Het valt me op hoeveel marketeers hier opeens rondlopen met dit soort threads.
de reden dat Nintendo de productie van hun console hervat is simpel weg doordat de vraag groter is geworden. deze vraag willen ze beantwoorden door meer consoles te produceren. punt.
het feit dat zogenaamde "hardcore" gamers (wat ik overigens een lompe term vindt aangezien elke gamer aan een spel kan komen, wat maakt je dan hardcore) een console wel of niet kopen heeft weinig tot geen impact op de verkoopcijfers van een product wat op zo'n grote schaal verkocht wordt.
voorbeeldje:
Veel niet-hardcore gamers kiezen nu sneller voor de Nintendo en kopen daarna af en toe eens een spelletje. 5 af en toe kopers kopen misschien net zo veel als 1 hardcore gamer. Dus trekt de game markt voor Nintendo wel weer aan en komen de ontwikkelaars ook ongetwijfeld weer terug - of er komen nieuwe ontwikkelaars.
Niet hardcore gamers kiezen sneller voor Nintendo. niet waar. de Nintendo wordt meer verkocht doordat verkopers het product aanwijzen in de winkel "kijk eens mevrouw, deze spelcomputer kost maar €99,= !!"
Hardcore gamers kopen elk spel en casual gamers kopen alleen spelen die ze leuk vinden. raar een hardcore gamer gaat toch geen spel kopen die hij of zij niet leuk vindt??
ontwikkelaars komen weer terug.
- het is nintendo die om "kwaliteit" hoog te houden erg selectief is met het kiezen van developers.
- bedrijven gaan niet over 1 dag ijs, misschien als nintendo het gedurende de feestdagen het heel goed doet en microsoft gaat glijden bestaat de kans dat meer developers naar nintendo trekken.
Wees dus niet te snel met het beoordelen over het koopgedrag en de beslissingen van bedrijven op deze cijfers.