Microsoft overweegt een systeem te implementeren dat spelers in staat stelt voor kleine bedragen extra spelinhoud te kopen, zoals extra levels, wapens of auto's. De prijzen zullen variëren van enkele dollarcenten tot een paar dollars. Op deze manier blijft een spel, ook na de verkoop, interessant voor ontwikkelaars. Deze microtransacties, zo genoemd om de lage bedragen die betaald worden, zijn niet af te handelen met een creditcard omdat de extra transactiekosten de winst wegnemen. Daarom is er een prepaidsysteem voorgesteld waarbij een bepaald aantal punten kunnen worden gekocht, die vervolgens apart te besteden zijn.
De verkoop van 'in-game'-voorwerpen is niet nieuw. Voor MMORPG's worden, vaak illegaal, items verkocht op online marktplaatsen. Edward Castronova, analist van de videogamemarkt, schat dat er tussen de 100 miljoen en 800 miljoen dollar door spelers wordt besteed aan dit soort handel. Microsoft hoopt met deze dienst de verkoop van spelitems weer in handen te geven van ontwikkelaars. Castronova verwacht overigens dat dit niet altijd zo zal zijn. Volgens hem is het niet ondenkbaar dat het nieuwe transactiesysteem later gebruikt gaat worden door spelers om onder elkaar te handelen.