Baldur's Gate 3 krijgt crossplay in laatste patch

Baldur's Gate 3 krijgt volledige crossplay en een fotomodus met de laatste patch voor de game. Daarna gaat de Belgische ontwikkelaar Larian Studios door met andere projecten. De patch moet volgend jaar uitkomen.

Ook komt er de mogelijkheid om progressie in de game crossplatform bij te houden, meldt Larian Studios. Daarnaast kunnen spelers gaan spelen met spelers op andere platforms. De ontwikkelaar zegt nog weinig over de fotomodus en duidt die aan als 'een fotohokje waarmee je zo'n beetje elke foto kunt maken die je maar wilt'. "Deze nieuwe functie introduceert een hele reeks opties waarmee je je foto's in de game kunt aanpassen en bewerken, met verschillende vrijheidsniveaus afhankelijk van of je de functie gebruikt tijdens het avonturieren of tijdens gevechten, dialogen en filmscènes."

Bovendien zitten er een reeks aan nieuwe subclasses in de patch. Er komt eerst een stresstest voor de patch voordat die volgend jaar live gaat. Wanneer de patch precies uit zal komen, zegt Larian Studios niet. Baldur's Gate 3, dat na de aankondiging jaren in ontwikkeling was, kwam vorig jaar uit.

Baldur's Gate 3

Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

28-11-2024 • 11:31

39

Reacties (38)

Sorteer op:

Weergave:

Deze studio / game heeft zo veel meer geleverd als dat ik verwacht had. En mijn verwachting lagen destijds al erg hoog. Echt elke "AAA" studio kan hier een voorbeeld aan nemen. Ik heb het eerder gezegd en blijf er bij. The Game that keeps on giving.
Het enige minpunt vond ik wel dat ze de game niet echt af hebben kunnen maken. Of dat alleen aan hun ligt weet ik niet. Maar oorspronkelijk was het ook de bedoeling dat er nog een speelbare Upper City zou komen.

En volgens mij was dit pas vrij laat geschrapt en daardoor voelden behoorlijk wat verhalen nogal ruw afgerond, of soms helemaal niet. Het zou ook verklaren waarom bv. Cazador's gebouw op zo'n rare plek in de stad ligt, alsof het later nog eens toegevoegd/verhuisd is, de manier dat je er moest komen lijkt ook helemaal niet logisch.

Volgens mij hadden ze dit ook bij hun eerdere games, waar ze pas veel later na release de extra content toevoegden, echter denk ik niet dat ze zo ver gaan om in BG3 nog eens de Upper City met alle nodige content toe te voegen. En helaas zullen ze ook geen DLC meer doen voor BG3.

Voor de rest gewoon een top tier game waar veel studio's voorbeeld aan kunnen nemen, ze hebben zeker een nieuwe standaard neergezet,. Niet alleen voor dit genre, maar ook games in het algemeen.
Er was "schijnbaar" ook een ander/rijker eindscenario bedacht voor Karlach dat het niet volledig gehaald heeft. Speelde haar als main char, was wel even balen om erachter te komen na 120 uur dat je linksom of rechtsom wel een "fuck it" einde hebt (i.t.t. tot een simpelweg "bittersweet" rot einde) ... maar geen "all is well" optie ondanks het zoeken naar bergen ore.
Het heeft zo wel zijn charme om te weten dat het niet als een disneyfilm eindigd.
Absoluut mee eens, in het artikel wordt ook het volgende vermeld:
Bovendien zitten er een reeks aan nieuwe subclasses in de patch
Maar dit is eigenlijk een understatement. Er komen 12 nieuwe subclasses, sommige wat serieuzer dan de ander maar absoluut allemaal weer een geweldige additie aan het spel. Bij elke (of bijna) andere AAA-studio zou je hier een volle mep van 40 euro aan DLC kosten voor neertellen. Voor mij was dit eigenlijk het hoofddeel van de update, en de crossplay een geweldige additie.
Ik heb het gevoel dat ze blijven geven puur om de andere studio's iets duidelijk te maken.
Het eerste wat de grote jongens deden na uit brengen van BG3 was klagen dit dit nooit niet de nieuwe standaard kon worden, want te duur, te dit, te dat.

Maar deze standaard is nog niet eens uitgewerkt! chapeau
Ik vond dit wel een interessante video over de ‘discourse’ rond bg3 en hoe de discussie over een ‘nieuwe standaard’ grotendeels fake nieuws was. YouTube: Why games are too big
Vergeet niet dat de meeste developers zelf ook gamers zijn, en waarschijnlijk grote fan zijn van BG3.

[Reactie gewijzigd door roanstrik op 28 november 2024 12:16]

Vergeet niet dat de meeste developers zelf ook gamers zijn, en waarschijnlijk grote fan zijn van BG3.
Developers hebben alleen niet zoveel in te brengen in wat ze ontwikkelen, daar gaan de uitgevers over - die weer gestuurd worden door de aandeelhouders. De risico's die Larian neemt ga je nooit zien bij 'de meeste developers', want daar worden ze niet voor betaald.
Daarin heb je wel gelijk, een ea of ubisoft kan zich zulke risicos ook niet veroorloven (al zijn ubisofts recente uitingen wel extreem tam). Het grootste probleem is denk ik dat zo’n risico maar een keer hoeft te missen en een studio als Larian moet sluiten.
Swen heeft dat heel goed in de gaten, Larian heeft meermaal aan de afgrond gestaan juist door een uitgever. Door autonomie over het product terug te winnen hebben ze de artistieke vrijheid om dit soort grootse dingen te doen, persoonlijk denk ik dat met DOS1, 2 en BG3 de hoeveelheid goodwill al enorm is onder de fans.

Ik kan iedereen die fan is van Baldur's Gate 3 of de Divinity: Original Sin reeks zeer aanraden om de geschiedenis (1 uur 8 min) achter Larian eens te bekijken, de passie van Swen en zijn team voor RPG's is ronduit fascinerend.
Maximaal winstbejag op de korte termijn is funest voor games en in bredere zin de gehele samenleving. Tijd om aandeelhouders eens pas op de plaats te laten maken!
Dat is een keuze die dan gemaakt dient te worden door diezelfde aandeelhouders.

Nee, gewoon maximaal cashen zal voorlopig nog gewoon het credo blijven. De gamingmarkt slikt het sowieso wel. Eén uilbeer maakt nog geen zomer en de gacha kassa rinkelt nog gewoon op volle toeren.
Waarom gelijk project stoppen en iedereen op een nieuw project zetten. De game haalt veel meer geld binnen dan gedacht. Je hebt een geweldige game afgeleverd. Dat doe je samen. Nu ff met zijn allen nagenieten en afmaken naar de droomgame en laatste leuke ideeën afwerken. Daarnaast is een 1-2 jaar support na release best normaal. Dit is wel support plus natuurlijk.

Maarja cyberpunk was pas 2 jaar na release af en diablo 4 nog steeds niet.
Vergeet No Man Sky niet! Hello Games heeft er goed werk van gemaakt, en nog steeds eigenlijk.
Deze studio / game heeft zo veel meer geleverd als dat ik verwacht had.
Zomaar een kleine opsomming: het script is meer dan 2 miljoen regels lang (groter dan alledrie de LOTR films bij elkaar opgeteld), het aantal uur aan cinematics is 2x zo lang als alle seizoenen van Game of Thrones, en heeft daarmee inmiddels 21 awards gewonnen.

Maar vergeet dan ook niet dat Larian dit type spel tot een kunst heeft verheven, met DOS1 is die richting hun redding geweest in de tijd dat ze door hadden dat uitgevers niet de weg zijn om te bewandelen als je artistieke vrijheid wil.
Maar vergeet dan ook niet dat Larian dit type spel tot een kunst heeft verheven, met DOS1 is die richting hun redding geweest
En Divinity Original Sin 2 is op dit moment zelfs in een mooie aanbieding op steam ;)
Deels wat andere mechanics in-game (andere regels dan de std DnD regels afgeleide die in BG 3 zit), maar wel alom geroemd ook.
Wat mij het meest opvalt is het vertrouwen dat Larian Studios kennelijk had in het project om vooraf zoveel werk in het spel te kunnen steken. Baldur's Gate was nou niet een serie die gegarandeerd een enorm financieel succes zou worden. Deel 2 verkocht volgens Bioware 2 miljoen stuks en dat hebben ze toch compleet weten te overtreffen.

Ik ben benieuwd of Larian Studios de hooggespannen verwachtingen voor toekomstige projecten kan waarmaken.

[Reactie gewijzigd door jumbos7 op 29 november 2024 00:29]

Nou ja, Dungeons & Dragons loopt momenteel gewoon erg goed, dus vanuit dat oogpunt is het geen raar idee om vol op dit spel in te zetten.
verdorie , wou ik net een playtrough doen in de kerstvakantie , komen er nieuwe subclasses :D
dan maar wachten tot januari/februari ;)

[Reactie gewijzigd door Metallize op 28 november 2024 12:10]

Why not both? Je kunt ook in januari multiclassen/respeccen natuurlijk ;)
Larian is echt een voorbeeld als het gaat om community support en post launch content. Patches die niet alleen bugs fixen maar ook features toevoegen waar mensen echt om vragen, heel involved met de community via reddit en andere forums. Vanaf het begin al laten weten dat er geen DLC komt, geen microtransations of iets waarmee ze hun fans uitmelken, gewoon straight up content. Een top 3 all time developer in mijn ogen, ik hoop dat hun toekomstige projecten net zo'n succes zullen worden.
Ik vind de titel een tikkeltje misleidend.

Larian heeft gezegd dat het de laatste patch met nieuwe content is. Het lijkt mij sterk dat ze daarna niet meer werken aan patches met bug fixes (zeker op basis van de nieuwe inkomende patch).
Een studio met een hart voor game(r)s maar daarnaast ook gewoon goed technisch-, financieel- en peoplemanagement. Hopelijk een voorbeeld voor andere ongezonde studios om hun zaakjes op orde te zetten.
Hoop dat de savegames dan niet weer "stuk" gaan bij mij. De laatste keer dat ze de mods geïntegreerd hadden werkte de meeste saves van mij niet meer. Zelf speel ik alleen op pc/steam, dus geen idee of die mods ook op andere platforms werken en dus mee kunnen.
...en dan te bedenken dat dit geen betaalde uitbreiding is of seasonpass. Gewoon liefde voor hun vak en respect voor hun klanten.
Destijds als early access gekocht als support vanwege die hard Baldurs Gate 1 en 2 fan. Nog steeds moet ik eraan beginnen…
ow dan mis je wat ;) Ik heb het ook destijds als early access gekocht, een beetje gespeeld, en vergeten - maar sinds de officiële release heb ik er honderden uren in gestoken (400u via Steam en nog eens een 200tal via Gog.com). Wat een geweldige game. Blij met de nieuwe officiële content die eraan zit te komen.
Denk dat het goed is te vermelden dat het gaat om twee zaken ..
Baldurs Gate 3 multiplayer will soon feature full cross-platform progression, including cross-play - just as the gaming gods intended.
Dus zowel multi-player tussen/met verschillende platforms - als dat je zelf tussen verschillende platforms kunt wisselen met behoud van progressie.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.