident Evil 5
etc.
De lijst van PS3 exclusive titels die hoge ogen gooien wordt tegenwoordig steeds magerder. Zelfs een bedrijf als Square-Enix, dat normaalgesproken exclusief voor Sony ontwikkeld en altijd in 1 adem met PlayStation werd genoemd, is nu multi-platform (360/PS3) geworden.
Samenvattend:
Je 'analyse' is m.i. dus op meerdere fronten onjuist cq niet conform de realiteit.
Allereerst: Zelfs als Sony met de PS3 de 360 in absolute aantallen inhaalt, dan is het nog de vraag hoeveel daarvan daadwerkelijk als consoles worden ingezet en Sony winst opleveren in plaats van verlies. Uiteindelijk gaat het er niet om hoeveel consoles je fysiek schuift (zeker niet als je per console verlies draait) maar hoeveel games je erbij verkoopt, en de 360 loopt daarop dik voor met bijna het dubbele aan gemiddeld per console verkochte spellen.
Daarnaast was het Microsofts doel om deze generatie "slechts" Sony's hegemonie (alleenheerschappij) met de PlayStation-franchise te doorbreken. Met de 360 is dat gelukt. Zo succesvol als de PS2 was t.o.v. de Xbox - veel gamers hoefden nauwelijks na te denken bij een keus tussen de twee - zal de PS3 nooit worden t.o.v. de 360. Daarmee heeft MS zijn doel bereikt, en alles wat het meer wordt is meegenomen voor ze.
Ten tweede, betreffende de game line-up, zie je veel developpers die de PS2 groot hebben gemaakt nu multiplatform gaan, of zelfs 360 exclusive games ontwikkelen. Dat is erg slecht nieuws voor Sony, want veel van hun system sellers zijn nu in gunstig geval multi-platform en in ongunstig geval exclusive system sellers voor Microsoft geworden... en die gestage migratie is maar 1 kant op: van PlayStation naar Xbox en niet andersom.
[Reactie gewijzigd door Cheetah op 22 juli 2024 22:43]