Nintendo heeft de ontwikkeling van de Wii Motionplus-controller stilgehouden, tot ongenoegen van gamestudio's. Voorlopig kan alleen Nintendo games uitbrengen die geschikt zijn voor de nieuwe controller.
Toen Nintendo op de E3-gamebeurs de extra gevoelige Motionplus-controller voor de Wii aankondigde, verbaasde de consolebouwer daar niet alleen de aanwezige journalisten mee. Behalve de interne studio's van Nintendo had geen enkele ontwikkelaar vooraf informatie gekregen over de Motionplus. Het gevolg is dat andere studio's geen rekening hebben kunnen houden met de preciezere besturing van deze controller. De voorsprong die Nintendo zichzelf - tot ongenoegen van andere ontwikkelaars en uitgevers - hiermee heeft gegeven wordt op minstens een half jaar geschat. In het openbaar wil niemand zich over de achterstelling uitspreken, maar John Riccitiello, directeur van uitgever Electronic Arts, laat wel los dat de originele controller van de Wii niet goed genoeg is voor bepaalde gamegenres, en dat de nieuwe Motionplus meer mogelijkheden biedt.
Satoru Iwata, directeur van Nintendo, heeft inmiddels toegelicht waarom de Motionplus pas anderhalf jaar na de introductie van de console wordt uitgebracht. Iwata geeft toe dat het idee voor de Motionplus al langer bestaat, maar stelt dat de controller pas nu op de markt kan worden gebracht omdat de gyroscopische chips, die het hart van de controller vormen, tot nu toe te duur waren. Hierdoor kon het apparaat niet in grote aantallen worden geproduceerd.
