Sony gaat zijn Phyre-engine gratis ter beschikking stellen aan ontwikkelaars die spellen voor de Playstation 3 willen ontwikkelen. Met de ontwikkelsoftware gemaakte games kunnen ook geschikt worden gemaakt voor de pc.
Phyre is een volwaardige grafische engine die overweg kan met Direct3d en Opengl. De engine werkt verder samen met bekende middleware als Maya, 3ds Max, Havok, Ageia Physics en Collada, zo heeft Sony bekendgemaakt.
Het ontwikkelpakket draait ook op een pc en bevat een compiler waarmee de code omgezet kan worden naar het formaat dat de PS3 gebruikt, zo meldt Joystick. Met de engine stelt Sony dus een ontwikkelpakket beschikbaar dat gebruikt kan worden voor games die niet alleen geschikt zijn voor de eigen Playstation 3, maar ook voor pc's, die toch veelal draaien op software van concurrent Microsoft.
Sony stelt in de presentatie dat Phyre al gebruikt wordt door ontwikkelaars. Zo zouden de eigen games Gripshift en Flow met de engine gemaakt zijn, waaruit blijkt dat ook games voor de Playstation Portable met de software gemaakt kunnen worden.
Opvallender is dat Sony aangeeft dat het racespel Colin McRae: Dirt met de Phyre gemaakt is. Uitgever en ontwikkelaar Codemasters won echter vorige maand nog een prijs voor de zelfgemaakte Ego Engine die voor Dirt gebruikt is.
De engine van Sony diende alleen als voorbeeld, licht Bryan Marshall, technisch directeur van de interne ontwikkelstudio van Codemasters, tegenover Tweakers.net toe. "We gebruikten Phyre als raamwerk voor de renderingtechniek die in de Ego Engine gebruikt wordt. We hebben daarbij dankbaar gebruikgemaakt van de kennis van Sony, maar de game is zeker niet met de Phyre-engine gemaakt." Marshall benadrukt overigens dat de samenwerking met Sony uitstekend was.
:fill(white)/i/1203684701.jpg?f=thumb)
:fill(white)/i/1203684730.jpg?f=thumb)
:fill(white)/i/1203684755.jpg?f=thumb)