Sony deelt verhaalelementen en nieuwe wapens uit Ghost of Yōtei

Sony heeft nieuwe details over Ghost of Yōtei gedeeld. We komen te weten dat protagonist Atsu de moordenaars van haar familieleden wil vinden om wraak op hen te nemen. De game bevat ook enkele nieuwe wapens, waaronder een dubbele katana.

Op de website van Ghost of Yōtei staat dat Atsu klusjes en bountyopdrachten zal moeten voltooien om geld te verdienen. Dat geld kan ze vervolgens gebruiken op haar reis door het verhaal. Het spel zal volgens Sony 'grootschalige' vergezichten bevatten en is exclusief voor de PlayStation 5 ontwikkeld. Spelers kunnen in het spel niet alleen vechten met een nieuwe dual katana, maar ook met een ōdachi en een kusarigama. Een ōdachi is een groot traditioneel Japans zwaard en een kusarigama is een oud Japans wapen dat bestaat uit sikkels en kettingen.

Het is niet de eerste keer dat Sony details deelt over Ghost of Yōtei. De Japanse uitgeverij heeft het spel in september van 2024 aangekondigd via een trailer. De titel van de game verwijst naar de Yōtei in Hokkaido, in het noorden van Japan. Het verhaal speelt zich af in 1603, ongeveer 300 jaar na het verhaal in Ghost of Tsushima. Ghost of Yōtei wordt gemaakt door ontwikkelaar Sucker Punch. De game moet in 2025 uitkomen. Wanneer precies, is niet duidelijk.

Door Jay Stout

Redacteur

31-03-2025 • 14:29

32

Reacties (32)

Sorteer op:

Weergave:

Heb er zin in. Ik moet wel zeggen dat het hele “revenge story want mijn familie is dood” gedoe nu wel een beetje cliché begint te worden.
“revenge story want mijn familie is in leven” werkt gewoon niet zo goed.
Miss your family? You don't have to with our new line of ranged weapons.
Miss your family? Don’t let cracks divide your family. It's Billy Mays here with Flex Seal! Whether it’s disagreements, misunderstandings, or seppukus, grab Flex Seal and seal your family’s bond today! But wait, there's more! Call now and get TWO cans of Flex Seal for the price of one. Use it for leaky roofs AND emotional roofs!

[Reactie gewijzigd door InfiniteSpaze op 31 maart 2025 15:18]

Amazing Mike...!! <insert shot van achterlijk klappend publiek>...
Snap ik, maar je kan natuurlijk ook wat anders verzinnen.
Dit klopt helemaal.
Het eerste spel wist daar nog goed mee om te gaan omdat je Japan wou redden van een invasie. Iets wat mooi mee gaat in wat een Samurai moest zijn.

Wraak is niet iets wat primair paste in de Japanse levensstijl. Waarin onderlinge vijanden veelal met respect behandeld werden en zelfs familieleden werden geadopteerd. (Eerst gevangen genomen uiteraard, maar veelal had je als gevangene gewoon beweegruimte binnen de vijandige nederzetting. En kon je op verzoek gewoon onderdeel worden van de clan)

Wraak nemen omdat je familie is verslagen zie ik dus niet echt als een verhaallijn die bij “geweten en eer” past.
Iets wat nog bestaat beschermen zie ik wel als een verhaal, waarbij het een keuze zou moeten zijn of je wraak wilt of het naar Japanse eer laat rusten. (Een beetje zoals de slotkeuze in deel 1, al ging dat uiteraard niet om wraak)
Wraak is niet iets wat primair paste in de Japanse levensstijl.
Wut? Ook dit verhaal zou om een ronin gaan.

Wraakverhalen komen in elke cultuur en geschiedenis wel terug. Dit past prima in de stijl van de "spaghettiwesterns" van Japan waar deze spellen door geïnspireerd zijn, waar dit element vaak genoeg in langskomt.
Wraak nemen omdat je familie is verslagen zie ik dus niet echt als een verhaallijn die bij “geweten en eer” past.
Nergens wordt geclaimd dat de hoofdrol van Ghost of Yōtei hier een boodschap aan heeft.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 31 maart 2025 18:48]

wraak komt ook in Japanse cultuur, folklore, etc gewoon voor.
Zal moeilijk over de stikstofcrisis gaan.
Biomutant weet er anders aardig wat van te maken ;)
Veel dieper gaan hoeft voor de Weebo's niet. Altijd zelfde liedje met een hoop hoog gewichtig gedoe als het maar "Japans" is.
Dit heeft toch niks met weeb te maken? Totaal ander setting.
Lijkt me wel een gaaf spel! Jammer dat ie (voorlopig??) niet op de pc komt. Vind het erg zonde om voor 1 spelletje een ps5 te kopen
Na een jaar heb je de GOTY edition met alle toeters en bellen. Beter zo ;)
Je kunt ok wat jaren op pc versie wachten, geduld loont... :P
Het is boeddhist geduld ;)
Hoe leuk Assasins Creed Shadows ook is, hier kijk ik toch meer naar uit! AC Shadows voelt te vertrouwd, de motion capture te houterig, de sound track vrij saai en de detaillering in het gezicht te ruw. Ik kijk al lang uit naar een vervolg op Ghost of Tsushima!

[Reactie gewijzigd door 19JM81 op 31 maart 2025 14:45]

Ik vond Ghost of Tsushima na het eerste gedeelte echt heel eentonig, beetje waar AC Valhalla ook aan lijdt. Met Horizon Forbidden West (een andere grote open wereld spel) was de wereld een stuk interessanter en de machines hadden verschillende functies en de stammen erg kleurrijk. Ik snap ook dat het lastig is om een grote wereld met van alles te vullen als je meer historie en minder mythologie of fantasie hebt in je verhaal. Maar na de helft, heb ik GoT gestaakt om verder af te maken. Neemt niet weg dat ik GoY zeker weten weer ga proberen. Klinkt in ieder geval alsof je iets meer variatie hebt in je wapens en uitrusting.

[Reactie gewijzigd door Rhinosaur op 31 maart 2025 15:26]

Mja, met Horizon Forbidden West had ik ook heel erg het been there done that gevoel. Wat mij betreft was die game niet onderscheidend genoeg van deel 1. Het was meer van dat alles. De biomes in die game zijn mooi, alles in die game is mooi, maar in die wereld is ook niks spannends/nieuws te beleven t.o.v. het vorige deel.
Ik moet zeggen dat ik dat juist met de Horizons heb, prachtig spel, mooi ontworpen, maar qua wereld en wat er te doen is, vreselijk eentonig. Het spel pretendeert een openworld game te zijn, maar bij een 2e playthrough zit je gewoon exact hetzelfde te doen (ziet er dus openworld uit, maar is eigenlijk gewoon hartstikke linear). Imo, Horizon speel je voor het verhaal en de looks, niet voor de gameplay, want dat is eerder een devies voor de eerdere 2. Zeker tegen de endgame aan voelt het gewoon nutteloos om nog iets te doen in de "overworld".
Imo, niet bepaald het beste voorbeeld om als kritiek aan te tonen bij deze game.
Ik mis eigenlijk de meest gebruikte wapen van deze tijd periode: Yari
Ben benieuwd of ze er een boeiendere game van weten te maken dan Ghost of Tsushima. Dat was mij allemaal te eentonig en in de wereld was echt niks te beleven. Eentonigheid hoeft nog niet eens zo'n groot probleem te zijn, als het maar bevredigend blijft om te spelen. Dat miste ik heel erg bij GoT.
Ik heb ghost of tsushima met heel veel plezier gespeeld, houd wel van deze game. Heb enorm veel zin in deze game, denk wel een Day One release voor mij.
Sowieso erg benieuwd naar deze. De eerste game was top.
Vond Tsushima echt een tergend saaie game, hopen dat deze wat innovatiever is.
Exclusief voor PS5. Laat me niet lachen. 2 jaar en het staat op steam.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.