Instapversie Microsoft Surface-laptop met Nvidia RTX Spark-cpu kost 2600 dollar

Microsoft en Nvidia deelden op woensdagavond meer details over de aanstaande Nvidia RTX Spark-processor. Laptops met deze chip zijn vanaf nu vooruit te bestellen en worden vanaf volgende week vrijdag geleverd. Microsofts goedkoopste variant kost 2600 dollar.

Dit nieuws in het kort

  • Laptops met een Nvidia RTX Spark-processor komen vrijdag 16 oktober uit.
  • Microsoft deelde tijdens een presentatie meer details over zijn Surface Laptop Ultra-laptop, die 2600 tot 5900 dollar kost.
  • De RTX Spark combineert een Arm-cpu met een Nvidia-gpu, waarmee Nvidia de cpu-markt voor Windows-apparaten betreedt.

De twee bedrijven deden de aankondiging tijdens een Microsoft-evenement in San Francisco. Microsoft lichtte daarom voornamelijk zijn Surface Laptop Ultra uit. Volgens Microsoft is het de 'krachtigste Surface ooit gemaakt'.

Het apparaat draait op Nvidia's RTX Spark-processor. Er komen meerdere configuraties beschikbaar, maar Microsofts 'instapmodel' krijgt de chipvariant met 18 cores, 24GB ram en een 512GB-ssd. Dat model kost 2600 dollar.

Er komen ook duurdere modellen. De duurste Surface Laptop Ultra-variant krijgt de krachtigere RTX Spark-chip, 128GB ram en een 1TB-ssd. Die kost 5900 dollar.

Processor Cpu Gpu (Blackwell) Geheugen Apparaten
Nvidia RTX Spark N1X Grace (20 Arm-cores) 6144 CUDA-cores 24-128GB
Lpddr5X
Laptops en desktops
Nvidia RTX Spark N1X Grace (18 Arm-cores) 5120 CUDA-cores 24-32GB
Lpddr5X
Laptops
Microsoft Surface Laptop Ultra
De Surface Laptop Ultra. Beeld: Microsoft

Surface Laptop Ultra

De Surface Laptop Ultra krijgt verder een 15"-miniledscherm met een 3:2-beeldverhouding. De fabrikant spreekt van uitstekende hdr-ondersteuning, met een maximale helderheid van 2000cd/m².

Het apparaat krijgt ook USB-C, USB-A, HDMI, een 3,5mm-jack en een SD-kaartlezer. De fabrikant spreekt van een accu die 'de hele dag meegaat', maar concrete cijfers blijven uit.

Het apparaat weegt 2kg en is 18mm dik. De Surface Laptop Ultra is vanaf vandaag vooruit te bestellen voor de genoemde prijzen. De leveringen beginnen volgende week vrijdag, op 16 oktober. De europrijzen zijn nog niet bekend.

Microsoft Surface Laptop Ultra met RTX Spark
De Microsoft Surface Laptop Ultra krijgt USB-C, USB-A, HDMI en meer. Beeld: Microsoft

Surface Devbox voor ontwikkelaars

Microsoft toonde tijdens zijn presentatie ook een soort mini-pc. Die is speciaal bedoeld voor ontwikkelaars, zoals de naam ook bevestigt: Surface RTX Spark Dev Box.

Deze mini-pc komt beschikbaar in slechts een configuratie: de RTX Spark-chip met 20 cores, 128GB ram en een 2TB-ssd. De fabrikant noemt daarbij een adviesprijs van 6000 dollar. Volgens Microsoft wordt de Dev Box vanaf november geleverd.

De Dev Box beschikt verder over een aluminium behuizing met ventilatiegaten aan de bovenkant. Volgens Microsoft kan het koelblok tdp's tot 100W aan. Verder krijgt de Dev Box 5Gbit/s-ethernet, waar de Surface Laptop Ultra alleen wifi biedt.

Microsoft Surface RTX Spark Dev Box
De Surface RTX Spark Dev Box. Bron: Microsoft

Arm-cpu voor Windows-pc's

Nvidia kondigde de RTX Spark-chips in juni al aan tijdens de Computex in Taiwan. Met deze productserie betreedt Nvidia de markt voor Windows-apparaten. De chip combineert Arm-cores met een ingebouwde Nvidia Blackwell-gpu.

Deze chips kunnen gecombineerd worden met maximaal 128GB Lpddr5X-geheugen, al komen er ook varianten met 32 en 64GB. Dat geheugen is fully coherent, wat betekent dat het door de cpu én de gpu gebruikt kan worden. Het geheugen wordt automatisch verdeeld op basis van de workload.

Het Blackwell-deel (links) van de Nvidia RTX Spark. Bron: Nvidia
Het Blackwell-gpu-gedeelte (links) van de Nvidia RTX Spark. Bron: Nvidia

Vooral voor lokale AI

De Nvidia RTX Spark-chips zijn speciaal bedoeld voor het draaien van lokale AI-modellen en agents. De apparaten draaien Windows 11 en krijgen daarvoor speciale functies, waaronder een nieuw Hybrid Intelligence-onderdeel. Het OS moet daarmee automatisch kunnen wisselen tussen lokale AI en duurdere maar krachtigere cloudmodellen.

De laptops ondersteunen ook de nodige bekende apps. Tijdens zijn presentatie noemde Microsoft bijvoorbeeld Adobe Creative Cloud, DaVinci Resolve, Blender en andere professionele applicaties. Ook 'honderden games' moeten bij release werken, en Call of Duty volgt in 2027.

Dat is geen gegeven, gezien het gebruik van een Arm-cpu. Veel andere Windows-apparaten draaien x86-processors met een fundamenteel andere architectuur.

De nieuwe RTX Spark-serie is pas het begin. Nvidia bevestigde eerder al dat iedere twee jaar een nieuwe generatie verschijnt, met nieuwere cpu- en gpu-architecturen. De volgende staat dan ook op de planning voor 2028, gevolgd door een derde generatie in 2030.

Update, 21.04 uur – Details over de Surface RTX Spark Dev Box zijn toegevoegd aan het artikel.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

07-10-2026 • 20:36

56

Lees meer

De verschillen tussen x86 en Arm
De verschillen tussen x86 en Arm Review van 12 maart 2026

Reacties (56)

Moderatie-faq

Sorteer op:

Weergave:

AuteurAverageNL Nieuwsredacteur @hanskroll • 7 oktober 2026 21:05
Inderdaad! Deze had ik gemist, my bad. Ik heb een stukje toegevoegd in de tekst, en dat kenbaar gemaakt met een update onderaan het artikel. Bedankt :)
Opvallend koop je een dgx spark dan heb je een 10Gb aansluiting en met deze microsoft devbox een 5Gb aansluiting. Prijs hetzelfde ongeveer van beide machines... vraag me af wat daar de reden voor is.
SpaceX heeft gebeld, ze willen hun gridfins terug.
Wat is het doel van die devbox. Ziet MS dit dus als poging nummer 3 om Windows on ARM te lanceren? Wordt ondertussen toch een beetje genant.
Mijn interpretatie van de RTX Spark Dev Box is dat het voor AI-ontwikkeling is bedoeld, niet specifiek voor het maken van WoA software. Ik gebruik zelf ook een arm-gebaseerde Windows-laptop.

[Reactie gewijzigd door macoud12 op 8 oktober 2026 06:23]

Het is de zoveelste stap van Windows naar ARM, maar dit keer beginnen ze niet onderin het segment, maar bovenin. Zou dat dan eindelijk de sleutel zijn tot een werkend Windows op ARM? Misschien dat die kansen voor RAMageddon wat groter waren, maar ik zie deze apparaten nu niet zomaar aanslaan bij het grote publiek.

Zeker de DEV-box is nogal aan de prijs, $ 100 duurder dan een Mac Studio met M5-Max en 128GB/2TB en dan heb je bij Apple al een bewezen platform. De laptops beginnen dan wel weer flink wat goedkoper dan een MacBook Pro met M5-Pro. Wel opvallend is dat Microsoft een veel kortere batterijduur adverteert dan Apple. Misschien moet Nvidia nog wel een slagje maken op efficiëntie.

Voor grote softwarepartijen is 6000 dollar geen enkel probleem, Adobe haalt dat er bijvoorbeeld zo uit, maar kijk je naar kleine developers of open-source projecten, dan zijn dat flinke uitgaven voor een platform waarvan je nog niet weet of het gaat werken. Met een low-end laptop uit deze serie kun je dan nog wel wat zakken in prijs, maar ook 2600 dollar is een aardige uitgave in zo’n geval en dan heb je nog niet eens 32 GB RAM.
Op zich werkt Windows nu wel redelijk op ARM voor veel doeleinden. Met emulatie ben ik nog niet echt iets tegengekomen wat er niet op draait.

Ik heb sinds dit jaar een laptop en een desktop met Snapdragon X met respectievelijk 16 GB en 32 GB. Op de eerste heb ik nu Ubuntu geïnstalleerd staan als primair besturingssysteem naast Windows 11 en op de laatstgenoemde tot nu toe alleen nog Windows 11, omdat de Ubuntu concept image de hardware nog niet ondersteunt om het überhaupt te kunnen installeren.

Ik gebruik Windows eigenlijk alleen maar voor ontwikkelingsdoeleinden en alle Jetbrains en Microsoft IDE's werken er native onder. Zo zou ik zowel x86 als ARM binaries moeten kunnen compileren op een en hetzelfde systeem. 32 GB is toch echt wel het minimum voor Windows 11 als ontwikkelplatform.

Daarbuiten merk je vooral bij open source dat veel echt niet goed werkt onder Windows on ARM zonder je toevlucht te nemen tot iets als WSL. Dus er is nog veel werk aan de winkel om de ondersteuning voor ARM even goed te maken als x86, misschien voornamelijk onder open source ontwikkelaars. Maar dan moet je ook maar interesse hebben om dat naar Windows on ARM te porten.

Voor beide systemen samen heb ik 800 euro betaald door ze te bestellen op Amazon UK, toen de prijzen bijzonder laag waren en tijdens Amazon Prime Days. Ik kan de komende jaren weer vooruit en kijk te zijner tijd wel naar de eerste generaties RTX Spark systemen.
Is CUDA geen bewezen platform dan?
Ja, maar niet op ARM. Alleen CUDA support is niet genoeg. Misschien had ik het woord ecosysteem beter kunnen gebruiken. Doordat Apple altijd ergens 100% voor gaat, moet iedereen wel mee, Apps dus ook. Bij Microsoft duurt het allemaal wat langer, dat hebben we met de 64-bit transitie ook gezien. Als je nu een Windows applicatie ontwikkelt, hoef je ARM niet te ondersteunen. De kans is dat het in emulatie nog best aardig draait en anders mis je de gebruikers vaak toch niet. Men zal wel een keer over moeten, maar je bent het nog niet verplicht. Bij Apple was binnen 2 jaar eigenlijk 95% van de veelgebruikte software (exclusief games) volledig ARM-compatible, dat is op Windows nog altijd niet zo.
Je kan je afvragen wat nog het verschil is met Apple Macbooks die qua prijzen gelijk en zelfs ietwat goedkoper zijn. Als ik dan moest kiezen zou ik persoonlijk dan liever voor Apple kiezen voor die prijs.
Dat is een keuze die je als prive consument kunt maken. Als werknemer willen ze toch vaak wel graag een homogene situatie hebben. En als er dan 1 is met een Macbook is dat niet erg handig. Developers die veel werken met Azure of .Net zullen vaak ook voorkeur geven aan een Windows systeem

[Reactie gewijzigd door HerrPino op 8 oktober 2026 08:04]

Steeds meer developers gebruiken Visual Studio Code voor het ontwikkelen met C#/.NET. De tooling en .NET zijn al jaren cross platform.

Waarom je voor Azure een Windows omgeving nodig zou hebben begrijp ik niet helemaal?
De tijden dat je alleen met Windows en Visual Studio uit de voeten kon als je in .NET programmeerde is al ver achter ons. .NET is al een tijdje cross-platform en er zijn verschillende IDE's zoals Rider en de veredelde notepad VSCode die ook crossplatform werken. Zeker met de shift naar VSCode zijn er steeds minder .NET devs die op Windows als daily driver blijven hangen.

Voor Azure maakt het nog minder uit welk OS je gebruikt.
Daarom schrijf ik ook van dat ik persoonlijk dan voor een Apple Macbook zou kiezen, althans als ik dan voor die keuze zou staan. Maar daadwerkelijk zou ik voor beiden niet kiezen omdat ik 1000 euro al meer als genoeg zou vinden voor een laptop.

Maar zoals je in de reacties hieronder kan lezen en wat ook mijn eigen ervaring is is dat tegenwoordig veel programma's cross platform zijn of zijn geworden. Heb zelf verder nooit gewerkt met b.v. Azure of .net maar gebruik wel dan het Office pakket van Microsoft. Maar ook daarvoor hoef je geen Windows pc meer te gebruiken. Alleen tja ik ben zelf dan wel gewoon nog een Windows gebruiker, meer ook door gewoonte in al die jaren.
Ships with a developer‑optimized Windows 11 Pro experience, preconfigured for AI development. VS Code, GitHub Copilot CLI, WSL, PowerShell 7 are installed and pre-configured, with Windows settings fine-tuned for coding out of the box.

wow :+
Ja maar het licht eraan wat je wilt als ik jouw was dan wachten ik effen wat de algehele doelstelling van dit nieuwere platform word maar met die rtx erbij kan het bijna niet floppen ,bovendien is apple al langer aan zet maar je moet deze effen de ruimte geven voor zich te ontwikkelen en daarmee bedoel ik gaat dit nieuwer platform aanslaan of niet?


Dat zou je effen moeten afwachten.

En gaan kijken of hij echt gaat aanslaan of niet, kijk aan die chip daar licht het niet aan.

[Reactie gewijzigd door rjmno1 op 8 oktober 2026 17:32]

Ben benieuwd hoe dit zich verhoudt tot een recente dikke Apple Macbook Pro... O-)
Apple volgt x86. Little voor phone en pads was voor back ground en batterij saving met 2 a 4 cores. Met 1 a 2 big.
E-core intel een hoop in clusters van 4 voor MT schaling om TDP schaling te temperen in MT loads. En laatste gens paar lowpower cores voor background task.
Apple volgt dit. Supercores en performance cores en lowpower cores. Ja dat is voor MT schaling om tdp te drukken.
Apple volgt x86.
???
Leg uit!

De oude Intel instructieset wordt afgekort met x86. De "nieuwe" Intel instructieset, met de 64-bits AMD uitbreidingen, heet kort ook wel x64. Apple heeft de ARM RISC instructieset, welke niks te maken heeft met de Intel CISC instructieset.

Intel levert geen telefoon CPU's, dus hoe kan Apple dan Intel volgen "voor phone en pads"?

Vrijwel elke CPU bakker levert tegenwoordig CPU's (en SoC's) met snelle performance cores en langzamere en zuinigere efficiency cores.
Apple blijft toch bij verre de koning in single thread prestaties.
Mocht het positief uitvallen, dan hebben ze er iig een gerichte cashback actie voor opgezet :)
Maar waarom of 24gb, te weinig of 128gb overkill en niets ertussen? Dit maakt het nou net niet interessant weer gezien de meeste grafische toepassingen 32gb vereisen
Dit zijn MacBook Pro + prijzen!

Leuke laptops, alleen jammer van die USB-A poorten. Dat we daar na meer dan een decennium USB-C nog niet zonder kunnen is erg jammer!
Die ene enkele poort kan nog wel op dit moment. Er zijn nog tal van dongles en randapparatuur met een USB A aansluiting. Wel zo handig om die direct aan te kunnen sluiten.
Er zijn nog tal van dongles en randapparatuur met een USB A aansluiting.
Klopt. Omdat laptop makers laptops blijven maken met USB-A poorten erop, is er geen noodzaak om randapparatuur te maken met USB-C. Kunnen de Ali en Temu producenten de 30 jaar oude stekkertjes machines blijven gebruiken!
Vorige maand mijn nog een recent model van een Logitech muis gekocht, blijkbaar nog steeds usb-a.

Hetzelfde mbt mijn Logitech en Microsoft keyboards.

Het is voornamelijk usb-a icm Bluetooth, geen idee waarom het niet usb-c icm Bluetooth kan zijn (misschien bij andere merken wel, bij Logitech kan ik wel een usb-c receiver bijbestellen … )
Vorige maand mijn nog een recent model van een Logitech muis gekocht, blijkbaar nog steeds usb-a.
En hoe komt dat denk je?
Ze maken die dingen al 100 jaar, en vrijwel elke computer heeft nog USB-A, dus waarom zouden ze dat veranderen?
Hun toetsenborden hebben wel USB-C om op te laden...
Op mijn desktop van 5+ jaar geleden Zit 1 USB-C Port en de rest is allemaal USB-A.
Ja maar inmiddels kun je zo ook wel andersom redeneren. Er zitten twee usb-c poorten op dat ding, dus als die gebruikt zijn moet je met een irritante dongle in de weer op een derde apparaat aan te sluiten via een c>a converter. Dan zou ik liever gewoon 3x c hebben, randapparatuur met usb-a verdwijnt toch voor zover dat niet al gebeurd is.
ik heb nog zat usb-a dingen thuis. Muis, toetsenbord, usb sticks, 10tallen daarvan. wacom tablet, dongles, etc, etc, etc, etc
USB-A is nog lang niet dood.
Mijn muis en toetsenbord zijn ook nog usb-a maar die steek ik gewoon in m’n monitor. Ik weet dat niet alle schermen dat hebben maar het is wel vaak zo.

zelfs usb stick werkt zo nog :)

[Reactie gewijzigd door i7x op 8 oktober 2026 10:01]

De volgende aansluitingen zijn aanwezig:

1x USB-A
3x USB-c
1x HDMI
1x 3,5 mm jack
1x SD kaartlezer
Ja je hebt gelijk, ik had op de specs pagina gekeken:
Surface Laptop Ultra: The new high-performance Surface Laptop | Microsoft Surface

Daar staat "2 x USB-C", maar daaronder nog los "1 x USB-C". Geen idee waarom dat er zo staat maar ik had over dat tweede deel heen gekeken.

[Reactie gewijzigd door i7x op 8 oktober 2026 10:24]

Aan die prijs heb je zelfs 2 Macbook Pro’s 😜
Mooie laptop, veel functies, waarschijnlijk ook krachtig...

... Maar het blijft Windows... En hun ARM versie is nou niet echt om van de daken te schreeuwen. Wellicht gaat dat verbeteren nu Valve hard op weg is met die translation layer van x86 naar ARM voor applicaties, maar dan nog. Het blijft windows.
Windows ARM bevalt mij prima.

Ik gebruik nu bijna een jaar een Asus Vivobook S16 (S3607QA-PL003W) met de Snapdragon X X1-26-100 processor en mijn ervaring is dat Windows ARM prima werkt.

Alle programma's die ik gebruik (MS Office, Firefox, Cyberlink PowerDirector, Affinity Photo 2, Total Commander, Tailscale, VLC, DisplayCAL, Rebelle ) werken zonder problemen. Ook werkt de Huion Kamvas 13 tekentablet goed. Daarnaast is de batterijduur aanzienlijk langer dan wat ik gewend ben van x86 Windows laptops en de laptop is ook stiller.

[Reactie gewijzigd door Rko op 8 oktober 2026 10:17]

Ik heb dezelfde ervaring met een Surface Pro x elite. Alles draait prima, alleen 10 bit video in flat in DaVinci resolve merk je dat hij het zwaar heeft. Bewust gekocht voor batterijduur en stilte. Voor mij de beste laptop/tablet tijdens reizen of op de bank. Hoewel ik de Surface Book form factor nog fijner vind omdat die echt als laptop kan functioneren met zijn hinge.
Goed om t horen dat de verbeteringen fors zijn dit jaar!

Misschien dan toch binnenkort maar weer even 1 proberen als test voor de zaak. (De eerste test, alweer dik 2 jaar terug, ging dramatisch)
Ook hier, een SL7 gebruiker van het eerste uur, de dag dat ze uitkwamen ben ik er 's avonds nog voor naar de winkel gereden om hem op te halen. Nog geen spijt van gehad. Alles wat ik nodig heb werkt gewoon op die machine. Enkel gamen is geen optie.
Ik zou deze systemen ook alleen aanschaffen als er iets anders dan Windows op te installeren en gebruiken valt. Voor Windows on ARM heb ik al een desktop met Snapdragon X. AI-gerelateerde softwareontwikkeling hoef ik echt niet op Windows te doen.
Grappig ding die devbox, mogen ze ook wel als gebruikers mini-pc uitbrengen, zou er best eentje willen. Gewoon voor internetten, mailen etc, misschien lichte games. Mooi compact.
Is ook gewoon een mini pc. Werkt gewoon als Windows, incl. USB poort voor keyboard/muis en monitor aansluiting.

Wel een van $5999,- als je de 128GB versie kiest.
Je kunt er dan wel.Qwen 3.8 Flash Next met nvme offload op draaien in nvfp4, of gewoon plaatjes of muziek lokaal genereren met AI.

Als je niet vies bent van Linux heb je hier dezelfde computer in een ander jasje: https://store.aorus.com/nl/desktops/ai-top-pc/
Audio, muis en keyboard moet je via Bluetooth of usb-c doen, en je krijgt 2x zo veel opslag.
Kastje is minder mooi natuurlijk.

[Reactie gewijzigd door djwice op 7 oktober 2026 23:43]

Euh... ja bedankt.. Maar ik bedoelde "gebruikers" als in niet zo duur en voor de consument, er kan bijvoorbeeld vast wel wat geheugen uit en een kleinere harde schijf, ik ben natuurlijk geen developer :P Onder de duizend was nog interessant geweest.
Als gewone gebruiker kun je vaak goed uit de voeten met https://www.ibm.com/granite/docs/models/granite4-2

Dit is de meest accurate versie met minimale footprint op de RTX Spark Laptops: https://huggingface.co/ibm-granite/granite-4.2-30b-nvfp4

Op de 32GB geheugen versie en hoger zou ie moeten werken.
Voor Apple hardware is er https://huggingface.co/ibm-granite/granite-4.2-30b-mxfp4

Verschil tussen Apple en RTX Spark is de simultane verwerking van AI opdrachten.
Op Apple kun je goed een voor een de AI-taken laten afhandelen op RTX Spark kunnen er zonder noemenswaardige vertraging meerdere tegelijk verwerkt worden.
Apple hardware is goed in korte opdrachten en RTX Spark kan veel sneller heel document verwerken.

Er komen Jev interfaces aan voor bestaande modellen zodat als je een meer keuze vraag hebt AI heel snel antwoord kan geven. Dat werkt vooral goed op RTX Spark hardware.
Vandaag mee getest in Huizen bij Coronel carting. Mooi apparaat, hooen dat ontwikkelaars snel beter Arm ondersteuning gaan leveren.
Leuk...wij waren daar ook.
Ik heb het topmodel voor mezelf besteld. Hoop hem snel te krijgen.
Top!
Wij wachten nu op de levering om een aantal business cases te gaan testen.
Begin december hoor ik bij de meeste distri's. Belachelijk lang aangezien wij hetzelfde model als de Amerikanen hebben.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn