voordelen 512MB ten opzichte van 256MB zijn te merken in bijvoorbeeld sims2 en doom3 .. mogelijk dat je ook in rollercoaster tycoon3 voordeel hebt.
Vergeet niet dat alleen een texture tegenwoordig niet meer genoeg is... denk aan bumpmap's, 3D-texturen, displacement maps en of lighting maps. Dit geeft developers en designers weer de kans om een keertje niet loading te laten verschijnen bij het door een deur lopen in een grafisch hoogstaand spel.
Ik heb geen bezwaar om zon plankje in mijn kast te hangen (voorals nog echt hangen aangezien ik nog een bordje met PCI-E aan moet schaffen

) aangezien, omdat (vrijwel) alles dan echt soepel loopt (zeker op 1280*1024) ongeacht de
eye-candy die dan aanstaat...
Een spel leuker maken .. dat doet het zeker niet, maar misschien net wel wat mooier of toch net iets soepeler...
De videokaart zal het probleem niet meer zijn ... de rest van het systeem of het spel zelf blijft dan nog over
Ach weer een reden om te upgrade