Epic Games kondigt tijdens een Rocket League-toernooi onverwachts Unreal Engine 6 aan. De nieuwe game-engine moet een upgrade van Rocket League aandrijven. Het is nog niet bekend wanneer de vernieuwde game of de game-engine daadwerkelijk uitkomen.
De Unreal Engine-ontwikkelaar en Rocket League-maker Psyonix deden de onthulling tijdens de Championship Series 2026 Paris Major. In de korte trailer is te zien dat de vernieuwde game een aanzienlijk beter belichtingssysteem krijgt. Ook lijken auto's, het gras en de arena's meer details te krijgen.
Rocket League op Unreal Engine 3
De upgrade naar Unreal Engine 6 is groot. Rocket League kwam oorspronkelijk in 2015 op de markt op basis van Unreal Engine 3. Die engine kwam in 2006 uit en was toen dus al relatief oud. Hoewel Psyonix UE4 heeft overgeslagen, wordt er al jaren gesproken over een upgrade naar Unreal Engine 5. Ook die engine wordt dus overgeslagen ten gunste van UE6.
Het is onduidelijk op wat voor manier de upgrade gaat plaatsvinden, bijvoorbeeld met een losse nieuwe versie of een complete heruitgave van Rocket League met een nieuwe engine. Het moet ook nog blijken wat de upgrade voor effect heeft op de physics van de game. De gameplay van Rocket League is zeer nauw verbonden met de onderliggende engine. Zeker voor competitieve en professionele spelers is het 'gedrag' van de auto's en de interactie met de bal en spelwereld heel belangrijk.
Het is opvallend dat specifiek Rocket League als eerste UE6-game wordt aangekondigd. Hoewel de racevoetbalhybride door Epic Games' studio Psyonix wordt gemaakt, zou het nog populairdere Fortnite wellicht logischer zijn geweest. De battleroyale was eerder een van de eerste games met Unreal Engine 5. Aan de andere kant loopt de populariteit van Fortnite al langer terug.
/i/2008186434.png?f=imagenormal)