Actiegame Marvel's Wolverine komt in september uit voor de PlayStation 5

Marvel's Wolverine komt op 15 september uit, exclusief voor de PlayStation 5. Dat bevestigt ontwikkelaar Insomniac Games. Het was al bekend dat de actiegame later dit jaar zou verschijnen, maar een concrete releasedatum ontbrak nog.

De releasedatum van Marvel's Wolverine werd bevestigd in een teasertrailer van enkele seconden. Er worden verder geen nieuwe details over het spel gedeeld.

De Wolverine-game werd bijna vijf jaar geleden al aangekondigd. Vorig jaar deelde ontwikkelaar Insomniac Games, bekend van Ratchet & Clank en eerdere Spider-Man-games, de eerste gameplaybeelden.

Het wordt een bloederige actiegame, waarin spelers in de huid van Marvel-superheld Wolverine kruipen terwijl hij zijn vijanden in stukken hakt. Het spel vertelt een geheel nieuw verhaal, waarin Wolverine op zoek gaat naar 'antwoorden over zijn verleden', blijkt uit informatie op de PlayStation Store.

Marvel's Wolverine-releasedatum

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

24-02-2026 • 18:48

35

Reacties (35)

Sorteer op:

Weergave:

Ik kijk uit naar deze game maar ik weet niet of ik hem op launch koop. Er komt tegenwoordig zo verschrikkelijk veel uit waaronder heel goede AA en indie games voor een zacht prijsje. Daar zit nog zoveel speeltijd in…

De branche moet toch een beetje op instorten staan? Ik bedoel: er is gewoon veel te veel te spelen en slechts een klein deel van de gamers koopt meerdere games per jaar.
ik snap sowieso niet waarom je ooit een game zou kopen op de dag zelf. wacht 48u en je voorkomt een miskoop.
Een slimme tweaker is een geinformeerde tweaker. Tweaker bekijkt voor aanschaf voldoende reviews van voor hem betrouwbare video kanalen die hem al dan niet in het verleden geholpen hebben aan geweldige games. Tweaker leest op die manier ook dezelfde reviews.

In het geval van twijfel zal tweaker ook videos kijken over technische analyses, peformance en mogelijke andere bugs, fouten en kinderziektes.

Zeker op PC gebied voorkomt jezelf informeren miskopen met dingen als #Stutterstrugle of simpelweg complete bagger. voorbeelden genoeg op dat gebied.

Mogelijke bijverschijnselen voor tweaker zijn piles of unplayed en unfinished games :+ hoewel een Steam Deck voor die games een hulpmiddel is.
Meer tijd kwijt aan reviews en analyses dan aan het gamen.
Wel helaas dat het soms wel echt nodig is, waar je vroeger nog een game kocht omdat je vriendjes die ook hadden
Beste kun je een game 6 maanden (of later) na release kopen in de uitverkoop aangezien je dan een gepatchte versie krijgt die suprieur is aan de realease versie van de game voor minder geld :P

En met mijn gigantische backlog kan ik best wachten met aanschaf van games.
Bij sommige ontwikkelaars is dat prima om te doen. Fomo speelt toch ook mee 😅. Deze game komt gewoon op de release dag in huis, kijk er al enorm lang naar uit. Insomniac heeft een geweldig track record wat betreft de kwaliteit van hun games op de release dag.
Fomo speelt toch ook mee
Maar hoe dan? Het is toch niet zo dat de game "op" is op enig moment. Met multiplayer kan ik me daar nog iets bij voorstellen, maar bij een single player game eigenlijk helemaal niet.
Tuurlijk wel. Zodra de game uit is, en mensen spelen het, krijg je er Online toch ook van alles van mee? Dat is precies wat FOMO is. Overigens is dat niet iets dat voor mij leidend is, want ik ben verder niet actief op social media.

Bij Insomniac blijft het wel zo: ik vertrouw hen erop dat de game bij release dik in orde is, je dus niet hoeft te wachten tot de kwaliteit er is.
Word tijd dat de EU op schiet en psychologische trucjes als FOMO een permanente ban geeft net als lootbox-gokken. Kids tegenwoordig weten niet beter meer, en dat is jammer dat dat de norm geworden is. Wat mensen ook blijven zeggen van boycot dit of wacht even hier op, er lijkt niet veel van te zien in de verkoopcijfers van uitgevers die maar al te graag hun games vol stoppen met FOMO en meer.
FOMO kan ook ontstaan zonder truukjes. Het principe bestaat al langer dan het internet. Net zoals dat ik vroeger elk feestje wou mee maken omdat ik niets wou missen. Een release zal altijd aangekondigd worden, is dat dan een truuk?

[Reactie gewijzigd door RoamingZombie op 25 februari 2026 00:59]

Yay, nog meer (externe) controle omdat jij je emoties niet begrijpt/onder controle hebt.

Wat is er mis met zelf reflectie en het nemen van verantwoordelijkheid? Kan geen kwaad je een beetje te sterken en jezelf versterken tegen nonsense zoals FOMO. Geldt ook voor (je) kinderen, kan je gewoon tijdens de opvoeding meegeven.
Soms is het best leuk om een game gewoon lekker te spelen. Stel je vindt Wolverine een erg gaaf karakter, dan is dit echt een no brainer. Soms is het juist leuk om helemaal zonder verwachting een spel in te gaan.

Reviews etc verpesten vaak een beetje de beleving vind ik. Zeker bij verhalende games, beetje net als filmtrailers van tegenwoordig.
Ik ben toch echt “ziek” op de dag dat de nieuwe Grand Theft Auto uitkomt hoor…
Niet alles is een miskoop, plus op Steam kan je gewoon refunden. Als de game niet lekker loopt doe ik dat. De “veiligere” grote IPs ligt meer aan of ik tijd heb als het uitkomt. Horizon, Metal Gear durf ik wel op de PS5 zo te kopen bijvoorbeeld. Als het echt goed mis gaat krijg je toch wel een refund aangeboden, kijk naar The Day Before, Cyberpunk bij launch. Ik ken mensen die kopen een auto en een week later bleek de motor toch helaas stuk te zijn; iets met te mooi om waar te zijn. Een game van €50-80 is vervelend maar daar lig ik geen minuut van wakker als die slecht draait, tja het is vervelend maar ik vertrouw het refund beleid anno 2026 dusdanig dat het wel goed komt.
De branche moet toch een beetje op instorten staan? Ik bedoel: er is gewoon veel te veel te spelen en slechts een klein deel van de gamers koopt meerdere games per jaar.
Volgens mij word de hele branche overeind gehouden door PC gamers die games kopen die ze nooit spelen :+

Maar even zonder gekte, nee, dit is niet duurzaam. De meeste studios gaan failliet na hun eerste game, en uitgevers zitten in een "spiraal des doods", zoals de CEO van Devolver Digital het beschreef;
De rekensom kan niet meer uit. Nieuwe games maken is gemiddeld gezien niet rendabel meer. Maar ze kunnen ook niet eeuwig stoppen met nieuwe games maken. Ze moeten dat risico wel nemen.
er is heel veel te spelen. maar er zijn ook heel veel gamers die kopen maar niks afmaken en dan klagen dat ze nog veel te spelen hebben of vast zitten in hun MMO of Fortnite. En de game dan alsnog kopen en een paar uurtjes spelen om weer terug naar hun MMO te gaan. Leuke cycle.
Er mag van mij wel een tweede videogame crash komen ja. Gewoon een dikke reset en weer overnieuw beginnen. Je zou je haast afvragen waarom dat niet al eerder is gebeurd gezien de huidige staat van de gamingindustrie.

[Reactie gewijzigd door Armselig op 24 februari 2026 19:26]

Ik game een beetje casual, dus ik snap niet helemaal wat je wil zeggen met met de "huidige staat van de gamingindustrie"?
Zie zelf vooral veel prachtige games, maar ik volg het nieuws wat dat betreft niet echt en kijk wel welke games een jaar na release of zo komen bovendrijven. Kan ze toch niet allemaal spelen.
Wat verwacht je dan van die crash en wat denk je dat dan aan games zal veranderen?
Nice! Hoop dat het in het straatje valt van Spiderman (2018). Fenomenale game was dat.
Al vrees ik eigenlijk een beetje dat het gewoon precies hetzelfde is als spiderman bijv maar dan met een Wolverine jasje en het sneller meer van hetzelfde voelt.

Maar gaan het zien.. ik moet nog wat langer wachten op een PC release :P
Van de kleine beetjes gameplay die we hebben gezien verwacht ik dat het iets meer gaat lijken op Uncharted 4, met kleine stukjes open wereld waar je een motor krijgt en voor de rest vrij lineaire stukjes actie.
Dat is echter puur het gevoel wat ik krijg wanneer ik de video kijk.
Mooi ik ben heel erg benieuwd, laat maar snel wat gameplay beelden zien :D.
Gameplay is van 0:48 tot 1:03, 15 seconde in een bijna 2 minuten video.. de rest is CGI/CTQ/cutscenes.
Ja oké maar dat is al weer lang geleden, nog een paar beelden zou wel tof zijn :).
Kan je dan niet af? Gezien zijn helende krachten die zelfs een nucleaire explosie overleven.

[Reactie gewijzigd door PdeBie op 24 februari 2026 22:53]

Je hoeft natuurlijk niet per se (permanent) dood te zijn om een fail state te hebben in de game. Als je te veel schade oploopt kun je bijvoorbeeld ook gewoon overmeesterd en gevangen worden of zo.
Hoop dat de PC port snel volgt. Zou dit spel graag spelen.
Jammer dat het een PS5 exclusive wordt...
Weer een one and done game van insomniac. Ben wel klaar met dat concept voor de hoofdprijs. Als ik hem ooit al spelen wil dan is dat tegen dikke korting.
Zal ongetwijfeld niet zo goed zijn als de Wolverine Origins game .
Pas in september, ik kan niet veel meer geloven wanneer het om games en consoles gaat, 2025 stikte al van niet nagekomen mooie beloftes, uitstel op uitstel van games en enorme f;lops.

Ik koop dan ook al heel lang niet snel meer een game en wacht wel tot er genoeg reviews zijn en de prijs gezakt is.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn