Google en Epic sluiten deal over 'metaversebrowsers'

Epic en Google hebben een deal gesloten over wat ze aanduiden als 'metaversebrowsers'. Wat die software is en wat de deal precies inhoudt, houden beide bedrijven geheim. De bedoeling is om een open ecosysteem te maken van de metaverse, zegt Epic.

Epic refereerde kort aan de metaverse in zijn post over de schikking met Google. Nieuws over die schikking kwam onlangs naar buiten. In een rechtbankdocument staat dat het gaat over 'metaversebrowsers', software die het doel heeft om de metaverse te verkennen. Die software moet bovendien het overdragen van virtuele items van de hele wereld naar de andere ondersteunen en die moet beveiligde verbindingen en andere beveiligingsmaatregelen hebben, zo luidt de definitie.

Wat Epic en Google over 'metaversebrowsers' hebben afgesproken, is weggelakt uit het rechtbankdocument. Ook een deel van de definitie is onleesbaar gemaakt. Daardoor is het onbekend waar de deal tussen Epic en Google precies uit bestaat en wat het doel is.

Google heeft wel Android XR, een platform voor virtual en augmented reality. De eerste headset daarmee kwam vorig jaar uit en dit jaar volgt meer hardware. Epic heeft Fortnite, een game die ook te classificeren is als metaverse.

De term metaverse kwam vijf jaar geleden in zwang, toen vooral Facebook erin begon te investeren. Facebook-oprichter Mark Zuckerberg hernoemde zijn hele bedrijf naar metaverse met de naam Meta. De term gaat over virtuele werelden als vervanging van het huidige internet op schermen. Die toekomstdroom is vooralsnog niet uitgekomen. Intussen zien veel techbedrijven meer in generatieve AI dan in de metaverse.

VR metaverse stock (bron:CoreDesignKEY/Getty Images)

Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

05-03-2026 • 20:00

12

Reacties (12)

Sorteer op:

Weergave:

Ik vind het tof om te zien dat metaverse nog aandacht krijgt. Ik denk dat het een beetje ondergesneeuwd is door de AI hype bubbel, het zijn twee heel verschillende dingen maar bedrijven kunnen hun geld maar 1x uitgeven natuurlijk. Dus nu is het bubbeltje weer AI.

Ik denk dat de metaverse bubbel ook iets slechts was. Metaverse is iets dat langzaam moet groeien. Het is niet iets dat je er in een paar jaar doorheen kan rammen. De hardware moet nog kleiner en lichter, de verbindingen beter, enzovoorts. Maar ik denk dat het er uiteindelijk wel komt. Ik heb al veel plezier met VR gamen wat veel echter aanvoelt dan op een scherm.

Ik denk ook dat AI wel gaat helpen want het grootste probleem is content creatie. Dat is gewoon enorm duur, als je ziet hoeveel miljarden er op gaan aan het bouwen van een wereld als cyberpunk of grand theft auto. AI kan hier wel bij helpen, mits het kwalitatief goed is.

Helaas stapt Meta er steeds meer uit. Ze hebben vorige maand besloten hun horizons platform dicht te gooien voor VR en alleen nog maar op mobieltjes te maken. Daarmee wordt het een soort fortnight/roblox. Nou vond ik Horizons altijd al flut maar het is wel jammer dat een van de aanjagers van VR er mee stopt.
maar bedrijven kunnen hun geld maar 1x uitgeven natuurlijk.
Wat houdt dat in? Het is niet alsof het eenmanszaakjes zijn en ze maar aan een ding tegelijk kunnen werken..
Het is ook niet zo dat ze krap bij kas zitten.

[Reactie gewijzigd door Olaf van der Spek op 5 maart 2026 20:36]

Nee maar momenteel gaat al het geld op aan investeringen voor AI. Ook hardware en alles. Er is heel weinig aandacht over voor andere dingen. Zie ik bij ons op het werk ook. AI, AI, AI. Als een kip zonder kop. En hetzelfde geldt voor de aandeelhouders. Die willen investeringen in AI zien want dat is de volgende gouden berg die ze instant rijk gaat maken.

Vergeet niet dat het bedrijf wordt geleid door mensen en die hebben ook maar een beperkte aandachtsspanne.

Daarom hebben we ook eigenlijk nooit meerdere hypes tegelijk binnen dezelfde industrie.
Het idee van de metaverse in VR was een bubble, het idee van de metaverse zelf niet. Fortnite en Roblox zijn eigenlijk een soort metaverse waar men voor elkaar experiences maakt, maar dan gewoon niet in VR. Neemt trouwens niet weg dat er geen animo is voor een Metaverse in VR, VRChat heeft paar weken geleden nog een piek van 70k gebruikers gehad. Meta's Horizon is gewoon niet wat men wil.
"Maar ik denk dat het er uiteindelijk wel komt. Ik heb al veel plezier met VR gamen wat veel echter aanvoelt dan op een scherm."

Schaken wordt ook niet interessanter voor Gary Kasparov als de paarden hinnik-geluidjes gaan maken als hij ze verzet.
Computer gaming is veel breder. Ik kan me voorstellen dat je er als bijvoorbeeld RPG liefhebber (het best vergelijkbaar met schaken) niks aan vindt. Maar met stimulatie en racing is het onmisbaar. Ik heb zelf liever verhalende shooters en dat zit er een beetje tussenin.

[Reactie gewijzigd door Llopigat op 5 maart 2026 21:20]

Computer gaming is veel breder.
Maar VR specifiek juist veel minder. Het aanbod is beperkt. Die is beperkt omdat de massa daar niet op zit te wachten. Vergelijk het met 3D-televisie. Zeer goede "immersion" voor degenen die diepte kunnen zien en moeite nemen om een bril op te zetten, niet interessant voor de massa. Hier speelt ook nog eens bij mee dat een negatief punt (zoals dure hardware, fysieke benodigde ruimte, volledige sociale afsluiting van anderen in de kamer) niet een positief punt compenseert. Je hebt dus niet veel aan unique selling points. Welke unique selling points kan je eigenlijk SMART definiëren voor Metaverse?

Men probeerde Second Life al eens. Buiten een zeer kleine groep excentrieken kent en gebruikt niemand dat meer.

Het is wel een hele goede manier om investeerdersgeld te verbranden, wat ook een doel op zich kan zijn.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 6 maart 2026 07:07]

Mwah, ondanks dat VR gaming nog veel kleiner is dan flatscreen gaming zit er nog steeds groei in. De hardware word steeds beter en lichter dus de nadelen worden langzaamaan minder. Na een paar jaar VR vind ik een FPS op flatscreen echt heel saai. Beetje met muis mikken als je ook echt het geweer vast kan houden voelt dan heel erg nep.

Er zijn overigens ook zat soorten games waar VR weinig toevoegt zoals strategie of dingen als Rimworld, die blijf ik gewoon op flatscreen spelen.

Ook zijn er dingen zoals PianoVision (synthesia-like falling notes in AR op je piano geprojecteerd, met feedback en scores via Midi) die gewoon niet eens mogelijk zijn zonder VR/AR.
Tja, de "metaverse" blijft zo lekker vaag wat je er nou aan hebt/ mee kan doen, virtueel het dagelijks leven nog eens nadoen ??? geen idee later meer :O

Verder is het een leuk gestrooi aan hol gepraat wat dit nou inhoud.
Ik wou eigenlijk in de reactie kijken of dit nog een beetje interesse genoot maar:

“Er zijn nog geen reacties geplaatst”
Tencent Epic en een open ecosysteem? nadat ze jarenlang krampachtig hebben geprobeerd een vervanger voor Steam te maken die overduidelijk minder open en transparant is? ja vast 🤭

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn