Wellicht interessant om ook eens te kijken naar de comments bij
nieuws: Asus gaat notebooks met 16:9-beeldverhouding produceren
Zitten wel een paar interessante discussies bij. Zelf heb ik daar onder andere duidelijk proberen te maken waarom 16:9 een waardeloze beeldverhouding is.
Waarom zou een 16:9 verhouding per definitie een betere efficiëntie opleveren in materiaalgebruik dan een 16:10? Je kan er alleen meer uithalen als je de huidige breedte van een 16:10 scherm gebruikt, maar de verhouding aanpast naar 16:9, dus een lager scherm.
In het voorbeeld van Asus gaat het om 15,6” schermen (t.o.v. 15,4” 16:10 standaardschermen), en ik zie niet waarom je schermen van 34,5x19,4cm per definitie goedkoper kan produceren dan schermen van 33,2 x 20,7cm, de oppervlakte is nog geen 2,5% minder en de verhouding lijkt me eerder minder efficiënt, en 2,5% minder oppervlak betekent natuurlijk niet per se ook 2,5% minder materiaalkosten.
Zelfs al zou dat zo zijn, is het nog de vraag of we hier iets van merken, over het algemeen is de prijs van het gebruikte paneel maar iets van 15% van de prijs van de laptop zelf.
Verder wordt het voor veel doeleinden wel erg laag, zoals CAD, browsing, en helemaal tekstverwerking, aangezien bijna alles A4 portrait is, wat een verhouding van 1:√2 heeft, wat dus ruim 2,5x zo hoog is in verhouding. Hetzelfde geldt voor veel DTP projecten, waar ook veel wordt gewerkt met de standaard papierformaten in verticale richting.
Je hebt dus niet alleen maar te maken met liggende rechthoeken, maar ook met staande, het zal niet voor niks zijn geweest dat fabrikanten 17" en 19" LCD's een verhouding gaven van 5:4.
Ook is het ook voor films niet optimaal, omdat vrijwel alle grote producties tegenwoordig 2,35:1 zijn, of van een vergelijkbare beeldverhouding, ook met een 16:9 scherm houd je dus die zwarte balken. Buiten dat lijkt mij dat het hoofddoel van een laptop niet is dat je mobiel films kan kijken, en het lijkt me nogal raar om thuis op je laptop films te gaan kijken, koop dan een TV of een 16:9 desktopmonitor.
Zelfs al zou je op je laptop films willen kijken, dan zie ik alsnog niet in waarom een film kijken een normalere zaak is om op een laptop te doen, dan bijvoorbeeld tekstverwerken of DTP.
EDIT:
Ook 16:10 is voor veel doeleinden te breed naar mijn mening, met films en games is het wel leuk, maar ook dit is voor bijvoorbeeld browsen en tekstverwerken nog veel te breed.
Om dit enigszins te compenseren heb ik bijvoorbeeld m'n taakbalk links verticaal in het scherm gezet met auto hide aan, voordeel hiervan is ook dat er veel meer vensters in je taakbalk passen zonder dat er gegroepeerd hoeft te worden.
(dat ziet er dan zo uit:
http://img387.imageshack.us/img387/707/screenshotya7.jpg en ja ik maak veel gebruik van Quick Launch)
Maar dan nog, vrijwel alle programma's gooien alle knoppen horizontaal bovenin, dus dan gaat er alsnog een behoorlijk stuk van je hoogte af.
Enige waar 16:10 IMHO echt goed werkt is bij een 30" monitor met een resolutie van 2560x1600, dan kan je namelijk twee venster naast elkaar zetten die dan alsnog een fatsoenlijke breedte hebben, en dan heb je dus eigenlijk twee monitoren met een verhouding van 4:5 (verticaal georiënteerd dus), maar met een 24" monitor met 1920x1200 als resolutie is die breedte dan al een stuk minder.
Op een laptop met een resolutie van 1080p twee vensters naast elkaar zetten slaat IMHO nergens op, want dan wordt het wel heel erg klein.
[Reactie gewijzigd door Kid Jansen op 29 juli 2024 07:53]