Hackers beloven binnenkort modchips voor Xbox 360

Het lijkt erop dat de eerste modchips voor de Xbox 360 binnen een maand het levenslicht zullen zien. Al enige weken geleden waren hackers erin geslaagd spellen voor deze console te kopiëren, maar vanwege de beveiliging weigerde de Xbox 360 de kopieën te draaien. Aan deze beperking lijkt binnenkort echter een eind te komen. Volgens een anonieme bron zijn hackers uit China, waar de Xbox 360 wordt gemaakt, er al in geslaagd bepaalde delen van de beveiliging te doorbreken. De eerste generatie modchips zal waarschijnlijk niet meer doen dan het draaien van gekopieerde spellen toestaan. De hackers verwachten later modchips te kunnen maken die het de gebruikers toestaan ieder willekeurig programma te draaien. Volgens Microsoft heeft het bedrijf geleerd van de oude Xbox en is de Xbox 360 uitstekend beveiligd tegen gekopieerde spellen en modchips. Gezien het grote aantal hackers dat zich bezighoudt met de Xbox 360 lijkt het echter slechts een kwestie van tijd voordat de beveiliging van deze console gekraakt wordt.

Xbox logo (450px)

Door Arie Jan Stapel

Nieuwsposter / PowerMod

24-12-2005 • 14:39

98

Bron: SPOnG

Reacties (98)

98
95
45
17
4
25
Wijzig sortering
Het concept van de hack voor de xbox 360 bestaat uit het aanpassen van de Firmware van de DVD-ROM Drive, daar zit een mn103S** CPU in van Panasonic. Via een modificatie hiervan, zou het theoretisch mogelijk moeten zijn om ook van een DVD+R de juiste handshake goed laten gebeuren.

Dit mechanisme wordt overigens via "xbox1's" geanalyzeerd.

Ik verwacht dat over een week of 2 het in eerste instatie mogelijk is om oude xbox 1 copies te draaien, en daarna, enige tijd later ook xbox 360 games.

De Firmware van de DVD-ROM Drive is inmiddels gedecodeerd, maar zover ik weet zijn mensen er nog niet ingeslaagd daadwerkelijk de juiste reponse terug te geven aan de console.

Onder andere de autheur van de phoenix bios loader "Agent 007" en de autheur van cromwell werken hier aan :)

@Avenger :
checksummen e.d kunnen er wel zijn.. maar de grap is dat microsoft moet vertrouwen dat zijn "Externe bron" die checksum correct raporteerd. ze kunnen alleen sata babellen met de dvd-rom drive.. aan de firmware kunnen ze niet komen ,zonder het te vragen.

Dit is fase I..... Dit biedt namelijk ook de mogelijk om gemodificeerde dvd-rs te branden... wat ons natuurlijk hopelijk in een sucesvolle fase II hack brengt.

Alleen dan nog zijn we niet : Bij de vorige Xbox was ook het XDK (Xbox developer kit) uitgelekt. deze keer is de "XNA Studio" (Xbox 360 developer kit) nog niet gelekt.

en die heb je wel nodig om XBMC te compileren..

bron : http://www.xboxhacker.net

@OcnewB

Dat spong verhaal was inderdaad een fabeltje, maar deze ontwikkelingen zijn wel gaande.
Zou me toch sterk lijken moest microsoft geen checksum van de DVD lezer firmware doen. Volgens mij gebeurt dit ook, daar de Xbox 360 niet boot als je er een andere DVD speler (andere rivisie) van een Xbox 360 in steekt.

Aan zo een hack heb je ook niks (moest het waar zijn). Dan kan je alleen illegale spelen erop runnen, en geen eigen code (zoals XBMC of linux).
Trouwens kan men nu makkelijk de firmware updaten (via games of xbox live) om hiervoor wel te checken. Ik denk dat dit laatste vooral hun troef is.

@tser
Inderdaad. Waarschijnlijk mogen we dan veel Xbox versies verwachten met andere DVD lezers in.
Op welke site vind je deze info trouwens?
Ach, het succes van een console hangt ook zelfs af van de kopieerbaarheid van de games!
Het is heel erg slecht, maar ik, en velen alsniet iedereen met mij, zou nooooit een console kopen waarvan ik bijna zeker zou weten dat ik alleen aan een nieuwe game kan komen door er weer 50 euro of meer voor te lappen en dan vind ik hem misschien nog ruk ook zoals ook bij 7 van de 10 met alle spellen die ik nu speel het geval is.
Ik denk dat je het tot een succesnummer maakt met makkelijk kopieerbare spellen (zie Playstations succes tegen bijvoorbeeld de tegenvaller van GameCube) om vervolgens winst te maken op hardware/gadgets zoals DVD-set (afstandsbediening etc.) en het abonneren van spelers voor online gaming (dit zie je ook op de PC, daarom zou ik een spel nog wel willen kopen)(zie ook WoW!).
Kortom; richt je niet op het tegengaan van iets dat absoluut onstopbaar is maar richt je op een andere inkomstenbron (zie ook muziekindustrie die nu wakker wordt en eindelijk eens online gaat verkopen voor een paar centen per download).
Ach, het succes van een console hangt ook zelfs af van de kopieerbaarheid van de games!
Het succes misschien wel, maar daarom nog niet de omzetten die een bedrijf ermee realizeert.
Om een console te kunnen modden, moet je in de eerste plaats de console zelf hebben, maw kopen. Maar iedereen weet dat daar niet de winsten te rapen zijn (meer zelfs: consoles worden vaak tegen verlies gekocht). De winsten behaal je met (je percentages op) de games-verkoop. Hoe meer consoles er gemod worden, hoe minder games er verkocht worden. Bovendien gaan developers minder snel geneigd zijn voor een platform te ontwikkelen als dat platform gekend staat omwille van zijn illegaal circuit.
Een console-maker heeft er dus alle belang bij dat zijn console *niet* snel gehackt wordt.

Ik vind het daarom ook jammer dat er bij het vergelijken van verkoopscijfers van consoles altijd maar gewezen wordt op het aantal verkochte consoles, en bvb niet op het aantal verkochte games.
Dat begrijp ik en dat bedoel ik nou juist.
Maar zonder succes (lees: consoles verkocht) heb je 0 winst en 0 mogelijkheid tot halen van winst, met 1 console per aardbewoner ben je koning.
Hoe je vervolgens koning wordt en die winst binnenhaalt, dat is dus zoals in mijn conclusie te lezen is (kortom) volgens mij al lang geen gameverkoop meer, en is dat het wel, dan ben je niet verstandig bezig.
Hackers beloven binnekort modchips voor Xbox 360
Wie maakt zo'n chip eigenlijk? Je kan die toch niet zomaar even op je knutselkamertje in elkaar steken?
Die chips ken je thuis programmeren als je daar apparatuur voor hebt. Heb ik op school ook ooit wel eens gedaan.
Die zijn gewoon maken thuis dus.
Toch wel, zo heel geavanceerd zijn die dingen niet, over het algemeen wordt de onboard firmware overbrugt door een andere (de modchip), in het ROM van de modchip kan je dan een andere aangepaste firmware laden die je in staat stelt om bijvoorbeeld gekopieerde spellen te spelen. Ik mag aannemen dat het bij de xbox360 wat moeilijker is, maar hoe en wat precies komen we nog wel te weten.
Is het dan niet makkelijker om meteen een illegale bios de xbox in te laden?

Grofweg zal dat inderdaad wel de hoofdlijn zijn, maar denk dat er nog wel meer dingen bij komen kijken
Raar dat iedereen dit zomaar gelijk voor waar aan neemt, de bron is een anonieme uit China. Dat zegt mij erg weinig, is de bron site zo betrouwbaar dat het toch nog geloofwaardig word?
Zo raar vind ik dit niet, aangezien de hackers wel anoniem *moeten* blijven.
Ik denk dat de meeste van ons dit niet voor waar aannemen omdat die anonieme bronnen dat beweert, maar omdat we weten, dat een hoop hackers de Xbox 360 willen kraken.
De bron van dit bericht is trouwens Spong.com en dat is een site die niet echt bekend staat om zijn of haar betrouwbare informatie. Ik heb bij dit soort berichten altijd het idee, eerst zien dan geloven.

Daarnaast is in het stuk op Spong ook vermeld dat het enige waarom ze het doen is dat ms spellen op dvd uitbrengt. Als ze ze op hd-dvd of br hadden uitgebracht waren ze e rniet aan begonnen...
Or so they say.
Inderdaad. Lijkt me ook sterk dat dit even in een paar weken gekraakt is, daar waar met de gewone Xbox het een dik half jaar geduurd heeft. De beveiliging bij de Xbox 360 is ook stukken beter dan van de gewone Xbox.
Gewoon een website die veel volk wilt lokken met leugens...
ik denk dat microsoft wel een hele goede hardware beveiliging heeft. Maar ze weten zelf ook dat dat maar een kwestie van tijd is.
Dus ik denk eerder dat ze hun hoop vestigen op online verificatie. Ik kan me niet voorstellen dat de 360 dit niet doet.
En dat maakt het bij voorbaat al een heel stuk lastiger allemaal. Als alle spellen en consoles een ID hebben dan vis je er al heel makkelijk op een gegeven moment uit wie illegale games speelt.

Ik denk ook ergens tegen februari dat de eerste echte mods komen.
Anoniem: 143689 24 december 2005 14:41
als het bedacht kan worden kan het ook gekraakt worden, :Y)
Daarom is het ook een kwestie van tijd, dat weet Microsoft ook wel, dus proberen ze zo veel mogelijk tijd te winnen door het moeilijker te maken.
klopt. Daarom lijkt het me geen gekke als ze een manier vinden van een "beveiliging" die wel gekraakt kan worden, maar die gewoon veel geld kost.

De modchips ed zullen dan een stuk duurder worden, en er zullen dus minder mensen zijn die hun console laten ombouwen. Wat zich dan weer uit in meer verkochte games.


Geen idee of zoiets mogelijk is uberhaupt, gewoon een hersenspinsel ;)
Er zijn al jaren electronica fabrikanten die dit doen...

Wel eens een printplaat gezet die overgoten was met een epoxylaag?

Daar ben je wel even mee zoet om daar vanaf te komen om een chippie aan te solderen...
Kost relatief weinig, en de kans dat een mod mislukt wordt erg groot...

Dat MS dat nog niet heeft toegepast op de eerste Xbox vind ik al enigzins vreemd... stapel dat op de beveiligingen die onder de motorkap toepassen, en je bent al een heel eind.
dat epoxyhars werkt ook isolerend dus heb je weer meer warmte problemen.
er zijn wel beveiligingen te maken, die het product bij bijvoorbeeld openen 'onklaar' maken.
@ Omixium:
Jah, maar dat zal microsoft niet zo graag doen.

Verwisselbare covers e.d. (dat ze nogal graag promoten), jeweetwel ;)
ook te kraken als je weet waar de sensor(en) zit(ten).
En daar hebben ze al zoveel problemen mee :Y)
Maar daar schiet Microsoft niets mee op. Meer verkochte consoles waar vervolgens alleen maar gekopieerde games op worden gespeeld, drukt ze alleen maar nog verder in de rode cijfers.
Ik neem aan dat ze dit soort praktijken ook wel incalculeren, immers is elke console nog gemodificeerd geweest.
Zou het dan raar vinden als ze er vanuit gaan dat niemand de Xbox360 modificeert ;)
Klopt dit gebeurt met elke console wel.

Maar bijvoorbeeld de Gamecube daar heeft het tot eind 2004 geduurt eer dat hij echt gekraakt was en dat is toch ruim 3 jaar na de release.

Maar in principe is het voor de makers gewoon hopen dat het zo lang mogelijk duurt.
<i>Dan koop je een PC met de hardware die jij nodig vind en bouw je een MC zoals jij wilt... Dat de hardware goedkoop is wil nog niet zeggen dat ILLEGAAL modden verantwoord he, je koopt de box met de MC'functies die geboden zijn en als je het daar niet mee eens bent koop je toch iets anders </i>

Strikt moreel zie ik geen enkel probleem met het ontgrendelen van een spelconsole. Ik koop iets. Het is van mij. Ik doe ermee wat ik wil. Ik heb het _niet_ over het spelen van illegaal gekopieerde spelletjes! Maar waarom zou ik geen Linux mogen draaien op mijn eigen Xbox? Leg me eens uit wat daar fout aan zit!

Zegt de Belgische of Nederlandse wet dat een spelconsole ontgrendelen illegaal is? Ik weet het niet. Het ontgrendelen van een spelconsole strafbaar stellen vind ik onredelijk. Het is verdorie niet de taak van de wet om de gaten in het zakenmodel van de consolebouwer af te schermen!
@ fritsmaas

Het is verboden om een XboX te modden met slechts als doel de beveiliging van auteursrechten te omzeilen.

Wanneer je een XboX modt om een ander doel (bijvoorbeeld XBMC draaien), dan is dat níet illegaal volgens de wet.

Het verkopen van modchips is tot nu toe nog illegaal gebleken. Een PS2 modchip leverancier heeft eens een rechtzaak gevoerd en verloren. Hoewel het mogelijk is dat mensen eigen software schrijven voor de PS2 en die willen draaien, ging de rechter er vanuit dat vrijwel alle gebruikers de PS2 alleen modde om gekopieerde spellen te spelen, en de rechter meende dus dat dit bínnen de definitie van 'slechts als doel ...' viel.

Bij een console als de XboX is dit alweer een ander verhaal. Waar er voor de PS2 nauwelijsk serieuze software is, is er bijvoorbeeld XBMC voor de XboX. Nu wil het dat ik zelf een XboX heb met alléén XBMC erop. Ik heb geen spellen. Geen originele, en geen gekopieerde. De functionaliteit van XBMC was voor mij genoeg om een xbox, modchip en grotere HD te kopen.

Wanneer er een nieuwe rechtszaak gevoerd zou worden, acht ik de kans reeel aanwezig dat het verkopen van modchips voor de XboX legaal zou worden. Waarom? Omdat er goede producten zijn, zoals XBMC, voor de XboX, en er dus niet langer meer gesteld kan worden dat iedereen die zijn XboX ombouwt, dat slechts doet om illegaal gekopieerde spellen te spelen.
Wanneer je een XboX modt om een ander doel (bijvoorbeeld XBMC draaien), dan is dat níet illegaal volgens de wet.

Let op: dit is een zeer grijs gebied, aangezien Xbox Media Center code van Microsoft bevat (het is gecompileerd met de Microsoft Xbox SDK).

Linux, wat een zelfgeschreven assembly-bootloader en optioneel zelfs een eigen BIOS gebruikt (zoals bij de eerste Xbox), zou wel compleet legaal zijn, aangezien het jouw hardware is en omdat je dan geen code van Microsoft gebruikt.

Wat ik eigenlijk nog knapper vind dan MOD-chips zijn softmods. De ontwikkelaars daarvan zijn de echte modders. :Y)
Maar er is een verschil bij de eerste Xbox werd het gedaan omdat het eigenlijk een PC was waar zij een console van hadden gemaakt en iedereen wou hem kraaken.
Nu bij de Xbox 360, gaat het gewoon voor de verschillende groepen om de eer wie de eerste is die hem kraakt.
En denk dat XBMC groep er ook wel weer raad mee weet om een media center te maken die geen last heeft van alle onzin en beveiligingen en gebrek codec's zo dat we een MC krijgen zo als het hoort.
niet zo als MS denkt wat we wel en niet mogen.
Dat de hardware goedkoop is wil nog niet zeggen dat ILLEGAAL modden verantwoord he
Illegaal modden bestaat niet in dit land. Je mag hem alleen niet laten modden.
Anoniem: 126610 @schnumi27 december 2005 12:44
En ik gebruik mn xbox ook niet om de was te doen, maar ik heb wel in mijn studententijd wel eens een wasmachine omgebouwd waarmee je de thc (werkzame stof) uit het knipafval van wiet kon halen. Geloof me, geen Miele dat er om maalde :Y)
Dan koop je een PC met de hardware die jij nodig vind en bouw je een MC zoals jij wilt... :Z Dat de hardware goedkoop is wil nog niet zeggen dat ILLEGAAL modden verantwoord he, je koopt de box met de MC'functies die geboden zijn en als je het daar niet mee eens bent koop je toch iets anders :?
Nou, het lullige is dat de spelconsole niet gekocht wordt. Je huurt hem voor onbepaalde tijd, hem modden is strikt gezien het vandaliseren van eigendom van iemand anders; namelijk microsoft.
@RoadRunner: Yeah Sure...
@looksaus, nee de nederlandse wet zegt niet dat het openen van de xbox illegaal is, maar het omzeilen van een beveiliging is wel illegaal in nederland sinds enige tijd.
Wil jij iets anders doen, dan koop je maar een pc ofzo, je gebruikt je wasmachine toch ook niet om tv te kijken..
@ Zepman, het is niet jouw hardware, je betaalt voor het gebruik van het apparaat, lees maar eens goed de kleine lettertjes..
Ik geloof niet dat dat argument lang stand houdt in Nederland, SuperDre.
"Ik koop iets. Het is van mij."

Idd; Eigendomsrecht.
Niet helemaal waar. In sommige gevallen koop je het recht om iets te gebruiken.
@ NickyVermeersch
Ik vraag me af of dat voor een console een geldig argument is. Staat nl nooit op de doos.
Als het omzeilen van de beveiliging té moeilijk is, dan worden ook de gekopieerde spellen duurder... Daarnaast is er vast een slim systeem dat de modchips kan detecteren (of dat komt wel via Xboxupdate:p), en dan kan je dus niet meer online spelen ofzo...
Als je spellen zelf download worden ze er nooit duurder op, hoogstens de modchip.
Anoniem: 89252 @Luxx24 december 2005 16:18
Maar ook daar zijn weer dingen op te verzinnen. :)
Zal de verkoop van de Xbox stimuleren. Aangezien de 360 schade kan toebrengen aan je CD/DVD zou het lekker zijn als je met een backup kan spelen.
Ja, hallo! dat kan alleen als je de XBox rechtop zet of plat legt, terwijl je een spel aan het spelen bent.... Dan ben je zowieso niet echt slim bezig....
Niet slim, maar het is vaak in een bui van onoplettendheid...
En ik denk niet dat je kleine broertje van 7, of de poetsvrouw weten dat dat niet mag..
Ik bedoel maar: het is snel gebeurd...
De poetsvrouw gaat die console niet aanraken als jij er mee aan't spelen bent en je broertje van 7 moet er maar leren afblijven.

Meeste mensen zetten de console trouwens nog altijd op een plaats waar hij ofwel ligt ofwel staat maar waar je het niet zomaar kan veranderen.

Zeggen dat dit komt door een ontwerpfout is pure zever. Bij een laptop word ook geadviseerd om een CD/DVD uit de drive te nemen voor je hem verplaatst. Het staat trouwens in de handleinding van de 360 in.
De chip zelf op zich denk ik niet, maar de data die de chip zal bevatten dat wel.
ik weet niet hoe het gedaan word, maar denk dat er een pc op bepaald punten op de xbox360 word aangesloten die een 'chip' emuleert'

[whoeps]
deze was bedoelt voor "xaveriussmet" maar dan een stukje lager.
[/whoeps]
Beter gezegd: Hoeveel man zouden er aan de beveiliging gewerkt hebben? stuk of 100 knappe koppen?

Er zijn vele duizenden knappe koppen bezig met het kraken van de beveiliging.

Het kraken van een beveiliging duurt eenzelfde verhouding korter als de verhouding tussen bedenkers en krakers.

Wanneer is de xBox360 dan gekraakt? Als ik mag gokken: Februari. :P
Wat een onzin, de kwaliteit (moeite van kraakbaarheid)) van de beveiliging neemt niet in de zelfde verhouding toe als het aantal mensen dat je er op zet. De 'knapste kop' zou een zelfde mate van beveidliging kunnen bedenken als een hele kudde matige 'knappe koppen' en op een bepaald moment is het economisch niet interessant genoeg om verdere beveiligingen toe te passen. Het gaat dus meer om 'wie' dan om aantal personen. De concepten die je kunt gebruiken om in-chip beveiliging toe te passen zijn al bekend, het is alleen maar de vraag welke en hoe ze toe te passen. Ook het kraken is niet altijd afhankelijk van het aantal mensen (zie bv. DVD Jon). Wel kan de uitdaging of het geld ervoor zorgen dat de juiste mensen er meer tijd in gaan steken. Vaak zijn dat ook groepjes met een zeer beperkt aantal personen. Aan deze kant geldt wel een zekere mate van hoe meer hoe sneller, maar zeker niet aan de ontwikkelkant.
Denk je dat er werkelijk 100 mensen zich aan de beveiliging hebben gezet? Wat zou je denken van 10 ? En die 1000...neemt niet weg dat er 10.000 mensen zijn die proberen, maar of er ook maar de helft van die 1000 werkelijk met dé modchip gaat afkomen.
Je smijt maar wat met getallen vind ik.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.