8BitDo Ultimate 3E-controller met verwisselbare knoppen kost 160 dollar

8BitDo heeft zijn Ultimate 3E-controller aangekondigd tijdens de CES. Deze krijgt verwisselbare ABXY-knoppen, thumbsticks en d-pads. De controller is officieel gecertificeerd voor de Xbox en komt in het tweede kwartaal beschikbaar. De Ultimate 3E krijgt dan een adviesprijs van 160 dollar.

De 8BitDo Ultimate 3E is volgens de fabrikant een high-end controller die is gericht op 'serieuze gamers'. Verschillende aspecten van de controller zijn aanpasbaar, waarbij de ABXY-knoppen het meest opvallen. Bij de huidige 8BitDo Pro 3 kunnen de 'caps' van die knoppen al verwisseld worden voor een ander uiterlijk, maar bij de Ultimate 3E zijn de knoppen in hun geheel vervangbaar.

Gebruikers kunnen daarvoor kiezen uit twee ABXY-modules. Een daarvan heeft membraantoetsen die wat zacht en 'squishy' voelen, de andere krijgt knoppen met microswitches die een 'tactile' gevoel opleveren.

Ook andere onderdelen van de Ultimate 3E zijn verwisselbaar. Zo kunnen gebruikers kiezen uit drie verschillende meegeleverde thumbsticks. 8BitDo levert ook twee d-pads mee: een 'traditionele' in de vorm van een kruis en een cirkelvormige.

8BitDo Ultimate 3E8BitDo Ultimate 3E8BitDo Ultimate 3E8BitDo Ultimate 3E

Bron: 8BitDo

Verder beschikt de controller over tmr-joysticks, die beter bestand zijn tegen stickdrift en een hogere precisie moeten bieden dan reguliere joysticks. Onder de thumbsticks zitten rgb-ringen. De Ultimate 3E heeft triggers met halleffectsensoren, naast een paar extra schouderknoppen die door de gebruiker ingesteld kunnen worden. Aan de achterkant zit nog een paar extra knoppen die gebruikers ook zelf kunnen instellen via de software van 8BitDo.

De Ultimate 3E biedt een accuduur van achttien uur en het duurt vier tot vijf uur om de controller volledig op te laden. Dat gebeurt via een meegeleverd dock, dat de controller draadloos oplaadt. Dat biedt ook ruimte voor de USB-C-dongel die nodig is voor de draadloze 2,4GHz-verbinding. Overigens werkt de controller ook via bluetooth of een USB-kabel.

De 8BitDo Ultimate 3E verschijnt in het tweede kwartaal van 2026 en krijgt een adviesprijs van 160 dollar. Omgerekend en inclusief btw komt dat neer op ongeveer 165 euro. De controller werkt op de pc, Xbox One, Xbox Series X/S, Android-smartphones en iOS-telefoons.

8BitDo Ultimate 3E
Bron: 8BitDo

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

05-01-2026 • 17:32

49

Reacties (49)

Sorteer op:

Weergave:

Waarom staat de vierpunttoets daar? Zoals bij de playstation controller lijkt me logischer …
Ik vermoed omdat ze, gezien het Xbox logo, voor de Xbox controller layout zijn gegaan. Persoonlijk vind ik dat ook een veel fijnere layout dan de PlayStation controller layout, maar dat verschilt uiteraard per persoon.
Voor 3d games etc maakt me niet veel uit maar zodra je zoiets als een 2d platformer speelt waar je veel de dpad moet gebruiken is het toch wel erg oncomfortabel. PlayStation/steam controller layout is wel beter in dat opzich.
Vind ik niet.... De Xbox lay-out is toch wel superieur aan de PS versie!

Eerlijk dacht ik vroeger toen ik nog uitsluitend op PS speelde precies hetzelfde als jij.

Maar sinds de overstap naar Xbox heb ook ik moeten concluderen dat de Xbox controller veel ergonomischer is tov de ps controller.
Volgens mij doelt phray specifiek op de d-pad.

Ik vind de ergonomie van de Xbox-controller ook fijner, maar stoor me nog iedere keer aan die klikkerige d-pad.
Heb in principe al sinds originele Xbox hun controllers wel gebruikt op Xbox consoles/pc (en PlayStation sinds PS2) en voor first/third person games vind ik ze prima maar voor side scrollers zoals Hollow knight, Celeste, Cuphead waarbij je constant de dpad gebruikt is het gewoon niet fijn.
Met de xbox lay-out kan de muis van je linkerhand rusten wat zeker voor grotere handen ontspannender is voor lange gamesessies

Voor mij is de Playstation layout echt een gevolg van kleinere Aziatische handen
Grappig ik heb juist hele grote handen met lange slanke vingers en ervaar het tegenovergestelde. Als ik de dpad op een Xbox controller wil gebruiken moet ik me duim heel erg verdraaien en naar binnen trekken wat gewoon niet comfortabel is. Met een stick maakt dat minder uit omdat deze al verhoogd is.

Overigens heeft weinig te maken met Aziatische handen aangezien Sega Dreamcast en Nintendo GameCube al eerder deze layout gebruikte en de huidige Xbox controllers allemaal zijn afgeleid van de S variant van de originele Xbox controller die juist ontwikkeld is specifiek voor Japanese markt.
Wanneer heb jij.voor het laatst een dreamcast controller beet gehad. ? Ik gisteren nog, en die dingen zijn alles behalve ergonomisch laat staan dat je de muis van je hand kan laten rusten op de behuizing. De dpad zit werkelijk recht onder de thumbstick. de gamecube, die ik er ook zonet even bijgepakt hebt is dan weer veel te slank, tenzij je banden hebt van een 12 jarig kind is die controller altijd te klein en kan je,je hand nauwelijks laten rusten
[quote]Xbox controller wil gebruiken moet ik me duim heel erg verdraaien en naar binnen trekken wat gewoon niet comfortabel is. Met een stick maakt dat minder uit omdat deze al verhoogd is.[/quote]

Ik heb juist dat gevoel van mijn duim verdraaien met de Playstation controller voor die stick (ook grote handen). Dat die verhoogd is, doet daar niks aan af. De linker stick moet voor mij het liefst (misschien ook door veel spelen op de N64 en Dreamcast vroeger) in het verlengde liggen van mijn linkerduim en niet haaks zoals bij de Playstation. Ik kan er mee spelen, maar het geniet absoluut niet mijn voorkeur.

De d-pad van de Xbox controller kan ik daarnaast ook nog wel eens in wat zeldzame aparte situaties met mijn rechterhand bedienen (zonder dat ik de controller dus rechts los laat), dat gaat niet lukken op een Playstation controller.

[Reactie gewijzigd door AppieNL op 7 januari 2026 10:56]

Wat mij betreft moet de knop/toets/stick/functie die je het meest gebruikt linksboven zitten, zoals bij Xbox controllers dus. Dat is de meest natuurlijke positie voor je duim. Bij een playstation controller moet je je duim verder "strekken" en dat is nadelig voor de nauwkeurigheid omdat je met een hogere "neutrale spanning" in je duimpees moet spelen.

[Reactie gewijzigd door TV_NERD op 5 januari 2026 18:07]

Het verschilt wel welke game je speelt. Bij een 2d platformer zal je linker duim standaard op de dpad zitten.

Verder snap ik niet zo erg, als je rechter duim comfortabel op een stick onderin kan zitten waarom de linker niet? En je gebruikt juist de rechter stick in spellen zoals fps om te mikken dus nauwkeurigheid is daar veel belangrijker.
Mijn rechterduim zit helemaal niet comfortabel op een stick onderin :) Maar ABXY v.s. rechterstick is een stuk meer 50-50 gebruik dan d-pad v.s linkerstick in het gros van de games. Dus ik snap die overweging.
Precies dit dus! Nu heb ik sinds de ps4 een playstation, maar dit argument voor de xbox controller staat als een huis.
De controller is gecertificeerd voor de Xbox, dus ik denk dat dit een vereiste is. Daarnaast zijn er natuurlijk mensen die het fijner vinden gamen.
Het is een Xbox controller. Xbox heeft zover ik weet altijd de vierpunttoets daar gehad. Ik kom zelf van ps3 en nu al een paar jaar xbox s. Ik vind de indeling van Xbox veel logischer. Persoonlijke smaak of wat je gewend bent denk ik.

Wel een beetje raar vind ik dat het lijkt alsof je xyab module helemaal kan vervangen. Waarom dan niet dat systeem ook voor de thumbsticks en vierpunttoets? Dan kun je er naar behoeve een xbox of playstation stijl controller van maken.
edit:
dit doet mij wel denken is het voor linkshandige mensen misschien fijner om de hele boel te spiegelen?

[Reactie gewijzigd door HijDieAllesWeet op 5 januari 2026 18:10]

Wel een beetje raar vind ik dat het lijkt alsof je xyab module helemaal kan vervangen. Waarom dan niet dat systeem ook voor de thumbsticks en vierpunttoets? Dan kun je er naar behoeve een xbox of playstation stijl controller van maken.
Ik denk dat dit komt omdat dit technisch misschien erg lastig is? Ik heb hier geen verstand van, maar misschien maken ze ook nog een soort playstation versie uit waarbij de D-pad juist weer linksboven op de controller zit.

Misschien om een extra markt aan te boren en dat dat goedkopere productiekosten zijn? Er zullen vast wel redenen zijn. Ik speculeer hier enkel en probeer wat mee te denken.
Hoewel de DualSense controllers naar mijn mening nu beter zijn dan de Xbox-controllers, blijf ik vinden dat de locatie van de linkerthumbstick beter is in de Xbox-orientatie dan in de PlayStation-orientatie. Met name omdat je duim meer recht aan komt op de stick, en omdat je duimen niet bij elkaar komen.

Ik sta hier dus wel achter, ondanks dat het inmiddels misschien logischer wordt PlayStation-controllers na te apen gezien de relatieve verkopen/install base.
Logischer, maar in de praktijk minder fijn. Zo wordt de xbox controller gezien als de betere controller. Als we daar nu eens volledige vrije keuze om zouden hebben...
Bij deze lijkt het alsof je de hele module XYAB kan verwisselen. Beetje gemiste kans dat niet alle 4 (xyab, vierpunt en de 2 thumbsticks) naar eigen inzicht kan plaatsen.
24 jaar geleden is Microsoft daarmee begonnen toen ze de originele Xbox uitbrachten.

Veel Nintendo controller gebruiken het ook zoals de switch pro controller.
De controller van de Sega Dreamcast had deze al voor Xbox. Maar voor mij ook logischer/fijner.
Jammer dat dit gemaakt is voor Xbox. Had hem graag zonder het Xbox logo gehad.
Er zijn diverse merken die controllers maken waar je verschillende toetsen en thumbsticks van kan vervangen, die ook geschikt zijn voor de Xbox.
8BitDo heeft er een paar, GameSir heeft er verschillende en er was nog een merkje die een "grote naam" heeft in deze prodcuten, maar die is mij even ontschoten.

Ik ben zelf begonnen met de 8BitDo Ultimate (2) controller, maar ik vond het jammer dat je deze niet kon veranderen naar een X-input layout (fysiek), dus ben ik op zoek gegaan naar een andere.
Uiteindelijk uitgekomen bij de GameSir Supernova en ben hier super tevreden mee!
Recent ook de 8BitDO Pro 3 aangeschaft voor de afwisseling, maar (voor mij) toch niet zo fijn in de handen als de Supernova.

[Reactie gewijzigd door Milo44 op 5 januari 2026 18:35]

Wat vond je beter aan de GameSir Supernova? Ik heb zelf een 8BitDo Ultimate(1) en ben hier best tevreden over.
Ik zeg ook niet dat de 8Bitdo Ultimate geen goede controller is, het is een hele fijne. Maar ik gebruikte de controller zowel op mijn switch als op mijn PC en dat vond ik lastig want X-Input layout en switch-layout zijn anders en daar kon ik niet aan wennen. Dus ben ik op zoek gegaan naar een controller die ik zowel software-matig als fysiek kon veranderen met de layout voor gebruik op de pc en op de switch. En daar verkies ik een Supernova boven de Ultimate.
Ik heb zelf de Ultimate 2 Wireless en wat ik dan verwarrend vind is dat er ook een Ultimate 2 BT versie is. En die had geen ondersteuning voor X-input. Als het goed is zou de nieuwe firmware dit wel mogeljk moeten maken. Mijn Ultimate 2 Wireless stond default ook in D-Input en deze moest ik ook in X-Input zetten:

To set the 8BitDo Ultimate 2 Wireless controller to XInput mode (for PC/Xbox), turn the controller off, then hold down the X button and the Home button together, and turn the controller on.

Dit stond niet in de bijgeleverd "handleiding" van 1 strookje
Bart ® Moderator Spielerij @Zerora5 januari 2026 18:49
Rond ondoorzichtig stickertje plakken op het Xbox-logo.
Die vervangbare ABXY buttons zien er wel top uit zeg, niet alleen de cap maar ook de switch zelf wordt helemaal vervangen.
Wel een beetje jammer dat ze dat dan weer niet lijken te doen met de sticks en de d-pad, zo te zien zijn dat enkel vervangbare caps.
Ik heb een Ultimate Bluetooth liggen hier. Die controller is op technisch vlak heel goed, maar ik vind 'm ietwat klein en oncomfortabel, en ik heb geen hele grote handen. Als ik een DualSense er naast leg zie ik ook dat die een aardig stukje breder is. Daardoor gebruik ik 'm niet meer. Ik vraag me af of dat aangepast is of niet.

Voor de rest - an sich fijn dat dit kan, maar de prijs is naar mijn mening iets te hoog. Controllers worden alleen maar competitiever en zelfs met deze featureset zijn controllers zoals de GameSir of wat dan ook een betere deal, naar mijn mening.
Dat customizen is 'even' leuk denk ik.

Zelf heb ik een GameSir X2 Pro (zo'n USB-C clamp controller waar je je telefoon tussen doet), waarbij de facebuttons ook magnetisch zijn. Eerst is het even grappig, maar daarna boeit je dat echt niet meer welke letter op de knop zit.

Wel ben ik te spreken over 8Bitdo in het algemeen. heb nu de Ultimate 2 Wireless, waar ze een Switch mode in verborgen hebben om licentie kosten van Nintendo te ontduiken. Hierdoor kan je deze met de RF dongle gebruiken op de Switch door Y ingedrukt te houden en dan aanzetten.

Zo gebruik ik deze controller veelzijdig op de Steam Deck met bluetooth, op de vaste PC met de RF stickje, en soms op de Switch met hetzelfde RF stickje als ik eens samen met de kids op de Switch speel (met mijn eigen controller uiteraard).
Hier al enkele jaren twee 8Bitdo Pro 2 controllers op een Ryzen mini PC, na enkele jaren een paar 8Bitdo SF30 controllers i.c.m. een Raspberry Pi 4. Beide een absolute ramp via Bluetooth in EmulationStation (de Pro 2s nog meer dan de SF30s), ook na verschillende firmware upgrades. Uiteindelijk maar twee lange USB-C kabels gekocht voor op de bank. Sinds kort gebeurt het met regelmaat dat de tweede controller helemaal niet reageert tijdens een game.

Nooit onder de indruk geweest van de bouwkwaliteit van de Pro 2s; het meest vervelende is dat de rear switches bij beide controllers afneembaar zijn en dikwijls zoek raken. Allesbehalve ideaal met jonge kinderen in huis.

Voor mij geen dure 8Bitdo controllers met (destijds niet-geadverteerde) afneembare dingen meer. De volgende keer ga ik voor een basismodel zoals de 8Bitdo Ultimate 2C (11,95 euro i.p.v. 36 euro voor de Pro 3 in China).
Ik heb precies hetzelfde; mini PC met Ryzen met Batocera en 2 Pro 2's maar bij mij werken de controllers juist perfect. Geen lag, instant verbinding en out of the box compatible in de verschillende modi (SADX) met rumble en gyro ondersteuning voor Switch emulatie.
Nope, de ergonomie van de Xbox controller vind ik tien keer beter dan de PS controller. Uiteraard persoonlijk voor iedereen, maar heb beide consoles en geef de voorkeur aan het Xbox design. Overigens hebben we ook een Nintendo met een Nintendo controller, idem als de Xbox,

kan me voorstellen, als je jaren als ik een PS gewend ben dat het even wennen is, maar mijn volgende PS controller wordt een 3rd party xbox design. En voor die paar haptische feedback games pak ik wel de originele 😅

update: ik reageerde niet op het artikel maar de eerste post, vergeten te quoten.

[Reactie gewijzigd door Galvatron op 5 januari 2026 19:39]

Maar deze heeft toch de xbox layout?
Krijgt ie nog een upvote voor ook :p
Is inderdaad persoonlijk, en mogelijk afhankelijk van het soort spellen dat je speelt.
bij de meeste spellen die ik doe heb ik beide duimen op de pookjes (shooters, actie-platformer), of op d-pad en face buttons (retro games). Dan is het wel zo fijn als ze in beide gevallen op dezelfde hoogte zitten.

Bij verwisselbare knoppen hoopte ik ook meer op het kunnen wisselen van pook en d-pad voor die paar spellen die ik speel met pook en face buttons.

Ik snap trouwens niet zo goed waarom je "nope" roept bij deze controller, dit is juist een XBox model. (voor mij dus juist een nope :+)
De 8BitDo Ultimate 3E is volgens de fabrikant een high-end controller die is gericht op 'serieuze gamers'.
8bitdo maakt leuk spul, ik ben heel tevreden met hun Ultimate 2 controller.

Alleen er zijn zat "serieuze gamers" die prima gamen met goedkoper spul, ik zelf had jarenlang een Logitech F310 gebruikt, die het nog steeds doet alleen ik wou een draadloze controller.

Mooi ding dat wel.
Wou net zeggen, de andere 8bitDo zooi is echt heel goed voor de zeer goedkope prijzen die ze vragen.
Ben benieuwd of deze ook zo luidruchtig zijn als de Xbox controllers. Ps en nintendo hebben hele stille face button's, dpads en sticks maar die van Xbox maken veel lawaai.
8bitdo is al een tijdje een favoriet hier. Ik vind de Nintendo Switch Pro controller totaal niet fijn, maar de 8bitdo Ultimate 2 en 2C zijn hier volop in gebruik en werken vlekkenloos. Ze hadden voor de Switch 2 wel een update nodig, maar dat is vrij eenvoudig gelukkig.

Deze controller zier er veelbelovend uit. Jammer dat deze Xbox certified is. Ik zit met smacht te wachten op een 8bitdo controller voor de PlayStation 5. Je kunt wel een eind komen met omwegen, maar het is niet ideaal.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn