Het uitstel van Grand Theft Auto 4 tot in het voorjaar van 2008 is volgens analist Michael Pachter te wijten aan de PlayStation 3. Het bouwen van software voor de gameconsole zou namelijk te ingewikkeld zijn.
Oorspronkelijk had de release van GTA4 op 19 oktober moeten plaatsvinden, maar vrijdag werd bekend dat ontwikkelaar Rockstar meer tijd nodig had om het spel bij te schaven en dat de game nu op zijn vroegst in april 2008 in de winkel ligt. Volgens Pachter is het aannemelijk dat Rockstar moeilijkheden ondervindt bij de bouw van het complexe GTA4 voor de PS3. Dat is niet heel vreemd, aangezien zelfs Sony toegeeft dat het ontwikkelen van games voor de PS3 ingewikkelder is dan het bouwen van Xbox 360-spellen. Daarnaast is het porten van een spel van de Xbox 360 naar de PlayStation 3 ingewikkeld, omdat architecturele wijzigingen noodzakelijk zijn, aldus Sony.
Analisten hadden ruim een jaar geleden al laten weten dat het ontwikkelen voor de PlayStation 3 te moeilijk en daardoor te duur zou zijn. Eind februari 2007 heeft IBM, medeontwikkelaar van de Cell-processor, een aantal workshops georganiseerd voor gameontwikkelaars, om hen op die manier te vertellen hoe het beste kan worden omgegaan met de Cell. Als Pachter het bij het juiste eind heeft over de problemen bij Rockstar met betrekking tot GTA4, dan lijkt er sindsdien echter weinig veranderd te zijn.