EA stopt na twaalf jaar met freemiumgame The Simpsons: Tapped Out

Electronic Arts stopt na twaalf jaar met de game The Simpsons: Tapped Out. Vanaf oktober is die game niet meer te downloaden en vanaf 2025 gaat de stekker uit de servers. De game is een van de oudste mobiele games die nog regelmatig updates kreeg.

Spelers van het spel zien sinds kort een pop-up als ze het spel opstarten waarin uitgever EA zegt dat het stopt met de ondersteuning ervan. In een post op Facebook bevestigen de makers dat zij stoppen met de game. Er wordt geen reden gegeven waarom de game stopt, maar de makers zeggen dat 'de beslissing om na twaalf jaar te stoppen een emotionele is'.

De game is vanaf 31 oktober niet meer te downloaden in de App Store en de Play Store. Op 25 januari 2025 gaan de stekkers definitief uit de servers van het spel. Vanaf die datum is het niet meer te spelen. In-appaankopen zijn per direct uitgeschakeld.

The Simpsons: Tapped Out kwam in 2012 uit op iOS en een jaar later op Android. Het spel heeft een freemiummodel waarbij spelers in de app donuts kunnen kopen die kunnen worden ingezet om taken sneller te volbrengen of nieuwe personages te kopen. Spelers moeten in het spel hun eigen Springfield opbouwen, de iconische stad waar de langlopende cartoon zich afspeelt. Het spel is, net als de cartoon zelf, een van de langstlopende actief ondersteunde freemiumgames. In de afgelopen jaren hebben de makers naar eigen zeggen 308 updates, 831 personages en 1463 missies toegevoegd aan het spel. Die missies hadden vaak raakvlak met verhaallijnen die in nieuwe Simpsons-afleveringen voorkwamen.

The Simpsons Tapped Out

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

27-09-2024 • 19:16

77

Submitter: MClaeys

Reacties (77)

77
77
66
2
0
6
Wijzig sortering
Leuk voor al die mensen die geld uit gegeven hebben aan die in app aankopen.... Het blijft bijzonder dat dit gewoon mag en kan.
Je koopt ook niet een spel, maar een dienst:
The EA Services are licensed to you, not sold. EA grants you a personal, limited, non-transferable (i.e., not for sharing), revocable and non-exclusive license to use the EA Services to which you have access for your non-commercial use, subject to your compliance with this Agreement.
Je koopt ook niks fysieks, je koopt alleen het recht om toegang te hebben tot bepaalde content tot EA jou dat recht ontneemt. En als je denkt dat de in-app munten waarde hebben dan:
EA Virtual Currency has no monetary value and has no value outside of our products and services.
Sorry dat ik het zo moet zeggen, maar dit is geen "kleine lettertjes" werk, dit is algemeen bekend en wordt ook prominent op de site en in de app weergegeven.

Ik heb ook wel eens dit soort spellen gespeeld, o.a. deze en The Settlers, maar nooit de behoefde gehad om geld uit te geven in het spel. Ik vindt het ook dom als je aan zoiets meedoet, je betaalt alleen maar om sneller bij een doel te belanden. Dus je betaalt voor iets wat als tijdverdrijf is bedoelt en dat wil je dan sneller....
Goed punt, behalve je laatste opmerking, daar mis je toch de essentie van het verdienmodel. Dit soort spellen wordt expres ontworpen dat ze zo frustrerend zijn dat je geld wil uitgeven om die frustratie te stoppen.

Het is alsof je in een "normaal" spel ineens maar op halve snelheid loopt/rijdt/..., dan wil zelfs jij sneller dat het sneller gaat, ook als is het doel tijdverdrijf.

Om mensen die er voor kiezen om dan een paar euro te betalen voor een spel wat verder gratis is nou dom te noemen.. Het is/blijft per uur gamen goedkoper dan menig AAA titel van 80 euro, of 120 euro als je drie dagen eerder wil spelen.
Moet je voor de grap eens kijken wat de nieuwe 2024 Microsoft Flight Simulator moet kosten als je alle vliegtuigen wilt hebben... €200...
Vandeweek zag ik een spel voorbijkomen waarvan alle dlc iets van 2400 kostte...

Wat is je punt? Als je alle Pokemon kaarten wil verzamelen ben je ook veel geld kwijt.
was het de Sims 4? ook EA.
Microsoft heeft wel al laten weten dat alle vliegtuigen apart aan te schaffen zijn. Je mist hoogstens een "korting" door de duurdere bundel niet te kopen.
Kijk eens naar Star Citizen. Duizenden euro's.
Star Citizen is gewoon 40 euro hoor?? Ja, je kunt 48.000 USD spenderen om direct alle schepen te bemachtigen of tussen de 20 en 1000 euro per schip, maar je kunt ook gewoon het spel spelen en de grind aangaan. Alles wat je via de shop kunt kopen, kun je ook ingame aanschaffen met het geld dat je verdient.
Hoezo mis ik de essentie van het verdienmodel? Ik snap heel goed wat het verdienmodel is en weiger om daar aan mee te werken.

Je kan het spel even goed spelen alleen duurt het een stuk langer. Als je jezelf daar overheen zet en het spel ziet als pure tijdverdrijf dan maakt dat niks uit.

Het is niet zo dat als je gebouw x, profielfoto y of item z hebt dat het spel ineens heel anders wordt ofzo.

[Reactie gewijzigd door TechSupreme op 28 september 2024 11:33]

Gelukkig is dit een luxeprobleem. Er zijn genoeg andere spellen. Kun je eindelijk klaar zijn met een spel. Zelf altijd bf2 fan geweest, er zijn nu allerlei manieren via hubs om t nog te spelen. Maar vond het wel goed zo.
Is cola bij de …knip…wwbwinkel… dat dan ook?
Wat jij vind is irrelevant, er zijn genoeg mensen die zo verknocht zijn aan een spel die daar helemaal niet klaar mee willen zijn. Deze Simpsons game zou in theorie ook prima offline gespeeld kunnen worden lijkt me (ik kan het spel verder niet) door het online component weg te halen en data lokaal op te slaan.
daily player here... 12 jaar lang, elke dag. Dit is alsof ik afscheid moet nemen van 1 van mijn kinderen... Zou graag een offline functie zien, maar dat zal wel wishfull thinking zijn.
Zoals in de laatste quest wordt gezegd: screenshotje ;)

Maar in principe is het tot januari nu een soort offline modus.
ja ik heb de screen shot gemaakt. Denk dat ik daar een 100.000 stukjes puzzel van laat maken en vereeuwigen :D
Mooi afscheid zou ik zeggen. :)
Dit is alsof ik afscheid moet nemen van 1 van mijn kinderen...
Als je die vergelijking maakt, dan is wat afstand misschien wel even gezond.
Wanneer Homer simpsons je voorbeeld is? NEVER! :+
Ik denk dat er offline niet zo veel aan is. Je krijgt steeds nieuwe events in dat spel, als je die niet krijgt ben je zo uitgespeeld.

Maar ze hebben inderdaad wel erg veel in-app aankopen, lijkt me ook zuur voor die mensen die daar veel geld in gestoken hebben (het is ook niet dat het goedkoop is voor zo'n simpel klikspel).
Dan nog zou je, wanneer je er jarenlang dusdanig veel geld in hebt gestopt, het weer eens voor “die goeie ouwe tijd” moeten kunnen starten.

En seasonal events laten zich natuurlijk ook gewoon meeleveren. Ze zijn dan jaarlijks hetzelfde maar genoeg games die het op schijf al konden 20 jaar terug.
Wat jij vindt is net zo irrelevant of relevant als mijn reactie. Daarom bestaan er fora als deze. Ik geef gewoon weer hoe ik er in sta, gamen is geen halszaak voor. Gezien je reactie is dat voor jou wel zo en dat mag. Maar elkaar reacties wel of niet relevant noemen is niet aan de orde.
Ik bedoel alleen te zeggen dat jij het prima vind dat een spel op een gegeven moment offline gaat of "klaar is", maar dat daar tegenover ook mensen zijn die dat niet vinden (zie daarom ook de petitie Stop Killing Games). Dat daarom irrelevant is wat jij zelf vind, ik bedoelde dit niet als een persoonlijke aanval op jou, excuses als dat zo over kwam.

[Reactie gewijzigd door Forte op 28 september 2024 14:52]

Uiteraard heb ik dit al lang ingevuld. 😊 Maar het blijft triest dat het nodig is.
Het blijft ook bijzonder dat mensen hier geld aan uitgeven. Ook nog wetende dat dit er aan kan komen.
Ook nog wetende dat dit er aan kan komen.
Dat dit er aan zal komen. Vroeg of laat verliest ofwel het publiek, of de ontwikkelaar interesse. Maar is dat echt erg? Als ik een heleboel afleveringen van een televisieserie kijk dan weet ik ook dat de serie zal eindigen. Dat de investering van tijd en emoties in het verhaal, de karakters en wereld uiteindelijk geen nieuwe entertainmentwaarde meer hebben. Maar ik kijk niet voor de toekomst, ik kijk voor het plezier dat ik er nu uit haal. Is dat heel anders met freemium games? Is het niet wat naïef enige investering als investering voor de eeuwigheid te zien?
Ja, dat is erg. Ook series en films kan ik opnieuw kijken en veel plezier aan beleven.
Dan moeten de series en films wel aangeboden worden/blijven.
In het artikel word beschreven dat de servers off-line worden gehaald, dan blijft er voor dat spel weinig over, behalve de herinnering.
Op Usenet is een film altijd te requesten.
Daar kan een oplossing worden gevonden, dat is het nou juist.
Vaak kan dat, maar is dat hetgeen dat waarde aan een film geeft? Als je een film koopt of huurt, betaal je dan voor het plezier om 'm later nog een keer te kunnen kijken?
Totdat je je abonnement opzegt, of de licentie verloopt...
Hier zie je de gedachte van een Netflix abonnement.
Met een DVD, Blueray of videoband heb je dat probleem niet. Zolang het medium niet beschadigd is, kun je dat gewoon terugkijken.
Met alle ".... as a subscription" ben je alles kwijt wanneer het abonnement wordt gestopt, ondanks alle kapitalen die je eraan hebt uitgegeven.
Ook pc games die je vroeger kocht daar word de stekker uit getrokken. Leuk als er nog een offline singleplayer kan worden gespeeld, servers voor multiplayer worden gewoon uit de lucht gehaald.
Speel nog steeds aom online genoeg community die zelf servers bouwen
Daarom speel ik zulke spelletje nooit...
Alles wat ''live'' in zit. speel ik gewoon niet.
Ik vind het geweldig. Misschien gaan mensen dan eindelijk eens inzien dat het belachelijk is om allerlei zinloze items in spellen te kopen en gaan ze gewoon weer eens een normaal spel aanschaffen voor € 60,- die ze grijs kunnen (uit)spelen voor verder nop :)

Dit verdienmodel is gewoon walgelijk en verpest heel het gamen.
Die games die je voor 60€ koopt krijgen tegenwoordig dermate veel patches dat de kans groot is dat je die op een gegeven moment ook niet meer kunt spelen. Oftewel omdat je systeem compatibiliteit verliest of omdat de patches die daarvoor zorgen niet meer beschikbaar zijn.
Ff he. Die €60 games kun je ook maar een paar jaar spelen, want het grootste gedeelte daarvan zit em in een always online DRM. Ook voor “single player”, voor zover dat nog een ding is.

Ik besteed ook af en toe eens geld aan een spelletje als ik denk, ja hier kan ik me de komende 60 minuten prima mee vermaken.

Een uur aan ad free game tijd is me een stuk meer waard dan €10. Dus als ik er dan nog een week uit haal is dat prima.
Als ik het nuttig vind om zinloze items te kopen in spellen en extra geld uit te geven aan mijn entertainment, dan is dat toch geheel mijn eigen keuze?
Al die marketing en beïnvloeding om gebruikers te pushen richting deze aankopen vind ik aan de ene kant discutabel: vanuit gebruikersperspectief vind ik het minder aangenaam, vanuit perspectief van het commerciële bedrijf snap ik het volkomen.

Er zijn maar weinig games die ik langer dan drie maanden speel, die paar games die ik langer speel daar geef ik vaak ook geld aan uit om het enerzijds leuk en interessant te houden voor mezelf en aan de andere kant vind ik het niet meer dan terecht om geld uit te geven zodat de game ondersteund kan blijven worden.
Je betaalt toch wel vaker voor eenmalig vermaak? Een bioscoopkaartje, een pilsje, vanalles. Die zie je ook nooit weer terug.
Dat zat ik me ook net te bedenken. Als je betaald voor een ervaring en niet voor een product is het allemaal niet zo raar. Dus inderdaad bioscoop, concert, sportwedstrijd, theater, parachutesprong. En blijkbaar vinden veel mensen dit ook prima voor games.
bioscoop, concert, sportwedstrijd, theater
Deze kan ik allemaal downloaden om thuis te herbeleven, het is immers niks anders dan een digitaal massaproduct.
De programma's van de Draaiorgels zijn authentieker te noemen dan een paar bitjes op Netflix.

Waar mensen (ik tenminste) voor willen betalen, is de extra ervaring die er bij geboden wordt. Een bioscoop die Atmos op maximaal formule kan en mag draaien, concert en theater waarvan de puurheid van de instrumenten niet te evenaren zijn door geluidsboxen.
Sportwedstrijden waar de sfeer van aanwezigheid zelden thuis of in een buurt ervaren wordt.

En zolang de stratenmaker, de meubelmaker en andere arbeid die producten maakt die je fysiek moet komen stelen en waar je niet elke keer dat je er naar kijk moet betalen, niet ook dezelfde rechten krijgen als de digitale wereld, gaat de vergelijking met "het biertje" totaal niet op.
Het is inderdaad jammer dat de game niet gewoon in 'legacy' mode gaat. Als je ziet wat sommige mensen bij elkaar hebben gespeeld, of ze nu geld uitgegeven hebben of niet, dan is het toch treurig dat je daar geen toegang meer toe hebt.

De 'gameplay' van het grinden is natuurlijk niet persé de moeite waard van het behouden, maar 'city building' is juist wel vermakelijk in dit soort games.

Zie dit bijvoorbeeld: YouTube: The Simpsons Tapped Out: My best Town Tour
En wie gaat het dan onderhouden bij OS upgrades waardoor het niet meer werkt. Dat gebeurd nogal vaak bij ios en android.

EA heeft terecht geen enkele verplichting om een spel te blijven onderhouden, nog de servers in de lucht te houden.

Of ben jij bereid deze doorlopende kosten op je te nemen met de andere spelers?
Dat weet je toch bij online games? Je kan iets niets voor eeuwig in de lucht houden. Op een gegeven moment zijn de kosten hoger dan de winsten.
Toch houdt iemand een spoof gamespy server voor mohaa in de lucht zonder er ooit voor betaald te zijn. Hoe duur kan het dan zijn? Niet alleen mohaa ook cod4 en cod2 draaien door de community door niet door de developer.

[Reactie gewijzigd door siren op 28 september 2024 00:40]

Je hoeft natuurlijk geen geld uit te geven.
Als je play store tegoed moet gebruiken voor in-app aankopen kan je dat ook "gratis" verdienen met Google Rewards.
Dat doe ikzelf ook met Pokemon Go, daar heb ik nog geen cent aan eigen geld aan uitgegeven maar ben wel level 46.
Wederom het digitale verhaal. Kocht je vroeger voor je PC games op CD-ROM, later DVD kon je deze gewoon installeren, zeker voor single player games had je deze gewoon vast op je PC staan, het online gegeven is natuurlijk een ander paar mouwen. Natuurlijk wijzigt de OS af en toe waarop sommige van deze games niet meer werken, nochtans heeft Windows XP waarop de meeste games uit het fysieke tijdperk werkten het nog zeer lang uitgezongen. Aan alles komt een eind en veel van deze games werkten na een normale installatie niet meer, maar na wat zoekwerk kon je deze meestal wel terug laten werken of er zijn online mensen hobbymatig met bezig deze wel te laten werken op een nieuwe OS.
Heb soms zelf gewoon contact opgenomen met de developers of ex-developers en die sturen dan een fix door om het dan wel op een nieuwe OS te laten werken, vooral kleinere developers staan hier wel voor open .. :)

Altijd zeer erg om te horen dat mensen geld uitgeven om games aan te kopen op een digitaal platform en soms een bibliotheek verzamelen, extra zaken voor deze games in-game aankopen, dat dan opeens de stekker er wordt uitgetrokken .. soms zonder reden .. Zo speel ik nog heel wat oude fysieke games op XP op een oudere build die ik in leven laat, games die niet meer werken op nieuwere OS. Of oudere games die ik fysiek heb en toch op Windows 10 kon installeren en laten werken.

Sommige van deze games zijn opnieuw verkrijgbaar op een digitaal platform van EA, Ubisoft of via steam .. maar aangepast naar moderne maatstaven en politiek correct. En velen zijn blijkbaar verboden, zoals heel wat tuning games van de Need For Speed reeks Underground, Underground 2 en Carbon
De in-app aankopen? Ja ik heb er ook enorme problemen mee. Je geld uitgeven aan iets wat zo vluchtig is en met een totaal gebrek aan tastbaarheid... geef het dan aan een goed doel.
Ik had hier serieus nog nooit van gehoord. Stiekem had mij dit nog best een leuk spel geleken. Of wil ik nu het koekje dat ik niet meer mag hebben 🤔?
Het is echt een soort cookie clicker. Geen aanrader.
Mijn Cookie clicker loopt al iets van 7j ofzo 😂
Ik heb het 'spel' ten tijde van de iPad 2 gespeeld. Zoiets wat je eigenlijk alleen op het toilet speelt, vergelijkbaar met Smurfs Village; hersenloos grinden d.m.v. 'farms' te bouwen en peperdure spulletjes die je alleen met donuts kon kopen.

Ik kon me er niet lang mee bezig houden, maar er wordt natuurlijk gepusht om je geld te laten uitgeven. Op zich kon je zonder ook maar één cent uit te geven een gigantisch Springfield bouwen.

Misschien nog eens kijken of mijn account nog bestaat, heb het zeker al 10 jaar niet meer op mijn apparaten staan.
Toch had het wel de kenmerkende Simpsons humor. Ik heb daar indertijd nog wel wat tijd aan besteed.
Maar op een gegeven moment is het wel klaar. Als je 48 uur moet wachten voordat een nieuw gebouw klaar is, besef je wel dat je iets anders moet gaan spelen.
Wat is het toch met tweakers die vinden dat als je geld aan digitale pixels uitgeeft het opeens oneindig moet blijven bestaan? Het heeft bij mij even geduurd als ouwe lul voordat ik accepteerde dat ik geld wilde uitgeven aan digitale objecten, maar wel met het besef dat ook daar een einde aan komt. Ik heb voor duizenden euro's in schepen in eve online en world of warships zitten, maar daar heb ik al langer plezier van dan van menig fysieke gadget die al lang op de stort ligt. Je betaalt met je aankopen ook voor het in de lucht houden van de servers, een beetje makkelijk om te praten over een 'legacy mode' alsof een server dan als een soort perpetuum mobile kan bestaan. Als je een game koopt waarbij online interactie via servers de hoofdmoot is zoals hier, dan weet je dat het een keer eindigt.
legacy kan ook anders. Laat toe om zelf een server te hosten bijvoorbeeld. Dan is er voor de uitgever geen kost meer.

Als je het toch niet meer host als uitgever, geef mss de code om een eigen server op te zetten vrij, of smijt het op github.

[Reactie gewijzigd door bjp op 27 september 2024 20:38]

Je zou toch zeggen dat ze er een offline game versie van maken voor €20-50,-.
Een flinke steek in de rug voor alle spelers van de f2p versie maar als er geld te verdienen valt hebben dat soort bedrijven ergere dingen al gedaan...
Als ze dat doen verkopen ze geen (minder) nieuwe games omdat mensen de oude blijven spelen op andere servers. Ik verwacht dat dit een van de redenen is dat ze dat niet zullen doen.
Ghoh, ik heb het jaren geleden gespeeld, er was weinig online aan dit spel dus ze konden het ook gewoon offline maken zonder de store. Maar daar zit geen verdienmodel achter.
Aw, had de game vroeger best veel gespeeld. Geen jaren meer aangeraakt en toevallig laatst nog aan zitten denken om het weer op te pakken en kijken wat er allemaal bij is gekomen.

Heel jammer maar vast niet meer rendabel (of er komt wat nieuws).
Jaren geleden gespeeld, had toen ook een soort crack zodat ik de gratis premium currency had en het spel "door" kon blijven spelen. Vond het altijd wel grappig met leuke verhaallijnen.
Snap sowieso waarom je geld zou geven aan dit soort tijdelijke freemium games. Zonde.
Een vriendin speelde dit spel intensief. Kocht ook regelmatig (veel) zaken, met recht een whale.

Het grappige detail: ze had nog nooit een Simpsons aflevering gezien en kende de personages dan ook niet. Gewoon het verslavende bouw spel..
Echt heel jammer! Speel het al vanaf de eerste dag, ben heel ver maar dat heeft nu niet zoveel zin meer als het offline gaat..

Dit nieuws komt best uit het niets en vind het zwaar k*t
Jammer wel eens gespeeld en het was een leuk spel, heb vrij weinig met zulke spellen(Ook in andere vorm als een Farmville ofzo).
Want ja het is iets bouwen en wachten tot je verder kan, of er geld in stoppen zodat het sneller gaat.

Maar dit was wel grappig en heb ik effe volhouden, waarbij ik normaal vrij snel afhaak uiteindelijk.
Zouden ze geen versie 2 maken met wat geüpdatet graphics en dan alles weer laten aanschaffen door de verslaafde spelers van versie 1 :)

Ze zijn er sowieso toe in staat .

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.