Steam-reviews kunnen binnenkort pc-specs bevatten

Steam-gebruikers die een review voor een game achterlaten, kunnen binnenkort ook flexen met hun hardware. De dienst laat reviewers in een bètaversie hun pc-specs bij reviews plaatsen. Dat is niet alleen bedoeld om een goede rig te showen, maar ook om context te geven bij eventuele prestaties van een game.

Steam schrijft dat in de releasenotes van de recente bètaversie van de software. Daarin zit 'de optie om hardwarespecificaties toe te voegen aan een Steam-gebruikersreview op de storepagina'. Dat kan ook bij het aanpassen van reviews, dus ook oude en bestaande reviews die spelers eerder hebben geschreven.

De aanpassing is vooral interessant bij reviews waarin de prestaties van een game een belangrijke rol spelen. Het is in zo'n geval niet altijd duidelijk of die informatie voor de lezer wel relevant is, omdat de schrijver misschien wel heel andere specs in zijn of haar pc heeft. Reviewers kunnen die informatie nu zelf wel handmatig toevoegen aan een review, maar dat gebeurt lang niet altijd.

Steam maakt het ook mogelijk om automatisch gegevens over de framerate naar Steam te versturen. Het gaat dan om anonieme data die wel wordt gekoppeld aan de hardware van een gebruiker maar niet aan het Steam-account van de gebruiker. "Deze data helpt ons meer te leren over gamecompatibiliteit en om Steam te verbeteren", schrijft het bedrijf.

Vooralsnog gaat het om functies in een bètabuild van Steam. Het is niet duidelijk wanneer de functies definitief beschikbaar komen – maar let vooral op de eerste gebruikersreviews waarin specificaties te zien zijn.

Valve Steam Deck oled

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

13-02-2026 • 20:06

65

Reacties (65)

Sorteer op:

Weergave:

Ik hoop dat het optioneel blijft. Ik heb een oudere grafische kaart maar ik weet wanneer iets slecht geoptimaliseerd is. Mochten mijn specs altijd zichtbaar zijn zou mijn mening dus genegeerd kunnen worden.
Je hardware is weldegelijk relevant, toen Last of Us naar Steam kwam heb ik het direct aangeschaft (al 2x op de PS4 gespeeld, maar moest het hebben).

Toen bleek dat het renderen een eeuwigheid duurde en het spelen op 4K een nachtmerrie was, heb ik het in een review laten weten inclusief mijn specs (5700X3D en 7900XT) omdat ik het prima zou moeten kunnen spelen met die specs.

De port was nog niet helemaal goed doorontwikkeld, maar dat blijkt vooral als je weet dat zelfs mijn pc het toen niet bol kon werken. Dus ja, hardware specs doen ertoe bij een review.
Je geeft dus juist een voorbeeld waar hardware niet uit maakte. Of je nu een verouderde gpu had of een moderne krachtige, het spel had issues.

Maar goed, mijn punt is dat je dat moet verifiëren door het dus op een moderne krachtige GPU te testen. Je kan namelijk niet met zekerheid stellen dat het een optimalisatie probleem is, zoals hierboven beweerd wordt, ook niet als je programmeur bent. Testen en verifiëren is belangrijk
Je weet zo wel dat het spel uberhaubt miet goed draaid.Of het moet net alleen met die kaart zijn, maar dat is 1 op de....

Als ik lees dat een spel slecht draaid met een flinke GPU, dan wacht ik even tot er het een en ander gepatched / geupdate is.
Hoe kan je nou weten of iets slecht geoptimaliseerd is als je geen systeem hebt die het bottlenecked?

En ja, je mening word dus genegeerd.
Omdat optimalisaties zo goed als altijd linear zijn. Van een stabiele 150 FPS naar 80 FPS als je een bepaald wapen vastneemt is in veel gevallen hetzelfde als van 30 FPS naar minder dan 10 FPS.
"nieuwste game draait kut" is heel wat anders dan "nieuwste game draait kut op een gtx 1080"
Onzin natuurlijk. Jij beweert te weten of iets slecht geoptimaliseerd is. Bij PC is optimaliseren sowieso al erg lastig, JUIST vanwege de ontelbaar aantal configuraties in hardware en in software.

En het is ook correct dat jouw mening genegeerd wordt als jij zou zeggen dat de game slecht loopt volgens jou, zonder dat je duidelijk aangeeft wat je preciese hardware is (inclusief zaken als undervolten etc). Waarom zou ik jou op je blauwe ogen geloven omdat jij zegt dat jij wel weet of een spel niet/wel geoptimaliseerd is..
Waarom? je bent niet de enige met een oudere kaart dus juist meer kans dat je review als bruikbaar wordt ervaren. En ik neem aan dat de meeste reviews gewoon over de game zelf gaan dus het zal enkel een ding zijn als je PC de game niet trekt.
Jouw mening wordt dan met de juiste context afgewogen, niet genegeerd.

Als jij met een GTX970 zegt "het spel draait niet goed" is dat hele nuttige informatie voor mensen met een GTX970 maar voor mensen met een 3090TI zegt dat niet zoveel. Terwijl mensen met een 3090TI zeggen dat het spel met een stabiele 60FPS draait ook niet zoveel zegt voor jou met een GTX970.
Mahhh... als een 3090TI zegt dat ze 60 fps draaien... dan zegt het wel iets voor iemand met een 970 vrees ik
Als jij weet dat die persoon een 3090TI heeft zegt dat inderdaad iets. Zonder die informatie zegt het helemaal niets.

Oftewel, de context waar ik het in mijn reactie over heb.

[Reactie gewijzigd door StefanJanssen op 15 februari 2026 22:10]

Natuurlijk is hardware relevant. Je kan helemaal niet met zekerheid stellen dat iets door slechte optimalisatie komt zonder te checken of het op een moderne GPU wel goed draait, of je nou zelf programmeert of niet. Verificatie is noodzakelijk.
Ik denk niet dat de review van een individu daar überhaupt een verschil in gaat maken.

En als meer mensen klagen zullen ze ook altijd vragen naar wat je draait, welke versie, hardware, OS, etc. omdat het nou eenmaal complex is.
Ik ben dan ook wel benieuwd of je kan filteren in reviews op bepaalde hardware.
Dus je hebt een 3090Ti, en dat je dan op soortgelijke builds kan filteren. Dan zie je wel snel de reviews die voor jou relevant zijn.
Maar nu zet je het er dus niet bij en zouden mensen kunnen denken dat een game op hun systeem ook slecht zou draaien terwijl dat misschien helemaal niet zo is.
Stel je voor dat Tweakers een spel slecht geoptimaliseerd zou noemen zonder te vermelden op welke systemen ze hebben getest.
Slechte optimalisatie heeft meestal niets met de daadwerkelijke hardware te maken. (Op wat uitzondering na natuurlijk). Het is voornamelijk hoe je je code schrijft en er zijn veel mensen die gewoon weten wanneer iets slecht is geoptimaliseerd. Denk bijvoorbeeld aan hoe Rockstar een bugfix van een fan heeft geïmplementeerd omdat er een bug in het laden zat.
Laat hem GTA V Enhanced Online dan ook maar fixen, sinds release heeft dat spel in Online niks anders dan 15-20min aan FPS-dips en constante frametime-spikes na het joinen van een lobby. In singleplayer geen enkel issue, GTA V Legacy heeft het probleem niet. Maakt niet uit of de lobby leeg is of niet, na het switchen van een lobby gebeurt het opnieuw en blijft dan ook schokken in singleplayer.

Raakt niet iedereen, enorm vaag, lijkt alsof netwerk-requests in de achtergrond voor stutters zorgen, al dan niet van anti-cheat of R* servers die overmatig aan het pollen zijn.
Nee. Maar dat jij een lage framerate krijgt hoeft niet te betekenen dat de game slecht geoptimaliseerd is. Als je bijvoorbeeld op/onder de minimum requirements speelt kun je niet gaan roepen dat een spel slecht geoptimaliseerd is als je geen stabiele 60fps haalt. Zeker als het spel met recommended specs wel soepel draait.

Veruit de meeste mensen die Steam reviews schrijven zullen niet gewoon weten of iets slecht geoptimaliseerd is of dat hun systeem niet krachtig genoeg is.
Mijn hele punt is dat mensen zoals jij er van uitgaan dat mijn oudere grafische kaart dus voor die lage framerates zou zorgen.
Maar jij sluit het ook niet uit. Jij zegt "r/iamverysmart trust me bro" en verwacht dat mensen dat serieus nemen. Ik zou zelfs willen zeggen dat in een goed onderbouwde review altijd specs genoemd moeten worden, omdat je dat als verplichting zou moeten voelen naar de ontvanger van je review.

De persoon die zonder goede onderbouwing je review niet serieus neemt ga je toch niet overtuigen, of je specs er nou bij staan of niet.
Dit is trouwens dezelfde reden waarom ik veelal in bug reports schrijf dat ik Windows 11 gebruik in plaats van Proton. Een hele bug report of review negeren omdat je van dingen uitgaat die niet van belang zijn is voor niemand goed.
Dit vind ik hoe dan ook een rotstreek. Natuurlijk is het vervelend als een ontwikkelaar je platform niet ondersteunt, maar liegen gaat te ver.
De persoon die zonder goede onderbouwing je review niet serieus neemt ga je toch niet overtuigen, of je specs er nou bij staan of niet.
Mijn hele punt is dat ik nu al niet serieus genomen word. Terwijl je mijn hardware zelfs niet weet. Laat staan dat ik een kaart heb die eigenlijk boven de minimum specs komt, maar die minder goed is dan de jouwe. Ja dan negeer je het ook gewoon, want het is duidelijk te zien een de comments richting mij dat mensen dat doen in plaats van te lezen wat ik zeg.
Dit vind ik hoe dan ook een rotstreek. Natuurlijk is het vervelend als een ontwikkelaar je platform niet ondersteunt, maar liegen gaat te ver.
Bekijk zeker eens mijn verhaal hier: kuurtjes in 'Steam-reviews kunnen binnenkort pc-specs bevatten'
Een Steam review is niet de plek om te denken dat jij een bijzondere snowflake bent waar mensen alleen omdat jij het bent wel alles van je aan gaan nemen. Dat is een plek waar je een van de massa bent. Je kunt enigszins boven die massa uit stijgen door goed onderbouwde en geschreven reviews te schrijven en dan heb je kans dat mensen je review als nuttig bestempelen waardoor je in de standaard sortering omhoog drijft, maar jij lijkt te denken dat mensen vanzelf zouden moeten weten dat jij echt wel weet waar je het over hebt en dat jouw mening dus meer waard is dan die van anderen.

Bovendien, als er echt performance problemen zijn dan ga jij echt niet de enige zijn die dat aangeeft. Als jij wél de enige bent die klaagt over slechte performance en voor de rest is iedereen super tevreden over de game, dan lijkt het me bijzonder onwaarschijnlijk dat jij de enige bent die het helder ziet en de rest liegt of is te dom om te zien dat de game niet goed draait of zo...
Mijn hele punt is dat mensen zoals jij er van uitgaan dat mijn oudere grafische kaart dus voor die lage framerates zou zorgen.
Je kan toch zelf nakijken of dat ook zo is door te kijken naar benchmarks met nieuwere kaarten? Als ik een Steam review lees ga ik er inderdaad niet vanuit dat de schrijver genoeg kennis heeft om te beoordelen op basis van één systeem of een spel over de hele linie slecht geoptimaliseerd is. En nogmaals, als je een kaart hebt die onder de minimum specs zit hoef je helemaal geen goede ervaring te verwachten.
Als mensen zouden klagen dat het nieuwste/zwaarste AAA spel niet lekker draait op een Steam Deck dan is dat natuurlijk goede informatie. Als die mensen gaan roepen dat het spel slecht geoptimaliseerd is zonder te vermelden dat ze het op een Steam Deck draaien dan gaat een lezer er misschien vanuit dat het spel op zijn of haar systeem ook niet goed zou draaien, en gaat die misschien niet over tot aankoop.
Als jij aangeeft bij een bugreport dat jij windows 11 gebruikt terwijl dat je proton gebruikt, (en niet eerst dan ook gecontroleerd hebt op w11 zelf) dan ben je gewoon glashard aan het liegen en zou de bug dus echt wel veroorzaakt kunnen worden door proton. In mijn ogen, zelf ook developer zijnde, is dat echt not done en zou jij ook donderdgoed moeten weten. Ja, problemen in code kunnen zeker voor vertragende werking zorgen, maar als developer zou je ook moeten weten dat tijd geld is en juist dus optimalisaties om het op oude hardware beter te laten draaien, terwijl in doorsnee de gemiddelde gamer ondertussen al weer betere hardware heeft, een lage prioriteit heeft. En geen optimalisatie is niet een bug.
Maar het punt is, iedereen kan wel beweren wat jij beweert, maar 98 van de 100 lult uit zijn/haar nek, en daardoor worden dan die paar mensen zoals jij genegeerd.

En als developer zelf zijnde vindt ik het dan zeer kortzichtig van degene die jouw ticket sloot ivm dat jij met proton werkt, elk zelfrespecterende developer zou eerst dan gewoon jouw report uitzoeken of het klopt wat je zegt voordat ze het sluiten en beweren dat het aan proton ligt en dat ze dat niet ondersteunen.

Dus het is niet zo zeer dat ik je niet zou geloven dat JIJ geen kennis zou hebben van optimalisaties, maar mijn ervaring is dus dat heel veel gamers dat soort zaken beweren terwijl ze dat niet hebben.

Maar toch komt dan ook nog steeds om de hoek kijken dat veel developers tegenwoordig niet veel meer echt optimaliseren voor 'oudere' PC hardware omdat het toch goed genoeg draait op huidig veel gebruikte hardware en jij als developer dus niet merkt dat het op oudere hardware 'traag' werkt. Je kunt niet bezig blijven met oude hardware controleren voor uitlevering. 100.000 gebruikers vinden altiijd wel meer zaken dan 10 testers ooit kunnen, vooral als het configuratie gerelateerde zaken zijn. Die kun je dan wel 1 voor 1 oplossen na uitlevering, en dan dus maar hopen dat er mensen zoals jij zijn die misschien goed kunnen aangeven wat er mogelijk fout gaat.
Het ding is dat voor dergelijke drops je hardware level wel degelijk interessant is. Sommige games hebben bepaalde reproduceerbare drops doordat API translation niet helemaal goed gaat en dat bepaalde DX12 opties niet goed worden ondersteund op die hardware. DX12 heeft optionele levels aan functionaliteit waar je wel of niet een Implementatie voor kunt maken. Dit is echter afhankelijk van de implementatie levels van de fabrikant.


Dat jij dus die drop in FPS kunt reproduceren kan dus nog steeds aan jouw hardware liggen. Ook al is het spel zelf ook niet goed gemaakt.
Ja. Maar wij weten ook wanneer iets slechts geoptimaliseerd én je een matige GPU hebt ;)
En hoe zit dat dan als men meerdere systemen op hetzelfde account gebruikt?
Heb je dan een keuze, of ligt het aan de machine waarop je op dat moment bent ingelogd?
of ligt het aan de machine waarop je op dat moment bent ingelogd?
Ik gok dat dat het zal zijn. Grote kans dat je je review schrijft op het systeem waarop je de game hebt gespeeld. En heel eerlijk, hoeveel mensen hebben meerdere game PC's staan die ze ook daadwerkelijk actief gebruiken? Ik heb hier bijvoorbeeld m'n desktop waar Steam op staat, en een laptop waar Steam op staat, maar de laptop gebruik ik praktisch nooit voor games. En mocht ik iets gespeeld hebben op de laptop, dan ga ik niet de desktop gebruiken om een review te schrijven, en vice versa.
Desktop, laptop, steam deck. Heb je er al drie.
Ohja, Steam Deck is er natuurlijk ook nog, en daarop een review schrijven lijkt me niet perse heel chill. Misschien dat je toch kan kiezen dan?
Ik verwacht dat mensen met een steam deck in hun account een steam deck vinkje kunnen aanzetten.
Er wordt momenteel al een Deck icoontje aan je review toegevoegd als je de meerderheid van je gespeelde uren op een Steam Deck gespeeld hebt. Volgens mij gaat dat automatisch. Kan me voorstellen dat ze voor iets vergelijkbaars kiezen.


Maar het zou heel mooi zijn als je inderdaad kan kiezen, of meerdere systememen en performance reports toe kan voegen! Waarbij de meest gespeelde gemarkeerd wordt als ern primair systeem. Daar hoop ik zelf op!
Ik kan ook van mijn cloud pc een review tikken… Ik verwacht dat Valve gewoon je laat kiezen als je meerdere hardware profielen bekend hebt.
Wordt nog lachen dan, heb hier 3 gaming PC's in huis, een Linux box (M890 kan ook best wat draaien), plus een SteamDeck en een Laptop waar ook nog wel eens indies op draaien.

Maar goed, daarom ben ik juist voor. Vermoed dat er best veel reviews tussen zitten waarbij mensen opscheppen over hun hardware etc. Of claimen dat iets zelfs op een 5090 niet draait en... dan hebben ze vervolgens een 4770K als CPU en heeft de PSU uit hetzelfde bouwjaar uberhaubt te weinig power om die GPU voldoende te voeden. (Echt tegengekomen, iemand dacht ik upgrade nog eens even wat)
Vergeet ook niet dualboot of htpc/steammachine. Het is voor sommige games wel interessant van welk OS in verband met randapparatuur of kernel anticheat.
Zelf speel ik op mijn game rig met een 4080 en 64gb ram maar daarnaast speel ik als ik voor werk weg ben op de aoe4 op de werklaptop (IrisX) of op mijn Intel MacBook met Radeon 555M. Hopelijk geven ze dan wel het goede device mee! Anders wordt het “BF6 runs great!! - MacBook Pro 2018” O-)
Ik mag hopen dat dat niet de implementatie zal zijn. Er zijn zat spellen die ik alleen maar op mijn steam deck heb gespeeld, maar om op dat ding nu een complete review te schrijven?
Grote kans dat je je review schrijft op het systeem waarop je de game hebt gespeeld.
Dacht 't niet. Ik ga echt geen woord typen op m'n Steam Deck. Ik heb wel wat beters te doen dan hunt & peck voor de volgende letters.
Het systeem met de hoogste speeltijd van het betreffende spel?
Nice! Goede toevoeging. Het enige negatieve dat ik kan bedenken is waarom het er nog niet eerder was. :P
Net zoals de optie om een game een gemiddelde score te geven in plaats van alleen maar aanbevolen of niet-aanbevolen.

Maar...de moeilijkheid ligt inderdaadbij het gebruik van meerdere systemen.
Om de systeemeisen te verkrijgen moest Steam voorheen een hardware test draaien.
Die was optioneel en nogal dodgy, want die stuurde ook de headers van al je hard drive content mee.

Nu gebruiken ze de performance monitor en die is volgens mij niet optioneel.
Net zoals de optie om een game een gemiddelde score te geven in plaats van alleen maar aanbevolen of niet-aanbevolen.
Dat zal bewust zijn, omdat hierdoor de scores lekker hoog liggen en Steam wil natuurlijk zoveel mogelijk games verkopen.
Die logica ontgaat mij.
Er zijn bergen games die aardig zijn of zelfs goed, maar die enorm veel negatieve beoordelingen krijgen.
Dat kan verschillende oorzaken hebben, maar niet iedereen leest de reviews om de excuses te lezen.

Maar goed, ik vind duimpje omhoog, duimpje omlaag toch al een systeem wat niet getuigd van enige vorm van intelligentie.
Dat is niet wat ik zie. Scores op Steam zijn meestal hoger dan bijvoorbeeld Metacritic omdat er geen nuance is. Als er niks duidelijk mis is met de game dan krijgt zelfs een matige game vaak al 90%+.

De meeste mensen zullen niet snel dat duimpje omlaag geven.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 14 februari 2026 08:27]

Een matige game zal ik niet aanbevelen aan vrienden. Ik geef die dus altijd een not recommended. Andere zullen inderdaad games die matig zijn in genre, maar omdat ze van het genre houden wel weer een recommended geven. Maar je ziet het vaak ook bij 1 tot 10 dat er genoeg zijn die alleen 1en of 10en geven.
Er zijn een aantal negatieve dingen die ik kan bedenken (desondanks ben ik er wel blij mee).

Zou een goed spel een slechte review moeten krijgen omdat deze niet goed draait op 15 jaar oude hardware? Ik vindt persoonlijk van niet, maar dat zal met een dergelijk systeem denk ik wel aangemoedigd worden.

Ik heb persoonlijk al regelmatig een "neutrale" review willen achterlaten, omdat ik vrij zeker ben dat iets een goed spel is maar dat ik het niet kan spelen omdat ik kleurenblind ben. Voor 90% van de Steam gebruikers zou mijn negatieve review nul representatie hebben, terwijl deze opmerking voor de 10% wel belangrijk is.
Dat steam is echt wel het volwassen broertje van Xfire geworden he (haha ik wordt oud ;))
inderdaad, nu je er over nadenkt bijzonder dat dit er nog niet in zat!

ik persoonlijk zelf lees veel reviews, omdat ze vaak goed zijn en volledig.
prachtig nieuws dit een mega waardevolle toevoeging
Vervolgens klagen dat de game shit draait want beste specs op papier, maar wegens gebrek aan kennis niet snappend dat het systeem zwaar gedownclocked word voor wat voor reden ook.
Heb ook zo'n vermoeden dat mensen liegen. Want als ik de steam reviews moet geloven heeft iedereen een 5090. Dus als deze feature als een DXDIAG werkt zou dat wel mooi zijn, dan zien we tenminste de échte specs...

[Reactie gewijzigd door Majestici op 13 februari 2026 21:50]

Eens. We kunnen gelukkig aan de Steam Hardware Surveys zien wat de meest voorkomende hardware is (bv 4060 en 3060s zijn goed voor een kleine 9-10%) maar in reviews is dat enorm onduidelijk.

Desalniettemin, als het gros van de reviews optimalisatie problemen benoemt heeft dat weinig met de daadwerkelijke hardware te maken. Ik kan vast iets bruteforcen met een 5090, maar dat neemt niet weg dat de game zelf misschien waardeloos is geoptimaliseerd.
De instellingen spelen ook mee. Het is best fair om te verwachten dat een game goed moet draaien op een RTX 4060, maar als je alles klakkeloos op "ultra" zet niet.
Niet alleen liegen, ook bewust liegen met al die massale downvotes die je wel eens ziet als men het niet eens is met controversiële designkeuzes, vanwege bugs die anderen ervaren of omdat een gamedev een bepaalde mening heeft. Sowieso mag Steam wel wat meer aan censuur gaan doen wbt mensen die de boel onnodig aandikken en overdrijven of die de game wel gewoon kunnen draaien maar lopen te zeuren over crashes (van anderen).

Ik vraag mij af of gamedevs wel die informatie te zien krijgen, zodat ze zelf nog dingen kunnen valideren.
Da's geen mooi nieuws voor UE5.

En dat vind ik helemaal prima. Waardevolle info. :)
Een goeie reviewer zet er zelf sowieso al zijn/haar specs bij de review. Ik doe dat ook altijd bij bv de VR games die ik speel.
Probleem is dat iedereen zogenaamt een 9800x3d chip heeft en en rtx 5090 en dat vermelden om op de game te zeiken. nu geeft het de echte hardware weer, wat een stuk lager gaat liggen omdat ze er niet meer omheen kunnen, tenzij je mag invullen wat je wil op de spec formulier, dan helpt die totaal niet meer natuurlijk.
Zou er ook bij staan of iemand op Windows of Linux zit? En dan bijv welke distro zoals SteamOS.
Lijkt me geen verkeerde zet, want het kan wel een duidelijker beeld geven over de review. Ik bedoel als jij bijvoorbeeld een game op high perse wilt spelen met een kaart dat het niet aan kan, en dan gaat vermelden dat de game van een meter loopt, dan is dat natuurlijk geen eerlijke review.

Het blijft natuurlijk altijd een mening van een persoon, maar dat eventueel de hardware erbij vermeld word, vind ik persoonlijk wel prima.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn