Ik heb even gewacht met reageren want ik wilde al je reacties even zien voor ik dat deed. Er zijn mij een aantal dingen duidelijk:
Je leest niet echt begrijpend.
Je bent behoorlijk eigenwijs.
Je maakt de fout dat omdat jij iets niet als probleem ziet, er dus geen probleem is.
Ik twijfelde dan ook of dit zin gaat hebben, maar ik ga een poging wagen en ik hoop dat je inziet dat ik dit doe met goede bedoelingen, ook al zal mijn intro dat misschien niet direct hebben laten zien.
Jij hebt het over kapotte processors...wie hier heeft het over kapotte processors? Zonder er verder al te diep op in te gaan; Het gaat over "het probleem" dat in sommige gevallen bij het uitvoeren van bepaalde taken verschillende games crashen, al dan niet met een foutmelding. Het gaat dus niet over schade aan de processoren of dat ze kapot gaan...jij bent degene die dat hier steeds aanhaalt, niemand anders hier heeft het daar over.
Jij hebt het over dat jij in staat zou moeten zijn dit probleem makkelijk te kunnen reproduceren, anders is het niet echt een probleem. Duidelijk is dat je dus niet echt veel weet hebt van hoeveel verschillende factoren bij kunnen dragen aan een (of meerdere) oorzaak. Anders zou elke probleem binnen de computer wereld makkelijk te herleiden zijn. Dat het een moeilijk reproduceerbaar probleem is, maakt het niet geen probleem.
Dan zeg je weer iets raars. Dat je het op kan lossen met software instellingen ten koste van performance. Daar insinueer je weer dat omdat jij die (ook al heb je daar eventueel 100% gelijk qua getallen) kleine performance loss verwaarloosbaar vindt op het geheel, er dus -again- geen echt probleem is. Je zegt ten koste van performance, hoe klein dan ook, dus per definitie als je een product onder de gegeven specs moet draaien om hem stabiel te houden, dan werkt ie niet zoals bedoeld en is er dus een probleem. Hoe klein en verwaarloosbaar dat ook moge zijn, dat is textbook. Prima, we snappen het, jij vindt het niet erg...maar dat haalt niet af van het feit dat een product niet werkt zoals bedoeld en dat is dan een probleem. Punt over uit.
Vervolgens zeg je weer iets raars. Waarom alleen bij sommige spellen en toevallig dan ook maar een paar en waarom dat dus alleen maar bij die grote titels en geen 100 andere applicaties klein en groot. I dont know, maar dat verandert niets aan de zaak toch? Misschien dat Unreal engine een hele unieke set taken op een unieke manier uit laat voeren. It doesn't matter. Bij AMD komt het probleem niet voor en Intel heeft bevestigd dat het komt door de manier waarop hun CPUs met die taken om gaat. En als ze dit niet oplossen, wie weet wat voor andere applicaties later wellicht iets soort gelijks gaan doen waardoor Intel opeens daar ook weer het probleem krijgt. Nee, het moet opgelost worden om mogelijke toekomstige nieuwe gevallen te weerstaan maar ook om die grote groep mensen die nu de cpu hebben en deze problemen met hun spellen hebben, te helpen...aangezien het door hun product komt.
En dan hierboven je vergelijking en hoe je daarop werd aangesproken. Je vergelijkt een I9 13900 met een R7 3800x. Iemand zegt dat dat niet klopt en dan reageer je een beetje dom; waar moet ik het dan mee vergelijken? Nou, een i9 met een R9 bijvoorbeeld...en een processor van dezelfde generatie zou een goed begin zijn. De 13900k komt uit sep 2022 en de 3800x uit jun 2019, dat is 3.5 jaar dus ja, het is super logisch dat die dan een stuk stuk sneller is. Hij geeft je zelfs het antwoord; een R9 3950x was al een betere vergelijking geweest, maar eigenlijk was 13900k vs 7900x pas een goede geweest.
Dus in het kort; dat jij iets geen probleem vindt betekent niet dat het probleem niet bestaat. En als mensen met argumenten komen, probeer die dan te begrijpen en niet alleen te denken in "hoe kan ik iets zeggen wat ertegen in gaat (ook al weet ik stiekem wel dat ik niet inhoudelijk goed reageer)".
edit; doe dit op mijn telefoon, dus vergeef me mijn typefouten....
[Reactie gewijzigd door yvez op 30 september 2024 00:55]