Bloomberg: Epic Games werkt aan extractionshooter met Disney-personages

Epic Games wil in november een Arc Raiders-achtige extractionshooter uitbrengen met Disney-thema, schrijft Bloomberg. Het is naar verluidt een van drie Disney-gerelateerde projecten waar de Fortnite-maker momenteel aan werkt.

Epic werkt aan drie games in samenwerking met Disney, dat twee jaar geleden 1,5 miljard dollar investeerde in de Fortnite-maker. Dat schrijft Bloomberg op basis van interne bronnen. Het eerste project moet in november verschijnen. Het zou gaan om een shooter à la Arc Raiders, waarin Disney-personages vijanden moeten verslaan terwijl ze een extractielocatie proberen te bereiken.

Bloomberg deelt geen inhoudelijke informatie over de andere twee games, maar zegt wel dat de tweede game intern matig wordt ontvangen. Ook zou Disney 'teleurgesteld' zijn met de releaseplanning van Epic. Bloomberg meldt niet expliciet of het gaat om losstaande games of om spelmodi in Fortnite. Een woordvoerder van Epic laat aan het persbureau weten dat het artikel 'niet representatief is voor de samenwerking met Disney'.

Epic hoopt met deze samenwerking weer wat aan populariteit te winnen, zeggen de bronnen tegen Bloomberg. Fortnite wordt momenteel minder gespeeld dan vroeger, terwijl de kosten wel stijgen, waardoor het bedrijf naar eigen zeggen aanzienlijk meer geld uitgeeft dan het verdient. Volgens Bloomberg voldeden meerdere recente initiatieven van Epic Games niet aan interne verwachtingen, waaronder de mobiele Epic Games Store-app en de Unreal Editor voor Fortnite.

Fortnite Disney

Door Kevin Krikhaar

Redacteur

11-04-2026 • 11:53

79

Reacties (79)

Sorteer op:

Weergave:

Na alle battle royales zijn extraction shooter nu de grote hype en net als met BR games is de hele markt al verzadigt. In ieder geval in mijn vrienden groep zie ik een vermoeidheid van het genre en niemand wil een nieuwe variant spelen.
EPIC bring back Unreal Tournament (Arena FPS)! :D
Met Disney characters :+
Is al eens geprobeerd en blijkt lastig.
Mwa, lastig... de voornaamste reden is gewoon dat Fortnite een enorm succes werd en vooral heel veel geld opleverde, dus werd het UT project de nek omgedraaid en het team wat ermee bezig was op Fortnite gezet. De franchise was toch al op sterven na dood door Gears of War en Fortnite was de doodsteek.
Dat kwam ook omdat ze zelf alleen de basis neerlegden en vervolgens aan de community vroegen om maps en dergelijke te maken - een soort early access titel, alsof ze zelf eigenlijk geen keuze durfden te maken over wat het spel zou moeten zijn.

Wat in theorie prima is, community maps was altijd een ding in Unreal, maar pas nadat ze zelf een volledige game gebouwd en uitgebracht hadden.
Voor de goede orde: ik kom zelf uit het hardcore arena / competitive fps tijdperk (quakeworld (onlind versie van de eerste quake), quake 3 arena)en UT. Met name 1v1 en TDM

voor mij is dat nog steeds ultiem fps plezier met veel strategie en skill. Echter we moeten ook reeël zijn: die games komen uit een tijd waarin er minder alternatieven waren. Het waren innovatieve en grafisch prachtige nieuwe games, maar ik denk dat tegenwoordig het lastig is met zoveel keuze om echt een player-base hievoor te porren. Een van de weinige echte skill FPS tegenwoordig die een breed publiek aanspreekt met ook veel projectile weapons en extreem snelle movment is overwatch, die geeft een beetje het quake / ut gevoel (althans met sommige characters). Maar dat spel heeft een veel lagere barrier to entry.
Hebben ze gedaan. Is geflopt.
Dat betekent dan dat het die keer niet gelukt is; niet dat het niet kan.

Opdracht: Gooi "6" met een dobbelsteen.
Poging: 1 --> Resultaat: "1" --> Nu is de conclusie dat het niet gelukt is, maar niet dat het niet kan.
Ze hebben echt een goeie poging gedaan in mijn ogen. Het voelde echt als een old skool arena shooter ca. 1999. Helaas is nostalgie niet genoeg.. Een spel ontwikkelen is wel iets anders dan een dobbelsteen gooien. Kost iets meer investering in tijd en geld.
Juist precies dat ja breng maar een nieuwere unreal tournament uit de rest en de centen komen vanzelf.
Arena FPS zal nooit meer geld opleveren. Het is een niche fps genre dat gewoon keihard is, 0 handje vast houden. Dat verkoopt niet, ook niet als het gratis is met skins als mtx/dlc. Voor zo ver ik weet is alleen Quake Champions een 'actieve' recente Arena FPS, en de pro's die op tournamenten afkwamen werden betaald om mee te doen. De meeste pros in dat wereldje hebben Quake Live (Q3A) als voorkeur en dat is zo oud als CS1.6, dat vangt geen kijkers. 't Zal me dan ook niks verbazen als idsoftware of netto nul of verlies heeft gedraaid met Quake Champions.
Is dat weg dan? kan je nog steeds gewoon spelen hoor
Ik moest eerst opzoeken wat nou het verschil tussen de twee was. Volgens mij wordt dit door velen gezien als hetzelfde terwijl er wel verschillen zijn. Dat helpt niet mee.
Ik heb 1400+ uur in Tarkov, als die game zo soepel zou draaien als een arc raiders ofzo en de cheaters werden eens aangepakt. Dan zou ik die game lachend nog 5000+ uur kunnen spelen.
Je ziet wel aan hoe populair overwatch nu is dat mensen op zoek zijn naar een nieuwe game a la team fortress / enemy territory / mohaa :o
Escape from Duckov Duckstad
Met of zonder Darkwing ?
Als het echt om een shooter met wapens gaat, vraag ik mij af hoe Walt Disney erover gedacht zou hebben.
Daar ben ik ook benieuwd naar. Een shooter met Disney figuren vind ik nogal een vreemde combinatie.
Tja, je weet het nooit. The Muppet Show was ook bedoeld voor alle leeftijden, maar het schijnt dat de maker ervan ook werkte aan een versie alleen voor volwassenen. Wellicht dat Walt Disney ook een andere kant kende, die zoiets zou goedkeuren?
Het zou een soort Splatoon kunnen zijn, gesimuleerde wapens met cartoon logica.
Werkt dat ook met een extraction shooter?
Een studio die in 2023 al 830 man eruit gooide en in 2026 nog eens meer dan 1000, terwijl de baas zelf zegt dat Fortnite terugloopt en het bedrijf meer uitgeeft dan het verdient, gaat nu samen met Disney een extraction shooter maken.. briljant plan weer.

Epic kreeg zelfs na vijf jaar zijn eigen store nog niet winstgevend, maar blijkbaar is de oplossing nu: NOG een generieke live-service shooter in een markt waar iedereen elkaar al aan het kannibaliseren is. Disney pompte er 1,5 miljard in terwijl de eigen franchises al jaren aan slijtage lijden, en Bloomberg meldt ook nog dat Disney teleurgesteld is in Epic's planning en dat een tweede project intern matig ontvangen wordt. Wat een kansloze bestuurskamerfantasie weer.. man man man.

Volgens mij zijn ze een cursusje "Hoe ram je een miljardenbusiness de grond in" aan het speedrunnen daar |:(
Beste stuurlui staan aan wal zullen we maar zeggen. Ik zie jou niet een miljarden business runnen. Dat is namelijk niet zo makkelijk als je denkt., zeker niet in de gaming industrie, want je ziet overal dat er veel problemen zijn. Kijk ook bv naar de store, ja, dat heeft jaren verlies geleden, maar sinds 2024 komen ze eindelijk daar uit de rode cijfers. Een nieuwe store opzetten is niet simpel wanneer bv Steam gewoon de defacto gamestore is, zeg maar rustig pure monopoly heeft op dat gebied, ook een GOG komt daar nog langer niet bij in de buurt.
“Dat ‘je moet eerst zelf een miljardenbedrijf runnen’ argument is altijd zo’n dooddoener. Je hoeft geen chef-kok te zijn om te zien dat je eten verbrand is.

Feit blijft gewoon dat Epic jarenlang geld heeft verbrand aan de store zonder duidelijk pad naar winst, ondertussen honderden mensen heeft ontslagen en zelf aangeeft dat ze meer uitgeven dan er binnenkomt. Dan kun je wel zeggen "ja maar moeilijk", maar dat maakt het nog geen goed beleid.

En die store.. leuk dat ze misschien NET uit de rode cijfers kruipen na jaren, maar dat verandert niks aan het feit dat het model jarenlang alleen draaide op cash burn en exclusivity deals. Dat is geen sterke strategie, dat is hopen dat je concurrent struikelt.. en Steam valt niet zomaar om, want die bewijzen keer op keer dat ze er zijn voor de consument, en daarmee indirect hun eigen portemonnee.

Dat de markt moeilijk is klopt.. maar dat geldt voor iedereen. Het verschil is dat sommige bedrijven daar verstandig op reageren, en anderen nog een generieke extraction shooter in een verzadigde markt proberen te duwen... dat laatste zie ik hier gebeuren.. en slim is 't niet.

[Reactie gewijzigd door cappie op 11 april 2026 13:57]

Ja, en dat ze nú pas de UX van de store gaan aanpakken. Disney heeft daar schijnbaar ook veel kritiek op, dat Epic zoveel dingen uitbrengt die nog niet af zijn.

De Epic Games Store is nu ruim zeven jaar oud. Dat ze niet alle features van Steam hebben is één ding, maar dat de launcher zo onprettig in gebruik is had echt beter gemoeten.
Had Disney dan niet beter een andere partij moete kiezen?
Ik ging vandaag maar weer eens inloggen op de Epic Game Launcher.. man, ik kon m'n eigen game collectie niet eens eenvoudig vinden in de user interface.. en dan vragen ze zich af waarom niemand hun software of store wil gebruiken.. zucht.
Je klikt in het linkermenu op Library....tada !

[Reactie gewijzigd door q3a_manchurian op 12 april 2026 14:58]

Er staan 4 knoppen en bibliotheek is er eentje van. Hoe veel simpeler wil je het hebben?

Mij ga je nooit de UX van de Epic launcher horen verdedigen maar op een gegeven moment moet je toch eens kijken of het probleem niet bij jezelf ligt.
en Steam valt niet zomaar om, want die bewijzen keer op keer dat ze er zijn voor de consument, en daarmee indirect hun eigen portemonnee.
Wat een kolder, waarmee bewijzen ze dat keer op keer? Want ik zie het niet, zelfs na bijna 20 jaar is een launcher nog steeds ruk, je moet nog steeds naar de store pagina om te zien om wat voor game het gaat, om maar 1 ding te noemen. Alles wat Valve doet is puur om meer inkomsten op de store te krijgen, niets meer, niets minder.
Je vergeet alleen even heel makkelijk dat de store maar een stukje is van het successvolle egs ecosysteem.

Dat ecosysteem loopt best aardig en wordt volop gebruikt en is zelfs beter dan dat van steam.
Het is niet simpel, maar de oogst na 7 jaar is wel mager

- Langzame, brakke app
- Geen mods of andere handigheden
- Geen linux-support
- Meestal duurder

De enige keren dat ik er iets heb gekocht is in het begin met van die acties toen je zo'n beetje het hele aankoopbedrag weer terugkreeg om daar te besteden. En af en toe een gratis game. Ben niet de enige denk ik.

Een nieuwe winkel moet wel wat anders of meer bieden dan wat er al bestaat, anders heeft het weinig zin.
extraction shooter hype is wel grotendeels al weg. Denk dat dit weer een flop gaat worden.
Een extractionshooter met Disney-personages als antwoord op dalende spelersaantallen klinkt meer als paniek dan als strategie. Dat het genre al overbevolkt is, en dat er intern één van de drie projecten al wordt afgeschreven, maakt het er niet overtuigender op.
Niet mijn ding, maar als je ooit Fortnite hebt gespeeld dan weet je dat de gameplay heel sterk is. De interactie met je character en de wereld is gewoon heel snappy in Fortnite. Het is lastig te omschrijven, maar het voelt naadloos aan.

Mocht de rest van de gameplay ook goed zijn dan zou dit best wel wat kunnen worden. Epic weet heus waar ze mee bezig zijn anders had Fortnite ook al lang dood geweest zijn.

[Reactie gewijzigd door TheDeeGee op 11 april 2026 15:59]

Epic weet absoluut niet waar ze mee bezig zijn en probeert gewoon om bestaande populaire concepten te kopiëren en in een Fortnite jasje te steken. Zoals je in het artikel kan lezen zijn alle pogingen tot nu toe mislukt, met meer dan 1000 ontslagen tot gevolg. Enkel de battle royale modus blijft populair in Fortnite.
Ik denk dat dit eerder bij Disney vandaan komt dan bij Epic.
Jongens. Hou op met al die extraction shooters! Kom nou eens met goede single player games. Heb helemaal geen tijd, en zin, in die live service games waar je tijd in moet blijven steken om mee te kunnen komen.

En, EPIC, waar blijft unreal tournament? Dat zou ik nou wel gewoon gaaf vinden.
Zijn tegenwoordig ook prima single player extraction shooters hoor. :)
Vertel? oprechte interesse
Laatste UT project was toch geflopt? Ik verwacht niet dat ze daar ooit nog resources in gaan stoppen.
Tenzij dat in het Kingdom Hearts thema is, kan ik me er niet iets bij voorstellen dat ook maar een beetje werkt.
Tja als Epic accounts bant die op linux fortnite spelen dan is het ook geen wonder dat je aan populariteit inboekt terwijl steam met de steamdeck net aan populariteit wint. Ik speel het ook niet meer omdat ik volledig op linux draai tegenwoordig

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn