'PlayStation 6 kost Sony krap 800 dollar dus verkoopprijs van 700 dollar kan'

De PlayStation 6 zou Sony aan componenten zo'n 760 dollar kosten, waardoor een verkoopprijs van 700 dollar mogelijk is. Dit stelt de doorgaans betrouwbare hardwareleaker Kepler_L2. De volgende generatie gameconsole van Sony zou minder duur zijn dan gevreesd.

Sony verhoogt deze week de prijzen voor de PlayStation 5. De reguliere uitvoering van die huidige gameconsole kost vanaf 2 april 650 euro. Voorheen was dat 550 euro. De goedkopere Digital Edition van de PS5 stijgt in prijs van 500 naar 600 euro. De PlayStation 6, die officieel nog niet is aangekondigd, komt volgens geruchten volgend jaar uit en zou dan 699 dollar kunnen kosten.

De bekende hardwareleaker Kepler_L2 schat dat Sony ongeveer 760 dollar aan materiaalkosten betaalt. Daarmee is volgens hem een verkoopprijs van 699 dollar haalbaar. Deze schatting houdt geen rekening met mogelijke fluctuaties in de kosten voor componenten vanwege economische veranderingen, stipt Push Square hierbij aan. Ook is het onduidelijk of de inschatting van Kepler_L2 wel rekening houdt met verscheping, opslag en marges voor winkelpartners van Sony. Die factoren dragen bij aan de uiteindelijke prijsstelling voor de PlayStation 6.

PlayStation icon (beeld: Sony)
PlayStation-icoon. Bron: Sony

Door Jasper Bakker

Nieuwsredacteur

30-03-2026 • 15:03

166

Submitter: Sonicfreak

Reacties (166)

Sorteer op:

Weergave:

Er zijn nog een verrassende hoeveelheid mensen die nog een PS4 hebben. Volgens de geruchten wilt Sony mensen eindelijk van de PS4 af krijgen, zodat alle games eindelijk met SSDs in het achterhoofd geprogrammeerd kunnen worden.

Gezien raster performance eigenlijk nu al best goed is (al helemaal als we straks iets van PSSR 3 gaan krijgen), is het idee dat de PS6 maar iets van 50% raster tov de PS5 Pro gaat krijgen. Maar: de raytracing performance zal met iets van een factor 10 omhoog gaan.

Ik vind het eigenlijk een best logische keuze. Een factor 10 hogere raytracing maakt echt andere looks mogelijk, terwijl de niet heel spectaculaire raster performance een redelijk betaalbare PS6 mogelijk maakt.
Ik heb nog een PS1 en PS2 en een PS3. (en nog een stel oude consoles van de andere leveranciers) Nog niet eens een PS4. spelletjes goedkoop uit de kringloop. Ik betaal geen 60+ euro voor de laatste zooi. Multiplayer doe ik toch niet.

Ik hoorde dat de xbox one security compleet gebroken is. Dus wellicht die een keer in huis halen voor retro gaming na modding wanneer alles een beetje netjes verpakt is.

Ik kan mij prima vermaken zonder uitgemolken te worden door de game industrie. :)
Met een dikke PS3 heb je geen PS1+PS2 meer nodig. Ik vermoed dat je met een PS6 geen PS4+PS5 meer nodig zal hebben. Met de PS4 zijn de consoles van Sony in principe PC's geworden met wat optimalisaties voor gaming. Heb je een link voor PS4-games uit de kringloop?
Voor PS4 games uit de kringloop, zul je toch echt fysiek naar de kringloop toe moeten om te zoeken. :P
Lopen? Fysiek? Dat kan toch niet meer tegenwoordig 😜
Nee, je kan ook naar ebay of zo
Heb je een link voor PS4-games uit de kringloop?
Naar een kringloop moet je toe. Ik heb geen ps4 dus kijk ook niet naar die spelletjes. Je ziet ze niet veel omdat die console uit het digital download tijdperk is.

En natuurlijk heb ik ps1 en 2 niet meer nodig. Maar soms is originele hardware ook leuk, al is het maar voor de collectie :)
Ligt er aan welke van de dikke PS3 modellen je hebt.

Alleen het eerste model dat verkocht is in Europa (met de 4 USB poorten en kaartlezer) had nog PS2 disc ondersteuning. En dat was al softwarematige emulatie, hardwarematige ondersteuning voor PS2 spellen zat enkel in het eerste Amerikaanse en Japanse model.

Toen eind 2007 het aantal USB poorten verminderd werd naar 2 en de kaarlezers verwijderd werd, werd ook de volledige PS2 emulatie verwijderd. Alleen PS1 en PS3 spellen werken nog op de "2-usb poort modellen".

(Hetzelfde geldt ook voor de daarop volgende Slim en Super Slim modellen die 2 jaar daarna volgde)

Hier moet je altijd op letten mocht je nog een tweedehands PS3 zoeken die ook PS2 spellen moet kunnen spelen.
Alleen de eerste ps3 phat modellen hadden hardware ondersteuning voor ps1/2. Latere phat modellen niet.
Deels hardwarematig, 1 chip de rest geëmuleerd waar in de Amerikaanse versie GPU en EE als chip hebben onboard.
Hou er wel rekening mee dat er een kans bestaat dat je originele PS3, die die PS1 en PS2-games kan afspelen, wél zomaar ineens kan stoppen met werken met een YLOD. Die eerste batches hebben veel problemen met het soldeerwerk, helaas, dus ik zou die PS1 en PS2 zeker niet zomaar weg doen!
misschien in de war met de xbox 360 waar je nu elk model incl. winchester kan (soft) modden ?
Okay. Dus uiteindelijk zal er alsnog een modchip aan te pas moeten komen, dus dat zal e.e.a. wel afschrikken. Wellicht leidt het eens tot een softmod wanneer er meer bekend wordt over het OS en firmware.
Het meeste vereist een modchip. Zo afschrikwekkend is dat nou ook weer niet.
Van wat ik begrepen heb is de Xbox One nog best lastig om te modden. Wat ik gelezen had in dat artikel van laatst was het een complex proces met hardware werk. Als je iets wilt softmodden is een PS4 makkelijker.
Mijn kinderen beide inderdaad nog de PS4. Met een SSD kan deze nog prima mee!

Zodra ik de PS6 kan kopen krijgen zij de PS5 doorgeschoven :)
Ik geef ze ook geen ongelijk, zo slecht zien games van het vorig decennium er ook niet uit. De verschillen/verbeteringen van de vorige generatie en nu zijn niet zo groot dat je direct naar de winkel rent voor een upgrade toch? Laat staan met de prijzen van hardware vandaag de dag.
dat je direct naar de winkel rent voor een upgrade toch?
Ik niet, maar gamers? In kuddes doen ze dat.
Het verschilt voor mij per type game. Bij spektakel– en sandbox-games spelen graphics een grote rol hoe ik de game ervaar. Ik wil dat een instortend gebouw meer is dan 3 brokstukken, en een grasland en een rots moet voor mij wel meer zijn dan een kale polygoon. Bij competitieve spellen en puzzelspelletjes maken graphics mij dan weer een stuk minder uit. Daarom ik zit op een base PS5, maar die heb ik wel zo snel mogelijk gekocht na mijn base PS4, en straks zal ik ook weer een PS6 bij release kopen.
(sub-)30 fps, sub-native resolutie, eventueel aangevuld met tearing. Nee dank u.

Als je dan toch oude games gaat spelen, speel ze dan op de PC. Met een budget PC speel je al die games ook op een eenvoudige manier, maar dan zit je niet aan de beperkingen van de console hardware van die tijd vast, maar speel je het gewoon op een fatsoenlijke resolutie met 60 fps of meer. Platformonafhankelijk en met de controller van voorkeur.
Interessant, en wat doe je in het dagelijkse leven dat je misschien tot die conclusie brengt, of welke bron?
Haha, nee, niet van mij. Dit was bij Moore's Law is Dead is besproken. De GPU gaat gebaseerd worden op RDNA 5, welke enorme verbeteringen wbt path tracing zou moeten brengen (al helemaal tov de RDNA 2 die in de PS5 en PS5 Pro zit). De lagere prijs had hij het al een tijd geleden over, en waarom Sony hiervoor zou kiezen was zijn eigen interpretatie.
Ik vraag mij oprecht af of dit argument er ook bij werd gehaald bij de lancering van de PS4: "Er zijn nog verrassend veel mensen die een PS2 hebben."

Maar ik ben het eens. De PS5 Pro is net uit, voor mijn gevoel, en bracht weinig vooruitgang. En we hebben het over de PS6...

Waar moet die verbetering vandaan moeten komen. Meer tensortype cores voor ai ?
Waar moet die verbetering vandaan moeten komen.
Wat ik vermoed is dat ze gewoon niet het maximale wat ze konden doen in de pro gestopt hebben. Uiteindelijk moesten spellen ook blijven werken op de PS5 dus om de pro nog beter te maken was mogelijk onnodig. En daarnaast dus dat de PS6 redelijk snel zou komen en ze dus niet te hoge specs wilde geven omdat het anders nutteloos is.
Dat vind ik ook wel. Ik heb momenteel alleen PC maar als ik raytracing overdrive speel in Cyberpunk, dan kom ik soms echt mooie stukjes tegen.

Niet alles hoor, soms merk je het nauwelijks. Maar met name in nauwere gangen kruipen en dan hoe het licht verstrooit, vaak is er nog wat rook ook. Echt mooi.

En bij die game was de raytracing overdrive mode gewoon een extraatje, niet iets dat er vanaf design al in gestopt was. Raytracing was bij launch vooral voor reflecties (logisch want die zitten er veel in deze game).
Het is ook mijn laatste geweest. Heb hem 2 weken terug maar opgeborgen, want was al xxx jaren aan het stofhappen onder in het tv-meubel.

Game sowieso steeds minder naar mate ik ouder word en de laatste games die ik heb gespeeld draaiden (voor mijn doen) prima op mijn inmiddels ook al oude game pc.

De PS4 eigenlijk vooral gekocht vanwege Gran Turismo('s) en vrienden die op PS online zaten, maar dat zal nu ook niet meer zo zijn met de prijzen van tegenwoordig.

Als ik al nog zoveel geld ga uitgeven om te gamen wil ik wel iets wat niet zo gesloten is als een PS normaal gesproken is.

De factor samenspelen met vrienden en daarom maar een PS kopen is in mijn leven ook niet echt meer van toepassing in de levensfases waarin wij tegenwoordig zitten.

Ben de doelgroep niet meer denk ik :)

[Reactie gewijzigd door Mit-46 op 30 maart 2026 16:07]

Ik ben er nog een van die gamers die de overstap op de PS5 nog niet gemaakt heeft. Heel kort gezegd, er zijn maar heel weinig titels die echt alleen op PS5 zijn die voor mij interessant zijn. Daarnaast als iemand die ook nog geen 4K tv heeft, maakt het nog minder urgent om over te stappen, en met de Switch 2 in mijn collectie zie ik steeds meer games die ik ‘gemist’ heb op de PS5 een weg vinden in mijn bezit. Een goed voorbeeld is Indiana Jones and the Great Circle.

En nu is het zo ver in de generatie dat het voor mij niet meer interssant is om ooit over te stappen, zeker gezien er geen prijsdalingen zijn geweest deze generatie. Een PS5 voor €250 was wellicht een heel andere discussie geweest. En 6 jaar na release wil ik niet voor die 1 a 2 jaar tot de next gen komt nog zoveel geld uitgeven.

De hoop was om ergens volgen jaar dan een PS6 in huis te halen, maar met de situatie op de chipmark lijkt het erop dat de PS5 nog eventjes mee moet.

[Reactie gewijzigd door MenN op 30 maart 2026 16:14]

Ik denk dat er veel mensen zijn zoals ikzelf die nog een PS4 hebben, maar het ondertussen te kort op de PS6 vinden om een PS5(Pro) aan te schaffen. Het is dat ik een redelijke PC heb anders had ik daar misschien anders over gedacht, maar ik gebruik mijn PS4 eigenlijk al een jaar of 2 niet meer omdat mijn PC alles kan op een paar PS5 exclusives na (Looking at you, Demon Souls Remake). Toch zou het voor mijn huishouden wel leuk zijn om weer een modernere console te hebben staan, maar het is in mijn ogen zonde om nu nog een PS5 te kopen.
Volgens de geruchten wilt Sony mensen eindelijk van de PS4 af krijgen, zodat alle games eindelijk met SSDs in het achterhoofd geprogrammeerd kunnen worden.
De voedingen vallen uit, controller stoppen met werken etc. Ik heb de mijne al vervangen maar zo dooft alles wel stilletjes uit.
Ik vind het eigenlijk een best logische keuze. Een factor 10 hogere raytracing maakt echt andere looks mogelijk, terwijl de niet heel spectaculaire raster performance een redelijk betaalbare PS6 mogelijk maakt.
Ik denk dat idd dat de enige logische weg is om de prijs te drukken. Meer doen met minder en ook slimmer omspringen met graphics. Al die hoopt op 48Gb unified memory is er aan voor de moeite. Het zal eerder 24Gb zijn of iets in de trend. Al dan niet gekoppeld aan een snelle SSD voor swap.

Ik denk dat AI ook gebruikt zal worden om games zoveel mogelijk te optimaliseren voor consoles. Net zoals het heel vroeger was toen je alles uit de hardware probeerde te persen. De afgelopen tijd regende het van games die performance problemen hadden. Om bijv Unreal Engine te optimaliseren heb je veel kennis en tijd nodig. (zie lijst) Er zijn al bedrijven die op die markt springen: https://ludusengine.com/
Die spuwen bijvoorbeeld direct low level C++ code uit.

Raytracing kan een game wel een andere look & feel geven zonder dat je daar extra veel raster performance moet voor bouwen dus idd dit lijkt me samen met die frame generation technieken dé grote visuele verbetering tegenover vorige consoles zonder dat de ruse specs zoveel beter zijn.
Ik zeg al ruim 3 jaar dat het tijd wordt om een ps5 te halen, maar uiteindelijk is er niet dat laatste duwtje om mij over te halen. Het feit dat de pro €100 duurder wordt helpt helemaal niet. De hype voor een nieuwe console blijft ook nog even weg.

[Reactie gewijzigd door LunaTempesta op 30 maart 2026 21:08]

Ja, ray tracing was wat deze generatie zo teleurstellend maakte. Het was de enige echte grote graphics feature, maar de consoles konden er te weinig mee.

Ik verwacht dat we de komende generatie gaan zien dat ray tracing in bepaalde gevallen juist een optimalisatie is omdat veel rasterization technieken nogal brute force zijn, terwijl je met ray tracing eigenlijk alleen hoeft te berekenen wat je écht nodig hebt.
Ik zie dit niet echt als een reden. Mocht de PS4 dus te beperkt zijn brengen ze het spel toch gewoon niet op de PS4 uit. Daarnaast een hoop games komen toch bij indie ontwikkelaars vandaan. Een hoop games die hier vandaan komen dus zal je hier toch weinig verschil merken tussen PS4 en PS5 versie. De aantal games waarbij het dus echt een verschil maakt zal in verhouding niet groot zijn. En ja er zullen best wel games te vinden zijn die zich dus beperkt hebben vanwege de Ps4. Maar niet echt veel verwacht ik.

De laatste 10 games op de PS5:
*Stillbone: had grafisch gezien ook wel op dos kunnen draaien met iets mindere FPS

*MeowGems: 2d vliegen en schieten van 118,2 MB dus niet PS5 nodig

*Shop & Stuff (VR game) ziet er acceptabel uit maar beperkt in een winkel dus hoeft niet super veel constant te laden.

*Gym simulator 26.: Grafisch (van wat ik van de screenshots zie) niet echt PS5 waardig en kwa locatie dus erg beperkt.

*Parking Problem: een simpele Rush Hour achtige spel

*Monster's death: een soort Space invaders. 1 scherm monsters komen van boven naar beneden lopen en jij moet naar links en recht om te schieten

John Fart: Lijkt meer opgenomen video kijken dan spelen.

RollerCoaster Tycoon classic. Remake of remaster van een oude spel dus grafisch oud.

*Retro driving: Revamped: (gebaseerd op screenshots) ziet er ook niet echt mega realistisch uit en PS4 60 FPS moet kunnen.

En als laatste
*Warplanes WW1 Sky aces: de enigste in de rij waarvan ik verwacht dat de PS5 het dus wel beter zou kunnen maken.

Nu neem ik het indie ontwikkelaars niet kwalijk en speel ik er genoeg en zitter er gewoon leuke games bij. Maar PS5 waardig ga ik het niet noemen.

[Reactie gewijzigd door Daoka op 31 maart 2026 01:13]

Ik denk dat je overschat hoe goed indie ontwikkelaars optimaliseren. De CPU van de PS4 is echt een aardappel.
En die aardappel is overdreven veel krachtiger dan de andere consoles die 2D games draaien.

Het enige waar die problemen mee zou kunnen hebben is VR games en AAA games.
Zo werken dingen niet. Neem bijvoorbeeld The Knightling van ontwikkelaar Twirlbound. Die draait op 30FPS op huidige consoles omdat Unity erg slecht is voor open world games. Die game zou nooit op de PS4 kunnen draaien.

Ik zie deze misvatting vaker. Het klopt dat je minder snel tegen problemen aanloopt met minder ambitieuze graphics, maar een gebrek aan grafische ambitie is niet gelijk aan optimalisatie.
Of jij onderschat hoe simpel deze games zijn. Ik heb ieder geval genoeg op de PS4 gespeeld om te weten dat veel indie games gewoon goed draaien. En met genoeg gespeeld bedoel ik dat ik +1000 games heb gekocht (ja gekocht en dus niet geclaimde spellen) op de ps4/5

Om je even op weg te helpen. Plaatjes van de eerste 2 games
https://image.api.playsta...7ff9559ceaf053c7592fd.jpg
https://i.ytimg.com/vi/ZubUau7VPao/maxresdefault.jpg

Shop & Stuff is VR dus misschien is dit wel zwaar voor een computer (geen idee bij VR). Maar de zwaarste game (exclusief deze en Warplanes) uit deze lijst zijn dan Gym simulator 26 en Retro driving: Revamped
https://image.api.playsta...47b858bd06beab1b43530.jpg
https://image.api.playsta...a4213e49868dd006ef3b4.jpg
Ziet er allebei niet uit alsof de PS4 hier super veel moeite bij zal hebben.
Ik heb nog mijn PS4 Pro, destijds gekocht bij de MediaMarkt. Eerlijk gezegd gebruik ik hem bijna niet meer, behalve af en toe voor YouTube. Gisteren heb ik toevallig Gran Turismo 7 nog eens opgestart, en toen zag ik dat ik het voor het laatst in 2022 had gespeeld.

De PS5 heb ik overgeslagen, en de PS6 waarschijnlijk ook. Het hangt vooral af van welke games er uitkomen. Als er een nieuwe Gran Turismo verschijnt, overweeg ik misschien om alsnog een PS6 te kopen. Maar dat is geen zekerheid. Het zal ook afhangen van de prijs, bijvoorbeeld of die na een paar jaar rond de €400 à €500 ligt.
games zijn nog steeds 720P op ps5/pro ik weet niet of ik dat goede raster performance kan noemen. (downscaling van lage naar hoge resolutie. DLSS is ook fake resolutie)
Waar haal je dat vandaan? Zover ik weet is er geen enkele game die <1080p (interne resolutie) draait op de PS5. De meeste draaien 1440p of hoger.
Die zijn er zeker wel. High on life 2 is een voorbeeld. Immortals of aveum ook. Ark survival ascended. Daarnaast zijn er nog wel meer Unreal 5 games die onder de 720p duiken, zeker in performance mode.

[Reactie gewijzigd door FrankoNL op 30 maart 2026 17:58]

Oke wist ik niet! Maar ik ben ze zelf in ieder geval nog niet tegen gekomen.
> Volgens de geruchten wilt Sony mensen eindelijk van de PS4 af krijgen

Maar aan de andere kant, sony geeft nog steeds updates uit voor de PS3, dus of ze er nou echt van af willen..?
Na mijn idee was de hype van de playstation 4 groter als dat die van de playstation 5. Ik verwacht niet dat deze verkoop heel groot zal gaan worden, maar ik kan dat uiteraard met de komst van gta 6 verkeerd hebben.
Er zijn genoeg andere grote titels die heel lekker verkopen op Playstation 5 en waarom mensen een PS5 bezitten. GTA6 is een latertje in die rij.
rens-br Forum Admin IN & Moderator Mobile @kujinshi30 maart 2026 15:19
Om eerlijk te zijn, ik begrijp de PS5 niet helemaal. Ik vind het een heerlijke console, lekker snelle laadtijden door de SSD, maar qua games snap ik hem niet zo goed.

Ik heb de console nu voor iets meer dan een jaar en heb eigenlijk nog maar weinig games gespeeld die echt alleen voor de PS5 zijn. Nu koop ik games ook pas wat later (vanwege budget) en heb nog op de lijst staan om uitvoering: 007 First Light, PS5, uitvoering: Indiana Jones and the Great Circle, PS5 en uitvoering: Mafia: The Old Country, PS5 te spelen die niet meer voor PS4 verkrijgbaar zijn, maar alle andere games tot nu toe kan ik ook gewoon spelen op de PS4.

Dat 'binnenkort' de PS6 er dan ook al aankomt vind ik behoorlijk snel.

[Reactie gewijzigd door rens-br op 30 maart 2026 15:19]

Dat 'binnenkort' de PS6 er dan ook al aankomt vind ik behoorlijk snel.
Dat is dan een gevoel....
  • PS1: 1994 (Japan), 1995 (Worldwide)
  • PS2: 2000 (6 years after PS1)
  • PS3: 2006 (6 years after PS2)
  • PS4: 2013 (7 years after PS3)
  • PS5: 2020 (7 years after PS4)
Komende november is de PS5 6 jaar oud... Loopt dus helemaal in lijn met voorgaande releases.
Dat komt ook omdat de PS5 de eerste 2 jaar amper beschikbaar was in de winkel door verrukte scalpers e.d.

Dus ja, voor vele is de PS5 kwa gevoel nog relatief nieuw
Scalpers zijn niet de oorzaak van de tekorten, maar een gevolg. De hoge prijs was ook niet de oorzaak van de tekorten maar een gevolg. Iets met vraag en aanbod, weet je wel?
Ik denk niet dat prijzen de grootste probleem was. Mensen genoeg die dus meer hebben uitgeven dan de PS5 zelf koste. Meer dat Covid toen begonnen was en ze niet op volle snelheid konden leveren door materiaal te kort.
Maakt voor Sony niets uit, release is release.... of je hem meteen kon kopen of niet doet er niet toe!
Een collega van mij deed dat in de Mediamarkt. Super Irritant. Bleef maar de Playstation 5 kopen voordat de klanten het ook maar konden krijgen.
Klopt.... maar wellicht door COVID zijn er maar weinig PS5-only games uitgekomen, je zou kunnen zeggen dat er wat betreft speelbare games weinig reden is om van PS4 naar PS5 over te stappen. Nou zal de PS5 wel weer meer ... hebben, maar zijn er games die een PS6 nodig hebben? Ik heb een PS5 Pro, maar eerlijk gezegd is dat de meerprijs nauwelijks waard, wat natuurlijk bij de meeste pro verseries al zo was.
Ik heb eerst voornamelijk veel PS4 games op de PS5 gespeeld. Maar de snellere laadtijden waren voor mij alleen al de aanschaf dubbel en dwars waard. Met werk en een jonge dochter is gamen in lange sessies niet meer gebruikelijk, ik heb dus vaker een kortere sessie en dan is het wel erg fijn dat je een stuk sneller in de actie zit.

De PS6 komt hier mogelijk ook wel, maar dan is het vooraf wel de vraag wat de meerwaarde is. In eerste instantie zijn dat niet de games, die komen later in de generatie vaak. Dus dan is de vraag of je er games van de voorgaande generatie met extra functionaliteit of prestaties op kan spelen en of dat opweegt tegen de prijs (althans zo gaat het voor mij altijd).
De snellere laadtijden zijn natuurlijk fijn, maar zie ik eerder als PS4+. De grotere grafische/CPU kracht wordt eigenlijk weinig benut.
Dat is dan ook wel weer waar natuurlijk. Maar het was voor mij de overstap meer dan waard. Ongeacht of dit nu een 4+ of 5 is.
Maar de hardware veranderd tegenwoordig minder snel dan vroeger.
PS, PS2 en PS3 waren een wereld van verschil. PS4 was meer een evolutie. PS5 was naar mijn mening minimaal een jaar te vroeg. PS6 hoeft maar in 2028-2029 uit te komen naar mijn mening.
Nou, met al die ontwikkelingen op Ai technieken gaat het ook nu nog erg hard. Het grootste verschil, het kost nu ontzettend veel meer extra tijd en geld om games te maken die alles uit de hardware halen. Waar je vroeger kleine teams en budgetten had voor zelfs een AAA titels, is tegenwoordig een paar honderd miljoen niks meer voor een AAA titel.
Dit klopt, maar je hebt de PS4 pro die tussendoor nog is uitgekomen en de PS5pro. Als je met de PS5 pro je gevoel volgt, dan is het wel heel snel, die is dan nog geen 2 jaar uit en de PS6 is er. Ik snap het gevoel wel.
We worden allemaal oud en de tijd vliegt... :9
Voor mij was het kopen van de PS5 een no-brainer, ik gamede alleen op de PS4 en mijn vrienden ook, maar sinds de PS5 is cross-play eigenlijk standaard geworden en ik merk ook dat ik naadloos met PC gamers speel.

De PS5 exclusives zou ik niet eens op kunnen noemen voor mij.

Ik twijfel dan ook erg of ik bij release van de PS6 een PlayStation ga kopen, of mijn (oude) game PC eens een upgrade ga geven.
Voor mij was het erg vergelijkbaar... Ik snap niet waarom steeds die discussie over 'exclusives' komt. De PS5 was voor mij een hardware upgrade. De keuze tussen visual of performance mode hoefde je niet meer te maken (in de meeste gevallen). Bijna alle PS4 games op 60 fps. Aangezien ik nog een flinke backlog had, was het het daardoor al meer dan waard. Eigenlijk alleen Gran Turismo voor PS5 gekocht en en dat is - na een super slechte release - een hele aardige game geworden.

Inmiddels zal bij mij - mede door de Steamdeck - de keuze voor een PS6 ook niet zo eenvoudig meer zijn...
Veel games die in de COVID tijd in ontwikkeling waren komen nu pas een beetje uit. Het is niet alleen een rare generatie geweest, maar de hele wereld was ondersteboven.
Dat heeft deels te maken met Sony, die besloot ineens om de eerste games ook voor de PS4 uit te brengen, ondanks dat ze eerder alleen voor PS5 zouden uitkomen. Daarmee hebben ze hun eigen glazen een beetje ingegooid. (nouja, het was dat of minder games verkopen omdat ze de vraag naar ps5 niet aankonden en er te veel scalpers actief waren)

Dat was een wezenlijk verschil met Microsoft die al aangaven dat de games de eerste 2 jaar ook voor de oudere Xbox One zou worden uitgebracht (wat ook wat langer is doorgelopen dan 2 jaar).
Een beetje fatsoenlijke game-pc kopen met de huidige GPU, SSD en RAM markt kost je tegenwoordig al snel 2000+ euro en dan nog je randapparatuur als je dat nog niet hebt. Ik kan me heel goed voorstellen dat (beginnende) gamers nu de overstap naar console maken.
Dat is best wel overdreven... Een 9070XT heb je nog steeds voor onder de 700 en dat is een beest van een kaart. Minder kan ook, bv een 9060XT wat nog prima gamet voor net boven de 400.

Ram kun je voor nu even genoegen nemen met 16 GB en wat minder snel, dan valt het ook wel mee. En ssd's zijn duur ja maar als je je beperkt tot 1 TB dan valt dat ook wel mee.
Is nog altijd duurder dan een console. Casual gamers zijn zo goed als altijd goedkoper af met een console dan een gaming pc.
Op console betaal je ook nog eens 70 euro per jaar om online te gamen, en de games zijn vaak duurder dan op pc vanwege het gebrek aan digitale 3rd party stores. Het verschil is uiteindelijk dus niet zo groot.
Dit hangt toch wel sterk af van wat voor gamer je bent.

Ik speel vooral single player story driven games en ik vind het wel tegenvallen hoeveel goedkoper de software op een PC is, je moet echt best wel serieuze diversiteit aan games kopen om met een quasi serieuze game PC gelijk te draaien met een console hoor.
Zeker als je vooral games rond launch koopt en Valve nog niet echt de kans heeft gehad die titels voor een appel en een ei in een winter sale te proppen ofzo.

Overigens is 70 euro voor ps plus niet alleen maar online play, je krijgt elke maand gratis games en kortingen.
Verder doet mijn playstation al sinds 2020 onveranderd mee.
Mijn pc heb ik sindsdien al weer van alles aan zitten versleutelen/upgraden.

[Reactie gewijzigd door Polderviking op 30 maart 2026 16:28]

Mag ik je de tip geven eens op gg.deals rond te snuffelen? Klinkt alsof dat je een hoop geld kan besparen. Zelfs bij launch zijn games vaak al een stuk goedkoper te vinden. Ik zou alleen niet via marketplaces kopen (staat in de risks bij elke store) want daar worden vaak keys verkocht die met gestolen creditcard gegevens gekocht zijn bij de uitgever.

Alsnog hoeft het niet altijd goedkoper uit te vallen hoor, vooral niet ten opzichte van iemand die zijn console games weer doorverkoopt.

[Reactie gewijzigd door Finraziel op 30 maart 2026 18:29]

Ik kan best dealtjes vinden hoor, ben bekend met al die sites, maar als er significante kortingen gegeven worden kort bij release is dat bijna altijd grijze handel in mijn ervaring.

[Reactie gewijzigd door Polderviking op 31 maart 2026 10:14]

De meeste populaire PC games zijn op de dag van release al met 20-30% korting te vinden in volledig legale 3rd party keystores zoals Fanatical en greenmangaming. Om nog maar te zwijgen van de vele spotgoedkope bundels met iets oudere games.

Op Isthereanydeal.com kan je zien welke legale keystores de beste prijs aanbieden.
Ook op de PC moet je games kopen, dus als je dat er ook nog bij gaat optellen, dan ben je als nog wel voor diezelfde jaren duurder uit op de PC. Met een beetje Ram en videokaart ben je nu al zo'n 900/1000 euro kwijt en dan moet je de rest nog.

Voor iemand die gewoon wilt gamen zonder gedoe, is een console nog steeds interessanter. Dat 10tje extra maakt dan echt weinig verschil. Ook is het niet zo dat iedere game 70 euro kost natuurlijk.
Helaas zijn de prijzen van de hardware stevig gestegen de voorbije weken. Maar dat geldt net zo goed voor de consoles. Zelf heb ik €500 betaald voor een rtx4070 videokaart en €120 voor 32gb geheugen.
Dat betalen voor online gaat verdwijnen met de nieuwe Xbox generatie. Als de Xbox het laat vallen is het logisch dat Sony het ook doet, anders hebben ze wel een groot nadeel tov Xbox.
En op de PC zit een groot deel exclusief op Steam en heb je ook dus geen concurrentie tussen stores. Uiteindelijk is het allemaal lood om oud ijzer. Het een is niet beter dan het ander. Er zijn alleen persoonlijke voorkeuren.
Van mij mogen ze dat ook wel doen bij zowel Xbox als PS, om dat uit het abbo te laten vallen. Maar je kan er nu al donder op zeggen een gamepass of een PS+ ook gewoon qua prijs omhoog zullen gaan.

Echter je zet het neer alsof Xbox dat heeft bevestigd terwijl daar helamaal geen sprake van is tot nu toe. Je zal ook op die nieuwe "Xbox" nog steeds te maken hebben met hun eigen omgeving. Er is ook niet bekend hoe "open" het hele "hybride" gebeuren zal zijn op de Helix.

Maar logisch zou het wel zijn als open gaat voor beide. Het feit dat je voor f2p games geen abbo nodig hebt zegt ook genoeg. Uiteindelijk zullen ze de kosten wel doorrekenen in de abbo's.
Er zitten wellicht nog een hoop onbekende factoren aan de nieuwe Xbox, maar als ze Steam en andere PC game stores gaan toestaan, moeten ze die betaalde online wel laten vallen. Op Steam heb je tenslotte ook geen extra abo nodig om online te spelen, dus dan wordt het moeilijk om met Steam te concurreren.

En als ze de prijzen van Game Pass of PS+ omhoog gooien, zullen er gewoon meer mensen mee stoppen. Als je het niet meer nodig hebt voor online, valt voor sommigen de enige reden om het te hebben al weg. Dan moet er wel iets nieuws voor in de plaats staan, willen ze uberhaupt de prijs hetzelfde kunnen houden. Ik denk dat het gros PS+ heeft vanwege de multiplayer, en niks geeft om de "gratis" games die je er ook bij krijgt. Meestal zijn het toch net niet de games die je wilt spelen.
Ik denk dat je dat verkeerd ziet. Misschien dat het veranderd maar op het moment verdient Sony bakken met geld aan hun playstation+ abonnementen ze kunnen het online spelen er uithalen en los geven maar waarom zouden ze.
Omdat ze willen dat gamers op PlayStation blijven en niet massaal naar de Xbox overstappen bij de nieuwe generatie omdat ze daar gratis online kunnen gamen? Overschat niet de waarde van een merknaampje. Uiteindelijk willen gamers gewoon hun spelletjes spelen en denk ik dat ze dat weinig uitmaakt of dat op een Xbox of een PlayStation is.
Ik zou daarvoor niet overstappen naar xbox. Of ik nou gratis online heb of dat het onderdeel is van iets wat ik toch al afneem. Het maakt niets uit.
Casual gamers nemen vaak het gamecatalogus abonnement. Voor 10 euro een complete catalog aan games is super voor hen. Zij weten niet wat er allemaal staat uit te komen en dit kan ze ook niet schelen

[Reactie gewijzigd door Orogima op 30 maart 2026 16:35]

Logisch dat games op console een klein 10 euro duurder is dan op pc. Die gaat per winst naar Sony terwijl de rest zo hetzelfde is voor winst als je op pc koopt. Toch is in algemeen goedkoper bij console. Over die abonnement is zeker niet slecht. Een combinatie online gamen + 3 gratis games per maand bij krijgt en zijn niet indie games alleen. Dat er geen 3rd party stores is, vind ik niet erg. Sales hebben we maandelijks op PS store en geven ook veel kortingen. Het is te zien wat je op verlanglijst zet en hoeveel.
Tuurlijk, maar je hoeft nog steeds geen 2000 euro uit te geven voor een game pc, dat was mijn enige punt. Console is altijd al goedkoper in de initiële aanschaf. Het hangt van je verdere gebruik af of het totaalplaatje ook goedkoper is of juist duurder.
Begrijp ik. Maar ik zal je toch geen gaming pc zien bouwen voor 1500 incl. muis, toetsenbord, controller. Die even goeie performance zal hebben als de PS6. Nu toch niet. Met de huidige RAM en SSD prijzen.
Tuurlijk wel, tenzij je het beste van het beste wil kan je ook voor onder 1500 voor elkaar krijgen. Niet iedereen heeft de behoefte aan ultra breedbeeld 4k. Ik game al jaren op 2k en dat vind ik goed genoeg.
Als de PS6? Nee duh dat is futuretech, nogal wiedes dat je daar nu niet mee kan concurreren... Dat kun je pas bezien als het werkelijk op de markt is.

Die grote stappen die Sony (en Microsoft) kan gaan zetten in hun volgende console komen ook gewoon door voortschrijdende techniek van AMD hè, en die techniek komt ook gewoon naar de pc. Maar is nu nog niet op de markt.
Puur voor gamen : ja... Evenwel hebben ze ook nog een pc (laptop vaak) nodig voor andere zaken op internet, huiswerk etc. Kortom die kost moet je dan bij de console wel optellen als je eerlijk wil zijn.
Een beest van een kaart? 🤭

Begrijp me niet verkeerd hoor, ik wil niet gezien worden als blinde fanboy, AMD doet het heel goed de laatste jaren en het is ook niets anders dan heel netjes (en fijn) te noemen dat hun GPU's nog wel betaalbaar zijn, maar laten we ook wel realistisch blijven?

Een 9070XT is een kaart van Q1 2025, de dichtsbijzijnde kaart van de concurrent is een 4070S, maar die is nog van Q1 2024, en ondanks dat jaar verschil nog steeds iets sneller dan die "beest van een kaart"...? 🤷‍♂️

Daar betaal je momenteel (nu de prijzen zo wild worden, was tijdens launch van 9070XT dezelfde prijs) dan inderdaad zo'n ~250 euro's meer voor helaas, dus nogmaals, helemaal niets tegen AMD of zo, en je gemaakte punt ("kan best nog een betaalbare game-PC maken") is helemaal waar en leunt dan inderdaad richting AMD spulletjes, wat verder helemaal best is, maar je moet wel eerlijk zijn, die 9070XT is geen beest van een kaart, dat is vandaag de dag eerder het midden segment?

Eerlijk is eerlijk, Nvidia heeft de prijzen dan wel weer (voor de zoveelste keer) verpest voor domme AI onzin waar 98% van ons helemaal niet op zit te wachten (en ik koop voorlopig helemaal niets van die eikels) maar ze maken nog steeds kaarten die toch wel met gemak een rondje om de laatste AMD kaarten huppelen als het gaat om de feitelijke prestaties in games.

https://gpu.userbenchmark.com/Compare/Nvidia-RTX-4070-S-Super-vs-AMD-RX-9070/4154vsm2397468

Als je een 5090 (ook Q1 2025) naast een 9070XT legt dan is het wel erg bizar hoe groot dat verschil is, zelfs al is die 5090 (helemaal nu) zo achterlijk duur dat niemand zo'n ding wil kopen, die 5090 zou ik dan een beest noemen, die 9070 niet.

https://gpu.userbenchmark.com/Compare/Nvidia-RTX-5090-vs-AMD-RX-9070/4180vsm2397468

5070-Ti is dan wel weer een stuk normaler geprijst & nog steeds erg goed, voor ~300 euro meer heb je dan een kaart die aanzienlijk ver boven de 9070XT uit steekt

https://gpu.userbenchmark.com/Compare/Nvidia-RTX-5070-Ti-vs-AMD-RX-9070/4181vsm2397468

Dus lang verhaal kort, nogmaals helemaal niets tegen AMD en heel fijn dat ze wel gewoon normaal geprijsde kaarten hebben, top en houden zo, maar dan moeten we wel realistisch zijn over de prestaties, die kaarten hebben betere prijzen omdat ze achter lopen op de directe concurrent.
Een 9070XT is gewoon vergelijkbaar met een 5070Ti, de ene game is de een wat sneller en de andere game de ander. Verschillen minimaal, alleen in raytracing is de 5070Ti altijd in het voordeel. Die userbenchmark link vergelijkt met een 9070 (dus niet XT), en bovendien is userbenchmark praktisch totaal useless om GPU's te vergelijking.

Of je dat 'beest van een kaart noemt' is subjectief. Een 5080 is sneller maar niet eens zo gigantisch veel dat het gelijk een totale game changer is, dus is dat dan wel een 'beest van een kaart'? Of is tegenwoordig alleen een 5090 een 'beest van een kaart'? Daar zal namelijk niemand tegen protesteren echter zijn die kaarten voor bijna iedereen onbetaalbaar en totale overkill.

Draai zelf een 9070XT en een 5070Ti in 2 verschillende game PC's en ik vindt het beide 'beesten van kaarten' in de zin van: ik speel op 1440p (zie het verschil niet met 4K dus voor mij prima) en zet dan bij elk spel alles op ultra en dan haal ik meestal nog 100+ FPS, wat mij betreft behoorlijk beestachtig.

[Reactie gewijzigd door johnbetonschaar op 30 maart 2026 16:17]

Je weet dat Userbenchmark een 1 april grap is 365,25 dagen per jaar?
Uh nee?
...
Even online opgezocht en uhhhhh? volgens mij een gevalletje storm in een glas water? omdat de mensen die hun socials doen blijkbaar een beetje te tof doen tegen verschillende communities en "content creators"? (niet netjes inderdaad)

De scores die ze tonen komen van gebruikers toch?, dat ze misschien sommige hardware anders beoordelen zou best kunnen maar valt volgens mij wel mee? het lijkt eerder te zijn dat sommige mensen beledigd zijn dat userbenchmark kijkt naar wat games ook echt doen? het zou geweldig zijn als iedere game je PC maximaal gebruikt maar dat doen er vrijwel geen? Dus ja dan zijn er gevallen waarbij een betere CPU misschien slechter beoordeeld word omdat de doorsnee games maar een paar van de cores gebruiken?
Nou ja je kunt discussiëren over wat je een beest van een kaart wil noemen... Maar ik speel op de mijne de meeste games zonder problemen op 4k met hoge settings. Dat voelt voor mij in ieder geval erg highend. Dat het nog absurder kan is waar maar doet niks af aan dat de 9070XT een heel erg goede game ervaring biedt.

De 5090 reken ik niet eens mee eigenlijk, dat ding was zelfs voordat de huidige toestand begon veel te duur om serieus te nemen. Mensen hebben de neiging om zich blind te staren op het duurste en krachtigste model dat beschikbaar is en daarmee te vegelijken, en dan is opeens een kaart van 700 euro midrange? Wat mij betreft is de 5080 eigenlijk de top en de 5090 is de absurde over the top optie voor wie te veel geld heeft (als we het puur over gaming hebben).

Midrange zou ik zeggen medium settings op qhd en instap fhd low settings, terwijl highend/top 4k ultra is. De 9070XT zou ik dan subtop willen noemen. 4k gaat prima, maar afhankelijk van de game en je gewenste framerate moeten de settings misschien iets omlaag. En raytracing is iets minder maar hoe vaak voegt dat nou echt iets wezenlijks toe?
Ik ben aantal jaar geleden al overgestapt, eigenlijk sinds Rusland is begonnen met de oorlog.


Waarom?
  1. Stroom prijs in huis
  2. De prijzen voor je game hardware.
  3. compatabiliteit van de games op PC vs Console.
Dit is voor mij een reden om eigenlijk gewoon op console te gaan.
Niet alleen voor beginnende gamers trouwens. Ik heb zelf nog een game PC staan met een RTX 3080, maar die upgrade ik eigenlijk niet meer sinds ik een PlayStation 5 heb gekocht, en inmiddels ook ben overgestapt op de PS5 Pro.

De prijzen spelen daarin zeker een grote rol, maar minstens zo belangrijk vind ik hoe relaxed het is om gewoon vanaf de bank te gamen.
ik heb juist de PS5 pro maar overgeslagen.

Ik vond de meerwaarde maar een beetje matig voor een extra 400 euro.

De PS6 zou 4k/120fps met raytracing en AI kunnen inzetten voor de gameplay. Dat klinkt toch wel als een aardige upgrade, waar ik dan wel het volle pond voor over heb. Playstations gaan toch ruim 6 jaar mee, dan is een 800 euro ook wel te dragen. Ik kijk er best naar uit.
Dat zeiden ze ook over de PS5 en de PS5 Pro, totdat de preorders opengaan en het PlayStation topic hier op Tweakers een groot gekkenhuis werd.
inderdaad en vraag en aanbod volstaat met ps6 voor 1200 euro die dan ook nog eens verkocht worden.
Scalper seizoen kan weer beginnen.
Bij de launch van de PS5 was het scalperaanbod op Tweakers echt enorm, en dat was ook nog eens midden in de coronatijd. Iedereen wilde hem hebben en er was geen voorraad meer.

De PS5 Pro was dan wel redelijk goed verkrijgbaar, maar kijk eens wat er gebeurde met de 30th Anniversary Edition…

Dus ja, ik weet eigenlijk wel zeker dat het bij de lancering van de PS6 weer een compleet gekkenhuis gaat worden.

Iemand die dat probeert te ontkennen heeft echt geen idee.
Ik had best interesse om halverwege de levenscyclus een PS5 te kopen, maar de prijzen zijn nooit aantrekkelijk verlaagd, passend bij een product dat halverwege de uitgang is. Volle pond betalen (en nu zelfs meer) is gewoon niet te rechtvaardigen momenteel, dus ik sla em gewoon volledig over.
Ik mijn beleving (als niet-gamer) was de ps5 vrijwel niet verkrijgbaar gedurende een hele tijd na launch. Dat helpt natuurlijk ook niet mee.
Ik denk het net wel aan deze prijs.
Dan haal je een uitstekend toestel in huis om te gamen en voor multimedia.
Voor deze prijs ga je niet veel pc kunnen bouwen met de absurde prijzen tegenwoordig.
De PS5 ligt momenteel kwa verkoop helemaal in lijn met PS4, dus je stelling klopt niet helemaal.
Volgens mij blijven we betalen ongeacht de prijs. Wellicht dat een kleine groep afvalt.

Nu is een console geen primaire behoefte, maar als ik de prijsstijging van computeronderdelen zo volg word ik daar niet blij van. Vooral niet als je nu iets nieuws nodig hebt voor je studie of werk..
PC vereist instellingen, PS5 is simpelweg aanzetten en spelen. Vele mensen hebben het niet inzich dingen te tweaken of in te stellen.
Of willen het gewoon niet. Ik gok toch echt dat meer dan 90% van de consumentenmarkt daar ook helemaal niet op zit te wachten.

Consoles zijn ook niet minder populair geworden.
Dat zou wel eens over kunnen gaan nu Microsoft XBox zij dash naar de windows PC gaat brengen. Ik weet niet of dat wat gaat worden. Maar het zo jou PC nadeel kunnen minimaliseren.
Misschien mis ik iets hoor. Maar als je $760 kwijt bent aan kosten, dan is voor $700 wegzetten verliesgevend. Waarom zou je dat willen?
Omdat boeren zoals Sony en (in mindere mate) Nintendo vroeg in de cyclus hun consoles subsidiëren om vervolgens flinke winsten te boeken op abbo's, mictrotransacties en software sales. Na verloop van tijd worden deze subsidies vaak weggesneden door middel van revisies en/of goedkopere/andere componenten.
edit:
Dit wás vroeger in ieder geval de modus operandi van deze bedrijven. Ik meen mij te herinneren dat ze vrij snel met de PlayStation 5 dat verlies geminimaliseerd hadden en zelfs wat winst maakten op elke verkochte unit. Xbox durf ik even niks over te zeggen.

[Reactie gewijzigd door MagnoliaPTA op 30 maart 2026 15:25]

Maar is dat nog echt relevant in de afgelopen generaties? Nintendo is al heel lang afgestapt van die subsidie strategie, en volgensmij was Sony vanaf PS4 ook niet meer bezig hiermee. Microsoft heeft zeker na het debacle met de Red Ring of Death in de 360 ook wel hun lesje geleerd mbt kostendekkende hardware, dus ik meen dat die ook vanaf de xbox one kostendekkend werkte.

En de reden daarvan is heel simpel, er zijn gewoon teveel apparaten bij gekomen om te gamen, en ze qua software verkopen niet meer alle verliezen kunnen compenseren.
Voor de Wii en Switch denk ik dat Nintendo uiteindelijk goed geboerd heeft, maar de bill of materials voor de Switch 2 komt uit op tussen 350-380 dollar (van wat ik kan vinden). Tel daar wat R&D bij op vanwege de integratie van hogere resolutie, framerates, HDR, DLSS en ontwikkelingen in de Joy-Cons en assemblage en zodoende verwacht ik dat Nintendo op het moment niet bijster veel winst maakt op een Switch 2. Maar dat maken zijn dus dik goed met vooral hun eigen games die ze jaren na release nog steeds voor de volle prijs verkopen.

Sony en Microsoft hebben de afgelopen generaties "gewone" x86 machines afgeleverd, dus de R&D zal daar minder spectaculair zijn geweest, maar de krachtigere componenten t.o.v. de Switch waren destijds ook niet goedkoop.

Ik vermoed dat de grote spelers in de eerste jaren echt nog wel een ingecalculeerd verlies nemen of maximaal quitte spelen om een install base op te bouwen, daar valt of staat een console uiteindelijk mee. Daarom ben ik zelf ook heel erg nieuwsgierig naar wat Valve gaat doen met hun Steam Machine, omdat ze al hebben aangegeven een dergelijk subsidiemodel niet te willen hanteren.
Omdat ze genoeg verdienen met de exclusiefs kwa spellen. Consoles kunnen met verlies verkocht worden kwa hardware omdat ze aan licentiegelden voor games het terug kunnen verdienen.
Om marktaandeel te krijgen en te zorgen dat veel mensen een PS6 gaan kopen. Dat verlies maakt Sony weer goed door games te verkopen.
Potentiële abonnementskosten, winst per verkocht spel, etc. Over een gebruiksduur van zo'n 5 tot 7 jaar per klant wordt een veelvoud verdiend. De console met licht verlies verkopen is een bekende strategie om vervolgens je diensten aan de man te kunnen brengen.
Je moet eens google op Loss leaders strategie:

A loss leader is

a pricing strategy where a business sells a popular product below its market cost to attract customers, boost foot traffic, and increase overall profitability through subsequent, higher-margin purchases. Common in retail and digital services, this tactic relies on customers purchasing additional, profitable items during their visit. 

Printermakers doen het ook. Goedkope printer, dure cartridges. Daarom zitten bedrijven als HP ook zo achter reproductie cartridges aan. Console makers doen het regelmatig en ga zo maar door.
Dat wil je ook niet. Niet meer. Sony maakt geen verlies meer op de hardware.


Dus als die 760 in USD de BOM is, komt je al op 799 euro uit in Euro inclusief belasting. Invoerrechten (zijn er denk ik niet op een console) en marge + verscheping en verzekering van transport etc zit er dan nog niet bij. Dan zou 899 euro toch nog steeds goed kunnen dus...
Ik las de kop en toen vroeg ik mij hetzelfde af. Tenminste, ik dacht eerst dat er een fout in de kop geslopen was. Maar uit de tekst begreep ik dat de vlag de lading dekte. Het idee van toeleggen op de machine om er later beter van te worden kwam ook bij mij op. En als ik er goed over nadenk, zou dit best kunnen. Op deze manier blijf je concurreren. Dit verdien je terug met de spellen, ook van andere leveranciers, want die betalen een deel van de winst aan Sony.
Als hardcore PC gamer, heb ik destijds een PS5 gekocht om de exclusives te gaan spelen. Ik heb in 5 jaar tijd 3 games gespeeld. Deze generatie hebben sommige PS studios nog niet eens een spel uitgebracht voor de PS5. Ik vind het maar een lachertje en heb hem om die reden een paar maanden geleden ook verkocht. Ik ga met de PS6 niet weer 700 euro uitgeven om ongeveer 1 game per jaar te kunnen spelen. Dan speel ik sommige games maar niet, helaas pindakaas.
Als je een jaar of 10 geduld hebt kan een emulator uiteindelijk ook. Zie bijvoorbeeld shadps4
Eerste wat ik lees : "Use a dumper tool (app/payload) on your jailbroken PS4 to dump your game files. Most game dumpers come with instructions for using them."

Dan ben je al 99,9% van de mensen kwijt die geduld hadden. Kan je na 10 jaar beter op Marktplaats een oud ps4 bakkie kopen om die ene game te spelen :)

Hier staat ook een PS5 te verstoffen naast mijn PC. ( De XBox die ernaast staat gebruik ik dan weer wel zo'n beetje elke dag, dank u Gamepass. )

[Reactie gewijzigd door Marcelloz op 30 maart 2026 16:00]

Eerste wat ik lees : "Use a dumper tool (app/payload) on your jailbroken PS4 to dump your game files. Most game dumpers come with instructions for using them."
Dat staat er waarschijnlijk alleen maar om te pretenderen dat de emulator niet voor piracy gebruikt wordt. Nee hoor, wij adviseren om games op je PC te spelen die je eerst voor je eigen fysieke PS4 gekocht hebt. Natuurlijk ;)
Ik heb de officiële shadps4 gelinkt en die is idd sinds recent heel erg bang voor associatie met piracy. Maakt de functionaliteit er niet minder om. Ken wel wat mensen die dan online de ps4 game downloaden en dan bijvoorbeeld bloodborne spelen met dit. Er zijn ook verscheidene repackers die het een stuk makkelijker maken
800 euro kan ook
999 ook, er zijn een hoop opties ;)

[Reactie gewijzigd door Mikemkm op 30 maart 2026 15:09]

Het zal wel aan mij liggen, maar ik snap niets van dit artikel. Als de materiaalkosten 760 dollar zijn (andere kosten niet gespecificeerd) en de verkoopprijs is 699, dan maak je toch dik verlies?
Sony maakt ook geld met Playstation plus en de store. Ze kunnen dus een beetje verlies leiden aan de verkoop als ze software verkopen.
Ik word hier altijd een beetje kriegelig van. De prijs van componenten is natuurlijk wel een factor, maar het is ook weinig meer dan dat. Het is moeilijk (onmogelijk?) in te schatten hoeveel korting Sony krijgt per component, en hoeveel het kost om die componenten op de juiste tijd op de juiste plek te krijgen. Daarnaast wordt er compleet voorbij gegaan aan zaken als assemblage, kwaliteitscontroles ('of ie het doet'), verpakkingen (onderschat niet de kosten van een verpakking, en het product er in stoppen) en verschepen. En dan hebben we het alleen nog maar over de fysieke apparaat in de (web)winkel krijgen.

De winkelier wil er vast ook wat aan overhouden. Mogelijk zit er zelfs nog een importeur tussen die er ook aan wil verdienen.

(( En dan laat ik statische kosten als ontwerpkosten/ontwikkelkosten/marketing/enz/enz/enz, nog even in het midden. Want ook die moeten uiteindelijk gecompenseerd worden op termijn. ))

Ofwel. Je kunt hier precies helemaal niets mee :)
En wat dacht je van zo’n 21% btw die er nog ergens bij moet. Als de onderdelen samen echt ver over de 700 gaan dan kan dat ding onmogelijk voor eenzelfde prijs de schappen in met alles wat er nog bij moet.
En import/export kosten die er mogelijk nog bovenop komen deze dagen.
Ik geloof er dus echt niets van dat ze de console met verlies gaan verkopen. Kijk nu al hoeveel geld ze durven vragen voor de huidige generatie console door "marktomstandigheden", en dan zouden ze verlies draaien op nog duurdere hardware? No way. Denk dat deze console eerder rond de 1000 euro zal gaan.
Het is heel gebruikelijk dat consoles met verlies verkocht worden. Dat was met de PS3, PS4 en PS5 ook zo. Met de PS5 Pro heeft Sony vanaf get begin gezegd geen verlies te willen maken op de hardware. Vandaar de prijs. Ik zou niet weten waarom een PS6 niet met verlies verkocht zou kunnen worden.
Als het niet regent schijnt de zon. Mag ik dit artikel zo samenvatten qua nieuwswaarde?

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn