Adobe werkt aan een nieuwe versie van Photoshop die de beschikking over gpu- en physicsversnelling krijgt. Het grafische pakket zou daarmee de eerste mainstream applicatie zijn die de beschikking krijgt over dergelijke functionaliteit.
De afgelopen jaren waren het voornamelijk verbeteringen op cpu-gebied, te denken valt aan hogere kloksnelheden of meerdere cores, die ervoor zorgden dat een applicatie sneller werd gedraaid. Voor sommige programma's is dat echter nog niet genoeg, bijvoorbeeld omdat er gewerkt wordt met zeer grote bestanden of omdat er uitgebreide berekeningen uitgevoerd moeten worden. Een van de oplossingen hiervoor kan zijn dat extra processors worden ingeschakeld, zoals extra cpu's, gpu's of physicsprocessors.
Een van de programma's die snel last krijgt van 'The Great Wait' zodra er intensief met het programma gewerkt wordt, is Photoshop. Volgens TG Daily gaat hier echter veel veranderen. Creative Suite Next, de volgende versie van Photoshop die codenaam Stonehenge draagt, krijgt namelijk ondersteuning voor gpu- en physicsversnelling. Daarnaast heeft de grafische applicatie support gekregen voor het gebruiken van meerdere cpu-cores. Als alles volgens plan gaat ziet deze release op 1 oktober het levenslicht.
Het voornaamste resultaat van deze toevoegingen is dat veranderingen in zeer grote afbeeldingen aanzienlijk sneller verwerkt worden dan voorheen. Tijdens een demonstratie liet een Adobe-medewerker zien dat inzoomen en het roteren van het canvas op een afbeelding van 2GB met een resolutie van 442 megapixel zonder vertraging gebeurde. Ook het importeren van een 3d-model, het toevoegen van tekst en beschilderingen op een 3d-oppervlak en het vervolgens opnieuw renderen naar een 3d-model vond zonder noemenswaardige wachttijd plaats.
