Check alle échte Black Friday-deals Ook zo moe van nepaanbiedingen? Wij laten alleen échte deals zien

Ontwikkelaar deelt gameplay Hytale en belooft 'binnenkort early access'

De ontwikkelaar van de Minecraft-achtige game Hytale deelt voor het eerst in jaren nieuwe gameplay van de game. Hij belooft daarnaast 'binnenkort early access', maar geeft geen verdere details. Hytale werd deze zomer na jaren van ontwikkeling geannuleerd en er kwam nooit een speelbare versie uit. Sinds kort zijn de rechten echter weer van de originele bedenker.

De gameplay is volgens de maker gebaseerd op de legacyengine van Hytale; dezelfde engine die voor de aankondigingstrailer uit 2018 gebruikt werd. De beelden zijn gemaakt op een vier jaar oude build van Hytale en tonen bekende gameplayelementen, met een grote nadruk op gevechten.

Onlangs werd bekendgemaakt dat bedenker Simon Collins‑Laflamme de ip van Hytale heeft kunnen terugkopen van Riot Games, nadat die gamestudio het project deze zomer na jaren van ontwikkeling heeft stopgezet en de verantwoordelijke studio heeft gesloten. Ook de rechten voor de Minecraft‑server Hypixel zijn opnieuw van Collins‑Laflamme.

Door Yannick Spinner

Redacteur

19-11-2025 • 09:29

9

Submitter: danfreudend

Reacties (9)

Sorteer op:

Weergave:

Voelt voor mij nog altijd een beetje aan als "Minecraft but couldn't commit to the art style".
Weet nog niet echt wat ik hiervan moet vinden. Minecraft is zo een compleet paket. Er zijn zo veel mods en modpacks. Hytale zal echt een paar dingen heel goed moeten doen om zich genoeg te onderscheiden. Al lijkt het dat de fans op youtube erg enthousiast zijn.
De development community in Minecraft Java is een beetje dood. Hytale is van de grond opgebouwd om community-centered te zijn met officieel en makkelijke support voor modders, server owners etc. Microsoft/Mojang zit je juist alleen maar in de weg naar mijn gevoel.
Het zal er uiteindelijk aan liggen aan hoeveel mensen ze over kunnen krijgen van minecraft. Die heeft nogsteeds tientallen miljoenen dagelijkse spelers.

Daarnaast is de support voor modded minecraft heel simpel, vroeger was dat veel gerommel. Maar ondertussen heb je platformen zoals curseforge waar mod integratie erg simpel is. Plus natuurlijk het legio aan modpacks.

Ik host nu zelf een server voor mijn nichtjes, en het is makkelijk genoeg dat ze zelf mods toe kunnen voegen.
Voor modontwikkelaars is het allemaal ietsje ingewikkelder, maar vooral voor server-eigenaren. Modded multiplayer is leuk maar elke speler moet alsnog individueel het modpack ergens downloaden. Hytale heeft dit per design ingebouwd op een veilige en makkelijke manier... beweren ze iniedergeval _/-\o_
Dit hadden ze ook als mod moeten brengen i[v als game. Er is ook teveel tijd overheen gegaan.
Wel bizar hoe een 4-jaar oude build kennelijk (bijna) goed genoeg is voor early access en dat een publisher als Riot er dan nog 4 jaar tijd en geld in stopt terwijl er genoeg fans op zaten te wachten die het dus al 4 jaar hadden kunnen spelen.

Weet niet zo goed wat ik moet verwachten van deze game, maar destijds (bij de eerste trailer) was ik zeer geinteresseerd
Volgens mij heeft er enorm veel tijd gezeten om java en c# om te zetten naar c++, o.a. voor multiplatform maar ook scheen Hytale super buggy te zijn wat ze niet zomaar opgelost kregen.

Op een gegeven moment kun je als bedrijf beter je verlies nemen. Misschien dat er nog een constructie is dat ze zoveel % winstdeling krijgen. Mocht het toch nog een succes worden heb je daar nog wat aan
Zag de eerste 1:33 van de video, kreeg direct een beetje Cube World vibes... misschien dat deze lukt?


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn