Trailer van Wolverine voor PlayStation 5 toont bloederige gameplay

Insomniac Games heeft een trailer uitgebracht van zijn actiegame Wolverine voor de PlayStation 5. De video laat gameplaybeelden zien waarin de superheld uit de Marvel-comics een reeks van zijn klassieke vijanden te lijf gaat met woede, geweld en veel bloed.

De trailer biedt een eerste goede blik op Marvel's Wolverine, schrijft gamingnieuwssite Push Square. Insomniac Games is de ontwikkelaar van de spellen Marvel's Spider-Man 1 en 2, die ook door Tweakers positief zijn beoordeeld. Aan de Wolverine-game werkt Insomniac al sinds 2021, toen werd een korte teaser getoond. Wolverine moet in de herfst van 2026 uitkomen en is exclusief voor de PlayStation 5.

Door Jasper Bakker

Nieuwsredacteur

25-09-2025 • 10:44

60

Submitter: Sonicfreak

Reacties (60)

Sorteer op:

Weergave:

Na het zien van de beelden heb ik enorm veel interesse in dit spel. Dismemberment en blood sprays zien er echt goed uit; had ik eigenlijk niet verwacht van Insomniac Games! Als ook het verhaal en de personages zo serieus en volwassen zijn, dan ben ik helemaal blij. Spider-Man Remastered en Spider-Man 2 vond ik namelijk erg kinderlijk en cartoony qua combat en dialoog, ondanks de PEGI 16 ratings. Ik zit al jaren te wachten op een echt ''volwassen'' spel van Insomniac Games, en Wolverine lijkt dat te zijn.
Het zal mijn probleem wel zijn. Misschien word ik oud. Maar ik begin steeds vaker twijfels te krijgen bij de geestelijke gezondheid van mensen die blijkbaar de kwaliteit van dismemberment en bloodspray als belangrijke punten zien.

Het hoeft niet verboden te zijn. Een game als mortal kombat zit ik ook echt niet mee. Maar ook dat is voor mij primair een vechtgame. de fatalities en het bloed zijn maar secondair, iets van de stijl. Niet iets dat ik actief beoordeel of naar zoek.

Als je ook iets volwassens zoekt... Waarom zoek je dan in een cartoon setting? Ja er zijn cartoons voor volwassene, maar is dat deze setting? En als je denkt dat dit een serieus verhaal is, ben je er niet veel tegen gekomen...

Ik vraag mij af wat het met mensen doet dat het steeds maar "realistischer" en heftiger moet. Ik wil niet als mijn moeder klinken, maar op een zeker punt moet het toch minder gezond worden dat men dismemberment beoordeeld en toejuicht. terwijl men in de praktijk nog geen dag overleeft in een echt slachthuis.
Lichtelijk off-topic, maar ik wil dit best toelichten! Het grote probleem dat ik heb met spellen zoals Spider-Man 1-2 en de Final Fantasy 7 trilogie is de disconnect tussen het geweld, de heftige thema's en de dialoog. Spider-Man: Remastered begint met een of andere terroristische aanval. Je verwacht daarbij bloed, iets van gewonden, misschien doden... maar die zijn er nagenoeg niet. Bad guys gebruiken kogels die qua pijn te vergelijken zijn met nerf darts. En da's echt niet alleen bij een cartoony spel zoals Spider-Man. Bij serieuze onderwerpen verwacht ik bijpassend geweld en dialoog. Geen ''Auwie, dat machinegeweer deed pijn! Maak je borst maar nat, schurk!''

Dus ja, ik hoop dat het ''realistische'' geweld in Wolverine ook automatisch een minder kinderlijk verhaal betekent. Want zoals gezegd: anders krijg je die rare disconnect. Een goed voorbeeld van zo'n balans is The Last of Us. Vrijwel alle elementen in die spellen worden met dezelfde volwassen blik behandeld. Van geweld, tot karakters, tot dialoog...

Het is echt niet dat alles heftiger en bloediger moet, helemaal niet. De balans die ik eerder noemde moet gewoon kloppen wat mij betreft. Dat kan prima met een PG-13 niveau aan geweld, maar dan moet je ook passende onderwerpen en dialoog gebruiken in het spel. Of het doel moet heel bewust parody/satire zijn.

[Reactie gewijzigd door IlIlIllII op 25 september 2025 11:49]

Prima dat je uitlegt hoe jij het ziet. Maar de disconnect is denk ik eerder ontwenning/afkicken van de over de top heftigheid dan een echte disconnect. Of misschien is het wel een goede disconnect.

Om maar een voorbeeld te noemen, The A-Team zou dan een serieuze disconnect zijn volgens jou omschrijving. Ladingen kogels en nooit een spatje bloed. Ja dat voelt bij mij tegenwoordig ook vreemd. Maar ik zou willen stellen dat "het vreemde gevoel" eerder een waarschuwing is naar hoe over de top we gaan dan een probleem in The A-Team. We kunnen ons beter afvragen waarom we zo graag bloed zien en ons niet kunnen focussen op het idee van een team "vrijwilligers" :) die andere mensen helpen.

En zoals ik al zeg, john wick films hebben veel doden, maar nooit veel bloed in de zin van games. En die films zijn echt niet voor kleine kinderen. In de realiteit is er bij wapens ook zelden zo veel bloed als in de film of game, dat is maar voor sensatie. Wat dat betreft zit een john wick met zijn hoeveelheden dichter bij de werkelijkheid.
Ik heb hetzelfde. Snap het ook echt niet meer.
Ik denk dat het hetzelfde is als met beeld van lijden uit afrika e.d. we hebben er zo veel van gezien dat we er ongevoelig voor zijn geworden. En dat is niet iets dat we moeten toejuichen.

Ik heb ooit eens gehoord dat mensen geen exacte temperatuur kunnen voelen. Alleen temperatuur verschil. Dat betekend dat we de kachel rustig steeds hoger zetten voor een aangenaam gevoel. Of in bad of douche.

Hetzelfde met geweld, we zijn er (in cartoon versie, wat dit is) steeds ongevoeliger voor en dat leid tot steeds extremer en mogelijk in een minderheid ernstige geestelijke problemen.
Zou je Gladiator of Star Wars ook nog leuk vinden als de slachtoffers als power rangers neer vallen met een schram en of een zwarte veeg? dismemberment voegt wat “realisme” toe wat je kan verwachten.

ik zou het leuk vinden als bijvoorbeeld Bloodborne of Demon Souls ook dismemberment zou hebben. Ik bedoel, het zijn 18+ games, dus waarom niet.
Jij reageert als vele alsof het een wel of niet situatie is, aan of uit. Wel bloed, geen bloed.

Als je gaat lezen is dat helemaal niet wat ik zeg. Dismemberment is in het voorbeeld van starwars relatief zeldzaam en zelfs bijna altijd bloedeloos. Heb jij bloed zien spuiten uit Darth vader?

En gladiator ging over een man die zijn familie verloor. De gevechten maar bijzaak. En zelfs die waren weer niet zo overdreven als deze game weer lijkt te zijn.

In de realiteit is dismemberment behoorlijk bloedeloos, zeker nadat het hart stopt. Denken dat wat Hollywood laat zien realiteit is. Jeetje zeg.

En wat zou het toevoegen aan Bloodborne of demon souls? Zeker geen realisme.

Wil je realisme? Ga dan eens in een slachthuis kijken of op de ER of bij de brandweer als ze een persoon uit een geplette auto knippen. Dat is realiteit. Ga bij de politie en schiet iemand neer, kijk maar eens of je bloed meters ziet spuiten... Je zal teleurgesteld zijn. Of als er een iemand voor de trein is gesprongen. Dat is echt.

Het woord dat je eigenlijk zoekt is sensationalism
Realisme Meer in de zin van wat je zou verwachten, natuurlijk zijn games en films niet realistisch. Maar over ver spuitende overdreven bloed spatten, tja Wolverine is een comic, dat is bewust overdreven. Zoals hieronder al gelinkt genoeg voorbeelden uit de strip. En kijk eens naar Deadpool films. Dat is overdreven over the top. En juist precies wat je wilt in een game met dat thema.

De nieuwe Disney StarWars is inderdaad soft zonder ledematen, maar de originele en episodes 1-3 wel degelijk. Dat er in star wars geen bloed uit spuit is logisch aangezien ze dicht gebrand worden met light sabers. En je zal nu mogen verwachten dat een light saber een arm af hakt, maar in de nieuwe films is het weer power ranger met een gele of zwarte schram.

[Reactie gewijzigd door Bulls op 26 september 2025 07:37]

In de eerste orginele drie kwam het ook nauwelijks voor. Nooit specifiek in beeld op de Deathstar scène met lukes hand na. Dat de saber de wond zou dicht branden is natuurlijk een makkelijk excuus, maar hield het publiek vriendelijk, de films hadden geen spray nodig.

De Deadpool films zijn overdreven maar behoorlijk kind vriendelijk nog. Zelfs de hier gegeven voorbeelden bevatten niet meer dan een paar spatjes, geen dismemberment. Geen uit elkaar gerukte lichamen.

Als deze game een comic vibe had dan had je wellicht een punt. Maar dat is niet wat ik er in zie. De source is een comic, zeker, maar de graphics gaan duidelijk voor "realisme". En ja dan vind ik het overdreven. Het is Mortal Kombat niet.

Het is niet eens dat dismemberment voorkomt dat ik over klaag. Wat ik vreemd vind en wat zorgelijk is dat mensen hier het als een primaire feature zien. Die kicken blijkbaar op afhakken van ledematen. Dat het gebeurd, ok, maar er specifiek naar zoeken? En het front en Center willen hebben? Als je het keer op keer herhaalt is het saai en stompt het nog af ook. Waarom kijken mensen naar hoe goed dismemberment is een niet naar hoe de game lekkere actie geeft. Waarom is de hoe van dood van een karakter belangrijker dan de verdere speel ervaring?

[Reactie gewijzigd door bzuidgeest op 26 september 2025 08:25]

Ziet er goed uit. Release maar eerst afwachten.
Het ziet er visueel goed uit. Maar ik vind het eigenlijk matig. Wolverine was altijd een karakter met wel iets meer diepgang dan er hier van gemaakt word. En alhoewel klauwen natuurlijk niet de vriendelijkste wapens zijn.... Marvel, ging nooit om de hoeveelheid blood en gore. Dat zie je ook niet terug in de films. Waarom wel in deze game? Het is niet dat ik tegen bloed en zo ben in games, maar het past doom beter dan dit.

Klinkt alsof ze er een goedkoop slachtfestijn van hebben gemaakt. En dat vind ik eigenlijk waardeloos voor deze setting. Is dat nou echt het enige wat ze konden verzinnen?

[Reactie gewijzigd door bzuidgeest op 25 september 2025 10:58]

Prima, ik kan van de meeste links niet bepalen of ze "canon" zijn of van marvell komen. Zeker niet een game mod. Ik heb ook niet gezegd dat er geen bloed in mag zitten. We hebben het over klauwen als primaire wapen. Bloed is te verwachten. Maar het hoeft geen mortal kombat+ te zijn.

Maar de wolverine die ik voornamelijk ken, komt van de marvell films en tekenfilms uit mijn jeugd. En dan vind ik dit hier op een saai slachtfestijn lijken, zonder enige diepgang. En dat is teleurstellend.

Dat is natuurlijk mijn opinie. Doe ermee wat je wilt. Je hoeft het er niet mee eens te zijn.
Maar de wolverine die ik voornamelijk ken, komt van de marvell films en tekenfilms uit mijn jeugd.
Ik denk dat dit het grootste ''probleem'' is. Je hebt een bepaald beeld van een personage, dat grotendeels is gebaseerd is op sanitaire aftreksels van de originele stripboeken. Die films en tekenfilms hebben nu eenmaal geen tot weinig bloed, want dat heeft een negatieve invloed op ticket-verkopen, merchandise, etc. Pas vanaf 2016 werden 18+ comic book films langzaam mainstream met Deadpool (2016), Logan (2017) en laatst nog Deadpool & Wolverine (2024). Dat is min of meer hoe de personages horen te zijn, als je kijkt naar de stripboeken, in plaats van PG-13 aftreksels.

[Reactie gewijzigd door IlIlIllII op 25 september 2025 11:26]

Hoe een personage "hoort" te zijn is een kwestie van perspectief. Je kan eerder spreken over welk perspectief er eerder was.

En ja mijn beeld is anders gevormd dan het jouwe. Daarom is alles onder dit artikel zo ongeveer opinie. Maar dat is prima onder een trailer.

En het is mogelijk dat ik de "pc-13" versie beter waardeer dan de andere optie. Niet omdat ik tegen bloed ben, maar denk dat de backstory zo interessanter is. Gore is niet alles voor mij en dat vind ik eigenlijk wel gezond. Maar ook dat is opinie. De jouwe mag verschillen.
Zijn backstory is geschreven in bloed. :D
Ik haal @FreakGIB maar even aan hier:
Wolverine wordt vaak in situaties gedwongen waar hij moet vechten (vallen, experimenten, gevaar voor anderen), maar hij haalt er geen plezier uit. Zijn verhalen gaan over trauma, identiteit en de zoektocht naar zijn verleden - niet over hoeveel bloed er kan spatten.
Je leven kan bloederig zijn zonder je te gedragen als een droogstaande vampier :)
In de jaren 90 hadden we natuurlijk ook nog Punisher (origineel en remakes) en Blade. Die laatste kwam zelfs met een compleet bloedbad :9~

Daarna werden comicverfilmingen populairder (niet altijd beter) en dus ook PG-13 en gezinsvriendelijk. Her en der wat uitzonderingen zoals bijvoorbeeld Constantine, Sin City, Hellboy en Helstrom.
Ik heb die eerste nog even gekeken, maar dat bewijst eigenlijk mijn punt. In vergelijking met de game trailer is dat heel weinig. Er worden geen mensen in twee gescheurd. Er is wat suggestie van splatter, maar verder niet en geen goed blik op de wonden zelf. En alles in ter defensie van een stel kinderen waar wolverine een laatste restje kracht aanboort terwijl hij zelf stervende is.

Het tweede fragment is meer komisch bedoeld en telt hetzelfde voor de suggestie van spray, maar geen dismemberment, geen uit elkaar scheuren zelfs niet veel bloed rond de punctures. Alleen wat statisch bloed op het frame. Zoals zo een film "hoort" te zijn.

Ja ik zie dat echt anders.
Bewijst je punt? Weinig bloed? Letterlijk iedereen die hij aanvalt spuit het bloed er uit, en zijn klauwen eindigen in alles, inclusief in het gezicht met wederom bloed die er uit spuit. Dit zijn niet alleen 'suggesties', dit soort momenten noem ik geen 'suggestie'.

Het feit is, dat Wolverine absoluut bekend is met veel bloed, geweld en andere momenten die uiterst ver gaan. Dat je je baseert op X-Men materiaal wat o.a. gemaakt is voor kinderen, kan best, maar dan reduceer je het karakter tot jouw beperkte kennis.

Wat betreft Deadpool & Wolverine, ongeacht dat dit uiteraard een komische actiefilm, want ja, het is een Deadpool film, zeg je hier wel van alles, maar dat dekt totaal niet de lading van wat er werkelijk te zien is in de film. Je reduceert veel geweld, met dat het wel allemaal meevalt, maar vindt dat deze game opeens veel te ver gaat.

En nu zal je vast beweren dat de hoeveelheid bloed allemaal wel meevalt, en dat de dismemberment allemaal buiten de camera gebeurd... maar weet je waarom? Omdat dit duur is. Maar uiteindelijk is dit absoluut Wolverine, dit hoort bij het karakter.
Je blijft maar hameren op geweld. Iets waar ik niet tegen argumenteer. En als je het verschil niet ziet tussen de trailer en het fragment dat je zelf aanhaalt... Tja. Veel gevoel voor mate lijk je dan niet te hebben.
en dat de dismemberment allemaal buiten de camera gebeurd...
Which proves the point. en niet allen dat, het vind niet plaats. Deadpool houd al zijn ledematen duidelijk, in het andere fragment blijft het hoofd gewoon zitten. Voor de spatten heb je bijna een vergrootglas nodig. Ze gebruiken geluid om het "erger" te maken.
Niet alleen dat. ze hebben het niet nodig voor de film . Duur of niet. Ze kunnen dat echt wel tegenwoordig. Vele films hebben het.
dit hoort bij het karakter.
dat is jou opinie, lees de comments en je vind dat die opinie verschilt van persoon tot persoon.
Je negeert al het bewijs, alle links naar comics en videos, en dan blijf je ee op hameren dat je gelijk hebt, dat ik en anderen het niet goed zien.

Dit is echt 'gaslighten'.
Bewijs? Voor smaak? Of opinie? Als je even leest, ben ik echt niet de enige die er zo over denkt. En wat jij als bewijs ziet is een beetje dunnetjes. En twee video aandragen waar geen dismemberment in te zien is, nauwelijks bloed. Waar vooral geluid word gebruikt om de verbeeldingskracht aan te zwengelen. Plaatjes zonder attributie, waarvan ik dus niet kan bepalen of ze van Marvel of fan art zijn....

Zoals ik ook al heb uitgelegd ben ik niet opgegroeid met de comics maar met de cartoons en de films. Dat geeft een heel ander beeld van wat het karakter is.

Eigenlijk ben jij de enige die aan gaslighting doet. Stoken zonder zelf iets toe te voegen aan de discussie. Je beschuldiging van gaslighting is dan gewoon gaslighting in zichzelf🤣

[Reactie gewijzigd door bzuidgeest op 26 september 2025 00:09]

haha ja!

dus ode aan de comics!
All zijn films op de laataste 2 na zijn zeer matig juist omdat ze niet zo bloederig zijn en Pegi 13 rating.
Grootste klacht bij de Films. Pas bij Logan en Deadpool 3 ging het pas lekker los.

En voor de game zou het precies het zelfde probleem zijn als het Pegi zou gaan.
Het heeft echt wel die extra gore nodig.

Plus we weten nog niet wat de verhaal beleving is tot nu toe. Gezien Insomniac best wel een leuk verhaal kan vertellen.
Het heeft echt wel die extra gore nodig.
Dat is jou opinie. Ik heb alle films rond wolverine leuk gevonden.

Het draait voor mij meer om actie en story dan om bloed. Bloed is bijzaak, onbelangrijk. Genoeg martial arts films hebben helemaal geen bloed. John wick heeft weinig bloed. Geweldige actiefilm echter.
Meerdere mensen met dezelfde opinie. Plus die meeste wolferines waren niet echt blockbusters op release.
En Martial Arts Cinema is een slecht voorbeeld tenzij er echt wapens aan te pas komen. Sommigen daarvan zijn wel lekker blood galore.

Comics kom je ook zat bloed in tegen.

Dat het voor jouw niet hoeft of weg is gelegt fijn. Maar soms geeft het een film wel een extra Kick als je juist wel met flair voor geweld gaat.

En denk dat de game het wel nodig heeft, anders voor hetzelfde geld word het een generic hack and slash.
nders voor hetzelfde geld word het een generic hack and slash.
Dat is wat ik nu al zie, juist met deze opzet :)
als je juist wel met flair voor geweld gaat.
Ik vind dat eigenlijk een zorgelijke manier van uitdrukken. Maar zoals ik al gezegd heb, ik ga geweld niet uit de weg. Maar als je zoekt naar realisme. Dan is niets aan de extreme hoeveelheden bloed en gore realistisch. Kogelwonden zorgen echt niet dat je uit elkaar spat. Dat doet door een auto of zo overreden worden ook niet. Onze vleeszak is best stevig en als het hart stopt, dan houd het stromen ook grotendeels op.

Ik heb genoeg geweld gezien, vele oorlogsfilms etc etc. In gaming heb ik ook genoeg gezien. Maar ik kan weinig begrip opbrengen voor games als Carmageddon, bully, postal etc... Zelf in de originele doom was je tenminste nog de wereld aan het redden.

En ja het is mijn opinie, maar daar is deze plek voor. Om te delen en discussiëren.
Games blijven wel een power fantasie, en met enkele uitzondering zijn er niet meer zoveel games die de hyper geweldadigheide kant op kan gaan. Maar denk dat het nog wel steeds welkom is. Plus als een Wolferine game mag je er ook wel een beetje tussen uit springen zeker al helemaal als het generic gameplay heeft.

Het is ook Fictie kun je in principe doen wat je wilt.

Plus als het aan mij ligt dan zie je Torso's splitten en ledematen vliegen. Die Wolferine klauwen zijn naar in form en scherp.

En nee ik speel niet alleen geweldadige spellen. Speel van alles en afwisseling in thema's e.d. is allemaal welkom. Soms mag een spel gewoon hard gaan niks mis mee.
Ik kan er mee leven dat dit jou opinie is.
Ben het volledig met je eens. Ik denk dat Insomniac het succes van hun Spider-Man games proberen te herhalen met meer actie, maar ze missen het punt van Wolverines karakter. Logan is juist vaak iemand die geweld probeert te vermijden - hij worstelt constant met de beast binnen in hem en wil zijn menselijkheid behouden.

Wolverine wordt vaak in situaties gedwongen waar hij moet vechten (vallen, experimenten, gevaar voor anderen), maar hij haalt er geen plezier uit. Zijn verhalen gaan over trauma, identiteit en de zoektocht naar zijn verleden - niet over hoeveel bloed er kan spatten.

Het ironische is dat zelfs de R-rated Logan films het geweld betekenisvol maakten. Hier lijkt het meer op Mortal Kombat dan op een verhaal over iemands innerlijke strijd. Wolverine verdient betere karakterisering dan dit.
Heel knap dat je dit uit een filmpje van 2 min haalt. Ik denk dat we de details die zo ons in sprint 26 beloofd hebben eerst maar eens afwachten.
Daarom wacht ik de reviews af. Hoog Mortal Kombat gehalte in de trailer.
Ik vind het visueel juist er uit zien als een 3-jaar oude game ofzo.. Bij zo'n trailer van een nog ongereleasde game verwacht ik iets meer.

Hoeft niet af te doen aan de game verder..
Voelt erg spiderman-achtig aan. En dat is in positieve zin bedoeld. Maar het ziet er wel goed uit natuurlijk. we zullen zien.
Het ziet er tof uit maar in principe krijg ik het gevoel dat het een beetje spiderman met een wolverine skin is.
En dat is niet verkeer per se hoor. Spiderman games zijn geniaal maar denk dat deze inmiddels daardoor wat repetatief kan voelen.

Tevens denk ik dat spiderman een veel grotere naamsbekendheid heeft dan wolverine waarom deze game ook weer minder goed zal doen denk ik.

Gaan het wel zien :P hopelijk zit ik er helemaal naast en voelt het verfrissend haha
Had deze game niet een leaked release?
Misschien word ik te oud, maar ik vind helemaal niks aan al dat bloed en die gore de hele tijd. Maak me zelfs, maar dat doe ik bij sommige horrorfilms ook, soms zorgen over de mensen die dit soort dingen uitwerken/uitdenken en de mensen die hiervan “genieten”. En hoe realistischer het wordt, hoe groter de psychisch emotionele impact moet zijn. Ik kan me niet anders voorstellen als dat het mensen op den duur zelfs ook traumatiseert.

ik vind het allemaal maar een zorgelijk trend. Heb al meer dan 25 jaar veel plezier gehad met games waarbij dit niet nodig was. Zelfs de meest populaire shooters hebben dit soort dingen niet nodig. Jammer.
DOOM/Wolfenstein, Duke Nukem, Carmageddon, Mortal Kombat, Turok, the list goes on...

Zijn de games waar ik mee ben opgegroeid, de een nog verknipter dan de ander.
Durf wel te stellen dat ik niet gewelddadig ben ingesteld in het dagelijks leven, ik vind het niet moeilijk om dat gescheiden te houden.

Nu ben ik het met je eens dat het in veel gevallen niet hoeft, maar bij Wolverine die bekend staat om zijn grote klauwen en anger-issues vind ik het persoonlijk niet misstaan.
En er komt ongetwijfeld een toggle om het uit te zetten.

Dat gezegd hebbende heb ik verder weinig interesse in deze game, wordt waarschijnlijk weer een cookie cutter Spiderman/Batman clone en die hebben me sinds Arkham Asylum niet meer kunnen paaien.

Alle tijd om de kat uit de boom te kijken, ik heb toch geen PS5.
Wolfenstein vond ik wel meevallen. Doom was wel aan inderdaad. Maar heeft me ook nooit getrokken. Die setting vind ik wel een BEETJE anders, omdat het overduidelijk nep is. Carmageddon inderdaad wel gespeeld. Maar Mortal Kombat heeft me om die reden ook nooit getrokken.

Alleen in die tijd was alles ook nog eens OVERDUIDELIJK fake.
Niet heel erg overtuigend.
Gaaf! Lijkt veel meer op de boeken dan hugh jackman wolverine films.
Ik dacht even komende herfst als in herfst 2025.. helaas :'(
Ik heb mijn twijfels over deze game.
De combat scenes die de gameplay van Spiderman toonden uitkwamen dacht ik dat het pre rendered was.
Maar Insomniac had dat goed gedaan. Nu krijgen we na hoeveel jaar, maar kleine fragmentjes, die integenstelling tot "finishing moves" niet veel voorstellen. Ik zie wel een switch van een bad guy naar de andere à la batman/spiderman.

Zo fier een game verkondigen zonder gameplay lijkt me verdacht.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn