Microsoft Game Studios heeft een overeenkomst gesloten met Havok, waardoor de uitgever alle onderdelen van de Havok-engine voor zijn titels mag gebruiken. De twee partijen werkten in het verleden al veelvuldig samen.
Dankzij de overeenkomst kunnen de ontwikkelaars van Microsoft Game Studios te allen tijde gebruikmaken van physics-, animation- en behaviour-producten van Havok. De Havok-engine wordt onder andere in Fable II, Halo Wars en Banjo Kazooie: Nuts and Bolts gebruikt. In het verleden werd de technologie al toegepast in titels als Halo 2 en 3 en Age of Empires III.
"Microsoft is al zeven jaar lang een trouwe klant van ons en we zijn blij dat al zijn studio's nu toegang krijgen tot alle Havok-producten, waaronder het nog uit te brengen Havok Cloth en Havok Destruction", zei Havok's managing director David O'Meara tegen MCV. "Als toonaangevende uitgever willen we de best mogelijke gameplay-ervaringen bieden op de Xbox 360 en de pc. Er is geen twijfel over mogelijk dat Havok Microsoft Game Studio's daarbij helpt", aldus Microsoft-business manager Jason Mangold.